Как играть на карте Мираж в КС 2 – полный гайд
Mirage – одна из самых популярных и сбалансированных карт для соревновательных матчей в Counter-Strike. Она предоставляет множество возможностей для тактических маневров для террористов (Т) или контртеррористов (КТ).
Этот гайд по Миражу поможет освоить главные правила, которые помогут добиться успеха. Вы узнаете, какие есть эффективные стратегии победы на Мираже для Т и КТ, а также лучшие раскидки для обороны и атаки. Наш гайд по игре на Мираже в КС 2 сделает вашу игру на этой карте более структурированной и осмысленной.
Позиции карты Мираж в КС 2
Карта состоит из множества ключевых позиций, которые необходимо знать для успешной игры на Мираже:
- Т и КТ спавн (Spawn, респ Т) – начальная позиция террористов и спецназа.
- Мид (Mid + топ мид) – центральная зона карты, которая соединяет Т-спаун с основными точками A и B.
- Лестница (Ladder Room) – комната рядом с мидом, ведущая к B пленту. Эту позицию часто занимают КТ для контроля мида и перемещения на B.
- Палас (Palace, ковры) – выход на A плент сверху. Игроки, которые занимают эту позицию, имеют возможность контролировать значительную часть плента.
- Джангл (Jungle) – зона между A плентом и мидом. Используется как для обороны, так и для перемещения между зонами.
- Шорт (Short, зига, парапет, кэтволк) – короткий путь с мида на B плент. Отличная точка для быстрого перехода и давления на B плент.
- Бэксайт (Back Site) – задняя часть B плента, часто используемая для скрытой обороны.
- Коннектор (Connector) – узкий коридор, соединяющий мид с A плентом.
- Ниндзя (Ninja) – скрытая позиция в углу A плента, откуда можно незаметно удерживать плент или атаковать противников.
- Андер (Underpass, подвал) – коридор под мидом, соединяющий Т-спаун и мид. Андер используется для скрытого передвижения на мид или шорт.
- Китчен (Kitchen) – зона рядом с B плентом, через которую контртеррористы часто делают ротацию для защиты B плента.
- Апартаменты на B (B Apartments, апсы) – зона, ведущая к B пленту, через которую террористы часто проводят быстрые атаки.
- Окно – это ключевая позиция в центре карты. Она позволяет контролировать перемещения противников и обеспечивать стратегическое преимущество команде.
Факт: окно на Мираже часто занимают снайперы. Например, Симпл играл на этой позиции очень показательно и эффективно, что приносило огромное преимущество NaVi.
Основные зоны борьбы на Мираже
Мираж включает в себя несколько ключевых зон, контроль которых является критически важным для победы:
- Центр (Mid) – это сердце карты. Захват мида открывает возможность для быстрых переходов на оба плента, а также предоставляет возможность отсекать подкрепления КТ. Игроки могут использовать дым и флешки, чтобы создать возможность для агрессивного продвижения по шорту или коннектору. Здесь игроки с опытом часто запрыгивают в окно на Мираже, чтобы занять имбовые позиции (офф енгл).
- A плент – основная точка для захвата и удержания террористами. Контроль над джанглом, CT (CT Spawn) и паласом важен для успешной атаки или обороны A плента. Важно, чтобы Т использовали гранаты для перекрытия обзора и создания безопасных условий для установки бомбы. КТ могут использовать позиции в джангле и на сити, чтобы держать плент под контролем и препятствовать заходу врагов.
- B плент – более закрытая и компактная зона, требующая грамотного использования гранат для успешной атаки или защиты. Часто B плент выбирается для неожиданного захода при агрессивной игре или игре против форса, так как его сложнее удерживать при плотной атаке. Оборона B плента требует от КТ быстрой реакции и умения правильно использовать укрытия и гранаты.
- Апартаменты (Apartments) – зона, ведущая к B пленту, через которую террористы часто проводят быстрые атаки. Контроль апартаментов позволяет создать давление на опорников B плента и поддерживать атаку с нескольких направлений.
Гайд по игре за террористов на Мираже
Атака на Мираж требует четкой координации и умения использовать различные маршруты и грамотно кидать гранаты. Чтобы четко дать раскидку, нужно освоить технику джамптроу, а также знать, как перетягиваться после фейка, как чекать позиции и др.
Вот краткий гайд по игре террористами на Мираже:
Раш B через апартаменты – быстрое движение через апартаменты на плент с использованием флешек для ослепления обороны. Важно, чтобы тиммейты были готовы к быстрому заходу. Такая стратегия особенно эффективна на антифорсах, в фаст раундах, в том числе и пистолетках.
Контроль мида с выходом на A – захват мида и дальнейшее продвижение на A через коннектор и палас. Здесь важно использовать смоки для перекрытия джангла и CT, чтобы минимизировать риски. Также важно координировать действия команды, чтобы одновременно атаковать с нескольких направлений и не дать противнику времени на перегруппировку.
Фейк B с последующим заходом на A – создание видимости атаки на B плент, с последующим быстрым переходом на A. Для этого необходимо фейкануть – привлечь внимание на B пленте, используя смоки, флешки и шум, а затем быстро переместиться на A плент, где защита будет ослаблена. Такая стратегия может быть успешной, если противник склонен быстро реагировать на действия террористов.
Как атаковать А плент
Атака на A требует тщательного планирования, использования гранат и четких скриптов действий игроков. Предлагаем краткий гайд по раскидке гранат на карте Мираж.
Фишечный смок на джангл – бросается с Т-спавна, перекрывая обзор защитникам в джангле. Позволяет безопасно заходить на плент и устанавливать бомбу. Этот смок также может сбивать с толку противников, заставляя их менять позиции, что открывает возможность для неожиданного захода через коннектор или палас.
Молотов на ниндзя – бросается с паласа, выжигая скрытую позицию в углу плента, где часто сидят КТ. Это особенно полезно в поздней стадии раунда, когда обороняющиеся могут скрываться в этой позиции, ожидая возможности нейтрализовать бомбу или провести контратаку.
- Флешка через палас – раскидка на бегу тут разнообразная. Флешка забрасывается глубоко на плент, ослепляя защитников и давая возможность быстро занять позиции на пленте. Комбинируя ее с молотовым и смоками, можно полностью контролировать плент и обеспечить безопасную установку бомбы.
Смок на CT – бросается с мида или из-под балкона, закрывая обзор для игроков, находящихся на сити. Это особенно важно для предотвращения быстрых контратак со стороны КТ и даёт возможность безопасно заходить на плент.
Если вам нужна более подробная инструкция игры на карте Мираж, которая касается эффективного использования гранат, рекомендуем ознакомиться с нашей статьей про раскидки.
Как атаковать Б плент
Для успешной атаки необходимо использовать следующие тактики и секреты карты Мираж КС 2:
Смок на шорт – перекрывает обзор с шорта, позволяя террористам безопасно выходить из апартаментов на плент. Эта граната важна, когда противники активно контролируют мид и могут быстро перемещаться на шорт.
- Флешка на плент – забрасывается глубоко на плент, ослепляя всех, кто находится в задней части и на крышах. Часто при быстрой атаке игроки, которые планируют десантироваться на плент, занимают анти-флеш позиции.
Молотов на кар и/или форест (бенч, скамейка на пленте). Первая бросается в дальний угол плента, предотвращая засаду КТ в этом месте.
Это касается и фореста, откуда при хорошем аиме можно заруинить заход на точку, Поэтому молик за бенч очень облегчит задачу.
- Двойной заход (сплит Б) через шорт и апартаменты – комбинированная атака по дефолту, которая позволяет создать давление с двух сторон входит в топ тактик на Мираже у многих команд. При такой тактике обязательно бросают смоки, флешки и осколочные гранаты.
Схема карты мираж:
Если вы хотите освоить недефолтные тактики и раскидки, чтобы удивлять своих соперников, вам точно пригодятся фишки для Миража от топовых профессиональных игроков.
Как играть за КТ на Мираже
Для игры за контртеррористов важно грамотно использовать стрейфы и прострелы, раскидки гранат на Мираже для удержания плента, знать, как запрыгнуть с окна на шорт на Мираже. Не менее важно понимать, какие позиции пикать в первую очередь, и наигрывать эффективные тактики защиты на Мираже.
Предлагаем гайд по карте Мираж для защиты обеих точек закладки:
- Контроль мида – держите мид под контролем, используя смоки и флешки для успешного сдерживания террористов. Зная, как играть мид на Мираже, КТ смогут быстро реагировать на любые действия противника и быстро двигаться между плентами.
- Меняйте позиции на Мираже (гайд читайте ниже) – не стойте на одном месте, постоянно меняйте позиции после каждого выстрела. Такой подход затрудняет предсказание действий и вынуждает тратить время на поиски позиций. Оставаться на месте после того, как засветился на карте – популярная ошибка при игре в КС 2, особенно у новичков.
- Смоки на мид и плент – используйте смоки для замедления атаки и создания благоприятных условий для своей команды. Это позволяет вести пассивную игру, но со сбором информации, что снижает вероятность неожиданного нападения.
- Флешки для контратаки – правильно используйте флешки, чтобы ослепить атакующих перед контратакой. Это особенно важно при защите плента, когда террористы уже заняли позиции.
Как защищать А плент
При защите A плента от игроков требуется хорошая координация и использование определенных тактик. Краткий гайд по игре за КТ на карте Мираж, когда требуется оборона точки А:
Смок на мид – бросается с джангла или CT, перекрывая обзор террористам, пытающимся пройти через мид. Это помогает предотвратить быстрый заход и дает команде время на сбор информации и укрепление позиций.
Флешка на палас – ослепляет атакующих, давая вам время на перегруппировку и контратаку. Флешка может использоваться как для сдерживания противников, так и для начала активных действий со стороны вашей команды. При хорошем тимплее такую флешку набрасывает игрок для пропика и сбора информации другого.
Молотов в коннектор (и/или андер) – замедляет продвижение террористов через эту точку на мид и, непосредственно, на сам плент А. Еще, как вариант, такие гранаты в кон при запланированном сплите могут вынудить атаковать с одной стороны, что облегчает защиту.
Защита с двух сторон (Jungle и CT) – хорошая расстановка и координация между игроками на джангле и CT позволяет эффективно контролировать плент и предотвращать установку бомбы. Важно, чтобы оба игрока поддерживали друг друга и не давали террористам закрепиться на пленте.
Как защищать Б плент
B плент требует быстрой реакции и использования гранат для удержания противников на расстоянии. Как играть на карте Мираж за КТ, чтобы удержать плент Б:
Фаст смок на апартаменты – замедляет выход террористов и позволяет КТ занять выгодные позиции. Смок особенно эффективен в начале раунда, когда террористы могут пытаться быстро захватить плент.
Молотов на шорт – сдерживает противников, пытающихся пройти через шорт, давая время для подмоги. Этот молотов также помогает контролировать мид и предотвращать быстрые ротации со стороны террористов.
Флешка на выход из апартаментов – ослепляет террористов, позволяя вам выиграть время или уничтожить врага. Важно, чтобы флешка была заброшена точно и своевременно, чтобы максимально усложнить атаку противника.
Ротация с A плента на B – быстрая ротация между плентами позволяет вам поддерживать своих тиммейтов и предотвращать захват плента. Это особенно важно, если ваша команда потеряла контроль над одной из зон карты и требуется ретейк.
Мираж – это карта, где успех зависит от командной работы и грамотного использования гранат. Контроль мида – ключевой элемент, открывающий доступ к плентам и позволяющий диктовать темп игры. Для карты Мираж гайд поможет понять основное, что нужно для успеха. Однако, также нужно знать все позиции на мапе, а также знать кратчайшие пути, чтобы саппорт мог оперативно передвигаться при ротации.
Используя наш гайд КС 2, Мираж будет даваться вам и тиммейтам намного легче. Тренируйте все аспекты игры: стрельбу, раскидки, мувмент и тимплей. Применяйте на практике советы по игре на карте Мираж, и вы гарантированно повысите свои шансы на победу.