Как нарисовать скин на оружие CS2 в Мастерской
Хотите, чтобы ваше творение увековечили в CS2? Или, может, мечтаете разбогатеть на кейсах с собственноручно нарисованным скином? Мы расскажем, как рисовать скины в КС 2 – от первых штрихов до загрузки в Мастерскую Steam.
Собираясь сделать свой скин в КС 2, важно учесть, что процесс займет от нескольких часов до нескольких дней, в зависимости от опыта творца и сложности идеи. Пройдя с нами весь путь, вы не только узнаете, как создавать скины в КС 2, но и поймете, что для этого вовсе не обязательно заканчивать художественную школу или курсы дизайнеров. Приступим?
Мастерская Steam Workshop
Рассказ о том, как создать скин в CS2, стоит начинать со знакомства с платформой Steam Workshop. Это уникальное место, где игроки могут делиться своими творениями – скинами, картами – на все игры, не только шутеры от первого лица. В Мастерскую пользователи могут загружать свои работы, а также просматривать и оценивать творения других участников сообщества.
Для использования Steam Workshop игроку необходимо подписаться на игру в Steam. Теперь можно легко находить и загружать понравившиеся моды, созданные другими игроками, или делиться своими идеями с другими участниками сообщества. Найти меню просто:
- Перейдите в раздел «Сообщество».
- Выберите «Мастерская».
- Найдите категорию CS2.
- Выберите «Скины».
Процесс создания скина
Вдохновившись работами других игроков в Мастерской, можно приступать к реализации собственной задумки. И первым шагом, чтобы создать скин в КС 2 в Мастерской, должен стать выбор инструмента. Это могут быть:
- Photoshop;
- Substance Painter;
- Blender и другие.
Принцип работы во всех графических программах схож, различаются лишь инструменты и интерфейс. Поэтому стоит попробовать разные утилиты, чтобы понять, как сделать скин на оружие в CS2 вам будет проще всего. Сам процесс создания дизайна выглядит таким образом:
- Создание 3D-модели оружия или загрузка готовой модели.
- Развертывание UV-развертки для модели, чтобы подготовить ее к текстурированию.
- Использование текстур, паттернов и логотипов – именно эти детали делают каждый скин особенным и неповторимым. Первые детали, которые рекомендуют красить опытные игроки, это дуло и прицел. Во время игры эти части видны лучше всего.
- Настройка текстур и освещения сцены для достижения желаемого визуального эффекта.
- Проверка, как скин выглядит на модели оружия, и как сочетается с игровым миром в целом.
- Экспорт готового скина в подходящий формат для CS2.
Важно: нарисовать свой скин КС 2 несложно. Все графические программы интуитивно понятны, для большинства есть бесплатные видеоуроки на ютубе. Поэтому, если поначалу будут сложности с инструментами, не спешите отчаиваться – на все нужно время.
Создание паттерна с помощью Midjourney
Если создание скинов для CS2 с помощью графического редактора все-таки кажется вам слишком сложным, попробуйте Midjourney. Это ИИ-инструмент, который по текстовым запросам генерирует потрясающие изображения. Для этого скинмейкеру достаточно описать желаемый рисунок или текстуру, и через несколько секунд Midjourney выдаст целую галерею вариантов на выбор. Приятно, что инструмент не только простой в использовании, но и бесплатный.
Давайте посмотрим, как нарисовать скин на оружие в CS2 с помощью нейросети:
- Установите Discord и зарегистрируйтесь на сервере Midjourney.
- В текстовом канале введите /imagine prompt: [ваш текстовый запрос].
- Midjourney сгенерирует 4 варианта изображений по запросу.
- Отправьте номера понравившихся вариантов, чтобы увидеть их в более высоком разрешении.
- Используйте опции /upscale, /variations и другие для доработки картинки.
Не всегда ИИ с первого раза схватывает вашу идею. Тем более, если у игрока до этого момента не было опыта работы с нейросетью. С практикой придет умение писать детальные запросы, и желаемый результат вы начнете получать быстрее.
Что касается качества и детализации готовых картинок, они у Midjourney на высоте. И это еще один довод в пользу использования инструмента, чтобы нарисовать оружие в КС 2.
Загружаем скин в Мастерскую
Мы рассмотрели, как сделать скин на оружие в CS2 в графическом редакторе, а вы наверняка попробовали свои силы в Midjourney. А значит, у вас есть на руках первые результаты дизайнерской работы, и пришло время поделиться скином с сообществом через Мастерскую Steam.
Сначала необходимо правильно подготовить файлы:
- Откройте VTFEdit.
- Выберите File, затем Import и найдите файл текстуры (.tga, .png и т. п.).
- В окне укажите параметры: формат, сжатие.
- Нажмите «Все параметры» для установки дополнительных настроек.
- Сохраните в .vtf.
Теперь загрузим скин в Мастерскую:
- Запустите Мастерскую, выберите «Мои файлы», затем «Создать файл».
- Укажите всю необходимую информацию: название, описание, теги.
- Загрузите файлы скина в .vtf.
- Отправьте на модерацию.
Обратите внимание: для загрузки в Мастерскую скин должен соответствовать ряду критериев – иметь оригинальный дизайн, не нарушать авторских прав, обладать высоким качеством раскраски. Также важно отсутствие неприемлемого контента, как текстового, так и визуального. В противном случае модераторы отклонят скин.
Какие скины попадают в игру и как на этом заработать
Давайте поговорим о том, как делать скины в КС 2 и зарабатывать на этом, особенно если вы до сих пор сомневаетесь, что хороший дизайн может сделать ваш кошелек тяжелее.
Тем не менее это так: Valve постоянно добавляют в игру новые кейсы и скины от сообщества. И если ваша работа выстрелит, вы сможете получать процент с каждой продажи! Не верите? Мы расскажем вам несколько историй олдов, которые тоже когда-то не знали, как сделать скин CS2, а сегодня их творения стали мегапопулярными.
- Dragon Lore для AWP. Этот редчайший скин был нарисован Гвидо Леончелли, известным как «ручная обезьяна». Один из экземпляров дизайна в свое время был продан за $61.000, а всего художник получил около $4 млн дивидендов!
- Crimson Web для ножей. Талантливый Дизайнер Бен Бриджуотер при создании скина вдохновлялся узорами на старинных клинках. За Factory New версию сейчас просят от $5,000.
- Fire Serpent для АК-47. Райан Гвиллим создал невероятно стильный змееподобный скин, ставший одним из самых дорогих в игре, хоть он и выглядит как баг текстур.
Мы рассмотрели процесс создания скина в графических редакторах, с помощью нейросети, рассказали, как добавить свой скин в КС 2. И напоследок дадим совет: главное – это интересная самобытная идея. Поэтому, если прочитав, как создать свой скин КС 2, вы всерьез рассчитываете создать произведение игрового искусства, не стоит торопиться. Практикуйтесь, экспериментируйте, вдохновляйтесь примерами опытных дизайнеров. И кто знает, может, следующий кейс будет уже с вашим скином?