- Profilerr
- CS2
- Profesyonel Oyuncular
- Ayarlar
- JDC's ayarlar
JDC’s ayarları
Nişangah
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 1;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 255;
cl_crosshaircolor_b 255;
Lütfen aklınızda bulundurun
CS2 konsolu bir seferde 255 karaktere kadar kabul eder. Alan kodunuz daha uzun olduğundan, onu bölmeniz ve birkaç ayrı bölüme konsola girmeniz gerekecektir. Kopyala düğmesi bunu sizin yerinize yapacaktır.
İlk komut dizisini 1/2 kopyalayıp CS2 konsoluna girdikten sonra, kopyala düğmesine 2/2 tekrar basın ve ikinci komut setini konsola girin.
Mouse ayarları
- DPI
- 400
- Sensitivity
- 2.10
- eDPI
- 840
- Raw Input
- 1
- Hz
- 1000
- Zoom Sensitivity
- 1.00
- Windows Sensitivity
- 6
- Mouse Acceleration
- 0
Modeli görüntüle
- FOV
- 68
- Offset X
- 2.5
- Offset Y
- -1.5
- Offset Z
- -2
- Presetpos
- 0
- Shift Left Amt
- 0.5
- Shift Right Amt
- .25
- Recoil
- 0
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -1.5; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0; cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5; cl_viewmodel_shift_right_amt .25; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 0
- Amt Lat
- 0.1
- Amt Vert
- 0.1
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 0; cl_bobamt_lat 0.1; cl_bobamt_vert 0.1; cl_bobcycle 0.98;
Başlatma ayarları
-novid
Video ayarları
- Resolution
- 1920x1080
- Aspect Ratio
- 16:9
- Scaling Mode
- Native
- Hz
- 240
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- 130%
- Display Mode
- Fullscreen
- Laptop Power Savings
- Disabled
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 16:9 Native
Gelişmiş video ayarları
- Global Shadow Quality
- Very Low
- Model / Texture Detail
- Low
- Texture Streaming
- Disabled
- Effect Detail
- Low
- Shader Detail
- Very Low
- Boost Player Contrast
- Enabled
- Multicore Rendering
- Enabled
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- 4x MSAA
- FXAA Anti-Aliasing
- Disabled
- Texture Filtering Mode
- Bilinear
- Wait for Vertical Sync
- Disabled
- Motion Blur
- Disabled
- Triple-Monitor Mode
- Disabled
- Use Uber Shaders
- Enabled