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設定

CS2コンソールコマンド

🎮Controller Commands

joy_accelmax
client

Defines the maximum acceleration of your joystick.

joy_accelscale
client

Default: 3.5

joy_accelscalepoly
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advanced
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advaxisr
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advaxisu
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advaxisv
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advaxisx
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advaxisy
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_advaxisz
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_autoaimdampen
client

Defines how much input is required when the crosshair is on a target.

joy_autoAimDampenMethod
client

Defines the sensitivity of your joystick input.

joy_autoaimdampenrange
client

Defines the stick range for when aim dampening kicks in.

joy_axis_deadzone
default

Defines the dead zone of a controller, so that it does not impact the movement on the game.

joy_axisbutton_threshold
server

Defines the axis range of the joystick's analog stick.

joy_cfg_preset
client

Extra CS:GO controller commands to get even more control about the axis layout.

joy_circle_correct
client

CS:GO command for the joystick circle corecction.

joy_curvepoint_1
server

Console command for the client. Works for1-4 and for "_end".

joy_curvepoint_2
client

Console command for the client. Works for1-4 and for "_end".

joy_curvepoint_3
client

Console command for the client. Works for1-4 and for "_end".

joy_curvepoint_4
client

Console command for the client. Works for1-4 and for "_end".

joy_curvepoint_end
client

Console command for the client. Works for1-4 and for "_end".

joy_diagonalpov
client

This CS:GO command causes the POV (point of view) manipulator when using a joystick diagonal.

joy_display_input
client

Allows displaying the input.

joy_forwardsensitivity
client

Control the forward sensitivity of the joystick.

joy_forwardthreshold
client

Control the forward threshold.

joy_gamma
client

Define the gamma.

joy_inverty
client

With this CS:GO console command you can invert the Y-axis for looking around with a joystick: Moving the joystick up or forward will make the character look down.0 = Off1 = On

joy_lowend
client

Client-only command for low-end of the joystick.

joy_lowend_linear
client

Client-only command for the linear low-end of the joystick.

joy_lowmap
client

Client-only command for the low map of the joystick.

joy_movement_stick
client

Define the stick location for the movement in CS:GO. 0/1/2

joy_name
client

Client-only command for the name of the joystick.

joy_no_accel_jump
client

Client-only command for the jump acceleration of the joystick.

joy_pitchsensitivity
client

Client-only command for the sensitivity of the joystick.

joy_pitchthreshold
client

Adjusts the pitch threshold.

joy_response_look
client

Adjusts the look stick response.

joy_response_look_pitch
client

Adjusts the look stick response pitch.

joy_response_move
client

Define the movement stick response for your joystick. 0/1/2/3/4/5

joy_sensitive_step0
client

Client-only command for the sensitivity of the joystick.

コマンドリスト

// リストからコマンドを追加

なぜCS2にコンソールコマンドが必要なのですか?

CS2のコンソールコマンドにより、プレイヤーはゲーム内の変更や設定を即座に有効にすることができます。必要なのは、コンソールを開き('~'をクリック)、該当するコマンドを入力し、「Enter」キーを押すだけです。すべてのプロセスは、ちょうどこの文章を読むのに必要な時間と同じくらいしかかかりません。

3,057のCS2コマンドがコンソールから操作可能ですが、最も重要な設定はゲームのメインメニューから行えます。ビデオ、オーディオ、ゲーム、キーボード/マウス、コントローラーなど、快適なプレイに必要な基本的な部分は全てキーボードに触れることなく調整できます。しかし、様々なオプションを1つ1つ調整するよりも、コンソールを使って誰かの設定リストを丸ごとコピーペーストする方がずっと簡単です。 

また、ボットの追加やそのコントロール、無限アーマーの発動、グレネードの軌道など、トレーニングに欠かせないコマンドも豊富に用意されています。あるいは、対戦モードに飽きて何かワイルドなことがしたくなった時にフレンドと楽しむために使ってもいいでしょう。

全てのCS2コンソールコマンドを基本的表示メニューに含めることはスペースの無駄であり、ユーザーフレンドリーではありません。上級プレイヤーは通常、CS2コマンドリストのうち100個ほどは知っていますがそれでもほんの一部です。必要なコマンドが簡単に見つかるように、全てのコマンドを追加してグループ化させましたので、カテゴリーを選択することで必要なコマンドをすぐに見つけることができます。

対戦モードで使えないコマンドとは?

カウンターストライクのコンソールコマンドには様々なものがありますが、その大半は試合前に設定を変更しておくような使い方をします。言い換えれば、コマンドは一度だけ変更すればよく、特に試合中に変える必要はほとんどありません。

ただし、巨大なクラスターはトレーニングセッション中にしか使用できません。コンソールに「sv_cheats 1」と入力することで起動し、対戦モードでは禁止されていることができるようになります。 簡単なキャラクターのマップ横断飛行、ゴッドモード、無限武器、最も近いスポーンでのタイミングテスト、グレネードの軌道、その他多くのものがトレーニング中に役立ちます。

対戦モード用ではない別のコマンド群は、ゲームでローカルサーバーを調整することに関するものです。従って、公式マッチメイキングをプレイしている時は、フリーズタイム、ラウンド時間、チームサイズ、マネーの額を変更することはできません。

それでも、ゲームのデフォルトメニュー(上の画面)に反映されている全てのCS2コマンドはいつでも使用可能です。そのため、クロスヘアの詳細、ビューモデル、レーダーの向き、ボイスとHUDの設定、新しいメッセージのバインド、その他多くのことを簡単に変更することができます。

よくある質問

CS2でコンソールを起動するには、以下の手順に従ってください: ゲームを起動 → 設定 → ゲーム → 開発者コンソールを有効にする → はい。その後、"~"ボタンを押して起動します。

基本的には反対のコマンドを入力する必要があります。例えば、sv_cheats 1はチートコマンドを有効にし、sv_cheats 0はチートコマンドを無効にします。その他のコマンドについては、反対のコマンドを見つける必要があります(例:bot_add/bot_kick)。

最も頻繁に使用されるコマンドは、ゲームの音量レート、マウス感度、バインドの調整に関するもので、1つのマップにつき数回まで変更可能です。

コンソールコマンドはスキル自体にはほとんど影響しませんが、ゲームプロセスをよりスムーズで快適にすることができるのは確かです。