- Profilerr
- CS2
- Pro-pelaajat
- Asetukset
- felps's asetukset
felps’s sasetukset
Tähtäin
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2.5;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap 0;
cl_crosshair_drawoutline 1;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 255;
cl_crosshaircolor_b 255;
Huomaa
CS2-konsoli hyväksyy enintään 255 merkkiä kerrallaan. Koska laajuuskoodisi on tätä pidempi, sinun on jaettava se ja syötettävä se konsoliin muutamassa erillisessä osassa. Kopioi-painike tekee tämän puolestasi.
Kun olet kopioinut ensimmäisen komentosarjan 1/2 ja syöttänyt sen CS2-konsoliin, paina uudelleen kopiointipainiketta 2/2 ja syötä toinen komentosarja konsoliin.
Hiiren asetukset
- DPI
- 400
- Sensitivity
- 2.00
- eDPI
- 800
- Raw Input
- 1
- Hz
- 1000
- Zoom Sensitivity
- 1.00
- Windows Sensitivity
- 6
- Mouse Acceleration
- 0
Näkymämalli
- FOV
- 60
- Offset X
- 1
- Offset Y
- 1
- Offset Z
- -1.5
- Presetpos
- 3
- Shift Left Amt
- 1.5
- Shift Right Amt
- 0.75
- Recoil
- 1
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 1; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 21
- Amt Lat
- 0.4
- Amt Vert
- 0.25
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 0.4; cl_bobamt_vert 0.25; cl_bobcycle 0.98;
Videoasetukset
- Resolution
- 1280x1024
- Aspect Ratio
- 5:4
- Scaling Mode
- Stretched
- Hz
- 240
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- 80%
- Display Mode
- Fullscreen
- Laptop Power Savings
- Disabled
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 5:4 Stretched
Videon lisäasetukset
- Global Shadow Quality
- High
- Model / Texture Detail
- Low
- Texture Streaming
- Disabled
- Effect Detail
- Low
- Shader Detail
- Low
- Boost Player Contrast
- Enabled
- Multicore Rendering
- Enabled
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- None
- FXAA Anti-Aliasing
- Disabled
- Texture Filtering Mode
- Bilinear
- Wait for Vertical Sync
- Disabled
- Motion Blur
- Disabled
- Triple-Monitor Mode
- Disabled
- Use Uber Shaders
- Enabled