Profilerr
  • Profilerr
  • Блог
  • Как делать сплит А плента на карте Инферно

Сплит выход на точку А на карте Инферно – одна из наиболее эффективных тактик, используемых террористами для захвата плента. Эта стратегия подразумевает атаку с двух сторон: через мид (по шорту или лонгу) и апсы (ковры, балкон). Правильно выполненная тактика сплит на Inferno позволяет террористам распределить оборону контртеррористов, делая их уязвимыми на нескольких фронтах. Для того чтобы такая стратегия сработала и была действительно эффективна, требуется знание всех позиций на карте, точная координация, грамотный раскид гранат и синхронные действия всех игроков – детально разберем все это в нашей статье.

Направления атакаи А плента на Инферно

Позиции игроков при сплите точки А на Инферно

Для того чтобы успешно провести сплит А плента на Инферно, очень важно синхронизировать действия команды:

  1. Два игрока идут через мид, продавливают лонг и заходят на точку А. Здесь они должны быстро занять позицию, и по необходимости, зачистить арку и библиотеку, чтобы отрезать врагов от ротации с точки Б.
  2. Два игрока идут через апарты и выходят с балкона на плент. Их задача – быстро выбить позиции противников на пленте и взять под контроль дефолт и пит.
  3. Один игрок остается смотреть спину, чтобы предотвратить возможное нападение с фланга от защиты или ротацию с точки Б. Ему важно держать тайминг и не допустить неожиданной атаки в тыл.

Также есть альтернативные позиции террористов при сплите А на Инферно: один игрок агрессивно давит ковры, остальные 4 атакуют мид и заходят в плент. Это отвлекает противников и разделяет защиту, давая шанс на более легкий захват.

Позиции игроков при сплите точки А на Инферно
Позиции игроков при сплите точки А на Инферно

Раскидки гранат террористов при атаке А плента

Чтобы произвести быстрый и эффективный захват террористами точки А методом сплит на Инферно вам крайне важно использовать дымовые гранаты и молотовы, без них при этой тактике никуда. Грамотные смоки обеспечат вам легкий проход к пленту, а молики замедлят врагов.

Вот основные раскидки гранат при сплите А на Инферно:

  1. Смок на библиотеку – блокирует видимость снайперам или другим игрокам защиты, которые могут удерживать позиции на лонге или библиотеке, обеспечивает безопасный выход на А плент. Кидается с мида, возле ребер (Mid).

    Смок на библиотеку
  2. Смок на малые пески (Small Pit) – блокирует одну из ключевых позиций на А пленте, на которой часто сидят контртеррористы, идущие на плент. Такой дым позволяет террористам безопасно выйти на А-сайт и не бояться прострелов с этой опасной зоны. Бросается с позиции шорта (Mid) или ближе к выходу из апсов (ковров).

    Смок на малые пески
  3. Смок на выход с апсов – ухудшает видимость врагов, которые находятся в сайду, дает возможность безопасно выйти на плент и захватить его, не боясь огня со стороны защиты. Кидается из ковров (апартаменты) на выход из них.

    Смок на выход с апсов
  4. Молотов на лонг – замедляет ротацию контртеррористов и заставляет их сменить позиции, благодаря чему дает террористам дополнительные секунды для установки бомбы и подготовки к удержанию плента. Бросается из бочки на песках на лонг (Long), ближе к арке, ведущей на плент.

    Молотов на лонг

Скрипты действий игроков и координация действий при сплите на А пленте

Если вы задались целью разобраться, как делать сплит А на Инферно, то учтите, что тут важно не только умело использовать гранаты, но и правильно распределить роли, синхронизировать действия команды и грамотно прикрыть спину, чтобы избежать неожиданных ударов с флангов. Играя на Инферно, важно учитывать основные скрипты действий всех игроков, особенно когда вы решили применить сплит тактику.

Скрипты действий игроков и координация действий при сплите на А пленте

Первый игрок (мид/шорт)

Маршрут: продвигается через мид к шорту, откидывает смок на малые пески и готовит флешку на плент.

Действия: его основная задача – зачистить малые пески и поддержать выход с ковров (апсов). После броска гранат он должен занять агрессивную позицию на шорте и оказывать давление на защиту с этой стороны.

Координация действий: этот игрок должен учесть тайминг и выйти одновременно с командой, идущей из апсов, чтобы сделать КТ уязвимыми к атаке с двух направлений и отразить любые тактики защитников на пленте.

Действия первого игрока (мид/шорт)

Второй игрок (мид/лонг)

Маршрут: продвигается через мид, кидает смок на библиотеку или лонг, чтобы закрыть обзор врагам с этих позиций.

Действия: его цель – поддержать атаки через лонг, убить врагов, находящихся в библиотеке или рядом с плентом. Прежде чем направиться на плент, этот игрок также может помочь зачистить шорт, если это необходимо.

Координация действий: важна синхронизация с игроком на шорте и апсами, чтобы защитники не могли сосредоточить огонь на одной группе атакующих.

Действия второго игрока (мид/лонг)

Третий игрок (апсы/балкон)

Маршрут: проходит через апсы, выходит на балкон, готовит смок для выхода.

Действия: его задача – занять агрессивные позиции на балконе, поддерживать игрока шорта и помогать зачистить плент. Он должен использовать свои гранаты, чтобы ослепить врагов и дестабилизировать оборону.

Координация действий: синхронный выход с игроком, идущим через шорт, помогает атаковать плент с двух сторон и свести защиту контртеррористов к минимуму.

Действия третьего игрока (апсы/балкон)

Четвертый игрок (апсы/мид)

Маршрут: сначала продвигается через апсы, а затем выходит через мид, помогая игрокам, атакующим через шорт и лонг.

Действия: его роль – помочь атаковать через мид и шорт, предоставляя дополнительную поддержку в борьбе за контроль мида. После этого он может быстро перейти через лонг или шорт в зависимости от ситуации.

Координация действий: критически важно для этого игрока быстро реагировать на происходящее на карте и быть на связи с теми, кто уже на шорте или апсах, чтобы давление на контртеррористов оставалось постоянным.

Действия четвертого игрока (апсы/мид)

Игрок на защите спины (lurker)

Маршрут: этот игрок должен находиться позади всей команды.

Действия: его задача – контролировать банан или секонд мид, чтобы предотвратить возможные фланговые атаки от контртеррористов. Должен оставаться на своей позиции, пока атака на плент не завершена, а затем совершить ротацию для поддержки установки бомбы и дальнейшего удержания плента.

Координация действий: если враги попытаются быстро перетянуться через банан или обойти через секонд мид, он может задержать их и сообщить команде, где находится опасность.

Действия игрока на защите спины

Ошибки игроков при сплите А на Инферно

Атака А плента на карте Инферно с двух сторон является одной из самых эффективных стратегий, но любые ошибки могут обернуться провалом. Вот что может привести к неудаче при выполнении сплита:

  1. Плохая раскидка – одна из самых распространенных ошибок, которая может привести к потере контроля над важными зонами карты. Например, смок на библиотеку, брошенный неточно, может оставить снайперу контртеррористов возможность контролировать выход через лонг, что делает выход опасным для террористов. Также, неправильно брошенная флешка может не ослепить врагов, и они останутся готовыми к стрельбе. Молотовы, брошенные слишком рано или поздно, не перекроют нужные позиции врагов, что позволяет им избежать зоны огня.
  2. Несинхронные выходы – для успешного выполнения сплита критически важно, чтобы атака шла одновременно с двух направлений: через шорт и апсы. Если одна группа выходит раньше другой, контртеррористы могут сосредоточить свое внимание и огонь на одной части атаки, что значительно упрощает защиту. Например, если игроки шорта выходят раньше группы из апсов, то защита может легко подавить шорт и затем переключиться на ковры, не испытывая давления с двух сторон одновременно.
  3. Недостаточная коммуникация – если в команде отсутствует четкая передача информации, это может привести к неразберихе в атаках и потере контроля над ситуацией. Например, если игроки не сообщают друг другу о позициях врагов, их смоках или молотовах, команда может совершить неправильные выходы и провалить атаки.
  4. Плохое понимание таймингов – все может провалиться, если игроки неправильно рассчитывают время атаки или задерживаются на ключевых позициях. Например, если игроки апсов слишком медленно двигаются по своим линиям, это может нарушить весь план сплита и дать контртеррористам возможность укрепить позиции на пленте. Тайминги также критичны при раскидке – гранаты должны быть брошены за несколько секунд до выхода, чтобы враги не успели перегруппироваться или избежать их эффекта.

Чтобы избежать этих ошибок, важно тренировать не только точность бросков гранат, но и координацию с командой. Каждый игрок должен четко знать свои задачи и следить за правильным таймингом, чтобы атака была синхронной и эффективной.

Наш гайд подошел к концу и теперь мы надеемся, что сплит стратегия террористов на А пленте Инферно больше не вызовет у вас сложностей. Правильно используйте гранаты, синхронизируйте действия команды, тренируйте тайминги при атаке с двух сторон точки А на Инферно, избегайте типичных ошибок, и тогда вы сможете уверенно захватить плент и поставить бомбу. Желаем вам удачной игры!

Статистика CS2 Online

В игре
1 230 897
Максимальное количество игроков за сутки
1 347 013
Максимальное количество игроков онлайн за все время
1 802 853

Игроков онлайн

Сегодняшний топ

Игрок KD Рейтинг
1.391.27
1.381.24
1.451.22
1.271.22
1.381.2
1.321.19
1.331.19
1.291.17
1.241.17
1.161.16