Сплит выход на Б на Dust 2
Играя за сторону террористов на любой карте, важно иметь четкий план действий, который принесет как можно больше раундов вашей команде. Правильное использование гранат, координация с командой и знание особенностей каждой позиции играют решающую роль в атаке. Разнообразие тактик, таких как быстрые выпады на плент Б, контролируемое продвижение через мид и продуманные сплиты на плент А, помогут вам дестабилизировать оборону противника и выигрывать раунд за раундом. В этой статье мы рассмотрим одну из топовых тактик за сторону атаки на карте Dust 2, которая поможет вам сделать успешный сплит Б точки.
Раскидка
На карте Dust 2 раскидка гранат и смоков является ключом к победе. Здесь повсюду открытые зоны, которые очень легко просматриваются со снайперских винтовок, поэтому необходимо запомнить следующие гранаты, чтобы выход на Б был более надежным и структурированным.
Смок дверь
Базовый смок, который должен знать каждый игрок на этой карте. Он очень простой и нереально эффективный против любителей постоять в миду с AWP.
Становимся в этот угол возле двери на Т респауне. Ваша модель персонажа должна оставаться внизу, не поднимайтесь на выступе.
Прицеливаемся на этот угол здания и бросаем смок с помощью jumpthrow.
Эта замечательная альтернатива смоку на xbox является новой метой на Dust II в CS 2, ведь дым отлично перекрывает весь дверной проем без щелей.
Флеш мид
После того как вы кинули этот смок, нужно откинуть флеш и законтрить потенциальный пуш мидла со стороны обороны.
Не меняя позицию, найдите на углу стены коричневое пятно и бросьте флеш с двух шагов.
Фокус внимания противников находится в зоне красных квадратов, поэтому они физически не успеют среагировать на эту гранату.
Флеш нижний туннель
Иногда противники могут занять нижнюю и просматривать оттуда выход на мид, для таких ситуаций вам необходима флешка.
На начале раунда вы можете с легкостью кинуть световую гранату на бегу, прицелившись приблизительно в эту зону стены (минимальные погрешности в прицеливании никак не повлияют на ее эффективность).
Граната взорвется на ступеньках и собьет противника с толку, при этом не ослепив вас при выходе на мид.
Флеш шорт
После успешного занятия мида нужно отобрать у спецназа важные зоны, чтобы лишить их информации.
Заняв топ мид, выровняйтесь по углу этой стены и развернитесь.
Отведите прицел немного левее от угла крыши здания, чтобы граната случайно не отбилась в лицо вашим тиммейтам, и нажмите ЛКМ с места.
Поверьте, человек не обладает реакцией, которая позволила бы отвернуться от такой световой гранаты, поэтому он становится легким фрагом, если не успеет убежать вовремя.
Глубокая флеш шорт
Отличным дополнением к световой на шорт будет следующая граната, которую может бросить ваш тиммейт, «летящий на ноге» в данную зону.
С парапета нужно добежать к месту, откуда буква «B» начнет четко просматриваться. Оттуда отпустите флеш с прыжка, держа прицел в этой зоне стены, чтобы граната идеально отбилась от приоткрытого окна, залетая как можно дальше.
Эта граната взрывается примерно в этом месте. Поверьте, противник даже не успеет ее увидеть. Однако, услышав характерный звук попадания флешки в окно, он может успеть увернуться, хотя это маловероятно при быстрой динамике раунда.
Смоки для сплита Б
Для безопасного выхода в двери вам необходимо перекрыть КТ спавн.
Еще со времен CS:GO для выполнения этого лайнапа нужно занять угол за ящиком.
Найдите на стене небольшое пятно над проводами и нажмите ЛКМ без лишних движений.
Дым перекрывает видимость с респауна спецназа, но есть одно «НО»!
Снайпер все еще может просматривать подъем к Б пленту под определенным углом. У вас есть два варианта: прижиматься к правой стенке и аккуратно заходить в окно, или докинуть еще один смок под ящики, который отлично разойдется благодаря новой механике смоков.
Просто бросьте дым примерно в эту зону и вуаля, вражеский снайпер без имбового просвета. Если, конечно, у него не осталось запасной осколочной…
Молотов в плент
Также можно дополнить весь выход отличным молотовым, который зачастую используют спецназовцы при ретейке точки Б.
Становимся в этот угол под окном.
Прицеливаемся немного левее этой балки и бросаем с прыжка.
Огонь отлично выжигает все ящики, заставляя опорника плента подставляться под пули.
Молотов + осколочная в нижний туннель
При занимании мидла нужно отжать все опасные зоны, захватив контроль над большим участком карты. Ловер также необходимо безопасно «выкурить».
Прибегая в верхний туннель, наведите прицел на угол тени и нажмите ЛКМ.
Огонь поджигает ближние позиции, заставляя игрока обороны отступать назад или сражаться в миду, что уже представляет потенциальный оупен фраг для вашей команды.
Если же ктшник захотел схитрить и спрятаться с другой стороны ящика, можно пощекотать ему нервы этой замечательной гранатой. Наведитесь немного ниже столба и киньте с нескольких шагов. Также можно попросить тиммейтов прокинуть осколочные с мидла.
Как мы видим, граната достаточно эффективная.
Распределение ролей, подсчет гранат и ретейк
Каждая заготовка невозможна без правильного распределения ролей и поочередных действий команды. Для идеального сплита точки Б террористы разделяются, отправляя одного или двух игроков в туннель, в то время как остальные 3 члена команды пытаются отбить середину карты у оппонентов.
Роли
Снайпер – для данного раунда роль снайпера не является столь необходимой, поэтому можете смело играть с 5-ю АК-47. Но все же если вы сохранили AWP с предыдущих раундов, нужно сделать следующее:
- вначале раунда откинуть смок двери и флеш в мид, чтобы обезопасить занимание зоны для тиммейтов;
- после этого заскоупить потенциальный пуш лонга, пока его команда будет выбивать шорт и ловер таннел;
- когда наступит время сплита, законтрить потенциальный пик снайпера с левой стороны мида, а после накинуть тиммейтам флеш в двери для более безопасного выхода.
Второй игрок, у которого респаун будет ближе всего к таннелу:
- должен максимально быстро откинуть молотов и осколочную в нижний туннель, стараясь при этом не умереть от потенциального пуша;
- остальное время раунда он смотрит возможный пуш Б опорника в верхнем туннеле, ожидая выхода его команды на мид;
- как только тиммейты подойдут максимально близко к пленту – выбежать на точку, помогая тиммейтам.
Остальные три игрока занимают мид. Здесь все просто:
Тот, у кого первая респа, откидывает флеш от нижнего туннеля и пробегает на «ноль» для следующей флешки в шорт по запросу тиммейтов. При идеальном раскладе он выживет и на момент сплита Б выйдет на мид первым, чтобы собрать информацию о противниках, рассчитывая на потенциальный размен.
Второй игрок пробегает пальму, откидывая осколочную в нижнюю, и занимает шорт, накидывая себе глубокую флеш. Также у него есть смок, который он сможет докинуть при сплите с мидла, перекрывая дополнительный обзор враждебного снайпера.
- Третий игрок – это страхующий рифлер, который прикрывает тиммейтов, пока их руки заняты гранатами. После чего он направляется со вторым номером выбивать шорт. После успешно проделанной работы, у него должен остаться смок, который он откинет в КТ спавн. Также на нем висит ответственная роль – нести бомбу.
Подсчет гранат
Давайте подведем небольшие подсчеты. После успешного сплита точки при выходе на мид у вас должны остаться следующие гранаты:
- снайпер – молотов;
- люркер – ммок + 1 флешка;
- первый игрок мида – молотов;
- второй игрок мида – смок + молотов или флешка;
- третий игрок мида – 2 флешки или 1 флешка и 1 молотов.
Это идеальный расклад, при котором все игроки выживают. Если нет – тиммейты могут с легкостью подобрать выпавшую гранату после смерти товарища.
Молотовы вы можете потратить на машину или плент при заходе на точку Б, а флешку накинуть для более безопасного выхода.
Ретейк
Также не забываем, что нужно оставить важные гранаты для удержания плента.
- Люркер может откинуть смок в двери и вернуться в туннель, прикрывая тыл своей команде.
- Снайпер может засесть в окне или же занять позицию за дальним ящиком, все также контролируя потенциальный выход из окна.
- Не забываем о машине, за которой можно спрятаться, что сильно затруднит выход спецназа в двери Б плента.
На таком тайминге в живых из вас останется примерно 2–3 игрока, поэтому очень важно будет контролировать именно эти позиции.
Сплит Б точки от профессиональных команд
Все мы понимаем, что вариаций сплита есть огромное количество: быстрые, медленные, с ретейком мидла или игрой всей команды через нижний тоннель. Не бойтесь пробовать что-то свое и вносить коррективы в заготовки по ходу полученного опыта.
Можете воспользоваться тактиками ПРОкоманд. Вот к примеру быстрый захват Б точки через мид от NaVi. Данный раунд они решили сыграть 3+2, 3 игрока занимают мид и максимально быстро прорываются в двери под флешки, пока остальные 2 помогают гранатами из верхнего тоннеля.
Также важно изучить все позиции на карте Dust 2 для максимального понимания ситуации и возможных таймингов на карте. Поверьте, побеждать станет в разы проще. Также рекомендуем ознакомиться с гайдом про топ-15 фишек на Даст 2, на форуме нашего блога.
Надеемся, данная заготовка под сплит точки Б поможет вашей начинающей команде или миксу для фейсита выиграть намного больше игр, поднимет ваш уровень игры и вы будете взбираться по рейтинговой лестнице более уверенными шагами.