Как держать А плент на Мираже: раскидки и позиции
Многие игроки задаются вопросом, как защищать точку А на Мираже – основной плент одной из самых популярных карт в Counter-Strike 2. Поэтому специально для тех, кто ищет разные сетапы для эффективной обороны, представляем гайд по защите точки А на Мираже, который позволит вам овладеть основными позициями, раскидками и тактиками. Вы узнаете, как играть опорника А на Мираже и уверенно удерживать плент, что значительно повысит ваши шансы на победу в матче.
Локации, задействованные при защите плента А на карте Мираж
Важно понимать, что успешная защита А сайда на Мираже требует индивидуальных навыков, слаженной командной работы, глубокого понимания карты, знания позиций и правильного использования арсенала гранат. Начнем с локаций. Если вы еще не знаете названия и расположение всех позиций на карте Мираж, рекомендуем детально изучить их, перед тем как читать дальше.
В первую очередь защита А плента на карте Мираж в КС 2 обеспечивается путем занятия удобных для игроков обороны точек, которые будут способствовать эффективному противостоянию команде террористов.
Условно разобьем такие локации на три основных:
- Андерпалас, дефолт и фаербокс. Первая линия обороны. Обеспечивает близкий и контактный прием атакующих. Способствует получению большей информации о сопернике из-за близкого расположения к нему. Удобное место для нанесения дополнительного урона в виде осколочных гранат.
- Джангл, коннектор и стеирс. Локации игроков поддержки. Позволяют оперативно играть, как на миде, так и на пленте А, занимаются при ретейке.
- Тикет и дельпан. Дальние и закрытые позиции, часто используются снайпером команды.
Каждая из локаций занимается в зависимости от выбранной тактики, сил и средств игроков обороны. Близкие позиции могут быть использованы при агрессивной игре, поджимах и укреплении плентов. Тогда как пассивная игра при защите точки А на карте Мираж подразумевает занятие закрытых и более сейвовых позиций в джангле или на тикете с AWP.
Также могут отличаться позиции при разных закупах на А пленте на Мираже. К примеру, на экономических раундах будет уместным занятие неожиданных позиций, таких как сендвич или ниндзя, которые с высокой долей вероятности обеспечат вам выгодный размен.
Позиции КТ при игре на точке А Миража
В этом блоке мы подробно рассмотрим все основные позиции при защите А плента на Мираже, их сильные и слабые стороны, а также дадим советы по их эффективному использованию в различных игровых ситуациях.
- Тикет.
Снайперская позиция, позволяющая как чекать позиции на А пленте Миража, так и контролировать выходы с ямы и ковров, находясь при этом в относительной безопасности.
- Дефолт.
Неудобная для противника, имбовая позиция. Предоставляет выбор – сыграть открыто, контролируя выход из ямы либо в закрытую против соперников в коврах.
- Андерпалас.
Закрытая позиция для контактной игры против ямы и паласа. Стоит быть осторожным, так как пространство под паласами весьма узкое, против такой позиции часто используются коктейли Молотова.
- Стеирс.
Дополнительная позиция для контроля паласа либо ямы, позволяет быстро передвигаться на мид через коннектор.
- Джангл.
Зачастую снайперская позиция, контролирующая дальний выход из паласов. Позволяет как держать А плент на Мираже в КС 2, так и играть в окне.
- Сендвич.
Позиция для близкого контроля выхода из ковров или игроков на тетрисе, не ожидающих вас. Однако покинуть позицию, если вас заметили, может быть непросто.
- Ниндзя.
Это позиция за ящиками на пленте, очень близкая к месту установки бомбы. Отсюда можно внезапно атаковать противников, которые проходят мимо или устанавливают бомбу.
Умелое использование позиций и быстрое перемещение между ними могут стать решающими факторами в успешной обороне.
Раскидки гранат при защите А плента на Мираже
Тактические раскидки гранат на А пленте Миража являются базой для любой успешной защиты. Раунды, особенно на высоких уровнях игры, часто выигрываются благодаря грамотно организованному и согласованному использованию гранат всей командой. Хотя противник может быть готов и уметь подстроиться под их использование, множество гранат на А пленте являются дефолтными и обязательны к использованию на постоянной основе. При должной игре они принесут свою пользу в общий успех.
Коктейли Молотова особенно эффективны на первых таймингах, чтобы противодействовать быстрым атакам соперника с позиций на тикете или из джангла. Со стеирса удобно бросать дымовые и зажигательные гранаты в палас, а при ретейке осколочные – в яму или на сайт, обеспечивая контроль над ключевыми зонами и создавая для противника дополнительные препятствия.
Смоки на А пленте
- Дымовая граната в яму.
Стартовый фаст смок, используется при отсутствии зажигательной гранаты на начальном этапе раунда. Полностью закрывает видимость команде террористов, заставляя их ждать развеивания или рисковать, выходя в дым. Применяется из позиции стоя.
- Дымовая граната в яму с джангла.
Альтернативный смок в яму при игре в джангле, используется по информации о перетяжке на А плент на среднем или позднем этапах раунда. Применяется также стоя, действует аналогично, без каких-либо ван веев.
- Дымовая граната в паласы.
С позиции на тикете игрок часто слышит передвижения в коврах и может применить такой фишечный смок, чтобы замедлить выход соперника. Раскидка на бегу используя джамптроу.
- Дымовая граната в коннектор.
Применяется для активной игры против соперников на парапете, можно сыграть из-под смока в коннекторе или реализовать поджим мида. Применяется на бегу в область, как показано на скрине и должна раскрыться у порога в коннектор.
Смоки на А плент на Мираже могут применяться не только командой атаки, но и при защите плента, чтобы сыграть под них или просто потянуть время.
Флешки
Универсальный инструмент, который в умелых руках может значительно изменить динамику игры, помогая вашей команде достигать поставленных целей.
Несколько рабочих флешек на А пленте Миража при обороне:
- Флешка на выход с рампы.
Имбовая флешка, применяется игроком под коврами, используя jumpthrow.
- Моменталка против открывающихся игроков на тетрисе или балконе.
Ситуативная флешка при выходе игроков атаки на плент А. Крайне незаметна, поэтому для большей дезориентации противников может быть использована дважды подряд.
Согласовывайте использование флешек с командой, чтобы избежать ослепления союзников. Взаимодействие с командой – ключ к успешному использованию флешек.
Молики (молотовы)
Важным инструментом для противодействия тактикам атаки является молотов. Его правильное использование может заставить противников изменить свой план атаки или значительно замедлить их продвижение.
Рассмотрим основные молотовы при обороне А плента:
- Молотов в яму.
Дефолтная граната опорника точки А против заготовленного фаст раунда команды атаки. Должна быть брошена так, чтобы перекрыть всю зону у выхода из ямы, и ее дальнюю область, сделав невозможным пик соперника. Применяется на бегу, по первому спавну кт.
- Молотов на тетрис.
Эффективный и простой в применении молик, чтобы прогнать соперников, которым удалось занять тетрис. Применяется из позиции стоя по информации от тиммейтов.
- Молотов на выход из паласа.
Взрывается в узком проходе, делая полностью невозможным выход из паласа. Применяется стоя в арке коннектора используя forward + jumpthrow.
Также для успешной защиты важно не только понимать, как действовать самому, но и знать, какими раскидками могут пользоваться соперники, чтобы быть готовым к любому развитию событий.
Тактики защиты точки А на карте Мираж
Защита точки А на карте Mirage требует слаженной работы команды и грамотного распределения позиций.
В зависимости от стиля игры и предпочитаемых стратегий, можно выделить несколько основных тактик защиты точки А:
- Классическая тактика предполагает распределение игроков по ключевым позициям для контроля всех возможных точек выхода на плент и игру от обороны.
- Агрессивная защита. В этой тактике игроки занимают близкие позиции, стараясь встретить противника до того, как он выйдет на плент. Задача обеспечить большинство и сыграть от преимущества.
- Оборона с акцентом на ретейк. Эта тактика предполагает, что защита целенаправленно оставляет плент атакующим, чтобы затем организовать выбивание.
Тактики могут быть адаптированы в зависимости от того, как развивается игра, какой уровень агрессии противника или текущие потребности команды. Грамотное распределение позиций и координация действий с тиммейтами – залог успешной защиты точки А на карте Mirage.
Пассивный холд А плента
Пассивный холд А плента на карте Mirage – это тактика защиты, при которой игроки занимают более удаленные и скрытые позиции, избегая прямого контакта с противником до тех пор, пока он не выйдет на плент или не атакует явно. Цель такой тактики – собрать как можно больше информации о перемещениях врага и сохранить численное преимущество для ретейка или сдерживания атаки.
П одобная тактика может быть особенно эффективной, когда у вас пистолетка на А на Мираже и на экономических раундах без значительных ресурсов для обороны.
Основные позиции для пассивного холда на А пленте:
- Тикет. Игрок, находящийся на тикете, имеет отличный обзор на плент и контролирует подходы к нему. Задача игрока на тикете – предоставлять информацию команде и поддерживать их огнем, но избегать раннего контакта, если атака еще не началась.
- Коннектор. Игрок в коннекторе контролирует мид и может быстро переключиться на помощь в защите плента А. Важно сохранять позицию для прикрытия спины, чтобы предотвратить быстрый выход врага через мид. Позиция позволяет оперативно отступить или поддержать плент гранатами.
- Андерпалас. Игрок, находящийся под коврами, скрыт от большинства противников, выходящих из паласа и ямы. Эта позиция эффективна для неожиданного выхода на врага, когда он начинает устанавливать бомбу.
Пассивный холд А плента на Mirage подходит для команд, предпочитающих играть осторожно, собирая информацию и удерживая ключевые позиции до последнего момента. Тайминги при защите А плента на Мираже имеют важное значение – грамотное распределение времени для реализации задуманных действий позволит эффективно сдерживать атаки противника и минимизировать риски.
Агрессивная защита точки А
Агрессивная защита точки А на карте Mirage предполагает активные действия со стороны защитников, направленные на ранний контакт с противником и нанесение ему максимального урона. Этот стиль игры требует отличной координации, быстрой реакции и умения эффективно использовать гранаты и позиции.
Основные элементы такой тактики:
- Агрессивный контроль ямы. Один или два игрока могут занять позиции ближе к яме, чтобы предотвратить выход атакующих. Можно использовать флешки для ослепления противников, выходящих из ямы, и быстро ликвидировать их. Смок, брошенный в яму, также помогает временно закрыть обзор врага, затрудняя ему продвижение.
- Поджим паласа. Агрессивный игрок может занять палас или даже продвинуться вглубь, чтобы встретить атакующих на подступах к пленту. Это позволяет получить раннюю информацию о направлении атаки и, возможно, уничтожить противников до того, как они займут выгодные позиции. Смок или молотов в паласе могут замедлить выход противника или заставить его сменить план.
- Агрессивный пик с тикета. Игрок со снайперской винтовкой может занять позицию на тикете и делать агрессивные пики на яму или коннектор. Это позволяет получить раннюю информацию и, возможно, нанести значительный урон атакующим. Важно быстро менять позиции после каждого выстрела, чтобы не стать легкой мишенью.
Агрессивный холд А плента на Мираже – это стиль, требующий уверенности и мастерства, но при правильной реализации он может дезориентировать противника и принести вашей команде значительное преимущество.
Надеемся, что наш гайд помог вам освоить приемы защиты А плента на карте Мираж. Если же вы ходите узнать еще больше о том, как играть опорником А и какие еще есть фишки и тактики защиты на этой карте,– не пропускайте новые статьи от Profilerr. Играйте, практикуйтесь и развивайте свои навыки, ведь только через постоянную практику и стремление к совершенствованию вы сможете достичь высокого уровня мастерства!