Profilerr
  • Profilerr
  • Блог
  • Тактики и позиции для защиты точки А на Анубисе в КС 2
Тактики и позиции для защиты точки А на Анубисе

Гайд по игре в защите на А на Анубисе – ключевой инструмент для успешной защиты этой важной точки на карте. Являясь уникальной картой с разнообразными возможностями, нужна надежная защита А плента на карте Анубис в КС 2, которая может значительно повысить процент побед. В данном гайде мы рассмотрим различные позиции, скрипты действий игроков и важность таймингов. Также поговорим про раскидки гранат, которые помогут опоре А успешно удерживать точку и защищать ее от противника.

Позиции КТ для защиты А плента на Анубисе

Наш гайд по защите точки А на Анубисе начинается с азов – описания всех ключевых позиций. Игрокам необходимо знать их и занимать те, что дают возможность максимально эффективно отыгрывать на опоре.

Основные позиции КТ на А пленте Анубиса:

  1. Фонтан (водопад) – позволяет контролировать подходы к А пленту и неожиданно выходить на противника, который идет через мейн;
  2. Колонна – обеспечивает хорошую видимость проходов на А. Из этой точки контролируют длинные дистанции и помогают тиммейтам в случае агрессивного выхода врага;
  3. Ниндзя – скрытая позиция, идеально подходит для того, чтобы оставаться незамеченным до последнего момента. Эффективна, когда враг зашел на плент и думает, что он полностью под контролем;
  4. Бэксайт – находится глубоко и позволяет держать контроль, оставаясь при этом вне зоны видимости врага;
  5. Хэлпа – поддерживающая позиция, с которой можно легко перемещаться на Мид и точку Б;
  6. Хэвен (девятка) – дает превосходство по высоте над врагом. Отсюда можно контролировать основные подходы к пленту;
  7. Коннектор (кон) – критическая позиция, соединяющая мид и А плент. Ее контроль позволяет как перетягиваться на Б, так и быстро реагировать на мувы противника;
  8. Угол – имбовая точка для того, чтобы прятаться и неожиданно атаковать Т, которые зашли на плент;
  9. Горшки – способствует оставаться незамеченным до последнего момента, если заход не с Мейна;
  10. А Мэйн – основная точка входа на плент, поэтому её контроль важен для успешной защиты;
  11. Гриль (нычка) – скрытая имбовая позиция, благодаря которой можно оставаться вне поля зрения врага и неожиданно атаковать при заходе через А мейн;
  12. Дефолт – этот оффенгл обеспечивает хороший обзор и возможность быстро реагировать на действия противника;
  13. Подъем – точка на платформе, ведущей в Хэвен, позволяет контролировать подходы и быстро менять позицию.
Позиции КТ для защиты А плента на Анубисе

Если вас интересует, как играть за КТ на А на Анубисе, то сначала досконально изучите позиции. Они помогут создать кроссфайр и комбинированную оборону, что значительно усложнит жизнь соперникам.

Тактики игры за КТ на А пленте Анубиса

Как защищать А плент на Анубисе зависит от выбранных тактик и координации действий команды. Основная задача – удерживать контроль над точкой, не давая Т захватить плент и установить С4.

Вот несколько ключевых тактик, которые помогут понять, как играть на Анубисе надежно и тимплейно:

  1. Дефолтная защита – классическией сетап, например, на Колонне, Хэвене и Коне. Эта тактика позволяет играть в защите с перекрестным огнем, усложняющим проход Т на плент. Важно, чтобы игроки своевременно использовали гранаты и не забывали о возможных обходах через респ КТ.

    Дефолтная защита
  2. Агрессивная защита – предполагает занятие ближних позиций: А-мэйна, Угла, Колонны и ранний пуш (например, если это пистолетка на А на Анубисе). Такая агрессивная игра на стартовых секундах может застать врасплох, однако требует отличной стрельбы и хорошей координации.

    Агрессивная защита
  3. Оттяжка на после агрессии – после первых контактов (размены и/или сбор информации) игроки отступают на Хэвен и Бэксайт, где они могут безопасно удерживать плент с большего расстояния. Такая, условно, пассивная игра заставляет нападающих играть более сейвово.

    Оттяжка на после агрессии
  4. Фейковая агрессия – два игрока делают вид, что собираются агрессивно удерживать А Мэйн. После того как они фейканут, занимают Хэвен и Коннектор. Цель такой отыгровки – сбить с толку противника и заставить его думать, что Мейн находится под жестким контролем.

    Фейковая агрессия

Тайминги при защите А плента на Анубисе играют ключевую роль в успешной реализации любой тактики. Имеет большое значение вовремя использовать гранаты, менять позиции и взаимодействовать с командой для высокого уровня защиты.

Важно: не забывайте, что игра опорного игрока А плента на Анубисе требует анализа и адаптации к действиям противника. Для надежной обороны нужно понимать, как играть за атаку, чтобы успешно читать намерения оппонента.

Раскидки смоков на А при игре за КТ на Анубисе

Если разобраться в том, как играть опорником А на Анубисе без использования дыма, то это практически невозможно. Точные раскидки на бегу, включая джамптроу, и классические грены усложнят жизнь нападающим и дадут время на перестроение или контратаку.

Несколько ключевых смоков на точке А:

  1. На А мэйн – блокирует основной вход и лишает нападающих возможности быстро войти на точку. Этот смок позволяет выиграть время и дождаться хелпу с Мида и Камеры. Фаст смок используют при раше, например, на пистолетках или антифорсах.

    Смок на мэйн
  2. На Фонтан – препятствует врагам точно стрелять или видеть передвижения КТ. Используется для сдерживания террористов, когда они прошли через Мейн или на Фонтане, когда зашли с Коннектора. В такой дым часто получается результативно делать прострелы.

    Смок на Фонтан
  3. На Коннектор – для контроля прохода с Мида. Фишечный смок позволит держать позиции, в том числе при сплите А, и выиграть время для перетяжки саппорта с точки Б через Спавн КТ или Палас.

    Смок на Коннектор
  4. На Гриль – вынуждает противника действовать более открыто или выбирать другие пути. Такой смок удобен в игре против форса, а также после начального контакта, когда удалось понять, что Т движутся по Воде в сторону А.

    Смок на Гриль

Правильные раскидки гранат на А пленте на Анубисе помогут контролировать карту и эффективно распределять усилия команды.

Флешки для защиты точки А на Анубисе

Рассматривая, как держать А плент на Анубисе в КС 2, нужно учесть, что одним из ключевых элементов защиты являются правильные раскидки флешек.

Основные светошумовые гранаты, которые рекомендовано использовать для защиты А:

  1. На А-мэйн – ослепляет противников, которые пытаются выйти из Мейна. Эта раскидка удобна для того, чтобы законтрить фаст раунд или дать возможность тиммейтам сменить позиции. Также можно использовать для перезанятия Мейна.

    Флешка на А-мэйн
  2. В окно – ослепляет игроков на воде перед А-Мейном. Накидывается одним из опорников, а другой в этот момент может как чекать позиции стрейфами, так и врываться на +W, рассчитывая на фраги.

    Флешка в окно
  3. На заход (с Мейна) – эта флешка позволяет ослепить врага, давая тиммейтам шанс на контратаку. Иногда использует опорник, который остался один на пленте, чтобы пикать соперников в молоке.

    Флешка на заход (с Мейна)
  4. На Коннектор – раскидка для защиты от нападающих, которые идут через Мид. Флешка полезна для того, чтобы сбить темп соперника и дать команде время на перетяжку или контратаку.

    Флешка на Коннектор
Важно: эффективное использование флешек – залог успеха опорника. Принципиально не только правильно выбрать момент для раскидки, координировать действия с тиммейтами, но и пользоваться фишками на Анубисе, которые смогут удивлять соперников.

Осколочные гранаты при игре за КТ на А пленте Анубисе

Осколочные гранаты – хаешки – важный элемент арсенала КТ на всех картах Counter-Strike 2. Их грамотное использование позволяет нанести урон противнику и нарушить его планы по быстрому занятию плента и закладки С4.

Несколько ключевых хаешек на точке А:

  1. На Мэйн – эффективная граната, которая взрывается на входе в Мейн, нанося урон противникам, пытающимся выйти на точку. Кидается с любой удобной позиции и отлично работает в сочетании с флешками.

    Осколочная на Мэйн
  2. В Коннектор – эта граната позволяет задержать продвижение противников через Кон, нанося им урон и замедляя их движение. Используйте ее, чтобы сорвать координированный выход на плент.

    Осколочная в Коннектор
  3. На Колонну – раскидка, которая помогает разрушить планы врага по захвату позиции в районе Водопада. Граната чаще кидается с Дефолта, Хэвена или Кона и может нанести значительный урон, если противник сосредоточен на этом участке карты.

    Осколочная на Колонну
  4. На Гриль – граната мешает противнику закрепиться в этом укрытии. Также может быть полезна при ретейке или попытке сорвать разминирование бомбы.

    Осколочная на Гриль

Эффективная игра опорника А плента обязательно включает не только стрельбу с четким позиционированием прицела и оптимальный выбор позиций, но и грамотные раскидки гранат на Анубисе.

Раскидки моликов при защите точки А

Зажигательные гранаты (молики) – отличный инструмент для блокирования подходов и сдерживания противника.

Ключевые коктейли Молотова для защиты А плента на Анубисе:

  • На А-мэйн – закрывает основной вход на плент, вынуждая нападающих или отступить, или продвигаться под горящую зону, что значительно ослабляет их позиции. Идеально подходит для замедления быстрого выхода противника.

    Молик на А-мэйн
  • На Фонтан – блокирует передвижение через Бассейн и не дает спрятаться за Колонной. Используется, чтобы заставить врага изменить направление атаки, потратить время, обходя огонь или получить урон.

    Молик на Фонтан
  • На Коннектор – дает возможность закрыть проход через эту часть карты и оставляет противника без ключевой позиции. Используется, если террористы решили играть через Мид.

    Молик на Коннектор
  • На Гриль – не позволяет врагу занять это укрытие. Особенно полезен при обороне против агрессивных атак и попыток быстрого захода. Также используется для перезанятия А-мейна.

Правильное использование молотовых не только блокирует передвижение противника, но и заставляет его действовать в неудобных условиях. Это значительно повышает шансы на успешную защиту или ретейк.

Статистика CS2 Online

В игре
641 969
Максимальное количество игроков за сутки
1 354 444
Максимальное количество игроков онлайн за все время
1 802 853

Игроков онлайн

Сегодняшний топ

Игрок KD Рейтинг
1.381.27
1.381.24
1.451.22
1.261.22
1.321.19
1.331.19
1.241.18
1.31.17
1.331.17
1.251.16