Раскидки гранат на карте Anubis CS2: смоки, флешки и хаешки
Содержание

Благодаря регулярному обновлению карт, в Counter-Strike 2 у игроков появляются новые тактические возможности. Сегодня мы рассмотрим одну из таких карт – Anubis. Грамотные раскидки гранат А плента на Анубисе, как, впрочем, и плента B, – залог успеха в поединке. Поэтому мы расскажем все о раскидках смоков, флешек, молотова, а также использовании фейковых гранат. Обсудим ключевые позиции, с которых выполняются броски, их основные цели, тайминги, а также предоставим изображения для ориентира.
Уверены, этот гайд по раскидке гранат на карте Анубис в КС 2 поможет вам улучшить свои навыки, даст тактическое понимание игры и обеспечит преимущество над соперником.
Смоки на карте Anubis CS2
Правильная раскидка смоков на Анубисе может кардинально изменить ход игры, но первое, что нужно запомнить – тайминг. Броски стоит выполнять в начале раунда, чтобы не дать противнику занять ключевые позиции, а также при подготовке к атаке, чтобы обезопасить проход.
На карте Anubis существует несколько ключевых позиций для фаст смоков, которые помогут контролировать важные точки. И прежде, чем мы рассмотрим смоки на Анубисе за Т и КТ, важно узнать все позиции на карте Anubis. Это поможет вам сориентироваться, откуда и куда лучше бросать ту или иную гранату.
Смок на мид
В идеале это первые дефолтные смоки для выхода на Anubis. Используются для блокировки видимости противника на центральной части карты.

Позиция: встаньте на базе террористов, прицельте фишечный смок в окно на Anubis в верхний правый угол и выполните кидок вместе с прыжком.

Смок в коннектор
Зная, как выдать смок на Анубисе на коннектор, вы сможете пройти на B незамеченными. Также это поможет зарашить А.

Позиция: выполняется кидок от спавна Т. Прицел на середину верхней части дома. Делается обязательно в прыжке, чтобы дать дым на коннектор точки B.

Смок на КТ Анубис, плент B
Этот smoke на Anubis предназначен для блокировки обзора со стороны контртеррористов при выходе на точку Б.

Позиция: встаньте возле респа террористов, прицельтесь на угол крыши витрины и бросьте с прыжком смок на точку Б.

Смок на аллею в музей
Закрывает обзор на длинный коридор, ведущий к точке Б.

Позиция: смоки в музей выполняются от лодок в проходе на B перед коврами. Целиться нужно в верхнюю часть стены, закид делать с прыжком.

Смок на А мейн
Дым на Анубисе на мейн А блокирует обзор кемперов у входа.

Позиция: встаньте на проходе к А сразу после аллеи и прицельтесь чуть ниже середины двери. Закид смока на точку А стоит выполнять в прыжке.

Инста-смоки (быстрые выходы)
У защиты на Anubis есть несколько ключевых, которые кидаются прямо с респа. Такие инста-смоки на Анубисе в КС 2 помогают замедлить быстрые выходы террористов при фаст раундах и выиграть время для занятия позиций:
- Смок на мид – кидается с джамптроу сразу после спавна, чтобы перекрыть видимость центра карты и остановить быстрый контроль мида со стороны атаки.

- Смок на стэйрс – мгновенный дым (также с джамтроу) на лестницу блокирует прямую линию обзора при пуше с A main и позволяет защитникам занять плент или сыграть агрессивнее, не получая раннего давления.

Важно! Чтобы дать хорошие смоки на Анубисе, мало знать точные позиции. Нужно учитывать скорость и уметь просчитывать траекторию движения гранаты. Эти навыки приходят только с опытом, после сотни кидков дымовух.
Флешки на Anubis CS2 – лучшие варианты для выхода
Теперь рассмотрим, как выглядит грамотная раскидка флешек на карте Анубис. Световые гранаты, как и смоки, являются важным инструментом для ослепления противников. Флешки на Анубисе в КС 2 позволят вам обезвредить врагов на стратегических точках, обеспечат безопасное продвижение и в целом дадут вашей команде преимущество.
Флешка на палас А плент
Поможет вашей команде зайти на точку А, ослепив врагов практически на всех позициях.

Позиция: становитесь перед А мейном напротив правого окна и простым броском даете флешку между левой частью окна и центральным выступом.

Флешка на плент B для террористов
Ослепляет контртеррористов на точке В.

Позиция: на подходе к пленту с респа террористов бросьте флешку через балюстраду в направлении КТ с прыжком. Прицел на середину стены.
Флешка на миде
Ослепляет противников, полностью закрывая дверь, ведущую к точке А и B через музей.

Позиция: упритесь в правую стену на подходе к миду, киньте гранату в верхнюю часть стены, без прыжка. Целиться нужно в стену справа от двери. При удачном броске флешка срикошетит и ослепит кемперы на двери.
Флешка для КТ на B плент
Такие раскидки точки Б на Анубисе ослепляют противников при заходе на плент.

Позиция: от кармана на пленту бросьте флешку в верхний рисунок столба. Кидок стоить выполнять с прыжком, но на ПКМ.
Рекомендуем также просмотреть некоторые хитрости раскидок гранат на карте Anubis в нашей отдельной статье.
Как и где кидать хаешки на Анубисе
Хаешки (осколочные гранаты) – важный инструмент нанесения урона противникам. При их использовании важно учитывать множество факторов. Прежде всего, нужно иметь представление о том, где находятся противники. Информация, полученная от команды, звуки шагов или выстрелов могут помочь вам точно определить позиции врагов и нанести максимальный урон.
Хаешка на коннектор
Используется для нанесения урона КТ на коннекторе у плента B.

Позиция: на воде. Бросьте хаешку в потолок моста под окном, срикошетив, она упадет прямо под ноги противникам на коннекторе.
Хаешка с паласа А на ковер
Помогает нанести урон врагам на подходе к точке А.

Позиция: от лестницы плента А с мида. Бросать хаешку нужно в верхнее окно дворца с джамптроу.
Хаешка на мид
Фулл раскид на Anubis помогает нанести урон кемперам на двери, на миду, перед длинным коридором, ведущему к точке А и B пленту.

Позиция: от респа террористов, на подходе к миду, перед мостом. Бросьте хаешку без прыжка, в угол узора на доме, тогда он отрикошетит прямо под двери.
Грамотное использование хаешек предполагает не только точность исполнения, но и понимание ситуации на карте. Например, если вы знаете, что противники часто занимают определенную позицию в начале раунда, хаешка, брошенная туда вовремя, может нанести им значительный урон и заставит сменить тактику.
Раскидки молотовых (моликов) на Anubis CS2
Раскидка моликов на Anubis поможет вам контролировать территории и заблокирует подходы врагу. Рассмотрим основные позиции для бросков молотовых коктейлей на нашей карте.
Молотов на мид
Используется для блокировки двери на миду.

Позиция: стартуем от прохода на мид, при этом камера смотрит на угол ковра. Зажмите гранату, начните бег и на ходу сделайте бросок в прыжке.
Молотов на мид под дверь
Второй вариант закрыть дверь на миду, но уже во время прохода на А.

Позиция: при проходе на А, перед коврами и спуском на воду прицельтесь между домами. Закид делаем на ходу, без прыжка.
Молотов на палас А
Используется для блокировки контртеррористов на точке А при заходе с мида.

Позиция: от респа террористов, на проходе к А через ковер. Бросок делается в окно – без прыжка, на бегу.
Молотов на мейн А
Помогает расчистить кемперов перед плентом в узком коридоре.

Позиция: стоять нужно ближе к арке. Бросок делается от лодки без прыжка, в верхнюю часть колонны.
Молотов на восьмерку, плент А
Имбовый молик, который убирает авпешеров с плента А и блокирует смещение с мида.

Позиция: на лестнице прицельтесь в черную полосу над водой снизу дома. Бросок делайте на ходу и с прыжком.
Молики на коннектор и двери B
Для коннектора – встаньте в бэксайте и бросьте молотов в направлении входа в коннектор. Прицел – на верхнюю часть проема.

Для арки (двери B) – киньте молотов, целясь в среднюю часть проема справа или слева, в зависимости от своей позиции.

Эти молики на Анубисе в КС 2 выжигают позиции, где обычно играют КТ, вынуждая их отойти или открыться под прием, а также стопят перетяжку в кон по воде.
Молотовы для выхода на плент B
Молики на плент B позволяют зачистить популярные углы и не дать защите занять сильные позиции для приема.
Бросьте молотов в нычку, где часто прячутся КТ.
Второй молотов бросьте в музей (через W), чтобы закрыть в нем защитников.
Третий можно кинуть на нидзя (также через W).
Такие гранаты на Анубисе КС 2 облегчают заход всей команды, вынуждая оборону ретироваться и оставлять позиции на плентах. При этом один игрок может остаться в роли люрка, контролируя мид или возможные перетяжки.
Декой гранаты (Decoy) на карте Anubis в CS2
Фейковые гранаты – тоже отличный инструмент для введения противника в заблуждение. Их использование позволяет сбить врага с толку, заставить его переместиться на другую часть карты или принять неверное тактическое решение.

При использовании декоя важно выбирать места, которые хорошо просматриваются противником и вами. Это поможет засечь противника, забайченого на пустышку. Кроме того, можно фейкануть с другими действиями, такими как подброс декоя на смок или быстрый раш после фейк-гранаты, когда противник отвлекается на пустую флешку.
Приведем 2 примера:
- Декой на mid. Террористы могут бросить 1–2 декоя в сторону мида вместе с дымами и флешками. Это создает иллюзию быстрого захвата центра и вынуждает защиту тратить утилити или смещать игроков.

- Декой на B main. Бросок декоя, флешек и дыма часто заставляет защиту поверить, что атака готовится именно под B. CT могут отдать утилити, либо сместить еще одного игрока.

Грамотное использование decoy на Anubis в CS2 позволяет выиграть ценные секунды, выбить у противника гранаты и сбить его с толку.
FAQ
Какие использовать раскидки на Анубисе за КТ и Т, зависит от ситуации. Но в атаке важны дымы, которые дают больше контроля и закрывают ключевые позиции – смок в камеру, мид, коннектор, хэвен и т. д. В обороне – те, что не дают быстро ворваться: смоки на A main или B main.
Необходимо закрыть дымами хэвен и хелпу, выжечь молотовыми позиции в дефолте и на фонтане и дать флешки, чтобы ослепить опорников.
В идеале закрыть дымами лонг, коннектор и палас, кинуть молотовы в угол (нычку) и на позицию ниндзя, а затем использовать флешки, чтобы ослепить защиту перед выходом.