Патч 7.40 и выход героя Largo от 16 декабря 2025 в Dota 2
Содержание
- Список игровых изменений
- Визуальное и стратегическое обновление ландшафта
- Фундаментальные изменения механик: неуязвимость и таланты
- Экономика и новые предметы
- Новый герой – Largo (Ларго)
- Врожденная способность / Пассивная – Encore
- Catchy Lick (Липкое облизывание)
- Frogstomp (Лягушачий топот)
- Croak of Genius (Кваканье гения)
- Ultimate – готовность к груву (Get Ready to Groove)
- Ключевые изменения героев
- Lone Druid и Spirit Bear
- Spectre
- Brewmaster и Riki

16 декабря 2025 года Valve выпустила масштабное обновление 7.40, которое коснулось многих аспектов игры: от визуального апгрейда и экономики до изменений существующих героев.
Главным нововведением патча стал новый персонаж – Ларго (Largo). Была представлена новая механика выживания «Death Delay», которая может перевернуть исход многих драк. Обновление также намекает на коллаборацию с Monster Hunter, о чем свидетельствуют тематические теги события.
Список игровых изменений
Визуальное и стратегическое обновление ландшафта
В патче 7.40 карта получила значительный визуальный апгрейд, который напрямую влияет на геймплей. Основной акцент сделан на водные артерии: ручьи теперь продлены прямо до баз сил Света и Тьмы. Это не просто косметика – в местах, где потоки воды выходят на линии, добавлены новые «Врата защитника» (Defender’s Gate). Они обеспечивают безопасный выход с базы и обладают увеличенным радиусом обзора (700 единиц), который теперь можно подсветить через клавишу Alt, как варды.
Серьезной перестановке подверглись объекты на сложной линии и в лесах:
Зоны с Парными порталами и Терзателями были расчищены, а стоимость телепортации через портал снижена с 75 до 30 маны (мана возвращается, если каст сбили).


Лагеря крипов переехали: тяжелый лагерь у Т3-вышек стал средним, а «треугольники» – менее выгодными для фарма.


Руны мудрости перенесли в низину, ближе к Т1-вышкам и воде – их контроль стал более рискованным. Смотрители теперь дают обзор на эти руны ночью, превращая данную зону в арену постоянных стычек.


Фундаментальные изменения механик: неуязвимость и таланты
- Изменения в системе прокачки. Теперь таланты открываются на соответствующих уровнях (10, 15, 20, 25 и далее), используя специальные «очки талантов». К 22-му уровню герои гарантированно получают бонусы к атрибутам, а аспекты сейчас дают +7 ко всем характеристикам вместо прежних +6.
- Перемены в правилах неуязвимости. Множество заклинаний и предметов больше не могут выбирать целью неуязвимых существ. Это прямой удар по популярной комбинации предметов Eul’s Scepter + Nullifier. Теперь Nullifier нельзя применить на врага в «ветрах», чтобы мгновенно снять эффект и нанести урон. Это правило также распространяется на Nether Swap Венги, ульту Снайпера, Purge Сатира и многие другие навыки. Если снаряд был выпущен до получения неуязвимости, эффект сработает (снимет Еул), но инициировать действие по неуязвимому герою стало гораздо сложнее.
Экономика и новые предметы
- Стоимость легендарной «ветки» (Iron Branch) выросла с 50 до 55 золота, что ломает привычные стартовые закупы.
- Курьеры стали возрождаться быстрее, а Healing Salve и Clarity теперь продаются пачками по 5 штук.
- Изменена формула золота за помощь в убийстве – саппорты будут получать чуть больше денег в затяжных драках.
- Магазин предметов претерпел серьезную ротацию:
Khanda полностью переработана: отныне она собирается из Soul Booster вместо Tiara of Selemene. Предмет получил огромный прирост к здоровью и мане (+450), но потерял регенерацию маны и стал выбором для «плотных» кастеров. | |
Phylactery теперь требует Perseverance, обеспечивая владельца регенерацией здоровья, что повышает выживаемость на линии. | |
Bloodstone стал дешевле и эффективнее: вампиризм от заклинаний вырос до 25%. |
Нейтральные предметы обновлены: в игру вернулись Duelist Gloves и Rattlecage, а также появились совершенно новые артефакты. Например, Metamorphic Mandible (4 разряд) позволяет герою превратиться в насекомое, получая +35% к магическому сопротивлению, но теряя броню. Новый предмет 5-го разряда Riftshadow Prism создает свою полную копию за 10% здоровья. Это открывает простор для тактических обманок в лейте.


Новый герой – Largo (Ларго)
Ларго – это герой ближнего боя с основным атрибутом «Сила», специализирующийся на поддержке, контроле и выживании. Персонаж занимает нишу «танкующего саппорта», способного впитывать урон и мешать врагам.
Разработчики описывают Ларго как «главу бардов-монахов» – он привносит в игру уникальные механики, завязанные на музыке и контроле ритма. Его геймплей строится вокруг лягушачьей тематики и музыкальных выступлений.
Способности Ларго согласно официальному патчноуту:
Врожденная способность / Пассивная – Encore
Бафы, которые Ларго вешает на себя или союзников получают бонусную длительность в 10% и +1% за каждый уровень. Аспекта пока еще не добавили.


Catchy Lick (Липкое облизывание)
Герой использует свой язык, чтобы притянуть цель к себе (работает как на врагов, так и на союзников).
- На врага: наносит магический урон (85/170/255/340), немного притягивает и применяет Базовое развеивание. Если это снимает эффект с цели, Ларго получает временный бонус к регенерации здоровья (+4/6/8/10 в сек.).
- На союзника: притягивает, спасая из опасной зоны (дальность до 375).

Frogstomp (Лягушачий топот)
Ларго выбрасывает в указанную область группу маленьких лягушат. Там они наносят урон и микро-оглушение (ministun) на всех врагов – те получают сильное замедление передвижения (до 30%).
Способность идеально подходит для зонирования и сбивания прерываемых заклинаний (Teleport, Black Hole).

Croak of Genius (Кваканье гения)
Бафф поддержки, который накладывается на союзного героя. Снижает затраты маны на предметы и способности цели. Наносит дополнительный урон врагам в течение 5 секунд. Каждый раз, когда союзник тратит ману, длительность баффа сокращается на 0.5 секунды.

Ultimate – готовность к груву (Get Ready to Groove)
Ультимейт полностью меняет роль Ларго в драке. При активации герой обезоруживает себя (Disarm), а его панель способностей заменяется на три «Песни».
Ритм-механика: песни эффективны только при нажатии в такт музыке (на экране появляется индикатор бита). Успешные попадания в ритм накапливают заряды Groovin’.
Доступные песни (заменяют Q, W, E):
- Песня урона: увеличивает усиление заклинаний (Spell Amp) и добавляет магический урон к атакам союзников вокруг.
- Hotfeet Hustle: дает союзникам скорость передвижения и сопротивление замедлениям.
- Island Elixir: лечит ближайших союзников в такт музыке.

Этот набор навыков делает Ларго одним из самых вариативных героев 4-й и 5-й позиции, способным как инициировать драку через прыжок и ульт, так и спасать коров с помощью «Липкого облизывания».
Ключевые изменения героев
Патч 7.40 принес самые радикальные переработки героев за последние годы.
Lone Druid и Spirit Bear
Друид и его Медведь пережили полную трансформацию. Призыв Медведя стал врожденной способностью, а сам он – универсальным героем, а не крипом. Это значит, что на него работают дуэли Легионки, ульт Лиона и другие заклинания, действующие только на героев. Взамен Медведь получил возможность использовать нейтральные предметы владельца (копию с отдельным кулдауном). У Друида появилась новая способность Entangle – теперь это активный навык, накладывающий сетку при накоплении стаков, что делает контроль более предсказуемым.

Spectre
Герой вернулся к истокам, но в новой обертке. Способность Haunt снова стала ультимейтом, а Shadow Step (бывший ульт) перешел в разряд обычных способностей. Это позволяет Спектре чаще участвовать в точечных гангах, оставляя глобальную иллюзию для массовых драк. Desolate стала врожденным пассивным навыком, сила которого растет с уровнем героя.

Brewmaster и Riki
Брюмастер получил новую врожденную способность Liquid Courage, которая меняет его скорость передвижения и дает сопротивление эффектам при низком здоровье, имитируя пьяную походку. Рики больше не зависит от ульты для урона. Его Backstab теперь работает как отдельная инстанция урона и даже действует на союзников (с 25% эффективностью), позволяя денаить их или просто «подкалывать».

Эти изменения, вместе с выходом Ларго, обещают сделать мету патча 7.40 одной из самых разнообразных и непредсказуемых в истории игры. Тогда вперед, к новой Доте!























