Позиции на карте Cache в CS:GO
Содержание
Карта Cache появилась в шутере Counter-Strike: Global Offensive в 2011 году. Ее не было в старой версии CS 1.6, тем не менее сегодня она остается одной из самых популярных и значимых среди рядовых пользователей, а также профессиональных киберспортсменов.
Мы собрали все позиции на Кэше в КС ГО, чтобы рассказать об их ключевых особенностях и точном местоположении в лаконичном руководстве.
Ранее на сайте были опубликованы похожие материалы с другими популярными картами в игре:
Названия позиций на Кэше
В таблице представлены позиции Кэш кс го на английском – в оригинале, а в скобках – русская адаптация. В правой колонке – характеристики локации и ее ближайшие соседние точки.
Название позиций на карте Кэш | Описание точки |
Mid (Мид) | Занимает среднюю часть карты и соединяет между собой Гараж, Коннектор и Шоссе. |
A Site (Сторона А) | Зона, разделяющая Зигу и Мейн при помощи Погрузчика. |
T Spawn (Т-Спавн) | Точное обозначение на карте Кэш, где появляются игроки, которые выступают за команду террористов. |
A Long (Лонг А) | Лонг простилается от Гаража и точки возрождения до Щитков. |
Squeaky (Двери) | Отдельная комната, куда ведет синяя скрипучая дверь. Через нее можно попасть в зону А. |
Shroud (Саван) | Куча ящиков возле буста в зоне А. Попасть на них получится, если у вас есть ускорение от тиммейта. Также вы можете прыгнуть с верхней части скрипучей двери и приземлиться на ящики. |
NBK (НБК) | Угловой участок в пленте А, расположенный между скрипучей дверью и тройкой. Локация получила свое название в честь геймера с ником NBK, который привык занимать здесь место и делать фраги. |
Quad (Тройка) | Точка в задней части зоны А, где стопкой сложены разные коробки. Если спрятаться здесь, то враги не увидят вас с Мейна А и Зиги. |
A Default (Дефолт А) | Стандартное место для установки бомбы С4. Оно трудно просматривается противником, поэтому вы в сравнительной безопасности. Прямо перед вами расположены Танцпол и Хелпа. |
Forklift (Погрузчик) | Погрузчик размещен прямо под балконом в зоне А. Перед ним Танцпол и выход на Хелпу или Мейн с другой стороны. |
Balcony (Балкон) | Возвышенный участок на пленте А прямо над погрузчиком. Балкон простирается до начала подиума. |
Highway (Шоссе) | Узкий участок на холме, который соединяет между собой Мид и плент А. |
Default Box (Дефолтный бокс) | Ящик возле точки установки бомбы в зоне А. Совсем рядом размещен красный транспортный контейнер. |
Truck (Грузовик) | Расположен в узком проходе, соединяющем зону А и коридоры контртеррористов. |
CT Halls (КТ коридоры) | Коридоры, предназначенные для спецназа. Простираются от Грузовика до плента Б. |
CT Connector (КТ коннектор) | Прилегает к комнате, которая выходит на мид, а с другой стороны – на коридоры, где спецназ передвигается в начале раунда. |
White Box (Белый бокс) | Размещен белый ящик в углу на миде с видом на зигу. |
Sand Bags (Мешки с песком) | Мешки с песком сложены возле крыши мида в углу. Рядом коннектор, а напротив – белый ящик. |
Mid Roof (Крыша Мида) | Самая высокая точка на миде, расположенная практически в центре карты между вентиляционными тоннелями и мешками с песком. Отсюда хорошо просматриваются Кэш позиции в центре. |
Vents (Вент) | Вентиляционные тоннели соединяют мид и вентрум. |
Cubby (Труба) | Небольшой участок, который соседствуем с мейном и бустом. |
Boost (Буст) | Крыша в зоне террористов возле гаража. Забраться на нее можно двумя способами:
|
Checkers (Вентрум) | Узкий проход с клетчатым полом, соединяющий мейн Б и танцпол, который дает выход к пленту Б. Также через вентрум можно получить доступ к венту. |
Back Checkers (Задний вентрум) | Небольшая область за ящиками в углу коридора. |
Garage (Гараж) | Большое здание, разделяющее мид и точку возрождения команды атаки. |
T Red (Т Красный) | Красный контейнер на возвышенном участке возле гаража. |
Dumpster (Мусорные баки) | Находится в маленькой комнате на выходе из гаража. Ведет в коридор плента Б. |
B Halls (Коридоры Б) | Коридоры зоны Б дают доступ к точке возрождения террористов, токстику и мейну. |
B Main (Мейн Б) | Небольшой участок, который выводит к танцполу и вентруму. |
B Main Boxes (Мейн боксы) | Подобные Cache позиции часто служат местом засады спецназа. Точка расположена очень близко к вентруму. |
Sun Room (Санрум) | Выход к санруму возможен из зоны Б. Название обусловлено изображением в этой комнате солнца. |
Toxic (Токсик) | Выйти сюда можно только из зала Б. Совсем рядом расположена солнечная комната (санрум). |
Pit (Яма) | Небольшое углубление рядом с пандусом, который ведет на площадку Б. |
B Ramp (Рампа Б) | Прямой ход на плент Б. |
Headshot (Генератор) | Находится в самом низу карты на границе Рая и Ада. Такое название позиции из-за того, что стоит игроку там присесть, и соперник будет видеть только его голову. |
B Site (Сторона Б) | Красная зона возле хедшота. Именно сюда нужно добраться, если атакующая команда приняла решение заложить бомбу. |
B Default (Дефолт Б) | Точное место, куда необходимо установить С4. |
New Boxes (Новые боксы) | Высокие ящики серого цвета в пределах плента Б. |
Spray (Спрей) | Небольшой участок за ящиками в задней части плента Б. |
Close Left (Прикрытие слева) | Ближайший угол по левой стороне, если нужно быстро выйти из хелла. |
Heaven (Девятка) | Деревянная рампа, которая высоко поднимается и ведет коридоров спецназа к пленту Б. |
Blue (Голубой) | Синяя стена совсем рядом со стропилами. |
Rafters (Стропила) | Металлическая платформа на возвышении, которая ведет к хейвену. |
Tree (Дерево) | Большое дерево, которое растет у задней стенки ада. |
CT Spawn (КТ-Спавн) | Место, откуда возрождается сторона защиты. |
T Truck (Т Грузовик) | Локация, которая простилается от спавна атакующей стороны до лонга А. |
T Boxes (Коробки Т) | Ящики, за которыми прячутся террористы, переходя из коридоров Б к Т-Спавну. |
Flash Window (Окно) | Окно, из которого удобно делать раскидки гранат на плент Б. |
A Main (Мейн А) | Главное здание, которое соединяет лонг А, Т-спавн и плент Б. |
Lockers (Шкафы) | Небольшая площадка на территории мейна, где находятся старые шкафы. |
Elektro (Щитки) | Отдельное помещение, куда ведет подъем. Еще с него можно выйти на скрипучую дверь. |
Заключение
Теперь осталось выучить все позиции на Cache, чтобы более детально спланировать режим тренировок и спроектировать тактику, ведь когда знаешь места, откуда может исходить потенциальная угроза, то меньше шансов в нее угодить. Поэтому рассчитывайте следующий ход соперника до того, как он его предпримет.
FAQ
Если присмотреться, то все позиции на Кэше имеют некоторую симметрию, поэтому центральные места обеспечивают хороший обзор почти во все стороны. Снайперы в CS:GO часто выбирают точку за белым ящиком с видом на катушку. Пробраться туда не составит труда, а перед вами откроется отличный вид на скрывающихся террористов.
В процентном соотношении общие показатели винрейта выглядят практически идеально сбалансированными:
- 51.5% за сторону террористов;
- 48.5% за спецназ.
Данная map Cache появилась в 2011 году, поэтому ее нет в устаревшей версии CS 1.6.