Мид с заходом на А за террористов на Мираже
Контроль центральной части карты на de_mirage – ключевой элемент успешной атаки на точку А. Грамотное использование этой зоны позволяет Т-стороне создать численное преимущество и застать защитников врасплох. В этом руководстве мы узнаем, как занимать мид на карте Мираж за террористов, рассмотрим основные ошибки захвата с последующим выходом на плент А, расскажем, как их избежать.
Основные позиции и расстановка игроков на карте
Для эффективного захвата мида и последующего выхода на А, команде террористов необходимо грамотно распределить роли:
- два игрока контролируют мид;
- один игрок держит топ мид;
- один игрок контролирует шорт;
- один либо два игрока идут через тунель.
Дальше важно выбрать правильный маршут на точку и скоординировать свои действия со своими тиммейтами.
Есть два основных маршрута от мида к точке А: через сам мид и через подвал. Путь через мид за террористов на Мираже включает в себя подход через window room или short (лестницу) и позволяет быстро выйти на плент. Однако, идя через окно, нужно знать, как пикать мид на Мираже с заходом на А и натренировать этот навык. Маршрут через подвал дает возможность зажать CT-игроков с неожиданного угла и контролировать их ротации.
Далее следует захват коннектора – важнейшая задача при атаке через мид. Это обеспечивает безопасный путь на плент. Для захвата коннектора используйте комбинацию смоков и флешек, эффективное использование гранат ослепить врага и позволит безопасно войти, об этом подробнее расскажем дальше.
Начальные смоки
Стартовые смоки критически важны – без них занятие мида на Мираже с заходом на А практически невозможно. Все начальные смоки кидает крайний игрок от респа в команде.
Вот основные смоки, которые будут нужны вначале занятия мида:
Смок в окно на Мираже – первый и дефолтный смок на карте. Его можно кинуть прямо с Т-спавна. Для точного броска нацельтесь на верхний край здания в край опоры и выполните jump-throw. Правильно установленный смок полностью перекрывает обзор из окна, лишая снайпера КТ возможности простреливать центр карты.
Смок на шорт – еще один важный элемент контроля мида, он идет следом за смоком в окно. Для точного броска займите позицию на мешках с мусором на респе. Прицельтесь в разрез окна, затем выполните простой бросок с прыжком. Правильно установленный смок, блокирует обзор CT с плента Б на шорт, что значительно облегчает игру через мид и позволяет безопасно продвигаться к точке А или Б.
Смок в коннектор – его можно кинуть в зависимости от полученной информации от снайпера за коробками. Прицельтесь в ковер у выхода с респа и сделайте джамптроу. Смок упадет прямо в коннектор.
Использование гранат во время атаки на А
Про начальные смоки мы уже подробно поговорили, теперь детально разберем гранаты, которые потребуются террористам уже непосредственно при самой атаке на А:
Флешка против раша. Первая базовая флешка, которая понадобиться, чтоб можно было безопасно занимать мид. Она кидается в том в случае, если вы услышали лишние шаги. Бросьте ее немного выше ящиков, чтобы она отскочила от дальней стены. Такая флешка эффективно ослепляет защитников, пытающихся агрессивно поджать мид, обеспечивая вам время и возможность пикать при выходе.
Хаешка в Jungle с Underpass. Для того чтобы закинуть ее, встаньте возле стены и прицельтесь на середину стены под окном. Бросайте гранату с прыжком – она полетит прямо в него и взорвется в Jungle, нанося урон игрокам, находящимся в этой позиции.
Хаешка в окно на миду с топа мида. Чтобы закинуть ее, встаньте возле центральных ящиков и прицельтесь немного выше края окна. Бросьте гранату с левой кнопки мыши. Она точно попадет в окно, нанося урон снайперу или другим игрокам, контролирующим мид из этой позиции. Этот бросок помогает ослабить давление со стороны игроков в окне и сделать выход на мид безопаснее. С той же позиции так же можно кинуть и молотов.
- Смок под плент. Его вы можете бросить, заходя с коннектора на плент A, чтобы безопасно установить бомбу.
- Смок или огонь на спавн КТ. Их стоит закинуть, чтобы отрезать возможные ретейки и замедлить противников, которые могут на скорости подойти на помощь с этой позиции.
Типичные ошибки при заходе на А через мид
Даже у PRO игроков случаются осечки на миде. Избегайте этих типичных ошибок, чтобы повысить шансы на успешный заход:
- Игнорирование андерпаса после захвата мида. Оставляйте игрока контролировать эту зону.
- Пренебрежение окном после установки смока. Периодически проверяйте окно, CT могут напасть через смок.
- Отсутствие прикрытия фланга со стороны джангла. Выделите игрока для контроля зоны после прохода коннектора.
- Неэффективное использование гранат. Планируйте использование утилит, оставляя часть для захвата плента.
Для улучшения стратегии игр через мид за атаку на Мираже с заходом на А, регулярно тренируйте раскидку гранат и командные тайминги. Анализируйте демки PRO игроков, обращая внимание на их тактики. Практикуйте четкую коммуникацию в команде и адаптируйте свою игру под стиль противника.
Зная, как играть мид на Мираже за террористов, вы сможете контролировать карту, и эффективно атаковать. Учтите все наши советы – это обязательно приведет к успешному захвату точки А на карте Mirage. Оттачивайте командное взаимодействие, совершенствуйте мув и наслаждайтесь динамичным катками КС на Мираже!