Пуш А на Инферно
Плент A на карте Inferno является стратегически важной точкой для Т-стороны. Он имеет несколько ключевых маршрутов, таких как лонг, шорт, и апсы. Это делает позицию уязвимой для хорошо спланированных атак. Выход на точку А на Инферно позволяет быстро захватить одну из основных зон для установки бомбы. Сегодня поделимся секретами, которые позволят атакующим грамотно запушить А.
Первые тайминги – подготовка к пушу
В начале раунда ключевой задачей для команды террористов неизменно являются грамотное распределение ролей и позиций, а также разумные раскидки гранат.
Нужно понимать, когда совершать медленный, а когда быстрый выход на А плент. Ведь от того, в каком темпе вы сыграете, зависит перетяжка и других игроков КТ стороны.
- Апартаменты – один или два игрока занимают эту позицию для контроля длинного выхода на сайт A, или библиотеку. Игроки здесь собирают информацию, готовятся выйти через шорт и делают фейки, если это необходимо.
- Лонг – один игрок держит контроль над этим участком карты. Его задача – подождать на КТ игрока через арку или библиотеку и занять позиции для атаки на сайт.
- Мид – один игрок продвигается по миду, чтобы контролировать информацию и помочь с атакой на сайт или смоками на лонг.
- Шорт – плеер этой позиции в основном контролит бомбу, либо вылетает на ноге, чтобы убить КТшника, который сидит в песке.
Для успешного пуша на плент A важна правильная подготовка с использованием гранат. Умелая раскидка позволит зайти на пустой плент:
Смок на лонг. Хорошо закрывает обзор с позиции контртеррористов, контролирующих сайт со стороны библиотеки.
Смок на апс. Данный дым перекроет видимость игроков на балконе, тем самым не даст защите пройти и прострелить через апартаменты.
Флешка на мид. Ослепляет КТшников, которые могут быть на арке или на лонге.
Флешка на сайт. Ослепляет защитников на сайте или за углами, что помогает при выходе из апартаментов.
Молотов на пески. Очищает одну из ключевых позиций защиты, что усложняет контратаки на сайте.
Отжимаем ребра
Ребра на карте Inferno являются одной из ключевых зон контроля на пути к пленту A. Они соединяют мид с выходом на лонг к сайту. Успешное занятие ребер дает террористам тактическое преимущество – позволяет закрыть защитникам обзор с длинного прохода и эффективно атаковать плент с нескольких направлений. Благодаря контролю этой позиции, играть А плент на Инферно, становится куда проще.
Враги на ребрах могут быть уязвимы к гранатам и флешкам, что делает правильное использование утилитарных предметов критически важным:
Смок в глубокие ребра. При пуше центра карты игрок кидает смок в арку, чтобы закрыть линию обзора защитникам с лонга и создавать пространство для безопасного прохода команды через мидл на шорт.
Молотов на шорт. Вынуждает защитников смещаться с выгодных точек. Это важно для безопасного выхода на плент через короткий проход. Лучше бросается в правом углу (например, из мида).
Флешка на шорт. Ослепляет защитников, которые могут находиться на шорте или ближе к ребрам, позволяя атакующим безопасно продвигаться. Эта флешка также эффективна при переходе через мид. На высоком уровне игры, большинство пушит смок под флешку, ведь мало того что противника не видно, так еще и КТ фулл блаинд.
Заняли ребра – не спешим на шорт
После того как террористы заняли ребра, важно не торопиться с выходом на шорт. Заход на А сайт на Инферно, лучше проводить в медленном темпе. Это позволяет собрать больше информации о передвижениях противников, оценить их расположение, укрепить контроль над занятыми позициями, скоординировать атаки и выбрать наиболее выгодный момент для выхода на позиции. Также данная стратегия помогает избежать неожиданных контратак и усилить давление на оборону, заставляя ее совершать ошибки.
Варианты выхода на позиции:
- Лонг для сплит-атаки на A. Один из самых сильных вариантов после контроля ребер. Один или два игрока могут пройти через ребра на лонг, тогда как остальные двигаются через шорт или апсы. Это создает давление на защиту с двух сторон и вынуждает ее разделять силы.
- Ковры + шорт. Координация выхода из ковров и шорта является классическим сценарием атаки на плент A. Игроки могут одновременно выходить из апсов и шорта, что затрудняет защитникам оборону. Главное – тщательно подготовить этот выход флешками и смоками и бежать по правой части мида, чтобы не попасть под перекрестный огонь.
- Переход на B. Еще одним вариантом после занятия ребер является быстрое решение сделать перетяжку на плент B. Это особенно эффективно, если защита смещена на A после долгого давления на ребрах. Переход через мид или через спавн террористов на B может стать неожиданным ходом, заставляя контртеррористов растянуть оборону.
Фишка – буст на бортик/навес
Буст на бортик или навес является тактическим приемом, который позволяет террористам получить лучший обзор на ключевые позиции обороны на сайте A, что существенно повышает шансы на успешную атаку.
До того как команда сделает основной выход на плент, с помощью этого буста террорист может увидеть и даже устранить защитников на таких позициях:
Тюрьма (угол между стеной и сайтом) – защищенная зона, где часто прячутся контртеррористы для неожиданной атаки.
Яма (низкая точка возле сайта) – одна из наиболее опасных позиций, откуда защита может эффективно работать по выходящим террористам. Для безопасной зачистки используйте молотов, чтобы выгнать контртеррористов с их позиции. После этого можно бросить флешку, чтобы ослепить их и сделать выход максимально безопасным.
За вазом (позиция на сайте) – игроки часто прячутся тут, чтобы использовать ваз как укрытие и неожиданно выйти на стрельбу. Флешка через сайт хорошо подходит, чтобы быстро проверить плент либо другие позиции на точке. Также можно использовать молотов, чтобы вынудить защитников покинуть позицию в дефолте.
Точный буст и правильное использование гранат позволят вам зачистить эти ключевые позиции и минимизировать риск для вашей команды при заходе на плент A.
Правильный выход на A плент
Когда вы готовы совершить пуш А плента на Инферно, важно быстро и грамотно занять позиции, чтобы минимизировать угрозы со стороны защитников.
Вот несколько ключевых точек, которые террористам нужно контролировать:
- Пит или малые пески – часто это одно из самых опасных мест, откуда контртеррористы могут эффективно контролировать выход на сайт. Заходя на плент, нужно быть готовым к выстрелам из этой позиции.
- За возом – защитники могут использовать воз как укрытие для неожиданного выпада. Заняв плент, вы должны постоянно проверять эту позицию, чтобы не попасть под перекрестный огонь.
- Тюрьма и яма – эти укрытия на сайте являются стратегически важными для контртеррористов, и их обязательно нужно проверять гранатами или стрельбой перед заходом.
Необходимые гранаты и их использование:
Осколочная граната на пески. Эту гранату лучше использовать в последний момент, если не знаешь, где противник, ведь хае пролетает прямо в голову, тем самым дает демедж от 50 урона.
Смок на шорт. Дым закрывает шорт от противников или вынуждает их покинуть позицию, что значительно снижает угрозу контратаки со стороны защиты на короткой дистанции. Это помогает вам сосредоточиться на других направлениях.
Правильное использование гранат позволяет отрезать одну сторону защиты и безопасно выходить с другой. Например, закидывая смок на пески и используя молотов на шорт, вы изолируете эти позиции и оставляете противников без возможности контратаковать. В это время ваша команда может сосредоточиться на зачистке лонга, включая ямы и позиции за вазом. Это уменьшает количество направлений, с которых может идти огонь, и позволяет вести бой более безопасно и эффективно.
В Counter-Strike 2 важно грамотно распределять роли и координировать действия команды для успешной атаки и защиты. Наберитесь терпения и много тренируйтесь со своей командой. Удачи!