Гайд по игре за террористов на карте Анубис
Карта Анубис очень полюбилась игрокам CS2, однако играть на ней не всегда получается легко и просто. Террористам для успешной атаки на этой мапе необходимо не только контролировать ключевые зоны, но и тщательно продумывать стратегии для различных ситуаций, учитывать динамику и особенности планировки карты. Наш гайд расскажет, как играть на карте Anubis за атаку, какие есть проверенные тактики, эффективные позиции и важные раскидки гранат. Независимо от вашего уровня игры эта статья поможет вам улучшить свою стату и увеличить шансы на победу.
Позиции террористов на карте Anubis
Начнем гайд по игре за атаку на карте Анубис в КС 2 с правильных позиций, что критически важно. Карта отличается сложной структурой с множеством уровней и проходов, что предоставляет террористам широкий выбор тактических возможностей. Рассмотрим ключевые позиции террористов на Анубисе:
Мид – контроль над центром карты дает значительное преимущество, позволяя быстро ротироваться между плентами и оказывать давление на противника:
- Арка – важная позиция для контроля центра карты.
- Ворота – позволяет контролировать проход между точками.
Точка А:
- Ковры – эта область представляет собой важный подход к точке А. Контроль этой позиции позволяет проводить эффективные сплит-атаки на А и создавать постоянную угрозу для защитников.
- Сплит – обеспечивает хороший обзор сайта и возможность быстрого захода.
- Колонна – прикрывает плент и обеспечивает укрытие.
- Платформа – обеспечивает хороший обзор и возможность для снайперов.
Точка B:
- Вода – ключевая позиция для быстрого захода на B, является важным путем для быстрых атак или ротаций по каналу.
- Коннектор – позволяет контролировать подходы к сайту.
- Платформа – высокая позиция на B, обеспечивающая отличный обзор большей части сайта. Контроль над платформой дает террористам сильное преимущество при атаке и удержании точки B.
Важно помнить, что эффективность каждой позиции может меняться в зависимости от игровой ситуации, экономики команд и выбранной стратегии. Гибкость в использовании позиций, умение быстро адаптироваться к изменениям в игре и координация действий с товарищами по команде – ключевые факторы успеха на Anubis. Кроме того, не стоит забывать о важности постоянной ротации между позициями.
Раскидки гранат за атаку на карте Anubis
Эффективное использование гранат в Counter-Strike – ключ к успешной атаке на Анубисе. Правильные раскидки могут ослепить противника, отрезать пути отступления и обеспечить безопасный проход вашей команде. Умение грамотно использовать гранаты важно как для атаки, так и для защиты. В атаке гранаты помогают зачищать опасные углы, вытеснять снайперов и создавать окна для захода. Освоение ключевых раскидок для обеих сторон позволяет предугадывать варианты защиты точки Б и эффективно им противодействовать.
Раскидка смоков
Смоки играют критическую роль в обеспечении безопасного прохода и блокировке линий обзора противника. Вот несколько ключевых раскидок:
Смок на мидл – один из первых стандартных смоков для выхода на карту Anubis используется для перекрытия обзора противника в центральной части карты. Займите позицию на базе террористов, наведите прицел на окно Anubis в верхнем правом углу и бросьте смок с прыжком.
Смок на хевен (девятка) – закрывает опасный угол при заходе на А. Бросок делается на воде либо с ковров без прыжка.
Смок на КТ Anubis, плент B. Для броска встаньте рядом с респа террористов и бросьте смок с прыжком, нацелившись на угол крыши витрины.
Смок на коннектор (B) – беспечивает безопасный заход на B. Бросок делается со спавна. Прицел держим на угол дома, сзади упершись в забор. Сам закид исполняем с прыжком.
Практикуйте эти раскидки, чтобы выполнять их быстро и точно в разгар боя.
Раскидка флешек
Грамотное использование флешек может дезориентировать противника и обеспечить преимущество при захвате плента. Основные раскидки включают:
Флешка на палас – эта тактическая граната временно ослепляет противников во дворце. Для выполнения броска займите позицию между зданиями у лестницы возле лодок, прицельтесь на нижнюю часть ящиков и выполните бросок с прыжком через верхний оконный проем дворца.
Ослепляющая граната на плент B. Приближаясь к пленту во время атаки точки Б, выполните прыжковый бросок через балюстраду в направлении обороняющихся, нацелившись на центральную часть стены.
Флешка для контроля центральной зоны. Прижмитесь вплотную к правой стене на подходе к центру, затем без прыжка бросьте гранату в верхнюю часть стены справа от двери – отрикошетив, она ослепит противника у входа.
Флешка для атаки А плента – слепит девятку и фонтан на А. Для броска надо стать на воде и с прицелом на пятно у стены сделать джамп троу во второе окно.
Куда и зачем кидать молики
Молотов на центральный проход используется для блокировки двери в миде. Займите позицию у входа на мид, направьте прицел на угол ковра, зажмите кнопку броска, начните движение и на бегу выполните бросок в прыжке.
Альтернативный молотов на центр. Двигаясь к А, перед коврами и спуском к воде, прицельтесь между зданиями и выполните бросок на ходу, без прыжка.
Молотов на дворец точки А. От точки возрождения атакующих, на пути к А через ковровую зону, выполните бросок прямо в оконный проем на бегу, без прыжка.
Молотов на главный проход к А. Помогает выкурить кемперов перед плентом. Займите позицию ближе к арке со стороны лодки и выполните бросок без прыжка, целясь в верхнюю часть колонны.
Молотов на «восьмерку» плента А. Стоя на лестнице, прицельтесь в темную полосу над водой в нижней части здания. Бросок выполняется в движении с прыжком.
Стратегии игры на Анубисе
Успех на карте зависит от грамотного выбора и исполнения стратегий. Все стратегии игры за атаку на карте Anubis имеют свои преимущества и могут лучше подходит для определенной ситуаций:
- Быстрый захват Мида. Это создает постоянное давление на защитников и открывает множество возможностей для атаки. Лучше всего использовать, когда у вашей команды сильные игроки в центре карты и вы хотите диктовать темп игры, умея заходить в двери и раздавая хед шот.
- Раш B через воду. Особенно эффективно против команд, которые часто оставляют B слабо защищенным или медленно ротируют. Лучше всего работает в эко-раундах или когда нужно быстро изменить темп игры.
- Фейк А – реальный B. Используйте эту тактику, когда защитники предсказуемо реагируют на ранние действия или когда вам нужно нарушить их ротацию.
Выбор тактики игры террористов на Анубисе должен основываться на экономике обеих команд, наблюдаемых паттернах игры противника и сильных сторонах вашей собственной команды. Пошагово разберем каждую из тактик.
Пистолетка
В пистолетном раунде ключевым фактором является быстрый контроль над Мидом. Вот детальный план действий:
- Используйте фулл раскид на выход для безопасного захвата центра карты.
Разделитесь на две группы:
- группа A (3 игрока): контролирует мид;
- группа B (2 игрока): готовится к быстрому заходу на А или B.
Группа A занимает позиции:
- один игрок контролирует коннектор;
- двое прикрывают выход и арку.
- Группа B ждет информацию о расположении противника.
После информации, принимайте решение:
- если мидл слабо защищен, продвигайтесь дальше и атакуйте A или B;
- если встречаете сильное сопротивление, перегруппируйтесь и атакуйте слабозащищенную точку.
Быстрый захват Мида
Эта стратегия фокусируется на быстром контроле центра карты. Вот пошаговый план выполнения:
В начале раунда:
- используйте смок на арку;
- бросьте флешки на выход и двери.
Распределение команды после раскидки гранат:
- 2 игрока занимают Мид;
- 2 игрока готовятся к сплиту на А;
- 1 игрок контролирует B и готов к быстрому заходу.
- Мид-игроки занимают позиции у окна и коннектора.
- Остальные игроки готовы быстро перегруппироваться для атаки на A мейн или B.
После получения информации:
- если A слабо защищен, выполняйте сплит через мид;
- если B открыт, проводите быстрый зажим через мост и коннектор.
Контроль мида позволяет быстро реагировать на действия противника и держать инициативу в своих руках.
Раш B через воду
Эта агрессивная раш стратегия нацелена на быстрый захват B. Вот детальный план:
В начале раунда:
- используйте смоки на коннектор и BSite;
- бросьте флешки для ослепления защитников.
Распределение команды:
- 2 игрока бегут по воде;
- 2 игрока поддерживают через коннектор;
- 1 игрок контролирует мидл для информации о ротации.
Водные игроки:
- первый выходит на флешке и зачищает ближние углы;
- второй прикрывает и готов к пушу.
Коннектор-группа:
- проверяет музей и помогает в зачистке сайта;
- готова к отражению если КТ знает, как перетягиваться через туннель.
Мид-игрок:
- дает информацию о ротации противника;
- при необходимости быстро присоединяется к атаке на B через аллею.
После захвата сайта:
- быстро устанавливайте бомбу;
- займите пост-плант позиции, особое внимание уделите воде и коннектору.
Фейк А – реальный B
Эта стратегия основывается на введении противника в заблуждение путем создания иллюзии атаки на точку A, в то время как настоящая цель – точка B.
Тактика начинается с активных действий возле точки A: команда бросает дымовые гранаты, флешки и даже может имитировать выход на точку. Это заставляет защитников перераспределить свои силы на точку A, оставляя точку B менее защищенной.
После того как защитники сосредотачиваются на обороне точки A, команда быстро меняет направление и движется к точке B, где, как правило, остается лишь один или два игрока противника, которых можно легко устранить за счет численного преимущества.
Тайминги
Тайминги на карте Anubis играют важную роль в успешной игре как за сторону атаки, так и за сторону защиты. Вот основные тайминги для обеих сторон:
Точка B (атака):
- Террористам, чтобы добраться от респауна до выхода на B нужно 10–11 секунд.
- Контртеррористы могут достичь B за 8–9 секунд, что дает им небольшое преимущество.
Центр карты (Mid):
- Контртеррористы добегают до коннектора за 9–10 секунд и имеют возможность занять более выгодные позиции на центре.
- Террористы – время составляет около 13 секунд.
Точка A (атака и защита):
- Для достижения A Main и террористам, и контртеррористам потребуется 12 секунд, что создает баланс в борьбе за контроль над этой точкой.
Ротации:
- Ротация с B на A через длинный маршрут (пристань) – контртеррористам понадобится 10–12 секунд.
- Ротация с B на A через коннектор займет у контртеррористов всего 7–8 секунд, что делает коннектор ключевой позицией для быстрой ротации.
Зная комбы и как играть карту Анубис терами, постоянно адаптируясь к игровой ситуации, вы значительно повысите свои шансы на победу. Практикуйтесь, экспериментируйте с тактиками и вы сможете ловить опов на префаере.