Как включить, отключить или изменить худ в CS2

В тактическом шутере Counter-Strike 2 во время матчмейкинга на экране отображаются определенные составляющие интерфейса, которые дают информацию о состоянии игрока и его базовых показателях. Такие данные в оригинале называются Head-up display, а в странах СНГ эти элементы именуют просто худ в КС 2 (HUD).
Разберем подробнее, как полностью убрать худ в КС 2, если вам нужно снять демку или сделать скриншот для соцсетей. А также расскажем, как все параметры вернуть обратно и как изменить интерфейс КС 2 под себя.
Что такое HUD в CS2
HUD (Head-Up Display) – это визуальный интерфейс, который отображается поверх игрового экрана и предоставляет ключевую информацию об игре в режиме реального времени. Худ позволяет быстро оценить ситуацию и принимать тактические решения во время матча. Поэтому важно знать, как включить худ в КС 2.

Основные элементы HUD в CS2 | |
Элемент интерфейса | Что отображает |
Прицел | Центр прицела и точка прицеливания |
Боезапас | Количество патронов в магазине и запасе |
Оружие | Текущее активное оружие |
Индикатор здоровья и брони | Остаток HP и наличие бронежилета |
Радар | Мини-карта с союзниками и видимыми врагами |
Счет матча | Количество раундов у каждой команды |
Таймер раунда | Сколько осталось времени до конца раунда |
Пинг и FPS | Показатели соединения и частота кадров |
Бомба/отображение целей | Есть ли у вас бомба или где цели на карте |
Как отключить худ (HUD) в CS2
Худ в игре включен по умолчанию, но в режиме съемки, когда вам необходимо сделать ролик, лучше отключить интерфейс, чтобы не рассеивать внимание зрителя. Картинка станет чище, и вы сможете самостоятельно выделять на ней акценты. Для этого только нужно знать, как отключить худ в КС 2.
Итак, чтобы скрыть худ в КС 2, нужно всего лишь вызвать консоль разработчика при помощи клавиши Тильда («Ё» в русской раскладке) и прописать в консольную строку такие основные команды:
cl_drawhud 0– полностью убирает отображение худа;

cl_draw_only_deathnotices 1– скрывает худ, но оставляет видимость прицела.

Если вы ищете информацию о том, как убрать интерфейс в КС 2, чтобы создать для себя максимально комфортные условия, попробуйте использовать дополнительные команду:
cl_crosshairalpha 0– убирает прицел, но оставляет HUD.
При этом стоит помнить: если убрать худ в КС 2, счетчик убийств по-прежнему останется доступным в левом верхнем углу вашего монитора.
Чтобы быстро переключать отображение HUD без постоянного ввода команд, можно использовать бинды, например:
bind "F10" "toggle cl_draw_only_deathnotices 1 0";bind "F11" "toggle cl_drawhud 0 1".
Здесь F10 переключает отображение минимального HUD (только киллфид), а F11 включает/отключает весь интерфейс полностью.
Как включить худ (HUD) снова
Когда вы захотите вернуться в привычный игровой режим, понадобится команда, чтобы включить худ в КС 2. Этот процесс происходит по той же схеме, как и деактивация. Вам нужно в консольной строке прописать те же команды, о которых мы упоминали выше, только использовать для них другие значения. На практике это выглядит так:
cl_drawhud 1– главная команда, чтобы включить худ в КС 2 с актуальными показателями;cl_draw_only_deathnotices 0– включить худ (весь, а не только прицела);cl_crosshairalpha 255– возвращает прицел в интерфейс.

Чтобы вернуть на экран видимость ваших рук и оружия, достаточно просто вращать колесико мышки, и вернется привычная картинка.
Как сделать цветной или разноцветный худ (HUD)
Для этих целей используют консоль разработчика, которая активируется клавишей Tilde (~). В командах название цвета – это цифры от 1 до 10. Если вы хотите сделать HUD одного цвета, в консоль нужно прописать cl_hud_color «цифра» (без кавычек) и указать желаемый цвет:

- 1 – белый;
- 2 – светло-голубой;
- 3 – голубой;
- 4 – синий;
- 5 – фиолетовый;
- 6 – красный;
- 7 – оранжевый;
- 8 – желтый;
- 9 – светло-зеленый;
- 10 – аквамарин;
- 11 – светло-розовый;
- 12 – розовый.

Вернуть дефолтную цветовую схему можно при помощи команды cl_hud_color 0.
Теперь о том, как сделать разноцветный худ в КС 2: нужно просто забиндить кнопки, которые вы чаще других используете в игре. Это клавиши движения W, A, S, D, кнопки мыши стрельбы и альтернативной стрельбы, а также SHIFT. Для бинда поочередно пропишите в консоль команды, как в таблице. Цифру, которая отвечает за цвет, меняйте на свое усмотрение.
Бинд | Цвет HUD |
| голубой |
| оранжевый |
| светло-зеленый |
| желтый |
| фиолетовый |
| светло-голубой |
| красный |
Другие изменения худа (HUD) в CS2
Вы уже знаете, как выключить худ в КС 2, теперь же рассмотрим дополнительные настройки интерфейса HUD – более тонкую кастомизацию и оптимизацию при помощи «органов управления» – специальных команд. Эти параметры особенно важны для тех, кто настраивает интерфейс под стиль или профиль игрока – будь то минимализм, максимальная информативность или визуальный комфорт.
Настройка радара
Вот типичные команды, которые позволяют изменить радар в матче КС 2:
cl_radar_scale <значение>– регулирует масштаб радара; чем меньше значение, тем больше карта отображается (например, 0.25–1.0).cl_hud_radar_scale <значение>– меняет параметры (размер) HUD‑блока с радаром (например, от 0.8 до 1.3).cl_radar_icon_scale_min <значение>– изменяет размер иконки игрока или союзников на радаре (примерно 0.4–1.0).cl_radar_rotate 0/1– отключает / включает вращение радара вместе с обзором игрока.cl_radar_always_centered 0/1– делает радар фиксированным или «от центра» (позволяет видеть больше области карты).cl_radar_square_with_scoreboard 0/1– переключение формы радара (круглая или квадрат) при открытии табло счета.
Можно увидеть большую часть карты, настроить радар под свой стиль (больше информации или компактнее), сделать обзор удобнее при атаке/обороне.
Расположение элементов
Ранее можно было поднять или опустить важные элементы экрана под свой обзор, убрать лишнее в углах, сделать интерфейс менее навязчивым или наоборот – более заметным. На данный момент команды типа cl_hud_playercount_pos (перемещение панели с количеством живых игроков и счётом вверх/вниз) или cl_hud_bomb_under_radar (отображение иконки бомбы под радаром) – не работают.
Размеры интерфейса
Команды для контроля размеров и стиля HUD:
hud_scaling <значение>– общий масштаб интерфейса HUD; влияет на положение/размер многих элементов.
Вы можете сделать интерфейс «минималистичным», подогнать под свой стиль игры и восприятие визуализации.
Заключение
Мы рассмотрели, как выглядит настройка худа КС 2, рассказали о главных и дополнительных командах. И теперь вы можете полностью или частично скрывать его. Зависит от ваших целей. Таким образом, можно убирать на время интерфейс для съемки контента, а потом вкл худ в КС 2, чтобы вернуться в привычный игровой режим. Для вашего удобства рекомендуем привязать консольные команды под определенные клавиши, сделав бинд. Так, чтобы вы сэкономили время при настройке интерфейса.
FAQ
Такие детали можно воплотить при помощи специального конфига или консольной команды cl_hud_color Х, где вместо Х подставляете цифру от 0 до 10, которая отвечает за конкретный цвет. Но предупреждаем, что после внедрения такой функции вам не избежать багов с картами.
В консоль прописываете такие команды:
cl_hud_playercount_pos 0/1– можно установить панель, где показано количество игроков вверх или вниз экрана.cl_hud_bomb_under_radar 0/1– позволяет менять расположение иконки С4.
Если вы хотите вкл худ в КС 2 в стандартном виде, то нужно прописать команды с такими значениями:
cl_drawhud 1.cl_draw_only_deathnotices 0.
Они вернут вам весь интерфейс в базовой комплектации.
Причиной, почему глючит цветной худ в CS2, может быть привязка cl_hud_color к часто используемым клавишам (например, движения или стрельбы), из-за чего цвета быстро меняются и интерфейс «моргает». Также после обновлений CS2 старые бинды могут перестать корректно работать, вызывая сбои в отображении HUD.





















