Как играть коннектор на Мираже: раскидки, тайминги и стратегии
Mirage в CS 2 остается одной из самых популярных и сбалансированных карт еще с выхода CS:GO. Как и на большинстве карт, легкой стороной здесь является сторона атаки, поэтому важно научиться отыгрывать ключевые позиции за защиту, не теряя важных зон и оставаясь при этом в живых. Правильное понимание карты и умение адаптироваться к действиям противника помогут вам добиться успеха. В этой статье мы рассмотрим, как играть коннектор на Мираже в КС 2, включая использование гранат и координацию внутри команды.
Позиции и важные зоны на карте Mirage
На данной карте игроки защиты высокого уровня скилла отыгрывают на закрепленных за ними позициях вне зависимости от респауна. Для лучшего понимания выучите все позиции на карте Mirage.
Центральный респаун (синий квадрат):
- Находится между плентами А и Б, ближе к пленту А.
- Зареспаунившись в этой точке, игрок коннектора может прибежать на свою позицию через окно, чтобы успеть занять позицию в более приятный тайминг.
Респауны ближе к пленту А (красные квадраты):
- Данные спауны являются более приятными для опорника А плента. Игрок коннектора направляется на мид через точку А.
Респауны ближе к пленту Б (зеленые квадраты):
- Идеальная стартовая позиция для игроков окна и Б плента, которая позволит прибежать в нужную зону на несколько секунд быстрее игроков атаки.
- Игрок коннектора занимает свою позицию через окно, не теряя лишнего времени.
Распределение игроков
- 2–3 игрока на мид. Обычно занимают позиции в окне, коннекторе и шорте для контроля мида и быстрой ротации на любой плент. После чего игрок окна перетягивается на другую точку для подкрепления.
- 1–2 игрока на плент А. Занимают позиции в тикет-боксе, на сайте, в джангле и коннекторе.
- 1 игрок на плент Б. Занимает позицию на сайте или в апсах для предотвращения быстрых атак на плент Б и сбора информации.
Тайминги при игре в коннекторе на Мираже имеют ключевое значение для успешной защиты, а успешные перетяжки и координация между игроками помогут вам эффективно защитить оба плента и контролировать важные зоны на карте.
Начальные сетапы
Есть несколько вариантов начала раунда для игрока кона, все зависит от респауна и наличия гранат:
- Дефолтное занятие кона. Вначале раунда в 66% случаях вы появитесь ближе к А пленту, поэтому бежать вам придется именно через него. По дороге откидывайте флешку на мид или же молотов в рампу – все зависит от ситуации. Подбегая к своей позиции, используйте смок, чтобы потушить молотов, который в 80% случаев откидывает сторона атаки. После данного скрипта прислушивайтесь к информации от тиммейтов и продолжайте играть отталкиваясь от нее.
- Пуш мида. Если вам повезло получить максимально приближенный респаун к окну, вы можете заколить пуш мида своему игроку окна, игрок шорта также будет помогать вам своими гранатами. Максимально быстро выпрыгнув из окна, бегите на топ мид и убивайте противников под флеш тиммейтов.
- Линейка. При данном раскладе 2 игрока идут на Б плент, а остальные 3 на А. В этом раунде вы будете помогать опорнику А плента, не занимая при этом кон. Вы можете выбить противников из рампы под флеш третьего игрока или же отыграть в зоне джангла и стеирса, контролируя паласы и подсадку в окно.
Теперь поговорим более детально о каждом из них.
Дефолтное занятие кона
Игра в коннекторе при заходе на сайды на Мираже требует точного понимания таймингов и позиций. Если у вашего игрока А плента плохой спаун, можете кинуть молотов рампу, а он соответственно накинет вам флеш на мид. Если же вы прибежали в А плент вторым, накиньте флеш на мид, чтобы помочь игроку окна и замедлить занятие зоны террористами. Раскидки гранат в коннектор на карте Мираж помогут вам удерживать контроль над этой важной зоной.
Дальше классический молотов мы контрим смоком для более комфортной игры в этой зоне. Также этот дым позволяет выйти под окно, законтролив андер под флеш вашего игрока с окна или шорта. Еще одним плюсом дыма является сложность выбивания данной позиции – теперь стороне атаки необходимо потратить минимум один смок и молотов, чтобы спокойно отжать у вас этот спот, ведь под обычную флешку забежать в кон у них не получится из-за ограниченного обзора.
Так как чекать андер и топ мид из коннектора на Мираже является проблематичной задачей, дымовая граната, которая откинута в левый нижний угол арки, позволит вам незаметно выйти под лавочку, контролируя выход с андера, а запрыгнув на нее, можно просматривать выход из топ мида.
Позиции при игре в коннекторе на Мираже нужно менять максимально быстро, ведь даже если у вас получится сделать 1 кил, вас могут моментально наказать за это. Попробуйте прятаться за коробкой или правой стенкой, иногда даже полезно отдать мид, перетянувшись на стеирс или джангл.
Пуш мида
Игра в коннекторе при раше мида на карте Мираж требует четкой координации и своевременных действий. Если сделать все правильно, раш (атака) коннектора на карте Мираж может принести значительные преимущества. Если у вас ближняя респа к окну, проинформируйте тиммейтов о своих намерениях и постарайтесь максимально бысрто выпрыгнуть под окно и прокинуть осколочную на топ мид, замедляя противников и нанося им неприятный урон.
Если вы замечали, что раундами ранее игроки атаки регулярно откидывали флешки против пуша мидла, – рекомендую сразу же после осколочной прижаться к левой стенке и развернуть корпус, чтобы избегать ослепления, пока не добежите к точке контакта с врагом. Бежать таким способом довольно опасно, но игрок окна должен контролировать ситуацию, прикрывая вашу спину.
Если активности на миде не было и террористы не успели пробежать за белые ящики – попросите флеш на топ мид и, задоджив ее спиной, убейте слепых противников.
Если же после пика вы не увидели противников, откиньте смок, закрывая обзор на ящики для оппонентов, и ожидайте противника с андера в таком тайминге. Террористам придется тратить свои гранаты, чтобы выманить вас с ближайших позиций и вернуть себе контроль над важной частью карты.
Линейка
Скрипты действий игроков в коннекторе на карте Мираж помогают поддерживать высокий уровень координации в команде. Если у вас возникают проблемы при контроле мидла, лучшим решением будет сыграть линейку, этот лайнап входит в топ тактик на Мираж. Закрывшись на плентах, не разбивайте решетку окна, чтобы в случае подсадки игрок атаки не смог бесшумно зайти к вам в тыл.
При таком раскладе можно начать раунд с А плента. Вместе со своими тиммейтами договоритесь о выбивании рампы. Можно это сделать даже не используя флешку, чисто под размен. Подойдите в упор к яме, пока горит молотов, и синхронно пикните с тиммейтом. Успешное занятие этой зоны соберет необходимую информацию для вашей команды и упростит оборону плента. Оставьте тиммейта в рампе и вернитесь на стеирс или джангл, контролируя паласы и буст в окно. Единственная позиция, с которой вам могут помешать, – коннектор, поэтому попросите третьего игрока залезть на тикет и смотреть кросс на шорт или заход в кон. Заняв джангл, вы сможете контролировать паласы и прикрывать вашего тиммейта от неожиданного выхода.
Опасайтесь ладдера при просмотре буста в окно, ведь, открывшись под эту позицию, вы можете легко умереть, подставив свою команду и отдав большую зону.
Игра на пистолетке
Пистолетный раунд в коннекторе на Мираже особенно важен для установления раннего контроля над ситуацией в случае быстрых выходов. На пистолетке есть три варианта отыгровки.
При первом варианте вы остаетесь на стеирсе и ожидаете быстрый выход из паласов. Если же активности никакой нет – переместитесь в кон и проверьте андер. Имейте в виду, что при таком тайминге противники уже могут пройти под окно на шифте.
Второй вариант – пойти третьим игроком на Б. В зависимости от дальности респауна вы займете точку на пленте, это может быть либо бек сайт, форест или же шорт.
- Также есть третий вариант, но он более рисковый. Таким сетапом играет довольно известный молодой талант под ником «donk». Его идея заключается в том, чтобы быстро выпрыгнуть из окна и запушить мидл, взяв дуэль 1 на 1 с террористом, который хочет пикнуть окно. Риск в том, что ваша игра в коннекторе при атаке на мид на Мираже может закончиться плачевно, если противников будет больше одного.
Играй как PRO
Защита в коннекторе на Мираже требует высокой концентрации, координации с командой, отличной стрельбы и понимания игры, из-за этого данную позицию считают довольно сложной. Много кто хочет разобраться, как играть за атаку на Мираже, однако даже не пытается научиться базовым тонкостям геймплея, например, как правильно законтрить авик (авп) в коннекторе на Мираже, используя флешки и смоки. Наш гайд по раскидке гранат на карте Mirage вам с этим поможет.
На ПРОсцене более сильные игроки знают, как отыгрывать коннектор на Мираже поэтому организация закрепляет за ними отыгровку данной зоны, например в команде Faze это «ropz», в G2 легендарный «NiKo», в команде Spirit – ранее упомянутый «donk». В основном у каждого из игроков есть свои фишки, которые они наработали путем практик и огромного игрового опыта.
К примеру, посмотрите демку NiKo, как он отыгрывает в тех или иных ситуациях, как тратит гранаты и двигается по карте. Позиционирование прицела при игре в коннекторе на Мираже этот профессионал тренировал годами, поэтому и является примером для средних игроков, желающих повысить свой скилл.
Если вы фанат более агрессивного стиля игры, то посмотрите игру donk, этот молодой талант является примером игры на данной позиции.
Уж эти два игрока расскажут вам, как играть в коннекторе на Мираже, принося максимальный импакт команде.
Было бы неплохо иметь напарника, который бы отыгрывал шорт и имел с вами хорошую синергию, не позволяя противникам занимать мид. В таком случае играть шорт за атаку становится в разы сложнее.
Следуя этим советам и тактикам, вы значительно повысите свой уровень игры в коннекторе и гарантировано внесете весомый вклад в успех команды. Также рекомендуем вам ознакомиться с интересным гайдом «Как играть в Окне на Мираже?» – овладев данными навыками, вы сможете выработать отличную синергию, играя в пати с вашим тиммейтом из кона. Тренируйтесь, становитесь лучше и до новых встреч!