Гайд на оружие MAC-10 в игре CS2

Оружие MAC-10 в CS2 многими игроками воспринимается с пренебрежением. И, на первый взгляд, неспроста: пушка наносит мало урона (особенно, если противник в броне), стрельба сопровождается конской отдачей в режиме спрея, а про фраги при ведении огня на дальней дистанции можно почти забыть. О слабой популярности говорят и цены на скины – шкурка на MAC-10 редко стоит дороже нескольких десятков долларов. Тем не менее, если знать, как играть на MAC-10, можно приносить и себе лично, и команде достаточно много профита.
В этой статье мы будем объективными и остановимся как на положительных, так и на отрицательных свойствах этого пистолета-пулемета. Рассмотрим игровые характеристики, такие как урон, стоимость и так далее, а также обсудим тактику применения MAC-10.
Характеристика MAC-10 в CS2: урон, скорость, отдача
Особенности игры на MAC-10 в КС 2, конечно, зависят от его технических характеристик. Давайте их рассмотрим.

Альтернативные названия | Мак, УЗИ, Ингрэм (в честь изобретателя – Гордона Ингрэма). |
Класс оружия | Пистолет-пулемет. |
Режим стрельбы | Автоматический. |
Стоимость | $1050. |
Боекомплект |
|
Скорострельность | 800 выстрелов в минуту. |
Время перезарядки | 2,6 секунды. |
Скорость передвижения | 240 u/с. Для сравнения: АК-47 – 215 u/с, AWP (не в режиме прицеливания) – 200 u/с. |
Урон |
|
Награда за фраг |
|
Отдача | 21 по вертикали и 26 по горизонтали (83 % управления). |
Из плюсов. Особое внимание стоит обратить на скорострельность пистолета-пулемета: 800 патронов в минуту. Это, например, на четверть больше, чем у автомата Калашникова. Также из таблицы видно, почему этот тип оружия называют «фармилками»: благодаря повышенной доходности эти девайсы могут серьезно влиять на экономику игры. 600 баксов за фраг в соревновательном режиме – это не шутки.
Здесь мы рассматриваем сильные и слабые стороны MAC-10, так что пришло время обратить внимание и на минусы. Во-первых, это низкий урон. Как видим в таблице, чтобы убить противника, нужно попасть целых 5 раз в живот, и это на средней дистанции. Во-вторых, даже многие опытные игроки не знают, как стрелять из MAC-10 правильно и эффективно. Во время зажима отдача начинает зашкаливать, а прицел пляшет по всему экрану. Необходимо изучить паттерн. Вот он:

Слева показано, как разлетаются пули при спрее, справа – какие движения нужно делать мышкой, чтобы каждый патрон летел туда, куда вы целитесь.
Итак, подведем промежуточный итог. Характеристики MAC-10 предопределяют его сферу применения. Основным этот девайс считать нельзя: все же он значительно уступает по всем параметрам, кроме награды и скорострельности, эмкам и АК-47. Но если бюджет вашей команды хромает, раунд с Маками может стать выходом. Более детальные советы по игре с MAC-10 в КС 2 мы рассмотрим ниже.
Сильные и слабые стороны пушки MAC-10
Итак, собираем факты, изложенные выше, добавляем новые – и получаем подробную таблицу плюсов/минусов этого гана.
Преимущества | Недостатки |
Низкая стоимость. Это самая дешевая фармилка для террористов. | Низкий урон, особенно по бронированной цели. |
Мобильность. Скорость передвижения с Маком в руках не слишком отличается от бега с пистолетом. | Практически полная бесполезность на больших дистанциях. |
Высокая скорострельность. Следовательно, бонусом идет низкая цена промаха. | Большая отдача. |
Высокая награда за убийство в соревновательном режиме. | Спрей быстро опустошает магазин, создавая необходимость перезарядиться. Это обратная сторона медали высокой скорострельности. |
Идеальный вариант для рашей. |
|
Сравнительно быстрая перезарядка. |
|
Определяясь с тем, стоит ли покупать MAC-10, нужно учитывать ситуацию в игре и план на предстоящий раунд.
Когда покупка оправдана:
- Форс-раунд (SMG + гранаты).
- Раш-раунд (быстрый налет на одну из точек, стрельба на близких дистанциях).
- Тиммейту нужен дроп. Если у вашего сокомандника нет денег даже на фармилку, а у вас кошелек жмет карман, можно разменять ваш потенциальный авик на два MAC-10 и гранаты.
- Запланированное занятие близкой, закрытой позиции. И противника убьете, и денег подзаработаете.
Когда покупка не оправдана:
- Вся команда играет эко-раунд (только пистолеты). Купите в такой ситуации хоть что-то не пистолетное – и готовьтесь принимать бодрые оскорбления до конца матча.
- Вся команда играет фулл-бай (полный закуп, например, с АК-47 и АВП). За чрезмерную экономию вам тоже достанется, разве что вы обоснуете тиммейтам покупку такого гана (читайте последний пункт предыдущего списка).
- Вы не умеете контролировать спрей MAC-10. В таком случае, если вы только не планируете раш-раунд, где данные навыки не столь важны, никогда не покупайте этот ган.
И, если у вас финансы поют романсы, периодически рассматривайте возможность сыграть фулл эко вместо того, чтобы купить MAC-10.
Как играть с MAC-10 в КС 2: советы для Т и КТ
На этом месте наш гайд на MAC-10 в CS2 разветвляется на две части. Рассмотрим особенности применения девайса для представителей разных команд.

Сначала – атака:
- Как мы уже говорили, раш-раунды – это хлеб для счастливого (или несчастного – тут как посмотреть) обладателя MAC-10. Пример навскидку: раш Б дома на Мираже с прыжком на машину и форест.
- Отказывайтесь от девайса, если планируете играть на больших дистанциях. Например, на банане Инферно. Противник в подавляющем большинстве случаев вас будет перестреливать.
- Избегайте АВП-опасных зон. Здесь у вас вовсе не будет шансов.
Теперь перейдем к защите:
- Не покупайте MAC-10, если у вас позиционная защита плента. Например, приемка выхода из туннеля Б на Дасте с дефолта – бесперспективная затея. Ган и так слаб на дистанции, а тут вы столкнетесь еще и с численным преимуществом врага.
- Во время ретейка не вступайте в длительные перестрелки, где вам нужно применять спрей. Лучше отвлекайте понемногу соперников, стреляя короткими очередями, выманивая теров на себя.
- Если у вас мало денег, и это причина покупки MAC-10, займите крысопозицию, а не располагайтесь в дефолтных точках плента.
Как видим, во всех случаях MAC-10 – это вспомогательное оружие со специфической сферой применения.
Стоит ли брать MAC-10 новичку или в эко-раунды
Новичку стоит брать такой девайс время от времени, хотя бы потому что рано или поздно вам все равно придется научиться играть на фармилках. Главное – делать это в ситуациях, когда матч ничего для вас не решает. Учитесь контролировать спрей методом проб и ошибок.
Что касается эко-раундов: если эко отыгрывает вся команда, не покупайте ни MAC-10, ни любое другое автоматическое оружие (разве что чешку, так как это копеечный пистолет).
Чтобы быстрее научиться контролировать спрей, используйте, например, такие карты из мастерской: Recoil Master – Spray Training, Aim Botz – Training, Yprac Aim Trainer, Fast Aim/Reflex Training Map. И пусть MAC‑10 принесет вашей команде максимум профита!