Обновление «Animgraph 2 Beta» от 02.04.2026 CS2

2 апреля 2026 года Valve запустили бета-тестирование Animgraph 2 – масштабной системы, призванной навести порядок в анимациях Counter-Strike 2. Это обновление не только освежает картинку, но и серьезно оптимизирует нагрузку на процессор и улучшает сетевой код, делая игру заметно более отзывчивой.
Разработчики наконец-то добрались до старых проблем с поведением персонажей на наклонны поверхностях и переработали логику видимости моделей за препятствиями. Помимо технических правок, апдейт принес точечные улучшения звука и обновление движка Source 2. Разбираем детали.
Список изменений

Animgraph 2 (анимации)
Главное событие – переход на новую систему анимаций. Valve пересмотрели подход к тому, как персонажи выглядят со стороны и как они ощущаются в управлении:
- все анимации от третьего лица переработаны с нуля;
- движения персонажей скорректированы с учетом фидбека игроков;
- сглажены переходы при приседании в воздухе (как от первого, так и от третьего лица);
- логика высоты игрока на наклонных поверхностях теперь не зависит от направления движения;
Обратите внимание: изменения на рампах могут повлиять на привычные ориентиры для раскидок гранат на наклонных поверхностях.

Чтобы протестировать новую систему анимаций, нужно вручную включить бета-версию в настройках Steam:
В библиотеке Steam нажмите правой кнопкой мыши на Counter-Strike 2 и перейдите в раздел «Свойства».

Откройте вкладку «Версии игры и бета-версии» и выберите animgraph_2_beta.

- После этого начнется загрузка бета-билда.
Важно: при использовании этой версии нельзя подключаться к официальным серверам Valve – она предназначена только для тестирования.
Движок и геймплей
Код игры обновлен до актуальной версии Source 2. Это изменение не видно напрямую, но это отличный фундамент для будущих апдейтов и стабильной работы FPS.
Изменилась и система окклюзии игроков. Проще говоря, определение видимости:
- игра теперь точнее понимает, видна ли моделька за препятствием, используя GPU-запросы;
- меньше шансов, что модели будут «пролазить» через тонкие стены;
- противники отображаются корректнее.
Звук
Звуковая система получила ряд точечных улучшений:
- усилен звук приземления после прыжка во время перестрелок;
- добавлен новый звук экипировки C4;
- подкорректированы уровни окружающих звуков;
- исправлены отсутствующие звуки в меню и при выборе команды;
- обновлены звуковые эффекты при получении урона;
- исправлена проблема со слишком долгим приглушением звука в DeathCam.
Также улучшена вертикальная окклюзия звука на картах Nuke и Vertigo. Помимо этого, внесены правки в аудио на картах Baggage, Shoots, Ancient, Nuke и Vertigo.
Скрипты CS
Добавлена новая функция GetRoundRemainingTime. Она позволяет получать оставшееся время раунда, что полезно для кастомных режимов и скриптов.
Исправленные проблемы
Баги, которые были обнаружены на старте бета-версии, уже успели оперативно пофиксить. Разработчики устранили:
- небольшое смещение камеры при повороте головы;
- сломанную анимацию ножа Karambit в приседе;
- проблемы с черными текстурами на некоторых настройках графики;
- отсутствие нормального tint у некоторых материалов.
Animgraph 2 – это не просто косметическое обновление, как может показаться на первый взгляд, а капитальный ремонт движка движений. Пока это бета, поэтому возможны шероховатости. Но игра уже сейчас развивается в сторону большей точности и производительности.





















