Обновление «All Aboard!» от 14.11.2024 CS2
Содержание
Valve порадовали нас свежим обновлением для Counter-Strike 2, и на этот раз изменений хватит всем – от геймплея до технической начинки. Разработчики добавили новые карты и функции, обновили старые любимые режимы и, конечно же, исправили множество багов, что однозначно прийдется по душе всем игрокам.
Список изменений. Карты (Maps)
Возвращение Train и визуальный редизайн
Карта Train снова в игре, с полным визуальным обновлением, увеличенной облачностью и еще более атмосферной средой. Train доступна в соревновательных, обычных и Deathmatch режимах, а значит, игроки могут заново насладиться классикой CS в новой интерпретации.
Обновления карты Overpass
У этой карты было очень много поклонников, и она входила в соревновательный маппул. Когда Valve ее убрали, это разочаровало сообщество КС 2. Но настоящие фанаты не теряли надежду на ее возвращение. Поэтому появление Overpass в этом обновлении наверняка стало праздником для большинства каэсеров. К тому же изменения, которые внесли разработчики, сделают эту мапу балансной, а потому еще более востребованной.
- Обновлен визуал в зоне воды и плента B, а также улучшена производительность.
- Усовершенствованы механики спуска с Хэвена.
- Для закрытия обзора с КТ спавна добавлен знак, который делает невозможным буст.
- Убрано ограждение в зоне пикника (шариков).
- На станции заменено несколько окон на непрозрачные, чтобы исключить проблемные линии обзора.
- Под грузовиком удалены элементы, которые могли напоминать ноги игрока и сбивать с толку.
- Теперь нет дерева, блокирующего видимость, и перемещена крышка ящика на A, чтобы закрыть неудобные углы обзора.
- На A-сайте убрали лампы, которые выглядели как головы моделей персонажей, и очистили территорию от объектов, что мешали передвижению.
- В аллее забрали сетку, с которой сливались модели игроков.
- Улучшено освещение в зоне Хэвена и на B, добавлен свет за бочками.
- Устранены проблемы с текстурами и неудачные пиксельные углы.
- Удалены мелкие объекты, которые препятствовали передвижению и отскоку гранат.
Новые карты сообщества
В игру добавлены четыре новые карты сообщества. Basalt и Edin доступны в соревновательном, обычном и Deathmatch режимах. В Palais и Whistle можно сыграть в режиме Wingman (напарники).
Basalt
Это карта с уникальной архитектурой и атмосферой, вдохновленная северными пейзажами с каменистыми обрывами и мрачной погодой. Визуально Basalt напоминает скандинавские ландшафты. Ее особенность – разнообразие высот и узкие проходы, что делает мапу интересной для тактической игры и спонтанных баталий.
Edin
Edin создана с легким налетом исторического антуража, который напоминает старинные улицы европейских городов. Каменные мостовые, узкие аллеи и арочные проходы создают уютную, но вместе с тем напряженную атмосферу. Эта карта подходит для соревновательных матчей и командных боев, поскольку имеет множество возможностей для различных тактик.
Palais
Карта, вдохновленная Парижем, предлагает элегантный вид с роскошными архитектурными строениями. Palais создана для режима Wingman, что подчеркивает ее более компактную структуру, оптимальную для игр с напарником. Игроки оценят массу стратегических возможностей на карте, чтобы использовать окружающую среду для неожиданных маневров.
Whistle
Компактная и динамичная карта, которая идеально подходит для режима Wingman, за счет акцента на быстрые перестрелки и короткие дистанции. Она наполнена множеством узких проходов и точек для укрытия и будет особенно интересной для тех, кто предпочитает быстрый темп игры и активные схватки.
Важно: карты Thera, Mills, Assembly и Memento теперь недоступны, независимо от режима.
Ancient
Исправлены:
- проблемные участки освещения;
- текстурные недочеты и некорректные прострелы;
- проблема с застреванием моделей.
Italy
- Устранены плохие точки для прыжков (boost spots).
Mirage
- Исправлен пиксельный угол, который использовали для багованного обзора.
Shoots
- Оптимизирована производительность в некоторых зонах карты.
Технические усовершенствования
Настройки предсказания урона
Благодаря новому механизму Damage Prediction, игроки смогут получать аудио- и визуальную обратную связь о нанесении урона без задержки с сервера. Эта функция повышает отзывчивость стрельбы.
Однако в редких случаях механизм может работать с погрешностями, если:
- происходит aim punch (снижение точности из-за попадания);
- влияет tagging (замедление при попадании);
- игрок умер, но сервер еще не подтвердил это событие.
Дополнительные опции:
- Эффекты попаданий в тело и голову теперь можно настраивать отдельно, а эффекты рэгдолла (падения тела после убийства) включены по умолчанию.
- Если пинг высокий, функция Damage Prediction автоматически отключается.
Анимации
- Устранены ошибки с анимацией ног, которые некорректно воспроизводились при получении урона.
- Анимация ослепления от флеш-гранаты стала более точной и теперь правильно отражает, насколько видимый игрок.
Графика и производительность
- Появилось затенение для ног, что позволяет им естественнее смотреться в окружении.
- Эффекты от коктейлей Молотова и зажигательных гранат были оптимизированы, чтобы снизить нагрузку и улучшить производительность игры.
Гранаты и прицеливание
- Появились удобные осевые метки для более точного выравнивания во время прицеливания и броска гранат.
- Камера предпросмотра отображает траекторию броска, если зажать кнопку Space (или ту, на которую установлен прыжок).
Гайды по картам
Стал доступен гайд по мапе Train. В него входят базовые схемы бросков гранат для Т. Чтобы загрузить руководство, нужно перейти в Play → Practice и активировать опцию Load Map Guides.
Прочие изменения
- Появилась опция для настройки прозрачности фона на радаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Armory Pass отображался старый прогресс.
- Сделан более корректным ввод на китайском через Microsoft IME.
- В CSTV доступна установка задержки трансляции до 6 сек.
- В описаниях чармов для оружия добавлены шаблонные номера для большей ясности.