Как играть за защиту на Ancient
Содержание
Карта Ancient в Counter-Strike 2 требует от команды защиты высокой координации и знания ключевых позиций. На карте много узких проходов и важных точек, таких как плент A, плент B и мидл, которые играют значительную роль в тактике обороны. Наш гайд для Ancient за КТ поможет разобраться, какие позиции занимать в самом начале раунда, как эффективно использовать гранаты и на каких моментах фокусироваться для успеха команды.
Выбор начальных позиций для защиты на Эншенте
Разделение игроков по ключевым точкам важно для создания сильной защиты. На карте Ancient каждая позиция имеет свою роль. Распределение игроков может быть следующим:
- Плент A – опорник здесь часто играет за плентом в дефолте, в бэксайте, а также в темпле и обеспечивает контроль подходов.
- Плент B – игрок на B-сайте может занять позиции в кейве, на темном, светлом, за столбом или держать угол. Эти позиции обеспечивают быструю реакцию на атаку через проходы, а также позволяют контролировать ключевые направления и отрезать противника от сайта.
- Мидл – один игрок может занять позицию на девятке (heaven) для контроля центра карты, в то время как другой держится глубже, собирая информацию.
На начальной фазе также важно использовать смоки и молотовы, чтобы замедлить передвижение противника, позволяя тиммейтам занять необходимые позиции.
Игра защиты на A-сайте
A-сайт является одним из наиболее атакуемых мест на карте, и удержание этой точки требует хорошего позиционирования и тактики. Правильное использование гранат может стать решающим фактором для сдерживания атаки.
Оптимальные позиции
Для эффективного удержания А-сайта игрокам защиты рекомендуется держаться позади плента B за триплом, в храме и за ящиками напротив штанов А-мейна. Однако очень важен и игрок в коннекторе, который должен дать информацию о занятии пончика (доната).
- Храм (Temple) – дает возможность контролировать выходы, оставаясь относительно незамеченным.
- Трипл (Triple) – здесь можно эффективно отбиваться от выходящих на плент атакующих.
- Бэксайт (Backsite) – дает возможность оставаться незаметным для неожиданных контратак.
- Ребра (улица) – точка полезна для раннего контроля атаки и сбора инфы.
- Икс-бокс – дает частичное прикрытие и позволяет быстро реагировать на атаку с разных направлений.
- Эльф (Elf) – часто используется для неожиданных углов для стрельбы из засады.
Основные гранаты при защите плента А
Здесь может быть достаточно простых гранат, которые можно бросать с места и без джамтроу (небольшого разбега и прыжка).
Смок в пончик и штаны замедляет атаку и дает время на перетяжку.
Молотовы для блокировки узких коридоров предотвращают ранние входы.
Световые гранаты для ослепления врагов и распика со скрытых позиций.
Гранаты зависят от стратегии и развития событий. Если не удалось удержать точку, их используют для отхода, перегруппировки с тиммейтами и ретейка.
Игра защиты на В-сайте
Защита – это игра в хитрость и неожиданность. Б плент окружен узкими проходами и ящиками, которые позволяют устраивать засады и держать соперника в напряжении.
Оптимальные позиции для удержания плента Б
На B-сайте важно выбирать позиции, чтобы быть готовым к оперативному реагированию на атаку, например:
один занимает храм и контролирует выход со штанов с AWP;
второй за триплом с М4А1 смотрит пончик и саппортит гранатами.
Основные гранаты для удержания плента Б
Эффективное использование гранат позволяет играть за защиту на карте Эншент гораздо увереннее, создавая условия для контроля атак. Если противники все-таки захватили B-сайт, можно воспользоваться флешками, чтобы помочь тиммейтам отбить зону.
Среди самых эффективных гранат для защиты Б:
Молотов на рампу, а на более поздних таймингах – в кейв для стопора атаки.
Дым на рампу и на мясо также помогут задержать атаку.
Флешки в плент для безопасных пиков.
Контроль мидла на Аncient за КТ
Контроль над мидлом – важная часть оборонительной стратегии на карте Ancient. Успешный контроль этой позиции обеспечивает защитникам преимущество, позволяя увидеть перемещения противника и подготовиться к атаке на один из плентов.
Стратегии для контроля мидла
Тактика игры на Эншенте за защиту на мидле включает в себя два способа сдерживания точек игроками:
- Активные пики – один из игроков может занять агрессивную позицию на девятке, а при угрозе отступать, сохраняя свою безопасность.
- Пассивная защита – игрок собирает информацию о движениях противника, что дает команде шанс перестроиться.
Основные гранаты для защиты мидла
Наш гайд тактик на Ancient за защиту был бы неполным, если бы не учел и раскидку гранат:
Смоки на мид для предотвращения его быстрого занятия.
Молотовы на мид с целью затостоприть Т, а также на входы в пончик или девятку, если противник быстро движется в этом направлении.
Флешки на мид и зиг часто используют для прочека мида или для пуша, например, на эко.
Фишки для защиты на карте Эншент
Существуют разные фишки и хитрые позиции, которые позволяют игрокам укрепить свою защиту на карте Ancient:
- Поджимы – можно использовать короткие разбеги в коннекторе или джунглях для быстрого контроля точек игроков атаки. Неожиданный поджим может заставить противника ошибиться.
- Крыса за Эльфом помогает оставаться незаметным и атаковать в самый подходящий момент. Этот ход часто применяется на PRO сцене, когда требуется эффект неожиданности.
- Смок и молотов в узких местах – даже если защита пассивная, грамотное использование смока и молотова в проходах мешает врагам пересекать ключевые точки и помогает команде в подготовке к ретейку.
Защита на карте Ancient требует умения быстро ориентироваться, координироваться с командой и грамотно использовать ресурсы. Надеемся, что наш гайд для Эншент за защиту предоставил вам всю необходимую информацию о том, как распределять силы, какие позиции занимать и какие гранаты использовать. Уверены, что, применяя описанные тактики и подходы, вы сможете эффективно играть за защиту на Ancient и добиваться успехов в игре. Удачи!