Все позиции на карте Anubis в CS2: название и описание

Anubis является относительно новой картой в Counter-Strike, которая стала частью официального маппула вместо Dust 2 в 2022 году. На этой карте сражаться за контроль ключевых позиций придется в окружении древних египетских руин. Так как еще не все игроки успели выучить ключевые названия мест на Анубисе, информацию о всех точках и зонах вам предоставит этот гайд по позициям на карте Анубис.

Точки и название мест на Анубисе при игре за КТ
Существует ряд ключевых позиций, которые зачастую занимают игроки при отыгрыше за сторону защиты на А пленте. Зная их, вам будет легче понять как играть на карте Anubis и побеждать соперников. Рассмотрим основные локации Анубиса.
Вначале раунда игроки А плента могут сыграть на следующих позициях:
- «Close main» или «на стрейфе» (зеленый квадрат).
- «Fountain, pillar» – не рекомендуется занимать эту позицию, если вы на пленте один (синий квадрат).

Если вы играете пассивно или же вас выкурили с мейна, опорник А плента занимает:
- «Headshot», или «восьмерку» (красный квадрат).
- «Heaven», или «девятку» (синий квадрат).
- «Default», или «за барабаном» (зеленый квадрат).

Обзор позиций Анубиса в КС 2 на Б пленте необходимо выучить до идеала, ведь зоны кардинально отличаются от других точек на карте. Здесь вы можете начинать как вдвоем, так и втроем, оставляя на миде одного игрока.
Из ключевых позиций можно выделить:
- «Connector» или «Кон», также есть игроки, которые называют эту зону «Cave» (синяя зона).
- «Plat» или «Платформа», которую занимает опорник Б плента (зеленая зона).
- «Ropz» или «Jail», в основном отыгрывают для быстрых контактов или при контроле коннектора с AWP (красная зона).
- «Temple» и «CT», отыгрывает третий или хелпующий игрок с мида (розовая зона).

На миду все просто – пикнули мост, собрали инфу и отошли на безопасное расстояние, отзонив противников гранатами. Основные позиции тут такие:
- «Doors» или «Двери», позиция для первого игрока мида в которой нужно играть максимально аккуратно (зеленый квадрат).
- «Window» или «Окно», позиция для второго игрока, играть ее каждый раунд вам физически не позволят гранаты противников (синий квадрат).

После сбора информации оба игрока возвращаются в «Temple» (синяя зона) и «Camera» (зеленая зона). Эти две позиции на Анубисе являются ключевыми при обороне мида и создают максимальный дискомфорт стороне атаки. Однако если знать как играть за атаку на Anubis, то эти позиции терористам будет легче пройти.

А мейн
Позиция является перемычкой между водой и А плентом, в основном эту зону пытаются удержать вначале раунда, ведь попасть туда максимально быстро можно через ковры.
Есть два варианта отыгровки этой позиции:
Вы идете вместе с игроком мида и, заняв А мейн, смотрите проход с помощью АВП. Тимейт в это время находится возле вас и стоит в анти-флеш позиции. Сделав килл или поймав флеш, снайпер убегает, а второй игрок разворачивается, принимает выход террористов и прикрывает своего тиммейта.
Обычная пассивная отыгровка на отдачу А мейна. Стрейфуйте и как только увидите опонента – откидывайте смок под себя и отступайте в плент.
Фонтан или колонна
Данная зона расположена в левом углу точки А. Называется она в честь фонтана, который расположен на стене. Также в этой области есть только одна колонна, которая позволяет прятаться в этой позиции.
Здесь не рекомендуется играть одному. Зачастую отсюда играет второй игрок, который может открыться на ваш контакт, сделав неожиданный для оппонента выпад. Если в этой позиции оказались вы – вам просто необходим тиммейт, который накинет флешку для пика или отступления, иначе вас просто выжгут молотовым.

Плент
Данную позицию занимает игрок, который уже собрал достаточно информации в А мейне и ждет выхода на плент. Правым стейфом вы можете смотреть выход, откидывая молотов на фонтан, что замедлит сторону атаки. Главное – не получить молотов или осколочную в ответ…

Девятка
Локация расположена на выступе за А плентом. Интересная позиция, но в 80% случаях ее закрывает смоком сторона атаки для безопасного занятия плента. Вы можете просто стоять с АВП в надежде на легкий килл, или же занять более непредсказуемый угол, попросив фишечный буст у тиммейта.

Также в случае смерти ваших игроков на миде попробуйте вместо отдачи плента занять подобный угол – он обезопасит вас от выхода с мейна и позволит убивать игроков, выходящих из камеры.

Окно
Ключевая зона находится на одном из краев моста и часто становится местом для дуэлей на миде. Здесь все просто: кинули анти раш молотов, пикнули с АВП, выстрелили, ушли в случае опасности.
Также можно накидывать флешку для пика тиммейта с дверей. Становитесь в этот угол, наводите прицел на край белого выступа и бросаете с прыжка. После чего можно перетянуться на один из плентов, который нуждается в помощи.

Камера
Является перемычкой между А плентом и мидом, представляет собой маленький коридор со ступеньками, на которые часто откидывает смок сторона атаки.
Вы игрок дверей, после сбора информации в миду переместились в камеру ожидая последующих действий противника. Вы можете как смотреть проход в окно, так и вовсе уйти в А плент, помогая своему тиммейту гранатами.

Коннектор
Еще одна небольшая комнатка, которая позволяет игроку с Б просматривать зону под мостом и собирать важную информацию.
В основном сюда прибегают игроки с АВП, которые пытаются выиграть дуэль против вражеского снайпера на ступеньках. Имея в руках штурмовую винтовку, вы также можете сделать несколько килов, заранее договорившись о хелпующей флешке от тиммейта с мида или Б плента.

Здесь также можно отыгрывать на стрейфе и откидывать молотов в случае прилета флешки или контактного выхода врага.

Платформа
Задняя часть Б плента, на которой есть одна колонна и несколько бетонных блоков, что позволяет вам прятаться, не подставляясь под врага.
Здесь удобно играть с АВП от левого пика и собирать быстрые фраги при неправильной игре в Б мейне от стороны атаки. Вашу позицию за колонной очень сложно убить, пикая левым плечом. Также можно попросить у тиммейта с коннектора сделать буст за плентом.

Jail
Небольшой выступ возле правой стенки мейна на точке Б, часто занимаемый командой спецназа для быстрого контакта с врагом.
Здесь все довольно банально. Если вы спалились за плентом или в любой другой позиции в зоне Б, откинув смок в мейн, вы можете залезть на «Jail» и смотреть коннектор. Как только смок начнет пропадать, прижмитесь к стене, если оружие предназначено для стрельбы на ближних дистанциях, или же уйдите в КТ.

CT
Пространство между двух стен, которое позволяет в кратчайшие сроки попасть стороне защиты на точку Б.
Все также по старинке: стрейфуем, замечаем врага, даем информацию. Можно также отыгрывать с АВП, правильный угол в этой зоне позволяет вам контролировать выход из коннектора, а также прятаться при выходе на плент, ожидая установки бомбы.

Обзор позиций террористов на карте Anubis
Террористы, так же как и сторона защиты, растягиваются по карте Анубис, чтобы контролировать зоны и собирать информацию о расстановке противников.
По дефолту важными зонами на Анубисе являются:
- Мид – 2 игрока;
- Б мейн – 1 игрок;
- А мейн или вода – 2 игрока.
Опишем, как выглядит расстановка. На миде в основном играют с правой стороны (зеленый квадрат), чтобы не подставляться под вражеского снайпера. Чтобы откинуть молотов или сделать буст, занимайте позицию слева, возле стола (синий квадрат).

Для Б мейна более безопасным и хорошим углом будет позиция на выступе возле стены (синий квадрат). Также можно занять угол возле решетки (красный квадрат) или пройти налево от Б мейна, если спецназ откидывает смок (зеленый квадрат).

Ранее эта позиция обозначалась лодкой, но в недавних обновлениях разработчики решили убрать ее, освободив больше пространства в этой зоне. На воде игроки атаки регулярно занимают ступеньки (красная зона), пытаясь выиграть дуэль против игрока в коннекторе. При занятии ковров, паласов или же балкона, задачей игрока является контроль А мейна (зеленая зона).

Мид право
Довольно закрытая зона от вражеских игроков, которая находится справа от выхода из респауна террористов.

Хороший угол для контроля поджима и нейтрализации врагов, которые пытаются убить ступеньки через окно. Преимущество этой позиции на Анубисе в том, что при выходе на противника вы сможете убить его в ухо, ведь его тиммейт не сможет увидеть вас за моделькой своего сокомандника.
Мид лево
Выбежав с левой стороны Т спауна после начала раунда, вы сможете увидеть маленький столик, который может помочь вам удерживать мид вместе с тиммейтом.

При игре слева у вас есть несколько вариантов отыгровки:
- Быстрый пуш мида, если это ранее согласовано с командой и вам помогут гранатами.
- Пассивный отыгрыш с молотовым в двери.
- КТ часто откидывают смок и, попросив буст у тиммейта, можно сделать парочку легких фрагов.
Б мейн
Зона, которая по дефолту на Анубисе занимается террористами. В основном игроки атаки прибегают сюда на первых таймингах с Т спауна.

При контроле Б точки на карте Анубис вы не должны умирать. Пассивно контролируйте поджим, ведь вы находитесь в преимуществе. Даже если противник захочет залезть на ящик, вы успеете среагировать и быстро нейтрализовать его. Данная позиция также активно используется на PRO сцене.
Ступеньки
Находятся на Анубисе они немного левее от мида, образуя собой лестницу, которая идет вниз и выходит на воду.

Здесь все очень просто; в основном вы либо откидываете смок в коннектор по дороге на эту позицию, либо берете АВП и пытаетесь выиграть дуэль против вражеского игрока. Вы уже находитесь в преимуществе, поэтому опасайтесь флешек с мида.
Ковры
Правый угол карты Анубис от лица террористов назван в честь огромного количества ковров, которые висят на стенах в этой зоне.

Вашей задачей является контроль или занятие А мейна – все зависит от плана вашей команды. Вы должны прикрывать вашего игрока на ступеньках и не умереть при этом самому. В такой позиции игрок защиты быстрее увидит вашего тиммейта, поэтому желательно спуститься немного ниже на ящики. Идеальным вариантом будет заколить флешку вашему тиммейту, занять А мейн и контролить поджим оттуда, забрав важную зону у своих врагов.
Примерно так выглядит дефолтная расстановка игроков в адекватных командах или миксах. Вы также можете попробовать заколить что-то подобное в своих рейтинговых играх, значительно повысив свои шансы на победу. При этом не забывайте изучать поведение своих противников под каждой из точек, подбирая максимально выигрышную позицию в случае контакта с врагом.
Надеемся, что наш гайд помог вам расширить свое игровое мышление на замечательной карте Анубис. Помните, что совсем не важно, какая сторона сильнее на Анубисе, играете вы за Т или за КТ, главное – это опыт, знание карты, основных тактик и грамотная коммуникация с командой. Удачи вам и скилловых тиммейтов!