Profilerr
Как играть мид за защиту на Мираже

Мид на карте Мираж в CS2 является одной из ключевых позиций, так как он открывает доступ к нескольким направлениям и позволяет контролировать передвижения противника. Команды, которые понимают, как играть мид на Мираже за КТ, получают огромное стратегическое преимущество, поскольку контроль этой зоны позволяет быстро реагировать на попытки соперников захватить пленты или сменить направление атаки.

Сразу оговорим распределение игроков:

  • Основной игрок для защиты этой позиции на Мираже – снайпер (AWPer). Его задача – играть в окне, чтобы эффективно блокировать продвижение врагов. Это классическая позиция для снайпера, откуда можно перекрыть центр, а также видеть коннектор и выходы на А.
  • Игрок на коннекторе – от него зависит предотвращение прорыва врагов через этот коридор в сторону плента А. Он должен быть готов к выходу с ямы или поджиму с шорта.
  • Игрок на шорте – обычно один из рифлеров. Этот игрок контролирует выход на B и мид через шорт. Он может работать в паре со снайпером для координации действий на миде.
  • Игрок с точки Б должен быть готов быстро сделать ротацию, чтобы поддержать мид, особенно при агрессивной атаке врагов. Ротация по шорту или через окно может дать численное преимущество.

Правильное взаимодействие и координация между игроками позволяют удерживать контроль Мида за защиту на Mirage, замедляя атаки противника и давая вашей команде больше возможностей для безопасного перемещения и планирования контратак.

Как защищать мид с окна

Окно – ключевая точка для контроля центра карты, так как держать мид на Мираже через эту позицию гораздо проще и эффективнее. Если у Т-стороны его не будет, то им просто обрежется передвижение. Однако успешная защита из окна требует правильного позиционирования, грамотного использования гранат и понимания поведения противника.

Позиции игроков для защиты в окне

  1. Игрок-снайпер (AWPer) – основная роль для окна. Он обычно занимает позицию на правой или левой стороне окна, что позволяет ему держать прицел на ключевые направления: центр мида, коннектор или шорт. Снайпер должен быть готов к резким сменам позиции для избегания гранат и атак противника. Ведь АВП по экономике дороже той же эмки, и накопить на нее труднее.
  2. Второй игрок (обычно рифлер) может находиться на шорте или в коннекторе для быстрой поддержки и перекрытия дополнительных точек.

Раскидки гранат из окна

Террористы часто используют смок в окно на Мираже, чтобы заблокировать видимость игрока в окне и безопасно выйти в центр карты. Чтобы эффективно противодействовать этому, защита должна быть готова к быстрым действиям: либо использовать ванвей смок для создания собственного обзора, либо менять позицию (например, переходить на шорт или коннектор) для более агрессивной защиты.

Игроку окна важно иметь хороший спавн, и пробегать в окно не стоплясь ни о тиммейтов, ни о другие препятствия, ведь тайминг, с которым он пикнет на мид, может решить исход дуэли. Зайдя в окно, лучше всего стать по правой стороне и заскопить старт мида двойным скопом, как показано на картинке ниже.

Зайдя в окно, лучше всего стать по правой стороне

Также, отыгрывая в окне, вам могут понадобиться вспомогательные гранаты такие как моментальные флешки, ванвей смоки, гранаты для развея смока в окне:

  1. Ванвей смок, с помощью которого можно пикнуть с левой стороны окна. Чтобы его откинуть, достаточно упереться в стол, нацелится в пятно на полу и прыгнуть, одновременно кинув смок.

    Ванвей смок, с помощью которого можно пикнуть с левой стороны окна
    Ванвей смок, с помощью которого можно пикнуть с левой стороны окна
  2. Смок, с помощью которого вы можете видеть выход на мид с правой стороны. Чтобы его кинуть, станьте правее от доски, смотря при этом в стену, а затем нацельтесь на белую точку, и киньте смок с правой кнопки мыши.

    Смок, с помощью которого вы можете видеть выход на мид с правой стороны
    Смок, с помощью которого вы можете видеть выход на мид с правой стороны
  3. Моментальная флешка, под которую сами же пикните мид с окна. Чтобы ее кинуть, упритесь в дощечку, присядьте, нацельтесь на точку, как на фото, а затем встаньте и киньте с помощью ранее упоминаемой комбинацей jumpthrow. Этим же способом с помощью осколочной гранаты можно развеивать смок в окно, который очень часто Т-сторона использует для выхода на центр карты.

    Моментальная флешка, под которую сами же пикните мид с окна

Контроль над окном и умение адаптироваться к действиям террористов – ключ к успешной защите центра карты. Игрок мида должен быть человеком с хорошим аимом и реакцией, ведь на длинной дистанции довольно затруднительно попадать по противнику.

Как держать мид с коннектора

Коннектор – это критически важная позиция для защиты центра карты Мираж в CS2. Она позволяет контролировать не только мид, но и быстрый выход на плент А. Умелая игра с этой точки может замедлить продвижение террористов, законтрить их молотовы и затруднить их атаки на оба плента. Именно благодаря с этих аспектов начинается понимание того, как играть за КТ на Мираже.

Позиции игроков в коннекторе

  • Узкий угол у стенки – позволяет игроку держать центр карты, оставаясь в укрытии. В игре с такой стратегией углы играют важную роль – можно быстро пикать, не рискуя попасть под прицел снайпера.
  • Глубокий угол у арки – здесь игрок может контролировать выход с мида на коннектор и одновременно следить за возможными перемещениями на плент А.
  • Динамическая игра с ротацией – важно, чтобы игрок, находящийся в коннекторе, был готов быстро ротироваться для поддержки опорников А или Б плента в зависимости от атаки террористов.

Раскидки гранат из коннектора

Игрок коннектора чаще всего должен на первых таймингах, открыться под мид и быть сапортом для игрока окна. Его задачей является кинуть вспомогающие флешки над коннектором, а затем пикнуть под них мид.

Игрок должен кинуть вспомогающие флешки на мид

Играя в коннекторе на Мираже, очень полезным является ниже показанный смок. С помощью него, вам будет легко убить террористов, которые пушат в смок, выходя в коннектор. Помимо этого этот смок вы можете использовать как укрытие в ситуации, когда вам нужно выйти из коннектора, чтобы проверить андер.

Смок в коннектор

Контроль коннектора – это вопрос быстрой реакции и грамотного использования гранат. Обычно тот, кто готов играть Мид на Mirage за КТ в этой позиции, – самый опытный из команды, ведь это одна из ключевых позиций на карте.

Как защитить мид с шорта

Шорт – это одна из ключевых позиций для контроля центра карты на Мираже. Она позволяет контролировать выходы как на плент Б, так и на середину мапы, что делает ее важным элементом в стратегии защиты. Ведь мид на Мираже за защиту отыграть можно без особых усилий, важно уметь совмещать все воедино и пользоваться всем вовремя. 

Позиции игроков на шорте

  • Укромный угол под стенкой – игрок может занимать угол у стенки, где он защищен от ранних атак с центра карты, и может использовать пик для получения информации или нанесения урона.
  • Динамическая позиция за коробками – игрок может использовать коробки на шорте для временного укрытия и выхода на пик в нужный момент. Эта позиция также дает возможность быстро уходить на плент Б при необходимости ротации.
  • Глубокий шорт (за стенкой) – это более безопасная позиция, где игрок может занять дальнюю линию, контролируя выходы с мида и коннектора. Здесь легче отступить на плент Б или призвать помощь от союзников.

Раскидка гранат из шорта

Правильное использование флешек и смоков на шорте необходимая часть игры. Благодаря им защита мида на карте Mirage и предотвращение быстрых атак противника, дается куда легче. А также даст время для ротейта игроку под B.

Флешку можно использовать правильно и неправильно:

  1. Как надо: флешка в сторону мида бросается с угла шорта вверх по диагонали, чтобы ослепить противников в центре карты, не ослепив при этом своего снайпера или союзников. Флешка взрывается в воздухе, создавая слепящую волну на мид.

    Флешка из шорта
  2. Как не надо:

    1. Флешка, которая задевает союзников – бросок флешки слишком низко или под прямым углом может ослепить союзников, особенно снайпера в окне. Это критическая ошибка, так как союзник теряет контроль над мидом.
    2. Поздняя флешка – если флешка кидается слишком поздно, когда террористы уже заняли центр карты, это может быть неэффективно и даже опасно, так как дает противнику время для атаки.

Игроку шорта бегущему через китчен на шорт, как ранее было сказано, первым делом нужно откинуть флеш. Это можно сделать на бегу, от руки. Затем, чтобы было проще сдерживать соперников, лучше всего откинуть в этот же шорт смок, под который противникам трудно играть, а нам в свою очередь легче. Чтобы кинуть этот смок, нужно встать в угол шорта, затем нацелится на стрелочку, как показано ниже, и сделав несколько шагов кинуть его.

Игроку шорта бегущему через китчен на шорт первым делом нужно откинуть флеш

Тренировка и практика

Для успешной игры в центре карты Мираж, важны не только знания дефолтных стратегий, но и постоянные тренировки. Можно знать все тактики и гранаты, но так и не уметь ими пользоватся. Практика поможет улучшить ваши позиции, гранатные навыки и точность стрельбы в ключевых ситуациях.

Рекомендации для улучшения игры на миде:

  • Тренировка позиций:

    1. Практикуйте перемещения между ключевыми позициями (через окно на шорт, с кона сразу в окно, и так далее) в режиме тренировок. Это позволит вам быстрее реагировать на атакующие действия противников.
    2. Занимайте разные позиции, чтобы разнообразить свою игру и оставаться непредсказуемым для соперников.
  • Тренировка гранат:

    1. Отработайте кидание смоков на окно, шорт и коннектор. Знание точных траекторий позволит вам эффективно контролировать мид и мешать выходам террористов.
    2. Практикуйте броски флешек для засвета мида, не ослепляя своих союзников. Особенно важны флешки на центр карты из окна и с шорта, чтобы задерживать атакующих.
  • Тренировка пиков:

    1. Работайте над пиками из разных позиций: окна, коннектора и шорта. Это поможет улучшить вашу реакцию и прицеливание, что особенно важно при защите мида.
    2. Важно научиться выбирать моменты для агрессивных пиков и вовремя отступать, если ситуация выходит из-под контроля.
  • Просмотр демо:

    1. Анализ своих действий: просматривайте свои демо, чтобы понять, какие моменты требуют улучшения. Вы можете заметить ошибки в позиционировании, неправильное использование гранат или опоздания с ротацией.
    2. Исправление ошибок: найдя слабые места в своей игре, работайте над их исправлением. Например, если вы часто попадаетесь под флешки или не успеваете реагировать на выходы с мида, тренируйте эти элементы.
    3. Анализ действий противника: просмотр демо также помогает лучше понимать тактики соперников. Вы сможете предугадывать их шаги и корректировать свои действия в будущем.

Не забывайте тренировать свои навыки в различных ситуациях, смотрите демо, изучайте свои действия, используйте различные фишки и корректируйте тактику. И помните, что нужно тренировать каждую из позиций, но особое внимание уделите центру карты, так как играть мид за КТ на карте Мираж куда легче, чем может показаться. Тренируйтесь, развивайтесь и становитесь надежной опорой команды на миде.

Статистика CS2 Online

В игре
965 763
Максимальное количество игроков за сутки
1 411 595
Максимальное количество игроков онлайн за все время
1 802 853

Игроков онлайн

Сегодняшний топ

Игрок KD Рейтинг
1.381.27
1.381.24
1.451.22
1.261.22
1.331.19
1.331.19
1.31.17
1.241.17
1.331.17
1.161.16