Прострелы в КС 2: лучшие позиции от PRO игроков
Содержание
- Как работают прострелы в КС 2
- Топ прострелов на картах Counter-Strike
- 1. Прострел из ямы в позицию под коврами
- 2. Прострел с Xbox на Dust2 – в голову на машине
- 3. Прострел по таймингу в нижней темке
- 4. Прострел с КТ-спавна в шорт
- Читерские обстрелы противника с имбовых позиций
- Пик с трипла на Mirage
- Прострел с поворота после рампы (Vertigo)

Прострелы в CS2 – это мощный инструмент, который позволяет игроку наносить урон противнику сквозь стены, ящики и другие препятствия, оставаясь при этом в безопасности. В этом гайде ты найдешь топ позиций для обстрела в КС 2 от профессиональных игроков, которые регулярно используют прострелы в турнирах. Эти знания помогут тебе играть умнее, выигрывать перестрелки еще до контакта и контролировать карту на совершенно новом уровне. Если хочешь поднимать скилл – начни с прострелов.
Как работают прострелы в КС 2
Прострелы в CS2 – это важный элемент продвинутой игры, который позволяет наносить урон врагам, находящимся за укрытиями. Система расчета прострелов в игре завязана на трех ключевых параметрах: мощность оружия (weapon penetration), материал объекта и расстояние, которое пуля проходит сквозь препятствие. У каждого оружия есть своя сила пробития. Пистолеты и SMG пробивают только тонкие поверхности вроде фанеры или дерева, тогда как винтовки (AK-47, M4A4) способны пробить более плотные материалы, особенно с короткой дистанции. AВП, SCAR-20 и G3SG1 – самые мощные по пробитию. Они наносят высокий урон даже через бетонные стены или толстые металлические перегородки.
CS2 использует улучшенную механику Source 2, где пули теряют часть урона внутри объекта, в зависимости от толщины и плотности материала. Урон уменьшается линейно: чем дальше прошла пуля внутри стены – тем меньше урона она нанесет цели. Также на эффективность влияет угол попадания: если пуля летит под острым углом к стене, она теряет больше энергии. Лучше всего стрелять перпендикулярно преграде.
Пробиваются не только очевидные объекты вроде деревянных дверей, но и менее заметные конструкции: углы ящиков, вентиляционные шахты, тонкие перегородки, гипсокартонные стены. Именно эти особенности активно используют PRO игроки для контроля карты и нанесения скрытого урона. Они знают пиксельные позиции, откуда можно просто «прошить» стандартные точки врага – будь то прострелы на Инферно КС 2 или мидл на Mirage.
Топ прострелов на картах Counter-Strike
В CS2 прострелы активно используются на самых популярных соревновательных картах. Именно профессиональные игроки первыми находят и применяют самые эффективные позиции для стрельбы сквозь укрытия.
На карте Mirage популярны прострелы из ямы по джанглу, в окно мида и через коннектор. Известные снайперы, такие как s1mple и m0NESY, часто используют эти позиции, особенно в начале раунда – выстрел по таймингу может сразу выбить игрока, занимающего мидл. Также прострелы на Нюке КС 2 часто стреляют через стены рампы и хеллы, особенно с AWP. Это оружие с высоким пробитием дает возможность наносить смертельный урон через толстые поверхности. Либо прострелы на Трейне КС 2: игроки стреляют через пески на A или через деревянные доски на шорте. Данные позиции активно используют такие игроки, как NiKo и ropz. А на Dust2, несмотря на свою простоту, остаются актуальными классические прострелы через двери мида и тоннели на B, которые с обновленной физикой в CS2 стали даже более опасными.
1. Прострел из ямы в позицию под коврами
Прострелы на Мираже КС 2 есть когда вы подозреваете, что враг находится под коврами на A-пленте. Просто займите позицию в яме и наведитесь чуть выше стандартного перекрытия. Пуля спокойно проходит сквозь дерево и может нанести смертельный урон.

2. Прострел с Xbox на Dust2 – в голову на машине
Один из самых точных и смертоносных прострелов в игре. Цель – игрок на машине возле B-планта (в позиции, которую часто занимает CT при удержании). Выполняется с Xbox на миде. Просто встаньте позади ящика, наведитесь чуть выше правого края и сделайте выстрел. С AWP или даже Scout – это 100% фраг, если противник стоит на месте. Главное – выучить ориентир по стене.

Учитывай тайминг игры. Если знаешь, что враг часто занимает машину в начале раунда – не теряй времени, открывай снайпу и стреляй. Даже пара шальных выстрелов может дать результат.

3. Прострел по таймингу в нижней темке
Второй мощный прострел – это выстрел через нижнюю темку на Dust2. Выполняется с респауна или при спуске с мида. Цель – террорист, пробегающий из нижней темки в верхнюю на старте раунда.
Это тайминговый прострел. Необходимо выстрелить буквально через 7–9 секунд после начала. При этом прицел должен быть четко направлен чуть левее от центрального ориентира стены.

Даже со Scout прострелы на Даст 2 могут дать мгновенный фраг. Прострел работает особенно хорошо против игроков, не использующих смоки.

4. Прострел с КТ-спавна в шорт
Игрок встает на ящик спавна КТ, прицел направляется по ориентиру на потолок. Даже при минимальном навыке игры прострел легко повторяется – главное запомнить точку прицеливания и ориентироваться на звук.

Особенно эффективно работает против тех, кто рашит шорт или часто поджимает мид. Scout, AWP и даже винтовка дадут 100% урон.
Читерские обстрелы противника с имбовых позиций
Это так называемые читерские места на картах CS2, с которых игрок может видеть или атаковать противника, оставаясь практически незаметным. За счет особенностей геометрии карты, текстур, углов обзора или бликов игрок на этих позициях получает огромное преимущество. Часто в игре подобные позиции используют как PRO, так и обычные геймеры для легких фрагов.
Пик с трипла на Mirage
На карте Mirage трипл-бокс (три ящика) на пленте A позволяет занять такую позицию, что видно выходящих с ямы террористов. При этом сам игрок почти полностью скрыт за ящиками.
Как играют с этой позиции:
- Встать за трипл на A-пленте.
- Наклониться или прижаться к правому краю ящиков.
- Пикать только минимальную часть модели головы для выстрела.
- Использовать AWP или M4 для быстрого фрага.

Как контрить:
- Прокидывать флешку над плентом, чтобы ослепить сидящего за триплом.
- Использовать молотов в зону трипла, чтобы заставить игрока выйти.
- Пикать под углом сразу несколько игроков одновременно.
Прострел с поворота после рампы (Vertigo)
Эта точка находится на повороте после рампы, когда террористы уже начинают выход на мид через узкий проход. КТ занимает позицию за ящиком в углу и смотрит на выход теров. Благодаря углу обзора и хитрой геометрии CT почти не видно – только часть головы или ствол оружия. Зато он видит практически весь проход.
Вот короткая инструкция для позиции. Идеально для AWP или Scout. Ставишь прицел чуть правее от центра и держишь тайминг – в момент выхода террористов с рампы на мид можно моментально забрать одного. Позиция особенно сильна, если тера не ждут, что КТ будет смотреть так рано и с такого глубокого угла.
Профи используют эту имбовую точку, чтобы дать первый фраг без риска быть разминеным, особенно при игре на удержание.
Как контрить эту позицию:
- Флешка через верх рампы или через стену легко ослепляет КТ.
- Смок в проход – полностью отрезает обзор.
- Прострел в угол по памяти тоже может выбить снайпера.
- И главное – не выходить по одному. Только с разменом и чеканием угла.

Но как видеть прострелы в КС 2? Чтобы видеть, куда попадают пули, тренируйтесь. Есть специальная команда для прострелов в КС 2:
sv_showimpacts 1
И как убрать прострелы в КС 2: значение меняем на 0. Также рекомендуется включить чит на прострел стен. Для тренировки:
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
sv_showimpacts_time 10
mp_roundtime 60
mp_restartgame 1
Эти команды позволяют:
- иметь бесконечные патроны;
- видеть траекторию гранат;
- видеть место попадания пуль;
- продлить раунд до 60 минут для удобства тренировки.
Прострелы и имбовые позиции в игре – это мощный инструмент в арсенале каждого каэсера. Тренируйте тайминги, смотрите видео КС 2 про прострелы, изучайте карты с прострелами в КС 2 и играйте с умом. И тогда даже один выстрел может решить раунд!