Гайд на Earthshaker в Dota 2
Содержание

Earthshaker, или просто Шейкер в Dota 2, – это один из самых знаковых и влиятельных героев в игре. Известный своими невероятными способностями к инициации и нанесению массового урона, он может перевернуть ход любого сражения одним своевременным применением ультимейта. Если вы хотите научиться «чувствовать» игру и вносить решающий вклад в командные драки, этот гайд на Earthshaker в Dota 2 поможет вам освоить все тонкости игры за Повелителя Земли.
История Повелителя Земли (Шейкер) в Dota 2
Шейкер в Дота 2 выглядит как могучий минотавр, закованный в броню и вооруженный массивным тотемом. Благодаря Силе – основной характеристике героя, – он является живучим и обладает хорошим запасом здоровья.
История Earthshaker повествует о духе, который проснулся от землетрясения и благодаря своей воле воплотился в смертную тварь. Рейгор Каменное Копыто, как его зовут, – это не тело, а стихийная сила, заставляющая землю дрожать. С тех пор как персонаж вышел из пыли, оседающей после землетрясения, он бродит по миру со своим тотемом – проводником мощной энергии земли. Используя его, Earthshaker способен наносить разрушительный массовый урон.

Базовые характеристики и аспекты Earthshaker
Earthshaker является героем ближнего боя с основным атрибутом Сила. Его стартовые характеристики (данные могут меняться с патчами) обычно выглядят так:
- Сила: высокий базовый показатель. Обеспечивает герою неплохой стартовый запас здоровья и позволяет ему быть довольно агрессивным на линии даже в роли саппорта.
- Ловкость: низкий показатель. Это означает слабую базовую броню и невысокую скорость атаки.
- Интеллект: средний или чуть ниже среднего. Является его главной проблемой. Шейкер крайне зависим от маны и небольшой запас интеллекта означает, что без артефактов на регенерацию и увеличения манапула он быстро останется без возможностей для инициации.

Сильные стороны на ранней стадии: благодаря высокому базовому урону от тычки и способности Fissure (Fissure – ключевой скилл) с хорошей дальностью, он может как отлично фармить (добивать крипов, особенно на оффлейне), так и эффективно гангать или создавать фраги на линии.
Аспекты Earthshaker
Аспекты – это относительно новая механика, позволяющая героям выбирать одну из двух специализаций, значительно меняя стиль игры.
Улучшенная способность | Название аспекта | Эффект | Описание |
|---|---|---|---|
AFTERSHOCK | TECTONIC BUILDUP Левый | Увеличение радиуса | Радиус Aftershock увеличивается на 30 за каждый уровень способности Echo Slam |
FISSURE | RESONATING RIDGE Правый | Волновое эхо от Echo Slam | Герои, оглушенные способностью Fissure, создают волновое эхо от Echo Slam |
Умения Earthshaker: как использовать в матче
Умения героя остаются эффективными в любой роли, будь то позиция оффлейн или саппорт Earthshaker. Истинная сила Шейкера заключается в синергии его способностей, каждая из которых имеет потенциал для массового урона и контроля. Вот скиллы Earthshaker:
Fissure (Раскол) – Активный
Описание: Шейкер бьет по земле, создавая непроходимую борозду, которая оглушает и наносит урон всем врагам на своем пути.
Как пользоваться: это ваш основной инструмент для контроля, гангов и фарма. Используйте ее, чтобы заблокировать вражеский путь отступления, разорвать позицию врагов или оглушить цель для союзника. На ранних уровнях ее высокий урон помогает добивать крипов и харрасить противника на линии. Оффлейн Earthshaker часто использует этот скилл для фарма и зонирования.


Enchant Totem (Зачарованный Тотем) – Активный
Описание: после того как заряжен тотем Шейкера в Дота 2, последующая атака героя имеет увеличенную дальность и наносит дополнительный урон.
Как пользоваться: главный инструмент для быстрого и мощного урона, особенно в комбинации с другими заклинаниями. Всегда применяйте этот скилл перед атакой. Это основа прокаста. Атака с Enchant Totem также инициирует Aftershock.


Aftershock (Повторный толчок) – Пассивный/Врожденный (до изменения аспектов)
Описание: каждый раз, когда Шейкер использует любое заклинание (включая предметы, такие как Blink Dagger), он создает вокруг себя волну, которая оглушает и наносит урон всем ближайшим врагам.
Как пользоваться: это сердце комбинаций Шейкера. Именно Aftershock позволяет наносить массовый урон и поддерживать контроль. Всегда старайтесь, чтобы каждое ваше заклинание или предмет, активирующий его (особенно Blink Dagger), затрагивало как можно больше врагов. Это ключевой элемент для понимания, как играть за Шейкера эффективно.


Echo Slam (Эхо-Слэм) – Ультимативная, Активная
Описание: самый известный скилл Шейкера. Персонаж бьет по земле с невероятной силой, нанося урон всем врагам вокруг себя. Каждый вражеский юнит (герой, крип, иллюзия) в радиусе создает дополнительную волну урона – «эхо слэм», – поражающую других врагов. Такой урон очень высок против большого количества целей, включая иллюзионистов.
Как пользоваться: это умение для решающей инициации. Идеальный Echo Slam проводится в толпу врагов, особенно если там много крипов или иллюзий. Комбинация Blink Dagger + Echo Slam + Fissure + Enchant Totem (с ударом) – это классический прокаст, способный убить всю команду.


Билды и порядок прокачки талантов Шейкера
Прокачка талантов Earthshaker зависит от вашей роли и выбранного аспекта, но чаще всего строится вокруг максимизации Aftershock и Fissure.
Порядок прокачки (классический саппорт/инициатор):
Fissure | 1 | 4 | 5 | 7 | ||||||||||||||||||||||||
Enchant Totem | 2 | 13 | 14 | 16 | ||||||||||||||||||||||||
Aftershock | 3 | 8 | 9 | 11 | ||||||||||||||||||||||||
Echo Slam | 6 | 12 | 18 | |||||||||||||||||||||||||
Таланты | 10 | 15 | 20 | 25 |
Таланты Earthshaker (важные уровни):

Шейкер – это обоюдоострый меч, который имеет свои преимущества и недостатки. Его сила зависит от вашей позиции, что влияет на тактику игры за Earthshaker в Dota 2.
Преимущества | Недостатки |
|---|---|
Инициатор Earthshaker №1 в игре (с Blink Dagger) | Критически зависим от маны (большие расходы на скиллы) |
Огромный потенциал массового урона в драке («эхо слэм») | Fissure может заблокировать союзников |
Контрпик иллюзионистов (Phantom Lancer, Chaos Knight) | Очень зависим от Blink Dagger (без него сложно реализовать потенциал) |
Отличный контроль за счет Fissure и Aftershock | Уязвим к сайленсу и контролю |
Тотем Шейкера дает хороший урон по башням и Рошану | Медленный фарм без Enchant Totem и сильной команды |
Выбор артефактов для Earthshaker в Dota 2
Сборка на Earthshaker всегда ставит во главу угла мобильность и манапул.
Этап игры | Артефакт | Назначение (почему это важно) | Примечания |
|---|---|---|---|
Стартовый закуп | Tango, Salve | Базовый реген здоровья. Для ранней агрессии и выживания | Не дадут умереть на линии |
| Clarity / Faerie Fire | Реген маны. Критически важно для ранних Fissure и гангов | Earthshaker очень манозависим |
| Wards (Sentry/Obs) | Вард и обзор. Обязательно для роли саппорта | Вижн – ключ к успешной инициации |
| Magic Stick / Wand | Мгновенный реген здоровья и маны | Отлично против героев-спамеров (часто дарит бесплатные фраги) |
| Iron Branch / Ring of Protection | Дополнительные статы или броня | Помощь в фарме и выживаемости |
Основное (мид-гейм) | Boots of Speed (Arcane Boots) | Скорость и, главное, мана. Arcane Boots – основной источник маны | Можно разобрать на Aether Lens позже |
| Blink Dagger | MUST HAVE. Мгновенная инициация и позиционирование | Без него невозможен идеальный Echo Slam |
| Aghanim’s Scepter | Добавляет прыжок в Enchant Totem. Усиливает инициацию | Делает прокаст более динамичным |
| Force Staff | Позиционирование, спасение себя/союзников | Альтернатива, если Blink Dagger сбит или нужна помощь |
Ситуативное (лейт-гейм): выживание | Black King Bar (BKB) | Защита от вражеского контроля и магии во время прокаста | Позволит гарантированно реализовать Echo Slam |
| Guardian Greaves | Мощный реген и снятие дебаффов для команды | Усиление командной игры, подходит для роли саппорта |
Ситуативное (лейт-гейм): урон | Daedalus | Максимизация урона с Enchant Totem | Для керри или агрессивного оффлейн Earthshaker (левый аспект) |
| Divine Rapier | Экстремальный урон с тотемом | Очень рискованный билд на Earthshaker, только если вы уверены в победе |
Ситуативное (лейт-гейм): контроль/контра | Aether Lens | Увеличение дальности Fissure и маны | Позволяет инициировать с большей безопасностью |
| Shiva’s Guard | Замедление, броня и снижение регена врагов | Отличный дебафф и повышение выживаемости |
| Lotus Orb | Снятие дебаффов и отражение заклинаний | Защита от фокусировки врага на вас во время инициации |
Лучшие союзники и враги Earthshaker
Успех Earthshaker в Dota 2 во многом зависит от того, насколько хорошо он взаимодействует с командой и против кого стоит.
Лучшие союзники (связки с Earthshaker)
Связки с Earthshaker должны обладать следующими качествами: дополнительный контроль, массовый урон (АОЕ) или способность собрать врагов в кучу.
Enigma (Энигма): Black Hole собирает врагов, обеспечивая идеальные условия для Echo Slam.

Dark Seer (Дарк Сир): Vacuum стягивает врагов, что идеально для «эхо слэм».

Invoker (Инвокер) / Zeus (Зевс): могут нанести дополнительный массовый урон после оглушения от Шейкера.

Faceless Void (Войд): Chronosphere удерживает врагов в одной точке.

Худшие враги (контрпики Earthshaker)
Контрпики Earthshaker – это герои, которые могут предотвратить его инициацию, истощить ману или пережить его прокаст.
Anti-Mage (Анти-Маг) / Nyx Assassin (Никс Ассасин): могут быстро сжечь драгоценную ману Шейкера, лишая его возможности использовать свои скиллы.

Puck (Пак) / Queen of Pain (Квопа) / Void Spirit: высокая мобильность, позволяющая избегать Fissure и позиционных гангов.

Doom (Дум) / Silencer (Сайленсер) / Skywrath Mage: могут применить сайленс или заблокировать использование Echo Slam и Blink Dagger.

Lifestealer (Гуля) / Abaddon (Абаддон): способны пережить прокаст благодаря встроенному иммунитету или снятию дебаффов.

Тактика игры за Earthshaker в Дота 2
Тактика игры за Earthshaker в Dota 2 как инициатора и саппорта сосредоточена на позиционировании и тайминге.
Ранняя игра (лейнинг)
Саппорт: ваша задача – зонить врагов при помощи Fissure, не тратя всю ману. Покупайте варды для обзора, особенно на баунти рунах. Старайтесь делать «рандомные» фраги на линии, используя Fissure на дальнем расстоянии.
Оффлейн: используйте Fissure для фарма (добивания крипов), а Enchant Totem – для харраса врага. Будьте осторожны с маной.

Середина игры (мид-гейм)
Ваша главная цель – как можно быстрее собрать Blink Dagger. До этого момента ваши ганги и инициация будут слабее. После получения Boots of Speed (или Arcane Boots) и хотя бы Magic Wand, начинайте роум по карте, помогая другим линиям. Fissure – мощный инструмент для гангов. Следите за вражескими героями, которые могут сбить Blink Dagger. Ваш бафф – это внезапность. Используйте Enchant Totem для быстрого убийства башен или Рошана (особенно с левым аспектом).

Поздняя игра (лейт-гейм)
Инициация: вы – главный инициатор Earthshaker. Не врывайтесь первым, пока у вас нет идеальной позиции. Лучший момент – это когда вражеская команда максимально скучкована.
Позиционирование: прячьтесь в тумане войны или за деревьями (джангл), чтобы использовать Blink Dagger + Echo Slam неожиданно. После Echo Slam сразу используйте Fissure для дальнейшего контроля, а затем Enchant Totem + атака, чтобы нанести максимальный урон и прожать Aftershock. Не бойтесь отходить, пока восстанавливается Fissure и Enchant Totem, чтобы снова ворваться. Ваша роль – нести массовый урон и тотальный контроль.

Earthshaker – это герой, который награждает игроков за терпение и умение правильно выбирать момент. Освоив прокачку талантов и билд на Earthshaker с учетом его критической зависимости от маны, вы станете грозой любого тимфайта. В нужный момент с идеальным Echo Slam вы можете превратить проигрышную игру в эпическую победу. Удачи в сражениях!
FAQ
В текущей мете Earthshaker редко используется как керри на миде, так как ему не хватает стабильного фарма и дальности атаки. Но сильные игроки могут играть им на оффлейне (особенно с левым аспектом), где он может фармить и брать на себя роль второго инициатора.
Теоретически да. Однако Blink Dagger настолько критичен для тактики игры за Шейкера и внезапной инициации через Echo Slam, что без него герой теряет большую часть своего потенциала и лишает команду массового урона.













































