Лучшие карты, которых нет в КС 2
Содержание
Еще до перехода на CS2 набор доступных мап изменился. Культовые исторические карты CS Cobblestone, Cache и Tuscan остались вне активного маппула. Их исчезновение привлекло внимание сообщества, поскольку каждая из них внесла уникальную лепту в развитие Counter-Strike и задала стандарты для целого поколения игроков.
Теперь фанаты с интересом обсуждают, вернутся ли эти удаленные карты КС в будущем. Ведь их тактические возможности и богатая история до сих пор остаются актуальными для всех, кто ценит классику и глубокую стратегию CS.
Cobblestone
Прототип. Моделью для Cobblestone послужили замковые комплексы средневековой Англии, к примеру, такие как замок Лидс в графстве Кент. Архитектура мапы, узкие коридоры и расположение башен создают классическую атмосферу Средневековья.
Легендарная Cobblestone впервые появилась в CS 1.6, а позже ее адаптировали для других версий. Карта отличается специфическим балансом для атаки и защиты. На момент своего присутствия в CS она стабильно оставалась одной из любимых мап для турниров и любительских игр.
Cobblestone – одна из тех карт, на которых киберспортсмены неизменно демонстрировали высокий уровень мастерства в защите на позиции A и агрессивные заходы на B. Комьюнити CS ценит мапу за ее сложный рельеф и широкие возможности для командных стратегий. Позиции на B и в центре карты позволяли эффективные маневры с использованием дымовых гранат, которые часто определяли исход сражения.
Возвращение Cobblestone в CS2 могло бы стать мощным катализатором для разнообразия в картах. Ее уникальная механика, основанная на обороне и возможности скрытых подходов, остается неповторимой.
Интересный факт: за период с 2014 по 2018 год карта присутствовала в более чем 15 крупных турнирах, таких как ESL One и DreamHack. В 2018 году на турнире FACEIT Мейджор было проведено более 80 матчей на Cobblestone.
Cache
Прототип. На карте Cache можно найти надпись Chernobyl, что отсылает к аварии на ЧАЭС. Хотя Cache не копирует конкретную местность, эта надпись и стилистика заброшенной промышленной зоны усиливают ассоциацию с Чернобылем и забытыми объектами в Украине.
Cache по праву считается символом эры тактического CS. Созданная независимым разработчиком FMPONE, она впервые появилась в CS: Source и вскоре была перенесена в CS, завоевав любовь тысяч игроков.
Важной особенностью Cache является ее чистый и четкий дизайн, обеспечивающий быстрое распознавание противника и ясные линии стрельбы. Статистика показывает, что эта карта была самой популярной в соревновательных матчах на протяжении 2015–2017 годов, а ее красочный ремастеринг в 2019 году вызвал ажиотаж среди фанатов.
Сообщество ценит Cache за многозадачный рельеф и сбалансированные возможности для разных стилей игры. Эффективные заходы на B с точными дымовыми гранатами и молотовыми часто приносили победу атакующим, что делало мапу идеальной для креативных стратегий.
В CS2 игроки могли бы оценить Cache на новом движке. Отсутствие карты представляет собой значительный пробел в игровом опыте, который пока трудно заменить другими мапами. Однако не исключена вероятность, что Cache вернется в коллекцию, если не официальных, то хотя бы любительских мап.
Интересный факт: в турнире ESL One Cologne 2017 Cache показала рекордный уровень популярности. Ее выбрали для 35% игр, что является довольно высоким показателем для карт CS.
Tuscan
Прототип. На создание карты художника вдохновили типичные индустриальные здания и офисные зоны Северной Америки. Мапа перенимает специфику стандартных деловых и промышленных районов, создавая узнаваемую, но условную обстановку без привязки к конкретной локации.
Tuscan – карта-легенда с историей, уходящей корнями в CS 1.6. Путь мапы начался с оригинальной версии cpl_mill в 2002 г., а ее улучшенная версия – de_tuscan – дебютировала в 2005 г. благодаря доработке дизайнера Brute.
Узкие коридоры, хитро продуманные прострелы и особая атмосфера сделали карту настоящим «драгоценным камнем» для тех, кто в CS ценит не только стрельбу, но и тактику. Эту карту выбирали за возможность продемонстрировать командную координацию и выверенную стратегию прорыва – любая ошибка могла обернуться провалом.
Несмотря на огромную популярность, Tuscan долго оставалась вне официального соревновательного маппула. В 2022 году ее обновленная версия вернулась в CS, став настоящим событием. И хотя фанаты тут же подхватили мапу, соревновательные матчи она так и не увидела, а затем снова исчезла из доступа.
В CS2 возвращение Tuscan могло бы открыть перед игроками новые тактические возможности и добавить скорости для тех, кто в бою любит сложные маневры и выверенный баланс.
Интересный факт: более 60% игр на Tuscan на крупных турнирах заканчивались с минимальным разрывом. Это подчеркивает ее отличную сбалансированность и востребованность у PRO коллективов.
Старые карты КС: Cobblestone, Cache и Tuscan Train – это не просто мапы, а настоящие реликвии, которые стали частью культурного кода этого шутера. Каждая из них уникальна, как и воспоминания, которые они подарили тысячам игроков. Возможно, когда-нибудь эти удаленные мапы КС вернутся и позволят вновь испытать те самые моменты, за которыми многие так соскучились.
Игрокам остается лишь верить в возвращение карт КС и быть готовыми, ведь они наверняка дождутся своих героев. Тем более, что причины надеяться есть. Не так давно топовые коллективы играли шоу-матчи на Cobblestone, Tuscan и Cache.