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設定

CS2コンソールコマンド

全てのコンソールコマンド

sv_cheats 1
client
🔥

On sv_cheats 1

Off sv_cheats 0

impulse 101
client

Cash/Money.

_autosave
default

Autosave

_autosavedangerous
default

AutoSaveDangerous

_bugreporter_restart
default

Restarts bug reporter .dll

_record
default

Record a demo incrementally.

_resetgamestats
server

Erases current game stats and writes out a blank stats file

_restart
default

Shutdown and restart the engine.

achievement_debug
client

Default: 0
Turn on achievement debug msgs. Requires sv_cheats 1

achievement_disable
client

Default: 0
Turn off achievements. Requires sv_cheats 1

addip
default

Add an IP address to the ban list.

adsp_debug
default

Default: 0

adsp_reset_nodes
default
Agency
server

cs_agency

ai_clear_bad_links
server

Clears bits set on nav links indicating link is unusable

ai_debug_los
server

Default: 0
NPC Line-Of-Sight debug mode. If 1, solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2, it'll show non-solid entities that would do it if they were solid. Requires sv_cheats 1

ai_debug_node_connect
server

Debug the attempted connection between two nodes

ai_debug_shoot_positions
client

Default: 0
Requires sv_cheats 1

ai_disable
server

Command for the "sv_cheats 1" mode. Bots will only perform idle actions.

ai_drawbattlelines
server

Default: 0
Requires sv_cheats 1

ai_drop_hint
server

Drop an ai_hint at the player's current eye position.
Requires sv_cheats 1

ai_dump_hints
server
ai_hull
server

Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: NPC name or classname, =NPC under crosshair Requires sv_cheats 1

ai_next_hull
server

Cycles through the various hull sizes. Currently selected hull size is written to the screen. Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: -none- Requires sv_cheats 1

ai_nodes
server

Toggles node display. First call displays the nodes for the given network as green objects. Second call displays the nodes and their IDs. Nodes are color coded as follows:
Green - ground node Cyan - air node Magenta - climb node Grey - node not available for selected hull size Orange - node currently locked Requires sv_cheats 1

ai_report_task_timings_on_limit
server

Default: 0

ai_resume
server

If NPC is stepping through tasks (see ai_step ) will resume normal processing.
Requires sv_cheats 1

ai_set_move_height_epsilon
server

Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps

ai_setenabled
server

Like ai_disable but you manually specify the state (with a 0 or 1) instead of toggling it.
Requires sv_cheats 1

ai_show_connect
server

Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_connect_crawl
server

Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_connect_fly
server

Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_connect_jump
server

Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_graph_connect
server

Toggles graph connection display for the node that the player is looking at. Nodes that are connected to the selected node by the net graph will be drawn in red with magenta lines connecting to the selected node. Nodes that are not connected via the net graph from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1

ai_show_grid
server

Draw a grid on the floor where looking.
Requires sv_cheats 1

ai_show_hints
server

Displays all hints as small boxes
Blue - hint is available for use Red - hint is currently being used by an NPC Orange - hint not being used by timed out Grey - hint has been disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_hull
server

Displays the allowed hulls between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Arguments: -none- Requires sv_cheats 1

ai_show_node
server

Highlight the specified node
Requires sv_cheats 1
Modified in v1.34.6.6

ai_show_visibility
server

Toggles visibility display for the node that the player is looking at. Nodes that are visible from the selected node will be drawn in red with yellow lines connecting to the selected node. Nodes that are not visible from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1

ai_step
server

NPCs will freeze after completing their current task. To complete the next task, use 'ai_step' again. To resume processing normally use 'ai_resume'
Requires sv_cheats 1

コマンドリスト

// リストからコマンドを追加

なぜCS2にコンソールコマンドが必要なのですか?

CS2のコンソールコマンドにより、プレイヤーはゲーム内の変更や設定を即座に有効にすることができます。必要なのは、コンソールを開き('~'をクリック)、該当するコマンドを入力し、「Enter」キーを押すだけです。すべてのプロセスは、ちょうどこの文章を読むのに必要な時間と同じくらいしかかかりません。

3,057のCS2コマンドがコンソールから操作可能ですが、最も重要な設定はゲームのメインメニューから行えます。ビデオ、オーディオ、ゲーム、キーボード/マウス、コントローラーなど、快適なプレイに必要な基本的な部分は全てキーボードに触れることなく調整できます。しかし、様々なオプションを1つ1つ調整するよりも、コンソールを使って誰かの設定リストを丸ごとコピーペーストする方がずっと簡単です。 

また、ボットの追加やそのコントロール、無限アーマーの発動、グレネードの軌道など、トレーニングに欠かせないコマンドも豊富に用意されています。あるいは、対戦モードに飽きて何かワイルドなことがしたくなった時にフレンドと楽しむために使ってもいいでしょう。

全てのCS2コンソールコマンドを基本的表示メニューに含めることはスペースの無駄であり、ユーザーフレンドリーではありません。上級プレイヤーは通常、CS2コマンドリストのうち100個ほどは知っていますがそれでもほんの一部です。必要なコマンドが簡単に見つかるように、全てのコマンドを追加してグループ化させましたので、カテゴリーを選択することで必要なコマンドをすぐに見つけることができます。

対戦モードで使えないコマンドとは?

カウンターストライクのコンソールコマンドには様々なものがありますが、その大半は試合前に設定を変更しておくような使い方をします。言い換えれば、コマンドは一度だけ変更すればよく、特に試合中に変える必要はほとんどありません。

ただし、巨大なクラスターはトレーニングセッション中にしか使用できません。コンソールに「sv_cheats 1」と入力することで起動し、対戦モードでは禁止されていることができるようになります。 簡単なキャラクターのマップ横断飛行、ゴッドモード、無限武器、最も近いスポーンでのタイミングテスト、グレネードの軌道、その他多くのものがトレーニング中に役立ちます。

対戦モード用ではない別のコマンド群は、ゲームでローカルサーバーを調整することに関するものです。従って、公式マッチメイキングをプレイしている時は、フリーズタイム、ラウンド時間、チームサイズ、マネーの額を変更することはできません。

それでも、ゲームのデフォルトメニュー(上の画面)に反映されている全てのCS2コマンドはいつでも使用可能です。そのため、クロスヘアの詳細、ビューモデル、レーダーの向き、ボイスとHUDの設定、新しいメッセージのバインド、その他多くのことを簡単に変更することができます。

よくある質問

CS2でコンソールを起動するには、以下の手順に従ってください: ゲームを起動 → 設定 → ゲーム → 開発者コンソールを有効にする → はい。その後、"~"ボタンを押して起動します。

基本的には反対のコマンドを入力する必要があります。例えば、sv_cheats 1はチートコマンドを有効にし、sv_cheats 0はチートコマンドを無効にします。その他のコマンドについては、反対のコマンドを見つける必要があります(例:bot_add/bot_kick)。

最も頻繁に使用されるコマンドは、ゲームの音量レート、マウス感度、バインドの調整に関するもので、1つのマップにつき数回まで変更可能です。

コンソールコマンドはスキル自体にはほとんど影響しませんが、ゲームプロセスをよりスムーズで快適にすることができるのは確かです。