Profilerr
  • Profilerr
  • Блог
  • Киберспорт как профессия: кто такие киберспортсмены
Блог

Киберспорт как профессия: кто такие киберспортсмены

Киберспорт как профессия

Киберспорт сегодня стал одним из самых популярных видов спорта, превратившись из хобби и развлечения в самую настоящую высокооплачиваемую профессию. Если посмотреть, сколько киберспортсменов в мире, то их число уже доходит до 100 тыс. и по всем прогнозам продолжит расти.

Понятие «киберспорт» существует уже четверть века – с 1997 года. Зародилось оно в американском городе Далласе, где была создана первая профессиональная киберспортивная лига – CPL. Первые турниры были организованы по популярной в те годы игре-шутеру Quake, однако вскоре список дополнили известные Counter-Strike, League of Legends, StarCraft, StarCraft, Dota, чемпионаты по которым стали проводить по всему миру.

В 2016 году ведущие мировые организации по киберспорту, включая топовых игроков рынка Fnatic, Virtus.pro, Ninja in Pyjamas, Natus Vincere, объединились во всемирную организацию по киберспорту WESA.

Сегодня объемы киберспортивного рынка превышают 2 млрд долларов, и эта цифра далеко не окончательна, ведь индустрия видеоигр постоянно растет, развивается и приобретает новые ответвления, такие как мобильный киберспорт.

Кто такой киберспорстмен

Кто такой киберспорстмен

Если рассмотреть подробно, кто такие киберспортсмены, то нужно учесть целый ряд критериев, по которым геймера можно так назвать. Киберспортсмен – это профессиональный игрок в компьютерные игры, который участвует в соревнованиях по киберспорту на высоком уровне. Игрок может участвовать в соревнованиях как самостоятельно, так и в составе одной из организаций или команд, где будет получать зарплату и дополнительные дивиденды от контрактов со спонсорами.

На размер доходов киберспортсмена влияют:

  1. популярность дисциплины киберспорта, в которую играет геймер;
  2. успешность игрока на турнирах и в соревнованиях;
  3. опыт и умения;
  4. популярность игрока в кибертусовке.

Требования к возрасту игроков в киберспорте такие же, как и в классических спортивных дисциплинах, причем уже в 18 игрок может зарабатывать довольно неплохо – до 1 млн долларов в год. При этом считается, что чем старше становится геймер, тем выше навыки киберспортсмена (мастерство и скорость реакции), а значит, вместе с ними растут и его доходы.

Важно понимать, что такое киберспортсмен. Ведь киберспорт вовсе не хобби, а серьезная дисциплина, и чтобы достичь в нем успеха, игроку требуется долго и изнурительно тренироваться, не забывая при этом про правильное питание, достаточную физическую активность и полноценный отдых, так как от них напрямую зависят внимательность и скорость реакции.

Чем занимается киберспортсмен

Чем занимается киберспортсмен

Чтобы понять, чем занимается киберспортивный игрок, для начала нужно отметить, что современные видеоигры разделяются на два вида:

  1. Командные. Подходят тем игрокам, которые любят общение, для кого важно ощущать себя частью чего-то большего. При этом победа приносит одинаковое удовлетворение всем членам клуба.
  2. Одиночные. Их больше предпочитают интроверты и честолюбивые геймеры, которые не хотят разделять свой успех с кем-либо.

Таким образом, основное, чем занимаются киберспортсмены, – участие в турнирах и соревнованиях местного и международного значения.

Поединки могут проводиться:

  1. Онлайн. В этом случае для участия в соревнованиях спортсмену даже не нужно выходить из дома, соревнования проходят в сети интернет.
  2. Офлайн. Такие мероприятия называют LAN-турнирами, так как соревнования проводятся по локальной сети (Local Area Network). Главное преимущество подобных поединков – возможность реального общения участников друг с другом, к тому же на международные турниры съезжаются игроки со всего мира.

Как и в обычном спорте, в его киберверсии распространены трансферы – переходы игроков из одного клуба в другой. О таком перемещении договаривается руководство клуба, утверждая условия трансфера и сумму выкупа геймера. Оформляют трансфер путем заключения официальной сделки. При этом правила трансфера могут отличаться в зависимости от дисциплины, а перевод игрока в другой клуб возможен только в периоды отдыха спортсмена между крупными турнирами.

Чтобы построить успешную карьеру в киберспорте, мало любить компьютерные игры и хорошо в них играть. Профессиональный киберспортсмен должен обладать целым рядом специфических навыков. Среди них:

  1. развитое аналитическое, тактическое и стратегическое мышление;
  2. отличная реакция;
  3. натренированная мелкая моторика;
  4. высокий уровень дисциплины и ответственности;
  5. способность к самореализации;
  6. навык планирования рабочего и личного времени;
  7. стрессоустойчивость;
  8. внимательность и способность к длительной концентрации;
  9. отличное зрение и физическая форма (необходимы, чтобы выдерживать длительные нагрузки);
  10. способность быстро принимать решения;
  11. целеустремленность;
  12. амбициозность и сильное стремление достичь успеха;
  13. умение абстрагироваться и сохранять хладнокровие;
  14. отличные коммуникативные навыки (для переговоров с клубами, участия в командных соревнованиях);
  15. свободное владение английским языком;
  16. умение пользоваться различными компьютерными программами;
  17. доскональное знание правил игры.

Таким образом, профессиональному киберспортсмену необходимо не только тренироваться в выбранной дисциплине, но и развивать личностные качества и другие необходимые умения. Помимо этого, важно:

  1. регулярно тренироваться, чтобы не терять приобретенные навыки;
  2. правильно питаться и поддерживать нормальную физическую активность;
  3. регулярно общаться с семьей и друзьями, чтобы не выпасть из реальной жизни;
  4. коммуницировать с другими игроками для обмена опытом;
  5. анализировать свои игры и допущенные ошибки;
  6. постоянно отслеживать обновления выбранной дисциплины, появление новых карт, патчи, мелкие изменения.

Киберспортивная карьера: достоинства и недостатки

Киберспортивная карьера: достоинства и недостатки

На вопрос, является ли киберспорт профессией, ответ однозначно положительный. И несмотря на весьма обширные обязанности киберспортсменов, плюсов у данной профессии довольно много.

Профессия киберспортсмен имеет ряд положительных сторон карьеры:

  1. возможность зарабатывать на любимом занятии;
  2. несколько источников дохода и высокий уровень оплаты;
  3. возможность путешествовать по всему миру (участие в международных чемпионатах);
  4. любовь и восхищение фанатов;
  5. отличные перспективы получить работу киберспортивного менеджера или тренера после завершения карьеры киберспортсмена.

Данные факторы привлекают геймеров мира, которые, начиная с самого юного возраста, мечтают построить карьеру в киберспорте. Однако основной причиной привлекательности профессии среди молодежи является безграничная любовь к игре, и именно в ней состоит основной секрет успеха именитых игроков.

Несмотря на множество преимуществ, не обошлась киберспортивная карьера и без ложки дегтя. Как и в любая другая профессия, игровой спорт имеет определенные недостатки. Например, раньше мало кто задумывался, какое образование у киберспортсменов, потому что его как такового не было, но сегодня дела обстоят иначе. Сегодня вопрос, нужно ли образование для киберспорта, стоит особенно остро. Большинство новых звезд ПРОсцены – выходцы киберспортивных академий, что подтверждает необходимость специального обучения. Это условный минус, потому что можно стать высококлассным игроком и без обучения, но попасть в поле зрения рекрутеров самородкам намного сложнее.

Киберспорт как профессия имеет такие минусы:

  1. Необходимость существенных финансовых вложений в игровое оборудование на начальном этапе карьеры. Для тренировок и участия в соревнованиях спортсмену необходим не только дорогой и мощный компьютер с профессиональной игровой видеокартой, но и множество дополнительных гаджетов – клавиатуры, мышь, наушники с микрофоном и т. д. В качестве отдельной статьи расходов стоит отметить и оплату членских взносов за участие в соревнованиях, а также авиабилетов и весьма внушительные личные расходы во время поездок по всему миру.
  2. Длительные и изнурительные тренировки, которые часто перерастают в игровую зависимость и грозят отрывом спортсмена от реального мира.
  3. Значительная нагрузка на суставы рук, спину и зрение, которые без поддержания достаточной физической активности могут перерасти в слепоту, сколиоз и артроз.
  4. Раннее завершение карьеры. Как правило, к 25–28 годам большинство игроков прекращают участие в соревнованиях, уступая место молодому поколению, однако данный недостаток можно считать относительным, ведь вчерашние киберспортсмены часто становятся успешными тренерами, менеджерами, комментаторами либо переключаются на другие интеллектуальные игры, в частности на покер.

Как видите, список недостатков профессии ничуть не меньше, чем список ее преимуществ, однако большинство описанных минусов можно нивелировать путем соблюдения баланса между реальной и виртуальной жизнью, а внушительные расходы покрыть за счет членства в одном из популярных клубов. Главное, любить то, чем занимаешься, но не забывать, что игра – далеко не единственный источник удовольствий в жизни, и уж тем более не вся жизнь.

Сколько зарабатывают киберспортивные игроки

Сколько зарабатывают киберспортивные игроки

Финансовое вознаграждение в любом виде спорта имеет если и не решающее, то весьма важное значение, и стоит сказать, что в киберспорте с этим все в порядке, так как возможности для заработка по-настоящему безграничны.

На уровень и количество источников дохода киберспортсмена влияют несколько факторов, в том числе:

  1. игровые скиллы (персональные умения и навыки);
  2. личностные качества;
  3. достижения в соревнованиях;
  4. медийность игрока;
  5. регион, представляемый спортсменом;
  6. выбор основной дисциплины.

Основные источники заработка киберспортсмена:

  1. Заработная плата. Киберспортивные клубы и организации выплачивают своим членам ежемесячно от 1000 до 20 000 долларов и более.
  2. Призовые выплаты. За участие и победы в соревнованиях команда или одиночный игрок получают вполне приличные выплаты. Так, Кайл Гирсдорф из США, победив в чемпионате по игре Fortnite, получил рекордный приз размером в 3 млн долларов, причем на момент получения приза парню исполнилось всего 16 лет.
  3. Рекламные гонорары. Крупные компании часто привлекают популярных киберспортсменов с большим количеством фанатов к участию в рекламных кампаниях своей продукции. Именитые игроки вполне успешно продвигали ноутбуки, программное обеспечение, бритвенные принадлежности и даже йогурты и получили за это внушительные гонорары.
  4. Трансляция стримов. Многие киберспортсмены транслируют, как проходят различные игры в режиме онлайн. Процесс игры они сопровождают музыкой и собственными комментариями, собирая тысячи зрителей, а YouTube и Twitch платят им за просмотры.
  5. Бустинг. Рядовые геймеры, которые не умеют хорошо играть или не обладают необходимыми навыками, часто готовы платить сильным игрокам за прокачку своих аккаунтов, развитие персонажей и повышение рейтинга. Такой способ заработка в некоторых странах считается нелегальным, однако начинающие киберспортсмены часто его используют, чтобы собрать деньги на покупку необходимого оборудования или участие в турнире.

Учитывая, что способы заработка и успехи в киберспорте у всех игроков разные, точно рассчитать среднюю сумму их ежемесячного дохода довольно сложно.

Самыми богатыми являются двукратные победители самого масштабного турнира по Dota 2 – члены команды OG, которые за победу получили 30 млн долларов.

Если говорить о наиболее обеспеченных киберспортсменах, то топ-5 уверенно занимают игроки команды OG по Dota 2, которым удалось дважды подряд выиграть крупнейший турнир и заработать почти 30 миллионов долларов. Киберспортсмены N0tail, JerAx, nz, Ceb и Topson разделили между собой эту сумму практически в равных пропорциях, став лидерами по уровню дохода в своей дисциплине.

Что касается украинских профессиональных игроков – им тоже есть чем похвастаться, ведь у пятерки лидеров национального рейтинга самых высокооплачиваемых киберспортсменов доходы превысили 1 млн долларов:

  • Илья Мулярчук (Yatoro) – Dota 2, $5,37 млн призовых;
  • Мирослав Колпаков (Mira) – Dota 2, $5,36 млн от побед в турнирах;
  • Владимир Миненко (No[o]ne) – Dota 2, $1,61 полученных от выигрышей;
  • Александр Костылев (s1mple) – Counter-Strike 2, $1,72 млн наград;
  • Роман Фоминок (Resolut1on) – Dota 2, $2,07 млн.

Что дальше: чем занимаются киберспортсмены, завершившие карьеру

Чем занимаются киберспортсмены, завершившие карьеру

Конец рано или поздно наступает у любой карьеры, особенно это касается киберспорта, в котором игроки не задерживаются больше чем на 8–10 лет. Игроки, начавшие карьеру в 90-х, уже в 2000-2001 уступили свое место молодым и амбициозным спортсменам. Однако это вовсе не значит, что они ушли на пенсию и начали спускать накопленные за период активного участия в турнирах деньги на текущие расходы.

Многие профессиональные киберспортсмены задумываются о своем будущем еще в период активной фазы участия в соревнованиях и часто, завершив играть, так и остаются в киберспорте, но с совершенно новыми должностями. Успешный в прошлом киберспортсмен может стать:

  1. Тренером. Многие начинающие геймеры стремятся найти наставника, чтобы быстрее приобрести необходимые навыки и войти в профессиональный киберспорт подготовленными, и помочь им в этом способен бывший киберспортсмен.
  2. Комментатором. Создать правильные подводки и доходчиво разъяснить все тонкости чемпионата или турнира по киберспорту бывшему спортсмену наверняка удастся лучше, чем человеку, далекому от этой сферы.
  3. Аналитиком. Букмекеры принимают ставки на дисциплины киберспорта не реже, чем на футбол и другие популярные спортивные игры, а бывшие спортсмены помогают им строить прогнозы, а также консультируют клубы и одиночных игроков по поводу их перспектив и слабых мест.
  4. Менеджером. Собрать сильную команду, организовать поездку на чемпионат или дружеский турнир и решить множество других текущих вопросов бывшему спортсмену удастся быстро и просто, к тому же такой менеджер всегда будет заинтересован в победе своих подопечных, ведь в качестве гонорара получит процент от их выигрыша.
  5. Консультантом. Разработчики игр часто привлекают киберспортсменов к тестированию своих продуктов, чтобы выявить и быстро исправить все возможные ошибки и скорректировать недочеты.
  6. Реализатором компьютерной техники и геймерских гаджетов. Открытие собственного бизнеса – самый распространенный путь дальнейшей карьеры среди бывших киберспортсменов, особенно если данный бизнес непосредственно связан с любимым делом.

Расскажем о том, чем живут популярные несколько лет назад киберспортсмены, спортивная карьера которых осталась далеко позади.

  1. Деннис «Thresh» Фонг – один из первых профессиональных киберспортсменов, строивших свою карьеру в 1992–1998 годах. Помимо успехов в киберспорте, в числе которых внушительные призовые и даже Ferrari 328, полученная за победу в известном турнире Red Annihilation, Деннис прославился созданием руководства по стратегии игры Quake. Завершив выступления на турнирах, он основал собственную геймерскую компанию GX Media, в развитие которой привлек 11 млн долларов. Спустя несколько лет с друзьями по киберсфере он основал компанию Xfire, которая навсегда изменила жизнь геймеров, позволив им обмениваться сообщениями в сетевых играх в режиме онлайн. В 2006 году популярная компания была продана за рекордные 102 млн долларов, однако ее основатель не остановился на достигнутом и уже анонсировал запуск нового бизнеса – социальной сети для геймеров Raptr, в которой по состоянию на сейчас зарегистрировалось более 25 млн пользователей.
  2. Джонатан «Fatal1ty» Уэндел был известен на профессиональной киберарене в 1999–2006 годах, причем сразу в четырех кибердисциплинах – Quake, Aliens versus Predator, Doom, PainKiller. Джонатану удалось выиграть пять соревнований мирового уровня благодаря упорным ежедневным 8-часовым тренировкам, а его успех был настолько ошеломительным, что на канале MTV вышло часовое интервью со спортсменом. Завершив играть, Fatal1ty открыл компанию, которую назвал своим никнеймом, и занялся выпуском гаджетов и компьютерных аксессуаров.
  3. Эмиль «HeatoN» Кристенсен – один из лучших киберспортсменов 2000-х, прославившийся на весь мир виртуозной игрой в Counter-Strike. Стоит сказать, что в детстве Эмиль был хоккеистом и даже играл за популярный молодежный клуб у себя на родине, в Швеции, однако из-за серьезной травмы был вынужден сменить клюшку и коньки на компьютерное кресло и мышку. За период своей карьеры (2001–2007 годы) он успел завоевать множество титулов, стать победителем престижных соревнований World Cyber Games и CPL World Championship. За время карьеры Эмиль сменил всего две команды – Ninja in Pyjamas (Nip) и SK Gaming, а завершив карьеру в киберспорте, стал генеральным менеджером одной из своих команд, а именно NiP. Кроме того спортсмен некоторое время занимался продвижением игр и даже тренировал парочку киберспортивных команд.
  4. Лим Е «SlayerS_BoxeR» – один из самых успешных киберспортсменов в дисциплине StarCraft и единственный двукратный победитель чемпионата World Cyber Games – стал идолом для профессиональных игроков данной дисциплины. За свою 14-летнюю карьеру (1999–2013 годы) он успел выиграть в 1300 турнирах, почти полтора года удерживал первенство в Корейском рейтинге киберспорта, собрал в своем фан-клубе более полумиллиона человек и завоевал множество титулов и наград. После завершения карьеры написал и выпустил пару книг, отслужил в местных войсках и переключился на профессиональную игру в покер.
  5. Ярослав «Night Sniper (NS)» Кузнецов – профессиональный игрок в дисциплине Dota 2005–2014 годов. За период своей карьеры успел побывать членом практически всех популярных коллективов СНГ и победить в 24 турнирах, большинство побед одержал в составе клуба Virtus.pro. Завершив карьеру, стал аналитиком и комментатором чемпионатов по Dota 2, получил соответствующую должность в студии RuHub.
  6. Сергей «Starix» Ищук – успешный игрок в Counter-Strike и один из ведущих участников команды Natus Vincere, который за период 2009–2015 годов помог своему клубу одержать победу во всех известных турнирах. В 2015 году вынужденно завершил карьеру из-за неудачного выступления своей команды на ESL One, перейдя с позиции игрока на пост тренера родного клуба. Сегодня Сергей с удовольствием делится своим опытом и знаниями не только со своими подопечными, но и с начинающими киберспортсменами.

Стратегия выбора дисциплины в киберспорте

Как выбрать дисциплину в киберспорте

Выбор дисциплины зависит от ваших интересов, предпочтений и возможностей:

  1. Рассмотрите стратегии в реальном времени (RTS), шутеры от первого лица (FPS), многопользовательские онлайн бои арены (MOBA), файтинги и т. д. Изучите каждый и определите, какой из них вас больше привлекает.
  2. Решите, предпочитаете ли вы играть в команде или в соло. Некоторым игрокам комфортнее работать в команде, синхронизируя действия с партнерами, а другим больше нравится полагаться только на свои навыки и решения.
  3. Некоторые игры могут требовать значительных инвестиций, чтобы достичь конкурентоспособного уровня. Оцените свои ресурсы и решите, насколько вы готовы вкладывать в игру время, усилия и деньги.

Определитесь с жанром

Основные кибердисциплины включают различные виды игр. Выбор жанра зависит от ваших интересов, навыков и предпочтений.

  • MOBA (Dota 2, LoL, Heroes of the Storm). Особенности: командные сражения, стратегия, управление ресурсами, роль в команде (нападение, защита, саппорт).
  • FPS (CS2, Overwatch, Valorant, Call of Duty). Особенности: быстрая реакция, точность стрельбы, командная игра, тактика, контроль карты.
  • RTS (StarCraft II, Warcraft III, Age of Empires). Особенности: стратегическое планирование, управление ресурсами, построение базы, контроль юнитов.
  • Файтинги (Street Fighter, Tekken, Super Smash Bros). Особенности: одиночные поединки, быстрые реакции, комбо, индивидуальные навыки.
  • Спортивные симуляторы (FIFA, NBA 2K, Rocket League). Особенности: симуляция реальных спортивных событий, стратегия, понимание видов спорта.

Когда вы рассматриваете эти жанры, обратите внимание на следующие вопросы:

  1. Что вас больше всего привлекает в играх – стратегическое планирование, динамичность, командная работа или индивидуальные решения?
  2. Каковы ваши сильные стороны в играх? Если у вас хорошая координация и реакция, лучше выбрать такие игры, как FPS или файтинги.
  3. Есть ли у вас опыт игры в определенных играх? Наличие опыта поможет быстрее адаптироваться к дисциплине.

Отдайте предпочтение индивидуальным или командным играм

Выбор между индивидуальным и командным видом кибердисциплины зависит от ваших предпочтений, навыков и личных целей:

  • У вас есть навыки коммуникации и вы умеете работать в тиме? В командном киберспорте эффективное коммуницирование и способность адаптироваться к планам команды играют решающую роль.
  • Какие у вас сильные стороны? Если вы хорошо работаете в коллективе и сильны в тактике, командные игры, как MOBA, могут вам подойти.
  • Сколько времени вы готовы уделять на киберспорт? В индивидуальных дисциплинах часто нужно больше времени на тренировки и самостоятельное совершенствование. Командные требуют регулярной совместной работы с партнерами.
  • Какие у вас цели в киберспорте? Если хотите в соло выигрывать турниры и подниматься в рейтинге, выбирайте индивидуальные дисциплины. Если в планах добиваться коллективных успехов на ПРОсцене, то командный киберспорт будет для вас интереснее.

Оцените свои финансовые возможности

Общие категории затрат, которые могут быть связаны с достижением профессионального уровня в киберспорте представлены в таблице. Фактические затраты могут варьироваться в зависимости от уровня амбиций, дисциплины, региона и пр.

Затраты

Описание

Оборудование

Покупка компьютера, монитора, мыши, клавиатуры, гарнитуры и других устройств.

Программное обеспечение

Покупка игр, подписок, программ для записи или трансляции игр и другого ПО.

Тренировки и обучение

Индивидуальные или групповые занятия, онлайн-курсы, обучение у профессиональных тренеров.

Участие в турнирах

Регистрационные взносы, билеты, проживание, питание.

Маркетинг и продвижение

Продвижение личного бренда в соцсетях, создание контента, участие в мероприятиях и интервью.

Психологическая поддержка

Консультации психологов или менторов для поддержания психологического здоровья.

Юридическая поддержка

Услуги адвокатов или агентов для защиты интересов в контрактных отношениях.

Что касается отдельных кибердисциплин, то стоит учитывать следующее:

  • RTS. Требуется значительное время на тренировки, а также высококачественное оборудование для эффективной игры.
  • MOBA. Требования к оборудованию в MOBA не так высоки, но ПРОигроки все равно должны инвестировать в него, тренировочное время и участие в турнирах.
  • FPS. Обычно затраты на оборудование выше, чем в MOBA, из-за требований к высокой частоте кадров и низкой задержке.
  • Fighting. Затраты на оборудование и участие в турнирах обычно ниже, чем в других дисциплинах.
  • Спортивные симуляторы. Эти игры требуют меньше затрат, так как игровой процесс не требует такой высокой точности или быстрой реакции.

Выводы

Популярность киберспорта ежегодно не только не угасает, но и увеличивается в геометрической прогрессии – этому способствует развитие технологий, появление новых дисциплин и, конечно же, успешных игроков, которые буквально за пару выступлений способны завоевать мировую славу, заработать призовые в несколько миллионов долларов и получить высокооплачиваемые рекламные контракты. Только за последние два десятка лет дисциплина из скромных соревнований на несколько сотен участников превратилась в профессиональный вид спорта с непостижимыми денежными призами, а популярность киберспорта сравнялась с футболом и баскетболом. Узнать больше о реалиях киберспорта можно в интервью с популярным игроком Валерием Миненко.

Профессиональный киберспортсмен способен стать долларовым миллионером в весьма раннем возрасте, занимаясь любимым делом, и о такой карьере мечтает множество молодых людей. Помимо высоких заработков, киберспорт способен подарить игроку независимость, популярность и славу, стать в разы круче своих сверстников, едва достигнув совершеннолетия, путешествовать по всему миру и знакомиться с множеством интересных личностей и единомышленников. Киберспортивная карьера прогрессивна, перспективна и невероятно близка, ведь для того, чтобы сделать первый шаг на пути в профессиональный киберспорт, достаточно просто начать играть.

Статистика CS2 Online

В игре
807 020
Максимальное количество игроков за сутки
1 292 289
Максимальное количество игроков онлайн за все время
1 802 853

Игроков онлайн

Сегодняшний топ

Игрок KD Рейтинг
1.381.27
1.381.24
1.451.22
1.321.19
1.341.19
1.241.18
1.161.17
1.341.17
1.311.17
1.261.16