ТОП-6 тактик и фишек на Inferno в CS2
![ТОП-6 тактик и фишек на Inferno в CS2](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x248/b/f0/u4vrxp-77dc274738dce4660648a2be352c2f0b.png)
Будучи добавленной еще в 1.1 версию в далеком 1999-ом, Inferno является одной из старейших карт во всей серии игр Counter-Strike. Карта претерпела множество изменений и пережила несколько реворков, тем не менее она по-прежнему остается любимой мапой множества игроков и регулярно появляется в пулах турнирных карт. В то же время, это одна из сложнейших карт в тактическом плане, и опытные игроки подтвердят – нужно знать, как играть на этой мапе.
Сегодня мы рассмотрим некоторые интересные тактики и фишки на карте Инферно, которые могут пригодиться вам в игре.
Тактики за нападения
До реворка карты в 2017, большинство игроков считали, что сильная сторона на Инферно – это КТ. Сейчас же мнения расходятся, карта стала более сбалансированной, но одна вещь не поменялась до сих пор – Инферно очень тяжелая карта в плане ретейков. Если за Т сторону вам удалось поставить бомбу, при правильной игре выбить вас из плента будет очень сложно. Давайте взглянем на несколько тактик, которые могут вам дать преимущество в игре за атаку.
Полная раскидка Б с банана от Astralis
Предельно простой, но эффективный заход на Б, которым часто пользовались Astralis образца 2018–21 годов. Делается следующим образом:
1. Трое игроков полностью занимают банан, пока двое проверяют мид и секонд мид на возможный пуш от КТ; если все спокойно, все пятеро стягиваются на банан.
2. Затем с банана кидается три смока – один на вход в Б плент, второй на гробы, третий на КТ.
![С банана кидается три смока](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/a/51/adj4nn-41e8d63879ef2cc89cca5b406bf0051a.png)
Полностью засмоченный плент выглядит так:
![Полностью засмоченный плент](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/5/bf/qvlcaj-291af0e17d96982fdde7923a7e2d6bf5.png)
Смок на вход отлично ограничивает видимость КТ-шников с многих позиций в сайте, а засмоченные гробы и КТ дают атакующим возможность сфокусироваться на пленте и спокойно распикать каждую точку, стоя на кафеле. Единственный момент – не стоит забывать про бусты при входе на Б слева и со стороны КТ.
![Не стоит забывать про бусты при входе на Б](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/7/58/u3aukx-fe438f72c577c9243b4d2a4af0d74587.png)
3. Чтобы сделать заход на Б еще легче, один из игроков может закинуть молик между Б3 и Б2.
![Один из игроков может закинуть молик между Б3 и Б2](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/3/4f/zlnen6-306f8346cdbbc629210435c0f26314f3.png)
![Горящий молик между Б3 и Б2](https://profilerr.net/static/content/thumbs/440x/9/6c/ykdsfs-93a3a838a9c74befd20759f971c6d6c9.png)
4. Ставим бомбу, держим плент от оставшихся КТ-шников, и раунд за вами.
Вариантов смоков на каждую точку существует много, поэтому подбирайте удобные для вас. Большинство раскидок, которые мы упомянем в этой статье, можно найти, например, тут.
Сплит выход на А
Практически дефолтная, но от этого не менее эффективная тактика, которой часто пользуются про-команды. Вариантов исполнения несколько, но мы рассмотрим сплит через лонг, шорт и апартаменты.
- Атакующие полностью занимают мид и секонд мид и контролят возможный пуш с банана и аппсов.
С секонда бросается два дыма – в арку и библиотеку, а с мида один игрок дает смок в сайт между тюрьмой и сайтом.
Теперь сам сплит – два игрока идут через лонг, два – через шорт и один – через апартаменты.
Смок в сайте отлично закрывает обзор из песков, и под его прикрытием (предварительно чекнув балкон) заходящие с лонга зачищают плент. Игроки на шорте берут на себя яму и балкон, и затем поджимают плент с другой стороны.
Игрок в аппсах выступает в роли луркера и саппорта. Опционально, он может накинуть флешку в тюрьму, которая слепит всех в сайте, но не достает до заходящих через лонг.
- Устанавливаем бомбу, занимаем позиции и отбиваем ретейк оставшихся КТшников.
При правильном и быстром исполнении страты, ваши оппоненты даже могут начать сомневаться, что КТ – это сильная сторона на Инферно в CS2. Сплит на А это всегда надежный и проверенный опытом вариант.
Быстрый выход на А через апартаменты
В основном работает на пистолетных раундах, так как все, что нужно для успешного выхода – одна флешка и дым. Никаких лишних затрат!
- Три игрока как можно быстрее занимают апартаменты, пока двое идут в мид.
Убедившись, что мид пуст и никто не поджимает с банана, один из дуо в миде накидывает флешку в А сайт. Второй его прикрывает.
Все три игрока вылетают через балкон под эту флешку, при этом:
- один уходит влево и дропается в шорт, выцеливая сайт;
- второй прыгает под балкон и пробует зачистить яму;
- третий остается на балконе и помогает им сверху.
Сразу же после флешки игрок в миду кидает смок, и перекрывает подоспевающим на помощь КТ-шникам путь с лонга и библиотеки.
Как только дым откинут, дуо с мида бежит на помощь игрокам в пленте.
Вот так успешная пистолетка на Инферно вам обеспечена. Главное, все делать быстро и слаженно. Самый лучший расклад – никого не встретить по пути в апартаменты, но тут уже как повезет.
Как играть за КТ на Инферно – лучшие тактики обороны
Фишки на Инферно есть не только у атакующей стороны! Вроде бы каких-то особых тактик в обороне нет – сиди да и жди врага на позиции. Но играть за защиту – это не всегда об удержании плента в закрытых точках в глубине. Поэтому давайте рассмотрим несколько вариантов того, как играть за КТ на Инферно немного нестандартно.
Агрессивный пуш мида
Атакующие не всегда ожидают дерзких пушей от контр-террористов. Поэтому иногда можно сыграть на эффекте неожиданности и попробовать тактику, описанную ниже.
Двое бегут на Б с минимум одной флешкой и молотовым, еще двое – прямиком в мид (это должен быть рифлер с самым близким спавном к миду и снайпер). Последний игрок бежит на А со смоком.
Рифлер подходит вплотную к андеру, становится за углом, но не пикает, а дает команду на флешку игроку с банана. В этот момент одновременно:
- игрок на банане накидывает флеш в рампу, чтобы рифлер смог выйти;
- второй игрок рядом кидает молотов, дабы пресечь движение терров по банану;
последний игрок на А пленте дает смок в рампу, чтобы заблокировать террористов внизу и не дать им запушить рифлера.
Пока летит дым, рифлер выходит под флешку и забирает всех игроков, которые успели подняться по рампе и пройти на банан.
- Все это время снайпер прикрывает рифлера и не дает террам агрессивно выйти из рампы.
Упавший на рампу смок позволяет рифлеру безопасно вернуться на мид или в банан и занять новую позицию.
Тактика сложная, но вполне выполнимая. Главное в ней – хорошая коммуникация в команде.
Умеренно-агрессивное принятие Б пуша
Еще одна тактика в КС 2 на Инферно, требующая слаженной работы трех человек на Б сайте.
Три игрока занимают точки на Б и ждут раш от терров: один рифлер – на гробах, второй – за углом на двойке (под Б1), третий, снайпер, – пикает банан с КТ.
Если атакующие не рашат Б, но игрок вблизи слышит шаги на банане, с гробов накидывается флешка, под которую ближний рифлер и снайпер вместе пикают банан.
Рифлер переходит за цемент, пока снайпер пикает банан с угла. В случае чего они разменяют друг друга.
Такой пик хорош тем, что обычно под флешку с гробов выходит рифлер. Террористы, не ожидая увидеть снайпера на углу, могут вслепую попробовать перестрелять рифлера, который стоит уже за цементом, а в итоге попадают под перекрестный огонь.- Затем снайперы обычно оставляют одного на машине смотреть банан, и все перетягиваются на А. В случае повторного пуша банана террористами снайпер отходит глубоко в плент и дожидается подмоги с КТ.
Единственной проблемой для рифлера за цементом может стать молотов от терров. Поэтому ему желательно иметь при себе дым, быстро потушить огонь под собой и либо отойти обратно в сайт, либо поджидать противника за дымом. Но если по банану несется фулл-стак терров – лучше всем отойти назад и втроем принимать Б.
Самый быстрый дым на мид со спавна
Спорить по поводу того, какая на Inferno в CS2 сильная сторона, можно долго, но одно преимущество есть наверняка – КТ-шники могут раскидывать смоки по карте на большую дистанцию, не выходя из спавна. Так, например, игроки FaZe часто смочили мид на IEM Sydney 2023.
Сразу после начала раунда, с КТ спавна кидается дым в мид. Пока игроки с респы добегают до мида, в глубине ближе к рампе уже лежит смок.
Теперь вариантов отыгрыша множество – если вы очень уверены в своих силах, можно попробовать пройти к рампе через дым, застав терров врасплох. Ну или забросить в рампу через дым осколочную или молотов.
Обычно же под прикрытием дыма двое игроков защиты проходят на второй мид и ловят там атакующих, пока один следит за дымом и не дает террам выйти через него.
Также под этот смок один игрок защиты может спокойно пройти с лонга в бойлер, не будучи замеченным с рампы, и под шум и стрельбу на втором миде зайти террористам в спину через апартаменты.
Всего на КТ респе есть 6 точек спавна и дым можно бросить, находясь на каждой из них. В этом видео показано, как правильно кидать все 6 смоков.
Вот такие тактики и фишки в КС 2 на Инферно вы можете попробовать повторить со своими тиммейтами. Выполнить их с командой рандомов будет очень сложно. Поэтому берите своих друзей, распределяйте роли, учите тактики, и каждый раунд будет за вами!