Profilerr
Seaded

CS2 Sihtimispunkti Generaator

Tipu mängijate sätted

Inferno

Sihtimispunkti stiil

Alfa

Paksus

Suurus

Vahe

Kontuur

Sihtimispunkti värv:

Kohandatud värv
Kohandatud
SeesVäljas
SeesVäljas
SeesVäljas

Eelseadistused

Sihtimispunkti sätted

cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2;
cl_crosshairthickness 0.5;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 1;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshair_drawoutline 1;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 2;

Sihtimispunkti sätted

cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2;
cl_crosshairthickness 0.5;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 1;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshair_drawoutline 1;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 2;

Kuidas Kasutada Profilerr'i Sihtimispunkti Generaatorit

Profilerr'i poolt välja töötatud veebipõhine Sihtimispunkti Generaator on üks sobivamaid vahendeid üliolulise mängusisese seade kohandamiseks mõne klikiga.

Olulised Aspektid Sihtimispunkti Loomisel

CS2 sihtimispunkti generaatoris ei ole maagilist universaalset valemit ega 100% õiget kohandatud eelseadistust — siin domineerib praktiline katsetamine. Siiski peaksite teadma mõningaid põhilisi termineid ja parameetreid kiiremaks ja paremaks tulemuseks. Sihtimispunkti kohandamist mõjutab 9 elementi, vaatame igaüht neist:

  • Stiil. 'Standard' tähistab vaikimisi stiili, millel on piiratud edasised kohandused, seega eelistab enamus kasutada 'Klassikalist'.
  • Alpha. Tähistab läbipaistvust ja seega värvide kontrasti.
  • Paksus. Näitab, kui laiad on sihtimispunkti jooned.
  • Suurus (Pikkus). Näitab, kui pikad on peamised jooned.
  • Vahe. Joonidevaheline kaugus.
  • Äär. Võimaldab joontele ääristust (mõned julged eelseadistused) parema kontrasti jaoks.
  • Värv. Viis vaikimisi värvivalikut on saadaval, kuid saate valida kogu gammast, seadistades RGB parameetrid vahemikus 0 kuni 255.
  • Punkt. Võimaldab keskel asuva punkti sisse või välja lülitada.
  • T-kuju. Loob konkreetse sihtimispunkti stiili ilma ülemise jooneta.
  • Dünaamiline/Staatiline. Dünaamiline näitab eeldatavat kuuli hajuvust, mis on palju laiem, kui liigute või täristate. Staatiline valik külmutab selle vaikimisi suuruseks.

Lisaks võimaldab meie CS2 sihtimispunkti generaator näha tulemust kõige populaarsematel kaartidel, võimalusega muuta resolutsiooni 16:9 ja 4:3 vahel. Kuna erinevatel kaartidel on erinevad valitsevad värvid, on parem testida valitud seadeid. Näiteks kollane sihtimispunkt näeb välja ok Ancientil, kuid mitte nii kontrastne Mirage'il, seega on oluline näha neid aspekte enne mängus testimist.

Profilerr'i Genereeritud Counter-Strike'i Sihtimispunkti Rakendamine

Profilerr'i veebipõhise CS2 sihtimispunkti koodide generaatori valiku rakendamiseks peate järgima mõningaid lihtsaid samme:

  • Leidke tabel 'Sihtimispunkti seaded' (eelvaateakna all) ja kopeerige kombinatsioon (kopeerimise ikoon ülemises paremas nurgas).
  • Käivitage Counter-Strike 2.
  • Avage konsool (‘~’), kleepige seaded ja vajutage ‘Enter’ nuppu.
  • Testige tulemust sobivas mängurežiimis. (Surmamatš on tõenäoliselt parim, kuna see annab võimaluse testida mis tahes relva tasuta).

Teine vanakooli viis genereeritud sihtimispunkti rakendamiseks on laadida alla Config-fail sellelt lehelt, kopeerida tekst sellest ja asendada vastav osa failis ‘config.cfg’ (kõik algavad ‘cl_crosshair’). Faili leiate järgmisest kaustast ‘Program Files\Steam\userdata[teie Steam ID]\730\local\cfg’ teie arvutis.

Teine meetod on käivitada Counter-Strike 2, avada Seaded → Mäng → Sihtimispunkt ja kohandada kõik valikud käsitsi, täpselt nagu selle veebilehe kohandamise jaos.

Siiski kõige sobivam viis on esimene, mis nõuab ainult mõne klikiga, kuna kõik selle CS2 sihtimispunkti looja seaded saab korraga aktiveerida.

KKK

Kohandatud sihtimispunkt Counter-Strike'is on üks viise mängu enda isiklikele vajadustele ja nägemusele kohandamiseks, muutes teie laskmise täpsemaks ja meeldivamaks. Lisaks saab seda teha mõne klikiga Profilerr'i Sihtimispunkti Generaatori abil.

Suurus ja tüüp sõltuvad eelistatud relvast. Püsside ja pikaajalise täristamise jaoks on parem kasutada suuremaid sihtimispunkte rohkemate vahekaugustega sihiliinide vahel. Need, kes eelistavad üksikuid täppe, peaksid valima väiksemad teravama pealaskmise sihtimise jaoks. Samuti peaksite meeles pidama kaardil valitsevat värvide vahemikku, et saada parem kontrast ja lihtsamad granaatide joondused.

Standardse sihtimispunkti saab tagasi tuua, klõpsates eelvaateaknas pärast mängu käivitamist ja minnes Seaded → Mäng → Sihtimispunkt nuppu 'Reset'.