CS2 équipe Pro
Vous trouverez ici le classement des équipes professionnelles de CS2. Cette page présente toutes les équipes CS2 qui ont participé à des tournois d'une manière ou d'une autre. Le tableau indique à la fois le classement général selon le système de classement HLTV et le pourcentage de victoire de chaque équipe. Vous pouvez également voir le ratio kill-to-death, le montant total des prix gagnés et la carte sur laquelle l'équipe en question s'est le mieux comportée.
En outre, vous trouverez ici les adversaires de l'équipe lors des derniers matchs, avec une note indiquant s'ils ont gagné ou perdu le match. Vous pouvez les filtrer par pays ou utiliser la fonction de recherche si vous recherchez un adversaire spécifique.
# Equipe | taux de victoires | K/D | Revenus, $ | Meilleure carte | Dernières parties | |
---|---|---|---|---|---|---|
998 | 78% | 1.09 | 9.48 KK | Overpass | W W L L | |
2 | 882 | 75% | 1.04 | N/A | Overpass | W W W W |
651 | 60% | 1.07 | 4.01 KK | Anubis | W W L W | |
544 | 68% | 1.09 | N/A | Inferno | L W W L | |
5 | 498 | 53% | 1.00 | 4.04 KK | Overpass | W W L L |
6 | 391 | 58% | 1.06 | N/A | Vertigo | W W L W |
328 | 64% | 1.05 | 273.73 K | Ancient | L W L L | |
301 | 64% | 1.06 | 3.28 KK | Inferno | L W W W | |
255 | 71% | 1.08 | N/A | Anubis | W W W W | |
10 | 246 | 33% | 0.99 | 9.94 KK | Anubis | L W W L |
11 | 235 | 63% | 1.03 | N/A | Overpass | W W L W |
225 | 53% | 1.03 | 4.69 KK | Overpass | L W L L | |
13 | 222 | 52% | 1.04 | N/A | Overpass | W W W L |
14 | 188 | 82% | 1.13 | 367.13 K | Overpass | W L W W |
165 | 59% | 1.02 | N/A | Mirage | W L W W | |
16 | 138 | 70% | 1.09 | N/A | Overpass | W W L W |
17 | 116 | 58% | 1.03 | 1.95 KK | Inferno | W W W L |
18 | 97 | 64% | 1.02 | 29.37 K | Nuke | L W W L |
19 | 92 | 58% | 1.00 | 97.16 K | Mirage | W L W W |
20 | 91 | 85% | 1.10 | 13.00 K | Mirage | W W W L |
21 | 83 | 40% | 0.97 | 2.30 KK | Overpass | W W W W |
22 | 82 | 60% | 1.05 | 2.15 KK | Inferno | L W W L |
23 | 79 | 58% | 1.00 | 9.00 K | Overpass | L W L W |
24 | 73 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | L L W W |
25 | 67 | 30% | 0.95 | N/A | Anubis | L L L W |
26 | 57 | 64% | 0.95 | N/A | Inferno | L W L W |
27 | 54 | 68% | 1.03 | N/A | Overpass | L L L W |
28 | 54 | 59% | 1.08 | 290.98 K | Mirage | W L W L |
29 | 47 | 66% | 1.05 | 81.27 K | Overpass | L W L W |
30 | 43 | 70% | 1.05 | N/A | Anubis | W W W L |
31 | 36 | 41% | 0.99 | 5.32 KK | Mirage | W L L W |
32 | 34 | 39% | 0.95 | 1.12 KK | Mirage | L L L W |
33 | 34 | 68% | 1.11 | 55.17 K | Vertigo | W W W W |
34 | 34 | 72% | 1.08 | 116.90 K | Overpass | W W W W |
32 | 44% | 0.98 | 31.17 K | Inferno | L W W L | |
32 | 78% | 1.08 | N/A | Overpass | L W L W | |
37 | 31 | 88% | 1.25 | 1.41 KK | Inferno | W W W W |
30 | 58% | 0.97 | 524.56 K | Nuke | L L L W | |
29 | 60% | 1.05 | N/A | Overpass | L W L L | |
40 | 28 | 24% | 0.90 | N/A | Inferno | L W L L |
41 | 27 | 0 | 0.00 | N/A | Overpass | W W L W |
27 | 74% | 1.09 | N/A | Overpass | W L W L | |
43 | 27 | 76% | 1.02 | 127.85 K | Vertigo | L W W L |
44 | 26 | 61% | 1.11 | N/A | Overpass | L L L L |
24 | 51% | 1.01 | 121.49 K | Nuke | L L L W | |
46 | 23 | 57% | 0.98 | 300.20 K | Anubis | L L W L |
23 | 65% | 1.03 | N/A | Overpass | W L L W | |
22 | 50% | 0.96 | N/A | Overpass | L W W L | |
49 | 22 | 64% | 0.99 | N/A | Overpass | L W W L |
50 | 21 | 57% | 1.03 | 200.58 K | Mirage | W L W L |
51 | 20 | 60% | 1.02 | N/A | Inferno | L W W W |
20 | 61% | 1.03 | 1.59 K | Overpass | W W W L | |
53 | 20 | 59% | 1.04 | N/A | Overpass | L L L W |
54 | 20 | 0 | 0.00 | N/A | N/A | |
19 | 60% | 0.99 | 35.10 K | Vertigo | W L W W | |
19 | 59% | 1.00 | 32.58 K | Overpass | W W L W | |
18 | 53% | 1.04 | N/A | Inferno | L W L L | |
58 | 17 | 65% | 1.06 | 3.38 KK | Overpass | W L L W |
17 | 56% | 0.98 | 159.25 K | Vertigo | W W L W | |
60 | 17 | 54% | 1.03 | 49.53 K | Vertigo | L W W W |
61 | 17 | 62% | 1.01 | N/A | Mirage | W L W W |
62 | 16 | 57% | 1.02 | N/A | Overpass | W W W L |
63 | 16 | 50% | 0.99 | N/A | Overpass | L L L W |
64 | 13 | 54% | 1.00 | N/A | Overpass | L L L W |
65 | 13 | 48% | 0.94 | N/A | Vertigo | W L L W |
66 | 13 | 53% | 1.01 | 8.98 K | Inferno | L L W W |
67 | 13 | 45% | 1.01 | N/A | Mirage | L W L W |
12 | 55% | 0.99 | N/A | Nuke | W W L W | |
69 | 12 | 39% | 1.02 | N/A | Inferno | L W W L |
70 | 12 | 50% | 1.00 | 7.66 K | Overpass | L W L L |
71 | 12 | 69% | 1.04 | N/A | Inferno | L L W L |
11 | 43% | 0.95 | N/A | Inferno | L L L L | |
73 | 11 | 50% | 0.98 | 447.07 K | Overpass | W W L L |
74 | 11 | 41% | 0.90 | N/A | Overpass | L L L W |
75 | 11 | 58% | 0.00 | N/A | Vertigo | L L L W |
11 | 38% | 0.88 | N/A | Inferno | L L L W | |
77 | 10 | 45% | 0.92 | N/A | Overpass | L L L W |
10 | 59% | 1.02 | N/A | Inferno | L L L W | |
79 | 10 | 60% | 0.98 | N/A | Vertigo | W W L W |
9 | 31% | 0.82 | N/A | Nuke | L L L W | |
9 | 63% | 1.02 | N/A | Inferno | W W W L | |
82 | 9 | 40% | 0.96 | N/A | Mirage | L W L L |
9 | 54% | 1.06 | N/A | Overpass | L L W W | |
9 | 33% | 0.87 | N/A | Inferno | W W L L | |
85 | 8 | 50% | 0.95 | N/A | Vertigo | L L W L |
8 | 54% | 0.95 | N/A | Nuke | W W L W | |
8 | 54% | 1.00 | 6.00 K | Vertigo | W W W L | |
8 | 38% | 0.94 | 54.71 K | Overpass | L L W L | |
8 | 37% | 0.94 | N/A | Inferno | L L W L | |
90 | 8 | 35% | 0.95 | N/A | Mirage | L W W W |
91 | 8 | 44% | 0.96 | N/A | Ancient | L W W L |
92 | 8 | 33% | 0.97 | N/A | Inferno | L L L L |
7 | 35% | 0.92 | N/A | Inferno | L W W L | |
7 | 47% | 1.00 | N/A | Mirage | L L W L | |
7 | 39% | 0.90 | 3.25 K | Overpass | L W W W | |
7 | 28% | 0.82 | N/A | Inferno | L W L L | |
97 | 7 | 36% | 1.02 | N/A | Overpass | L W L L |
98 | 6 | 27% | 0.89 | 43.48 K | Inferno | L L L L |
99 | 6 | 54% | 0.97 | 13.56 K | Mirage | L W L L |
100 | 6 | 33% | 0.95 | N/A | Overpass | L W L W |
À quelle fréquence les informations sur les équipes Pro CS2 sont-elles mises à jour ?
Les informations contenues dans nos classements sont basées sur les classements HLTV, qui sont mis à jour tous les lundis. Lors de la mise à jour du classement, le système prend en compte les performances de l'équipe lors des derniers événements et lui attribue des points. Ainsi, une fois par semaine, l'équipe est déplacée dans le classement en fonction de son succès lors du dernier match et du prestige du championnat. C'est pourquoi les équipes qui participent actuellement à des tournois peuvent se retrouver dans le TOP 1 du classement, devant des équipes plus fortes qui n'ont pas participé à un événement.
Comment le classement actuel de chaque équipe est-il calculé ?
Dans notre liste, nous utilisons le classement HLTV, l'une des ressources en ligne les plus fiables concernant les sports virtuels en général et Counter-Strike en particulier. Les classements des équipes professionnelles de CS2 sont déterminés par un système de calcul complexe, qui comprend :
- Les résultats les plus récents sur deux mois.
- Les statistiques des performances lors des dix derniers événements de la LAN.
- Les changements de composition de l'équipe. Une équipe doit conserver son noyau de trois joueurs pour conserver ses points.
- Le nombre de tournois remportés l'année précédente.
Le nombre maximum de points que les équipes pro CS2 peuvent obtenir dans le classement est de 1 000. Les résultats des événements en ligne et les cotes des bookmakers influencent également le classement.
FAQ
Il est difficile de répondre à cette question, car de nouvelles équipes apparaissent constamment et d'anciennes disparaissent. De plus, les athlètes professionnels peuvent passer d'une équipe à l'autre, et parfois, ils renoncent à plusieurs saisons afin de renaître de leurs cendres plus tard. Au total, on peut dire qu'il y a environ 500 équipes CS2 qui se présentent aux tournois de manière constante. Le nombre total de cyber-athlètes professionnels dans CS2 est d'environ 1,5 million.
La meilleure équipe de l'année est déterminée par son classement et son niveau de jeu général. La plupart des plateformes, y compris HLTV, présentent les résultats à la fin de l'année, à l'issue de la dernière saison. Cependant, il existe également les prix ESL, qui sont décernés chaque année lors de l'IEM Katowice, dans la ville polonaise du même nom. Les prix sont décernés dans trois catégories : joueur de l'année, équipe de l'année et découverte de l'année. La cérémonie a lieu en février-mars.
Il n'existe pas de liste unifiée des facteurs qui définissent la meilleure équipe dans CS2, et ils varient donc en fonction des plateformes. Néanmoins, la plupart des plateformes disposant d'un classement fiable des équipes professionnelles de CS2 prennent en compte des critères tels que les performances lors des tournois et des événements majeurs, la régularité au cours de la saison, la polyvalence des cartes, les performances individuelles des joueurs, ainsi que d'autres facteurs.