Profilerr
Турнирные форматы в киберспорте

В мире киберспорта существует несколько турнирных форматов, которые используются в различных дисциплинах. Каждый имеет свои особенности и правила, что важно для тех, кто следит за событиями и фанатов, которые болеют за любимые команды. В статье мы предлагаем гайд, где рассмотрим различные киберспортивные турниры и форматы их проведения. Для новичков будет полезно узнать, что такое bo1, bo2, bo3, bo5 и bo7, чтобы лучше ориентироваться в ивентах и правильно оценивать шансы коллективов на победу.

Из чего состоит турнир

В киберспорте турниры проходят в соответствии со стандартами, установленными организаторами. Каждый ивент включает несколько стадий, но как именно происходит движение команд к цели, зависит от формата.

Можно выделить основные этапы для большинства ивентов:

  • Квалификация. В зависимости от формата, участники могут проходить через предварительную стадию — открытые и закрытые квалификации, чтобы попасть на турнир. Также клубы могут получить приглашение на основе их рейтинга и достижений.
  • Групповой этап. Участники разбиваются на группы, где каждая команда/игрок соревнуется с другими представителями своей группы.
  • Плей-офф. Лучшие участники проходят в плей-офф, где матчи играются по системе выбывания до определения победителя.
  • Финал. Кульминация турнира, во время которой лучшие команды/игроки соревнуются за главный приз, преимущественно, в матчах формата бест оф 3 или бест оф 5. В качестве вознаграждения, помимо кубка, участники получают часть призового фонда.
Из чего состоит турнир

Поединки проходят в разных форматах, например, bo1, bo2, bo3, где цифра — это количество карт, на которых определится победитель. Две-три карты (bo2–bo3) можно встретить в Дота 2. В КС 2 чаще всего играются матчи в bo1–bo3, а бест-оф-2 в этой дисциплине не проводят.

Групповые этапы

В киберспорте групповые этапы — это часть турнира, где участники делятся на группы для проведения отборочных матчей или игр в формате «каждый с каждым».

Эта стадия выполняет следующие функции:

  1. Распределение команд на начальных этапах для снижения числа участников.
  2. Проведение отборочных матчей, чтобы определить наиболее сильных претендентов.
  3. Игровой опыт перед переходом к продвинутым этапам ивента.

То есть, в следующую стадию проходят коллективы/киберспортсмены, которые показали себя лучше в групповой стадии. Как правило, на данном этапе сетка выглядит в виде классической турнирной таблицы. В качестве примера приведем групповой этап PGL CS2 Major Copenhagen 2024.

Групповой этап может проводиться по одной из трех систем, о которых мы более подробно расскажем далее в статье.

Round-robin

В киберспорте «Round-robin» — это формат соревнований, в котором каждый участник играет с каждым. Эта круговая система обеспечивает максимальное сравнение претендентов, имеющих возможность попробовать свои силы наряду с остальными участниками.

Примеры использования формата Round-robin в киберспорте:

  • Dota 2: The International. Команды разделены на группы, и каждая играет матчи против всех остальных команд в своей группе. Это позволяет определить тех, кто на данный момент достоин перейти к плей-офф.
  • CS2 DreamHack. Команды играют матчи внутри своей группы, чтобы определить лучших претендентов, которые переходят в следующую стадию турнира.

Круговая система в киберспорте обеспечивает справедливые соревнования, так как каждая команда имеет возможность сразиться со всеми другими участниками, что делает результаты более репрезентативными.

Round-robin

GSL-система

Такой формат проведения турнира подразумевает разделение команд на группы в составе четырех участников.

Особенности формата:

  • В группах коллективы разделяют на две пары, победители которых играют между собой.
  • Победивший в двух встречах занимает первое место в группе.
  • Проигравшие в первом матче соревнуются между собой, чтобы определить последнее место в группе.
  • Остальные участники соревнуются за второе и третье место.

Преимущество GSL-системы в том, что результат каждой игры может повлиять на место в группе, от которого зависят шансы пройти в стадию плей-офф. Матчи, чаще всего, проводятся в формате  best-of-3, но встречаются и встречи best-of-1. Хороший пример такого формата на DreamHack Masters Marseille по КС.

GSL-система

Швейцарская система

Это стандарт турнирной системы, который обеспечивает участникам возможность сыграть матчи в зависимости от результатов. Он широко используется на турнирах по CS2, Hearthstone и другим дисциплинам. В традиционном спорте хороший пример — Лига чемпионов в футболе.

Характеристики швейцарской системы: 

  1. Участники соревнуются в первом раунде.
  2. Участники играют матчи с командами, у которых близкий результат в предыдущих матчах.
  3. Победители играют с победителями, проигравшие — с проигравшими.
  4. Обычно играется 5–7 раундов, после чего лучшие участники переходят в плей-офф.

Швейцарская система позволяет участникам сыграть больше матчей, обеспечивая более справедливый отбор на следующие этапы. У команд есть возможность исправить негативные результаты и не вылететь с ивента на начальном этапе. Яркий пример — начальная стадия PGL CS2 Major Copenhagen 2024 (матчи bo3–bo1).

Швейцарская система

Плей-офф

В киберспорте — это стадия турнира, в которой участвуют команды или игроки, прошедшие квалификации и групповой этап.

Основные особенности стадии:

  1. Матчи проводятся в формате одиночных игр, серий из нескольких или в формате best-of, где команда или игрок должен выиграть определенное количество игр, чтобы продвинуться на следующий этап.
  2. Используется система одиночного или двойного выбывания, когда команда или игрок вылетает только после двух поражений. Это позволяет снизить влияние случайных ошибок или неудачных игр.
  3. Сопровождается повышенным уровнем интенсивности и напряженности, поскольку каждая игра может определять дальнейшую судьбу участников в турнире.

Примеры турниров с плей-офф в киберспорте:

  • The International. Ежегодный крупнейший турнир по Dota 2. После группового этапа следует плей-офф, где команды соревнуются в формате double-elimination (двойного выбывания) до победителя.
  • League of Legends World Championship (LoL). После группового этапа в турнире проводятся плей-офф-матчи в формате single-elimination (одиночного выбывания), где команды соревнуются до определения чемпиона.
  • PGL CS2 Major. Плей-офф этого турнира часто включает в себя матчи в формате серий из трех игр, где ПРО команды соревнуются в двойном выбывании.
Плей-офф

Single elimination

Такой формат турнирной системы подразумевает выбывание из турнира после одного поражения. Победившие участники продвигаются на следующий этап и продолжают соревноваться до тех пор, пока не проиграют.

Single elimination создает напряженную и захватывающую атмосферу, так как каждый матч становится решающим. Он также обеспечивает быстрое определение победителей, что может быть важно для ивентов, на проведение которых отводится мало времени. Используется в командных кибер-дисциплинах и индивидуальных, например, симуляторе FIFA.

Хороший пример такого формата — недавний турнир по КС 2 IEM Chengdu 2024, который выиграл европейский коллектив FaZe.

Single elimination

Double elimination

При таком формате участники или команды имеют вторую попытку после поражения, поскольку выбывают из турнира после двух проигрышей.

Особенности double elimination:

  1. Участники, проигравшие один матч, переходят в нижнюю сетку, продолжая участвовать, пока не потерпят второе поражение.
  2. Обычно такой формат включает финальные матчи между победителями верхней и нижней сеток, где команда, которая окажется в верхней должна выиграть дважды, чтобы оказаться на первом месте.

Такой формат часто используется соревнованиях по Super Smash Bros и Tekken, StarCraft II и КС 2. Пример — ивент BetBoom Dacha Belgrade: European Qualifier 2024.

Double elimination

Double elimination в киберспорте позволяет участникам использовать второй шанс после поражения, что делает турниры CS 2 захватывающими и обеспечивает справедливое определение победителей.

Статистика CS2 Online

В игре
1 257 745
Максимальное количество игроков за сутки
1 396 001
Максимальное количество игроков онлайн за все время
1 802 853

Игроков онлайн

Сегодняшний топ

Игрок KD Рейтинг
1.381.27
1.381.24
1.261.22
1.451.22
1.331.19
1.331.19
1.241.17
1.331.17
1.31.17
1.161.16