Profilerr
  • Profilerr
  • Блог
  • Мид с заходом на А за террористов на Мираже
Мид с заходом на А за террористов на Мираже

Контроль центральной части карты на de_mirage – ключевой элемент успешной атаки на точку А. Грамотное использование этой зоны позволяет Т-стороне создать численное преимущество и застать защитников врасплох. В этом руководстве мы узнаем, как занимать мид на карте Мираж за террористов, рассмотрим основные ошибки захвата с последующим выходом на плент А, расскажем, как их избежать.

Центральная часть карты на de_mirage

Основные позиции и расстановка игроков на карте

Для эффективного захвата мида и последующего выхода на А, команде террористов необходимо грамотно распределить роли:

  1. два игрока контролируют мид;
  2. один игрок держит топ мид;
  3. один игрок контролирует шорт;
  4. один либо два игрока идут через тунель.
Основные позиции и расстановка игроков на карте

Дальше важно выбрать правильный маршут на точку и скоординировать свои действия со своими тиммейтами.

Есть два основных маршрута от мида к точке А: через сам мид и через подвал. Путь через мид за террористов на Мираже включает в себя подход через window room или short (лестницу) и позволяет быстро выйти на плент. Однако, идя через окно, нужно знать, как пикать мид на Мираже с заходом на А и натренировать этот навык. Маршрут через подвал дает возможность зажать CT-игроков с неожиданного угла и контролировать их ротации.

Далее следует захват коннектора – важнейшая задача при атаке через мид. Это обеспечивает безопасный путь на плент. Для захвата коннектора используйте комбинацию смоков и флешек, эффективное использование гранат ослепить врага и позволит безопасно войти, об этом подробнее расскажем дальше.

Начальные смоки

Стартовые смоки критически важны – без них занятие мида на Мираже с заходом на А практически невозможно. Все начальные смоки кидает крайний игрок от респа в команде.

Вот основные смоки, которые будут нужны вначале занятия мида:

  1. Смок в окно на Мираже – первый и дефолтный смок на карте. Его можно кинуть прямо с Т-спавна. Для точного броска нацельтесь на верхний край здания в край опоры и выполните jump-throw. Правильно установленный смок полностью перекрывает обзор из окна, лишая снайпера КТ возможности простреливать центр карты.

    Смок в окно на Мираже
  2. Смок на шорт – еще один важный элемент контроля мида, он идет следом за смоком в окно. Для точного броска займите позицию на мешках с мусором на респе. Прицельтесь в разрез окна, затем выполните простой бросок с прыжком. Правильно установленный смок, блокирует обзор CT с плента Б на шорт, что значительно облегчает игру через мид и позволяет безопасно продвигаться к точке А или Б.

    Смок на шорт
  3. Смок в коннектор – его можно кинуть в зависимости от полученной информации от снайпера за коробками. Прицельтесь в ковер у выхода с респа и сделайте джамптроу. Смок упадет прямо в коннектор.

    Смок в коннектор

Использование гранат во время атаки на А

Про начальные смоки мы уже подробно поговорили, теперь детально разберем гранаты, которые потребуются террористам уже непосредственно при самой атаке на А:

  1. Флешка против раша. Первая базовая флешка, которая понадобиться, чтоб можно было безопасно занимать мид. Она кидается в том в случае, если вы услышали лишние шаги. Бросьте ее немного выше ящиков, чтобы она отскочила от дальней стены. Такая флешка эффективно ослепляет защитников, пытающихся агрессивно поджать мид, обеспечивая вам время и возможность пикать при выходе.

    Флешка против раша
  2. Хаешка в Jungle с Underpass. Для того чтобы закинуть ее, встаньте возле стены и прицельтесь на середину стены под окном. Бросайте гранату с прыжком – она полетит прямо в него и взорвется в Jungle, нанося урон игрокам, находящимся в этой позиции.

    Хаешка в Jungle с Underpass
  3. Хаешка в окно на миду с топа мида. Чтобы закинуть ее, встаньте возле центральных ящиков и прицельтесь немного выше края окна. Бросьте гранату с левой кнопки мыши. Она точно попадет в окно, нанося урон снайперу или другим игрокам, контролирующим мид из этой позиции. Этот бросок помогает ослабить давление со стороны игроков в окне и сделать выход на мид безопаснее. С той же позиции так же можно кинуть и молотов.

    Хаешка в окно на миду с топа мида
  4. Смок под плент. Его вы можете бросить, заходя с коннектора на плент A, чтобы безопасно установить бомбу.
  5. Смок или огонь на спавн КТ. Их стоит закинуть, чтобы отрезать возможные ретейки и замедлить противников, которые могут на скорости подойти на помощь с этой позиции.

Типичные ошибки при заходе на А через мид

Даже у PRO игроков случаются осечки на миде. Избегайте этих типичных ошибок, чтобы повысить шансы на успешный заход:

  1. Игнорирование андерпаса после захвата мида. Оставляйте игрока контролировать эту зону.
  2. Пренебрежение окном после установки смока. Периодически проверяйте окно, CT могут напасть через смок.
  3. Отсутствие прикрытия фланга со стороны джангла. Выделите игрока для контроля зоны после прохода коннектора.
  4. Неэффективное использование гранат. Планируйте использование утилит, оставляя часть для захвата плента.

Для улучшения стратегии игр через мид за атаку на Мираже с заходом на А, регулярно тренируйте раскидку гранат и командные тайминги. Анализируйте демки PRO игроков, обращая внимание на их тактики. Практикуйте четкую коммуникацию в команде и адаптируйте свою игру под стиль противника.

Зная, как играть мид на Мираже за террористов, вы сможете контролировать карту, и эффективно атаковать. Учтите все наши советы – это обязательно приведет к успешному захвату точки А на карте Mirage. Оттачивайте командное взаимодействие, совершенствуйте мув и наслаждайтесь динамичным катками КС на Мираже!

Статистика CS2 Online

В игре
1 409 613
Максимальное количество игроков за сутки
1 641 580
Максимальное количество игроков онлайн за все время
1 802 853

Игроков онлайн

Сегодняшний топ

Игрок KD Рейтинг
1.391.27
1.381.24
1.451.22
1.261.22
1.321.19
1.331.19
1.291.17
1.241.17
1.231.16
1.241.16