Как играть с АВП: как стрелять и стать PRO снайпером
Содержание
Многие хотят овладеть мастерством снайпера, ведь эта роль позволяет вам быстро и безопасно находить килы и практически в одиночку выигрывать игры своей команде. Использование в Counter-Strike 2 AWP требует точности, стратегического мышления и быстрого принятия решений. Тренировки и командное взаимодействие играют важную роль в мастерстве обращения с этой снайперской винтовкой. Наш материал поможет начинающим игрокам получить необходимую информацию, как научиться играть с АВП в КС 2, чтобы улучшить свои навыки.
АВП В КС 2: ХАРАКТЕРИСТИКИ И СКОЛЬКО СТОИТ
АВП CS2 – мощная снайперская винтовка. Этот девайс способен убить противника с одного выстрела в корпус или голову, что делает его ключевым оружием на многих картах. Вот основная информация, которую необходимо знать:
Цена | $4750 |
Награда за убийство | $100 |
Чистый урон | 115 |
Бронепробиваемость | 97,5% |
Тип стрельбы | одиночный |
Размер магазина | 5 |
Запас боеприпасов | 30 |
Время перезарядки | 3,67 сек. |
Скорость передвижения | 200 |
Точность в приседе | 1,7 |
Точность стоя | 2,2 |
Точность в движении | 257,48 |
Время для убийства на короткой дистанции | моментально |
Время для убийства на большой дистанции | моментально |
Патроны для убийства на короткой дистанции | 1 |
Патроны для убийства на большой дистанции | 1 |
Урон без брони на короткой дистанции | 114 |
Урон без брони на большой дистанции | 112 |
Урон в броню на короткой дистанции | 111 |
Урон в броню на длинной дистанции | 109 |
Какие навыки нужны для игры с AWP
AWP – оружие КС 2, которое требует от игрока развития следующих навыков:
- Точность. Умение точно и быстро прицеливаться, учитывая движение противников и свою позицию. Для этого игроку потребуется немало времени, чтобы запомнить примерное расположение прицела на экране и всегда быть готовым нажать ЛКМ + выстрел, грубо говоря – научиться мастерству «fast scope». Также многие игроки спрашивают, как сделать прицел на АВП шире или уже? Используя команду
cl crosshair_sniper width
, вы увеличите или уменьшите ширину перекрестия в зуме. - Реакция и скорость. Быстрое принятие решений и реакция на появление врагов. Умение фликать необходимо для хорошего снайпера, ведь противники постоянно находятся в движении, а не стоят, как бутылки в тире. Быстрое переключение между основным оружием и пистолетом для ближнего боя.
- Знание карт. Понимание ключевых позиций и маршрутов на картах, знание мест, где можно ожидать противников и где лучше всего занимать позиции с AWP. Осведомленность в геометрии карт, чтобы случайно не выдать свою позицию торчащим из-за угла стволом. Знание прострелов.
- Позиционирование. Выбор правильных позиций для снайперской стрельбы, минимизация экспонирования и использование укрытий для защиты от контратак. Необходимо понимать, в какой позиции вы увидите противника первым, чтобы минимизировать его шансы на убийство.
- Использование гранат. Умение правильно использовать дымовые, светошумовые и осколочные гранаты для создания возможностей для стрельбы и защиты. С выходом КС 2 большой популярностью начала пользоваться осколочная граната, с ее помощью игроки развеивают смоки под специальные лайнапы, делая быстрые и неожиданные килы с АВП.
- Тайминг. Понимание, когда лучше стрелять, а когда дождаться более благоприятного момента, чтобы не быть обнаруженным и не стать легкой мишенью. Понимание, на каком таймере сможет выбежать противник с наиболее благоприятной респой и есть ли смысл пикнуть его с задержкой.
- Командная работа. Скоординированные действия с командой, обмен информацией и поддержка со стороны тиммейтов для создания ситуаций, благоприятных для снайперской стрельбы, создание неожиданных и эффективных бустов. Запросы хелпующих гранат, таких как флешки под пик, смоки для отхода или же развеивание мешающего смока осколочной.
- Мобильность. Умение быстро менять позиции после выстрела, чтобы избежать контратак и оставаться непредсказуемым для врагов. Перемещаться на плент, на котором необходима помощь и увеличивать этим шансы команды на победу, для таких навыков нужно иметь большой игровой опыт и game sense (чувство игры).
Когда покупать винтовку
Стратегический подход нужен даже при покупке, ведь важно учитывать, сколько стоит АВП в КС 2. А цена немаленькая – целых $4750. Поэтому важно выбрать подходящий момент для её приобретения:
- Экономическая ситуация. Покупайте AWP только тогда, когда у вас и вашей команды достаточно денег для полного комплекта снаряжения (броня, гранаты, винтовки). Вы можете и рискнуть, но лишь если уверены, что ваших навыков достаточно, чтобы перевернуть игру в свою пользу.
- Командная стратегия. Решение о покупке должно быть согласовано с тиммейтами. Если ваша команда планирует агрессивные действия или нуждается в сильной обороне на конкретной карте, то ваша техника игры с АВП может стать решающим фактором. Также есть команды, которые тестируют стиль игры в 2 снайпера.
- Позиции на карте. Если карта имеет длинные линии обзора и места, где затаившийся снайпер может доминировать (например, Dust II, Mirage или Overpass), покупка AWP будет оправданной и эффективной. На дасте снайперу везде будет комфортно, карта достаточно большая и просторная, а умелая игра с АВП КС 2, заметно повысит ваш винрейт. На мираже в основном АВП берут для игры в окне. Оверпас также позволяет игроку свободно перемещаться с АВП на миде, лонге или же поддерживать тиммейтов с балкона на Б пленте.
- Фаза игры. Винтовка АВП в КС 2 обычно появляется у игрока в середине или в конце игры, когда у союзников накоплены средства и требуется усиление для обеспечения победы. На начальных этапах игры, когда экономика ещё не стабилизирована, лучше избегать дорогостоящих покупок.
- Личная форма. Если вы чувствуете себя уверенно и готовы брать на себя роль снайпера, снайперка АВП КС 2 – отличный вариант для вас. Если вы не уверены в своей форме, возможно, стоит отдать эту важную позицию своему тиммейту.
- Ситуация в раунде: Иногда AWP можно подобрать у противников или купить в ситуациях, когда она может кардинально изменить исход раунда. Например, если у вас есть достаточный запас денег после выигранного раунда. Не стоит брать АВП, если у вас на руках много денег и вы играете за контртеррористов, лучше засейвить АК-47, а потом докупить АВП.
Соблюдение этих рекомендаций поможет максимально эффективно использовать AWP и минимизировать риски для экономики вашей команды.
Советы опытных снайперов
Все вы знаете таких снайперов, как «s1mple», «ZywOo», «m0NESY» и «device». Многие из них на своих ютуб-каналах или лайв стримах делятся советами для эффективной игры с AWP.
Карта для тренировки реакции и стрельбы с АВП в КС 2
Тренировка AWP – важная составляющая в приобретении навыков эффективной игры. Регулярно тренируйтесь на специальных картах для улучшения точности и реакции. Практикуйтесь в различных режимах, чтобы привыкнуть к стрельбе из AWP в разных ситуациях. Например, «m0NESY» любит тренировать флики и быструю наводку на карте «aim_botz» – довольно неплохая карта для тренировки АВП, на которой есть все необходимые функции.
Правильное позиционирование
Занимайте позиции, которые позволяют вам контролировать ключевые точки на карте. Избегайте открытых мест и используйте укрытия. Меняйте позиции после выстрела, чтобы оставаться непредсказуемым.
Использование звука
Внимательно слушайте шаги и звуки противников. Это поможет вам определить их местоположение и подготовиться к выстрелу заранее. Воспринимайте информацию от тиммейтов и анализируйте, где нужна помощь по карте, где приблизительно находится противник. Например, PRO игрок команды Астралис – «device», использует для этого дорогую гарнитуру от Logitech, ведь они являются одними из спонсоров их команды.
Не злоупотребляйте пикселями
Не стоит чрезмерно выглядывать из-за углов или искать слишком мелкие цели. Ждите более явных целей, чтобы не подвергать себя лишнему риску. Никто уже не высматривает противников держа прицел в сантиметре от стены, даже у PRO не хватит реакции попасть в противника в подобном положении.
Выбор цели и тайминг
Умейте выбирать приоритетные цели. Старайтесь стрелять по тем противникам, которые представляют наибольшую угрозу для вашей команды. Например, есть смысл убить игрока, который несет бомбу, или же выиграть дуэль снайперов. Ждите подходящего момента для выстрела, чтобы максимально увеличить шансы на попадание. Необязательно ставить хедшоты с АВП, ведь оно и так наносит критический урон в тело с одного выстрела, потренироваться попадать в голову вы можете с SSG 08, это более бюджетная и мобильная версия AWP, но по урону она заметно уступает.
Не зацикливайтесь на снайперской винтовке
Иногда ситуация требует более мобильного и быстрого оружия. Не бойтесь менять AWP на другое оружие, если это необходимо для выполнения задач раунда. Снайпер играет примерно 40% времени с АВП, остальные 60% – это пистолетки, эко раунды или же обычный бай с М4 или АК.
Учитесь у профессионалов
Вы заинтересованы, как стать PRO с АВП – смотрите игры профессиональных игроков, изучайте их движения, позиции и тактики. Это поможет вам улучшить свой скилл и выучить что-то полезное, играя в роли снайпера.
Эффективные позиции для игры с AWP
Обычно играя за спецназ, снайперы начинают раунд со своих ключевых позиций. На карте Мираж принято брать AWP для отыгровки в окне, ведь контроль мида на этой карте имеет большую ценность. На начале раунда попросите флеш с А плента у тиммейтов, чтобы обезопасить себе прицеливание на выход из топ мида. Опытные террористы никогда не выйдут на мид без гранат, ведь они знают, что окно – логово снайпера.
На Анубисе AWP очень мобильное оружие, на старте раунда вы прибегаете на мид и, собрав необходимую информацию, начинаете перемещаться на А или Б в зависимости от нужд ваших тиммейтов. Также на первом тайминге вы можете пикнуть коннектор и попытаться выиграть дуэль с террористом, который будет на ступеньках.
На Эншенте снайперы играют в редруме или окне. Надолго задержаться у вас здесь не получится, ведь зачастую при занимании мида сторона атаки перекрывает окно смоком, заставляя снайпера переместится на А или Б, ведь оставаясь за дымом, вы лишаете свою команду преимущества в виде убойной силы вашего оружия.
Вертиго предоставляет игроку с АВП возможность нафармить фрагов на А рампе, поэтому снайпер в основном пикает с «гапа», «крана» или же «неба». После успешного кила или же просто выстрела и сбора информации, рекомендуется вернуться за плент, на девятку, чтобы продолжить оборонять точку.
ОШИБКИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ AWP В CS2
При игре с AWP можно допустить множество ошибок, которые снизят вашу эффективность и могут привести к поражению. Вот некоторые из наиболее распространенных ошибок и способы их избегания:
1. Чрезмерное выдвижение. Выдвижение или же неоправданно агрессивная игра с АВП на открытой местности без надлежащего прикрытия делает вас легкой мишенью.
Решение: всегда занимайте позиции с укрытиями и меняйте их после выстрела, не допускайте опасных маневров.
2. Отсутствие движения после выстрела. Оставаться на одном месте после выстрела – распространенная ошибка. Противники легко вычисляют ваше местоположение.
Решение: всегда меняйте позицию или прячьтесь на время перезарядки после каждого выстрела, чтобы оставаться непредсказуемым.
3. Игнорирование гранат. Многие снайперы забывают использовать гранаты, которые могут значительно улучшить вашу позицию и защиту.
Решение: используйте осколочные и светошумовые гранаты, чтобы создавать возможности для выстрела и защищаться.
4. Плохое прицеливание. Слишком долгое прицеливание или неуверенность в выстреле может привести к промахам или смерти. Не засматривайтесь на радар, для вас в приоритете центр вашего монитора, ведь противник может пикнуть вас в любую секунду.
Решение: тренируйтесь в быстром и точном прицеливании, регулярно выполняйте упражнения на реакцию.
5. Отсутствие планирования и позиционирования. Неправильное позиционирование на карте или выбор неподходящих точек для стрельбы снижает эффективность AWP.
Решение: изучайте карты и находите оптимальные позиции для снайперской стрельбы.
6. Неправильное экономическое решение. Покупка AWP в неподходящий момент может повредить экономике команды на следующих раундах.
Решение: принимайте обдуманные решения о покупке AWP, учитывая экономическую ситуацию и стратегию команды.
7. Плохая командная работа. Игнорирование команды и игра в одиночку снижает эффективность AWP.
Решение: скоординируйте свои действия с тиммейтами, обменивайтесь информацией и поддерживайте друг друга.
8. Пренебрежение ближним боем. Полагаться только на AWP в ближнем бою – ошибка.
Решение: быстро переключайтесь на пистолет или другое оружие для ближнего боя, когда это необходимо, за атаку игроки предпочитают брать Tec-9 как дополнительное оружие, а за оборону – p250.
9. Игнорирование звуков. Недостаточное внимание к звукам шагов и действиям противников может привести к неожиданным атакам.
Решение: постоянно слушайте окружающие звуки и используйте эту информацию для определения местоположения врагов.
Избегание этих ошибок и постоянное совершенствование своих навыков поможет вам стать более эффективным снайпером в CS2. Также просматривайте демки, профессиональные матчи, разные лайнапы и фишки с гранатами, чтобы сделать вашу игру более вариативной и поднять заветный ранг. Надеемся, данный обзор AWP CS2 поможет вам понять, как правильно стрелять из АВП в КС 2, развить свои навыки снайпера и откроет новые возможности в этой замечательной игре.