Тактики и позиции для защиты точки А на Анубисе в КС 2
Гайд по игре в защите на А на Анубисе – ключевой инструмент для успешной защиты этой важной точки на карте. Являясь уникальной картой с разнообразными возможностями, нужна надежная защита А плента на карте Анубис в КС 2, которая может значительно повысить процент побед. В данном гайде мы рассмотрим различные позиции, скрипты действий игроков и важность таймингов. Также поговорим про раскидки гранат, которые помогут опоре А успешно удерживать точку и защищать ее от противника.
Позиции КТ для защиты А плента на Анубисе
Наш гайд по защите точки А на Анубисе начинается с азов – описания всех ключевых позиций. Игрокам необходимо знать их и занимать те, что дают возможность максимально эффективно отыгрывать на опоре.
Основные позиции КТ на А пленте Анубиса:
- Фонтан (водопад) – позволяет контролировать подходы к А пленту и неожиданно выходить на противника, который идет через мейн;
- Колонна – обеспечивает хорошую видимость проходов на А. Из этой точки контролируют длинные дистанции и помогают тиммейтам в случае агрессивного выхода врага;
- Ниндзя – скрытая позиция, идеально подходит для того, чтобы оставаться незамеченным до последнего момента. Эффективна, когда враг зашел на плент и думает, что он полностью под контролем;
- Бэксайт – находится глубоко и позволяет держать контроль, оставаясь при этом вне зоны видимости врага;
- Хэлпа – поддерживающая позиция, с которой можно легко перемещаться на Мид и точку Б;
- Хэвен (девятка) – дает превосходство по высоте над врагом. Отсюда можно контролировать основные подходы к пленту;
- Коннектор (кон) – критическая позиция, соединяющая мид и А плент. Ее контроль позволяет как перетягиваться на Б, так и быстро реагировать на мувы противника;
- Угол – имбовая точка для того, чтобы прятаться и неожиданно атаковать Т, которые зашли на плент;
- Горшки – способствует оставаться незамеченным до последнего момента, если заход не с Мейна;
- А Мэйн – основная точка входа на плент, поэтому её контроль важен для успешной защиты;
- Гриль (нычка) – скрытая имбовая позиция, благодаря которой можно оставаться вне поля зрения врага и неожиданно атаковать при заходе через А мейн;
- Дефолт – этот оффенгл обеспечивает хороший обзор и возможность быстро реагировать на действия противника;
- Подъем – точка на платформе, ведущей в Хэвен, позволяет контролировать подходы и быстро менять позицию.
Если вас интересует, как играть за КТ на А на Анубисе, то сначала досконально изучите позиции. Они помогут создать кроссфайр и комбинированную оборону, что значительно усложнит жизнь соперникам.
Тактики игры за КТ на А пленте Анубиса
Как защищать А плент на Анубисе зависит от выбранных тактик и координации действий команды. Основная задача – удерживать контроль над точкой, не давая Т захватить плент и установить С4.
Вот несколько ключевых тактик, которые помогут понять, как играть на Анубисе надежно и тимплейно:
Дефолтная защита – классическией сетап, например, на Колонне, Хэвене и Коне. Эта тактика позволяет играть в защите с перекрестным огнем, усложняющим проход Т на плент. Важно, чтобы игроки своевременно использовали гранаты и не забывали о возможных обходах через респ КТ.
Агрессивная защита – предполагает занятие ближних позиций: А-мэйна, Угла, Колонны и ранний пуш (например, если это пистолетка на А на Анубисе). Такая агрессивная игра на стартовых секундах может застать врасплох, однако требует отличной стрельбы и хорошей координации.
Оттяжка на после агрессии – после первых контактов (размены и/или сбор информации) игроки отступают на Хэвен и Бэксайт, где они могут безопасно удерживать плент с большего расстояния. Такая, условно, пассивная игра заставляет нападающих играть более сейвово.
Фейковая агрессия – два игрока делают вид, что собираются агрессивно удерживать А Мэйн. После того как они фейканут, занимают Хэвен и Коннектор. Цель такой отыгровки – сбить с толку противника и заставить его думать, что Мейн находится под жестким контролем.
Тайминги при защите А плента на Анубисе играют ключевую роль в успешной реализации любой тактики. Имеет большое значение вовремя использовать гранаты, менять позиции и взаимодействовать с командой для высокого уровня защиты.
Важно: не забывайте, что игра опорного игрока А плента на Анубисе требует анализа и адаптации к действиям противника. Для надежной обороны нужно понимать, как играть за атаку, чтобы успешно читать намерения оппонента.
Раскидки смоков на А при игре за КТ на Анубисе
Если разобраться в том, как играть опорником А на Анубисе без использования дыма, то это практически невозможно. Точные раскидки на бегу, включая джамптроу, и классические грены усложнят жизнь нападающим и дадут время на перестроение или контратаку.
Несколько ключевых смоков на точке А:
На А мэйн – блокирует основной вход и лишает нападающих возможности быстро войти на точку. Этот смок позволяет выиграть время и дождаться хелпу с Мида и Камеры. Фаст смок используют при раше, например, на пистолетках или антифорсах.
На Фонтан – препятствует врагам точно стрелять или видеть передвижения КТ. Используется для сдерживания террористов, когда они прошли через Мейн или на Фонтане, когда зашли с Коннектора. В такой дым часто получается результативно делать прострелы.
На Коннектор – для контроля прохода с Мида. Фишечный смок позволит держать позиции, в том числе при сплите А, и выиграть время для перетяжки саппорта с точки Б через Спавн КТ или Палас.
На Гриль – вынуждает противника действовать более открыто или выбирать другие пути. Такой смок удобен в игре против форса, а также после начального контакта, когда удалось понять, что Т движутся по Воде в сторону А.
Правильные раскидки гранат на А пленте на Анубисе помогут контролировать карту и эффективно распределять усилия команды.
Флешки для защиты точки А на Анубисе
Рассматривая, как держать А плент на Анубисе в КС 2, нужно учесть, что одним из ключевых элементов защиты являются правильные раскидки флешек.
Основные светошумовые гранаты, которые рекомендовано использовать для защиты А:
На А-мэйн – ослепляет противников, которые пытаются выйти из Мейна. Эта раскидка удобна для того, чтобы законтрить фаст раунд или дать возможность тиммейтам сменить позиции. Также можно использовать для перезанятия Мейна.
В окно – ослепляет игроков на воде перед А-Мейном. Накидывается одним из опорников, а другой в этот момент может как чекать позиции стрейфами, так и врываться на +W, рассчитывая на фраги.
На заход (с Мейна) – эта флешка позволяет ослепить врага, давая тиммейтам шанс на контратаку. Иногда использует опорник, который остался один на пленте, чтобы пикать соперников в молоке.
На Коннектор – раскидка для защиты от нападающих, которые идут через Мид. Флешка полезна для того, чтобы сбить темп соперника и дать команде время на перетяжку или контратаку.
Важно: эффективное использование флешек – залог успеха опорника. Принципиально не только правильно выбрать момент для раскидки, координировать действия с тиммейтами, но и пользоваться фишками на Анубисе, которые смогут удивлять соперников.
Осколочные гранаты при игре за КТ на А пленте Анубисе
Осколочные гранаты – хаешки – важный элемент арсенала КТ на всех картах Counter-Strike 2. Их грамотное использование позволяет нанести урон противнику и нарушить его планы по быстрому занятию плента и закладки С4.
Несколько ключевых хаешек на точке А:
На Мэйн – эффективная граната, которая взрывается на входе в Мейн, нанося урон противникам, пытающимся выйти на точку. Кидается с любой удобной позиции и отлично работает в сочетании с флешками.
В Коннектор – эта граната позволяет задержать продвижение противников через Кон, нанося им урон и замедляя их движение. Используйте ее, чтобы сорвать координированный выход на плент.
На Колонну – раскидка, которая помогает разрушить планы врага по захвату позиции в районе Водопада. Граната чаще кидается с Дефолта, Хэвена или Кона и может нанести значительный урон, если противник сосредоточен на этом участке карты.
На Гриль – граната мешает противнику закрепиться в этом укрытии. Также может быть полезна при ретейке или попытке сорвать разминирование бомбы.
Эффективная игра опорника А плента обязательно включает не только стрельбу с четким позиционированием прицела и оптимальный выбор позиций, но и грамотные раскидки гранат на Анубисе.
Раскидки моликов при защите точки А
Зажигательные гранаты (молики) – отличный инструмент для блокирования подходов и сдерживания противника.
Ключевые коктейли Молотова для защиты А плента на Анубисе:
На А-мэйн – закрывает основной вход на плент, вынуждая нападающих или отступить, или продвигаться под горящую зону, что значительно ослабляет их позиции. Идеально подходит для замедления быстрого выхода противника.
На Фонтан – блокирует передвижение через Бассейн и не дает спрятаться за Колонной. Используется, чтобы заставить врага изменить направление атаки, потратить время, обходя огонь или получить урон.
На Коннектор – дает возможность закрыть проход через эту часть карты и оставляет противника без ключевой позиции. Используется, если террористы решили играть через Мид.
- На Гриль – не позволяет врагу занять это укрытие. Особенно полезен при обороне против агрессивных атак и попыток быстрого захода. Также используется для перезанятия А-мейна.
Правильное использование молотовых не только блокирует передвижение противника, но и заставляет его действовать в неудобных условиях. Это значительно повышает шансы на успешную защиту или ретейк.