Гайд: как играть на Overpass
Содержание
«Опасность поджидает на каждом углу» – это про Overpass в CS2 да и во всех предыдущих частях игры. Это карта всевозможных подсадок, прострелов, крысиных нычек и углов, откуда в любой момент можно получить очередь и слить раунд. За это одна часть игроков любит Оверпас в Counter-Strike, другая – ненавидит.
Обращаемся к представителям второй категории: не отчаивайтесь! Вам нужно просто получить структурированную теоретическую базу и немного потренироваться на практике. Этот гайд вам точно пригодится. Мы расскажем, как играть Оверпас, не просаживая свою винку и AVG.
Обзор карты Overpass: особенности и ключевые позиции
Карта выглядит довольно сложно. Но мы уверенны, что отыграв на ней немало выигрышных каток, вы ее все же полюбите, как и большинство других игроков.
Перейдем к более детальному разбору, разберем структуру и ключевые позиции чтобы вам было проще как играть за атаку на Overpass, так и за защиту.
Структура карты Overpass: основные зоны и маршруты
Прежде чем научиться правильно играть на карте, нужно хорошо изучить ее локации, чтобы не теряться. Не переживайте, у всех неопытных игроков на этой карте такое поначалу случалось.
Овер в этом плане не отличается от других карт: А, Б, мид. С плентами все очевидно. Если вы играете за КТ, противники делают раскид и пытаются выйти на точку. Ваша задача – закрепиться на пленте и удерживать позиции. Другое дело – мид, то есть центральная часть карты. Она действительно тут одна из самых сложных в КС 2.
Рассмотрим основные позиции более подробно:
Плент А. Здесь после установки контроля над точкой может себя уверенно чувствовать и защита, и атака: как видим, разработчики любезно понаставили много объектов, способных защитить от вражеских пуль.
Плент Б. Здесь перестрелки более открытые, потому что текстурок разработчики пожалели.
На этом скрине открывается вид из плента А на мид. В принципе, ничего особенного в нем нет. Тоннельные проходы с определенным количеством углов, которые могут помочь подловить противника. Сторона КТ тут имеет преимущество, потому что по таймингам успевает занять все ключевые точки. Терам же нужно проверять каждый угол.
Прежде чем изучить тактики Overpass, побегайте по пустой карте. Вы поймете, что Овер не так и сложен.
Ключевые позиции для атаки и защиты
Основные зоны мы рассмотрели. Кстати, на самом деле на профессиональной сцене не имеет значения, какая сильная сторона на карте Overpass: в ММ и пострелушках на Фейсите процент побед +- равен. Так что шанс на победу есть у каждого.
Рассмотрим точки Overpass, которые могут принести пользу вам и тиммейтам.
Черная дыра Оверпаса – туалеты. Сколько игроков здесь пропало… КТ тут попроще, ведь можно зацелиться и ожидать противника. Террористам сложнее. Зато, если они проходят туалеты, они упираются прямо в жирную надпись «А». Только помните особенности точки: соперник имеет множество укрытий на А. Тут КТ в фаворе.
Лонг – он расположен параллельно с туалетами, слева. Его фишка – большая дистанция. Здесь часто происходят перестрелки снайперов. И вот тут уже теры имеют большое преимущество. Если снайпер атаки снимает защитника, путь на плент буквально открыт.
Шорт возле Б.
Монстр (прямой выход на Б).
Лонг (там, где часто нужно снимать вражеского снайпера).
Пример приемки А (для КТ).
Контроль практически всего плента Б с хевена, или девятки.
Хелпа для КТ на Б.
Коннектор (переход между сайтами).
Здесь нет плохих и хороших позиций. Тактики на карте Оверпас могут строиться на использовании любых точек, и результат будет зависеть исключительно от того, как сыграет команда.
Стратегии атаки на Overpass
Ни один уважающий себя Overpass гайд не может обойтись без конкретных тактик. Рассмотрим несколько популярных алгоритмов действий команд.
Атака на плент A: как использовать преимущества карты
Если говорить про А, на Overpass в CS2 преимущество у террористов – это лонг. Если удастся установить контроль здесь, проникнуть на плент будет гораздо проще. И преимущество атаки здесь в авике. Лонг на то и лонг, что это длиннющая территория, где снайперская винтовка решает.
Кто-то подметит, что и КТ могут взять авик. Могут, но не все так просто. Первое – КТ не имеют возможности часто покупать АВП из-за необходимости брать раскид, киты. Дропы для КТ тоже более критичны. Второе – численное преимущество. КТшник обычно на лонг выходит один. Против него же враг выставляет более внушительные силы. В принципе, если теры решительно настроены выйти на А, могут и впятером пойти. Так что если КТшник убьет одного или даже двух противников, это не сильно поможет. А вот если атака убьет одного единственного защитника, дела для КТ плохи.
Некоторые другие конфигурации атаки А:
- банан+туалеты;
- раш лонг;
- 4 туалеты + 1 люркер возле кона. Люркер может неплохо сбрить КТ, которые будут перетягиваться с коннектора.
Атака на плент B: эффективные тактики
Настоящая классика, которая давно доказала свою эффективность, – это шорт + монстр. Это безотказные позиции на Overpass, которые позволяют зажать защиту. В самом начале мы говорили о том, что на пленте Б меньше укрытий. Поэтому при массированном выходе атаки КТшникам часто приходится ретироваться на хелпу, падать на воду и звать мамочку.
Важно! При атаке Б не забывайте про две точки: девятку и бочки. Слово «бочки» прочитайте минимум три раза. Бочки, бочки, бочки! Эта позиция как хоронила выходы на Б, так и продолжает хоронить даже на PRO сцене.
Даже далеко не самый большой мастер Контры знает, что так можно удачно закрысить. КТшник присаживается и опускает прицел вниз – вы его не увидите. Срабатывает старый добрый эффект: «пацаны, да это такая банальная позиция, что ее не стоит проверять». А проверять стоит.
Другие варианты розыгрыша Б:
- Фулл монстр. Применять стоит редко, чтобы КТ не начали укрепляться здесь.
- 2 монстр + 3 шорт. Монстр делает раскид и накидывает флешки под сам выход.
- Молотов плент + молотов бочки + дым девять. Это сетап для локализации противников. Если сделать все успешно, КТ будут вынуждены отходить на воду и на хелпу. А герои, которые откажутся сматываться, примут перестрелку в очень неприятных условиях.
Кстати, именно из-за Б игроки, которые ищут, за кого легче играть на Overpass, выбирают террористов и начинают катку на Фейсите за них. Плент находится прямо возле респа и выход относительно не сложный.
Распределение ролей в атакующей команде
Разделите эти роли между собой заранее в ТС или Дискорде.
- Энтри-фрагер. Играет агрессивнее всех. Задача: сделать первый килл. Лучше всего подходит лонг и выход через монстр.
- Саппорт. Поддерживает энтри, если тот оплошает.
- Снайпер. Тут все понятно.
- Коллер. Распоряжается раундом. Если что-то пошло не так, меняет тактику.
Конечно, играть Оверпас можно и без ролей, чисто рандомно. Но тогда шансы на победу будут, очевидно, ниже. Карта очень командозависимая.
Стратегии защиты на Overpass
С защиты, как всегда, взятки гладки. Играя за сторону защиты, выберите плент и держите его. Не придумывайте велосипед.
Защита плента A: ключевые позиции и советы по удержанию
В начале мы сделали первичный обзор карты Overpass, так что особо зацикливаться на разборе плентов не будем. Покажем примеры позиций, которые помогают сдерживать атаку. Как мы говорили, на А есть несколько углов, позволяющих принимать террористов «локально», то есть не перестреливаться сразу со всеми:
Мусорка.
Лонг.
Банк.
За машиной. Тут лучше показать вид со стороны террориста. Вот в этот пиксель террористу нужно попасть, чтобы убить вас. Вы же будете видеть всю модельку противника.
Приемка туалетов.
Из банка на лонг.
Словом, игрок КТ должен занять закрытую позицию, которая позволяет отстреливать врагов, показавшихся из ключевых направлений.
Защита плента B: как удерживать контроль
Теперь перейдем к главному испытанию, которое «дарит» карта Overpass в CS2 защите, – пленту Б:
Приемка шорта с воды.
Встреча игрока атаки, который играет в коннекторе. Это агрессивный стиль игры.
Девятка.
Те самые коварные бочки. Можно стреляться, а можно присесть и зашкериться.
На последнем скрине мы с ЮСПа целимся в выход с монстра. Если вы более рисковый, можете сыграть раунд с поджимом монстра. Хорошим решением будет отбросить туда дым и через 5 секунд начать его прошивать. Так часто можно получить халявные фраги.
Контроль мидла и ключевых проходов карты
Если вы играете за КТ, помните, что все точки на карте Оверпас не займешь. Поэтому, если не уверены в своих силах, лучше оставьте эту локацию. Встречайте противников уже на пленте. Если же расстановка вашей команды предусматривает применение мида, лучше используйте туалеты. Здесь можно относительно безопасно ждать противника. Желательно позаботиться об антифлеш позиции, так как теры часто пикают под гранату. Идти до шаров или проходить банан особого смысла нет. Велик риск, что вас минуснут, и атака тут же пойдет на сайт А.
Помните, что террористам обязательно нужно брать под контроль мид, если они планируют ставить бомбу на пленте А. Там логика простая: если теры будут половину раунда стоять и смотреть в никуда, игнорируя необходимость зачистки мида, а потом ломанутся всей командой на А, их обязательно разберут.
Отсюда вывод: уже по наличию противников на миде можно сделать вывод о том, какой раунд они планируют играть. Если мид пустой, скорее всего, это атака точки Б. Ну или фейк под Б и быстрая перетяжка на А. Ко второму варианту можно подготовиться, заняв какой-то угол поуютнее и зацелив точку потенциального выхода врагов.
Использование гранат на карте Overpass
Флешки, дымы и хаешки на Overpass, конечно, важны, но вот огненная раскидка гранат – обязательная часть программы. Причина – огромное количество нычек. Если боитесь, что за очередным углом сидит соперник, лучше киньте туда с руки молик.
Давайте рассмотрим примеры полезных гранат на этой карте. Не только молотовых.
Дым на банк с лонга.
Дым на плент А с банана.
Дым от коннектора на воду Б.
Молик под бочки от коннектора.
Молик с банана на лестницы А.
Молотов с шорта на плент Б.
Флешка возле кона на выход террористов с монстра.
Гранаты очень простые. Никакого особого руководства не нужно. Просто попадите в пиксели прицелом. Но если хотите более подробного руководство, у нас есть отдельная статья по раскидкам на Оверпасе.
Типичные ошибки игроков на Overpass и как их избежать
Коротко пробежимся по ошибкам новичков.
- Абуз террористами Б плента и, в частности, монстра. Доабузитесь до того, что КТ начнут занимать сайт вчетвером.
- Форсирование событий. Да, при продвижении по карте придется чекать все многочисленные углы и нычки. Нет, сэкономить время не выйдет. Цена ошибки – минус голова.
- Смена террористами плентов на поздних таймингах. Стоите вы такие под А, а потом за 20 секунд до конца решаете побежать на Б. Часто будете не успевать. А если попытаетесь…Читайте предыдущий пункт.
- Оверпик КТшником лонга. Не нужно постоянно подставляться. Убивая КТшника на лонге, террористы почти всегда сразу рашат А.
- Покупка АВП, когда надо и когда не надо. Авик нужен на лонге и на девятке. На остальных позициях он часто может стать даже обузой из-за ближних перестрелок.
- Игнорирование монстра КТшниками в начале раунда. Нужно сразу бросать молотов или дым. Тайминги позволяют атаке пройти эту позицию очень быстро. Тормозите их.
Главное, что нужно потренировать на карте, – это понимание ее географии, если можно так сказать. Необходимо изучить быстрые маршруты перетяжки, опасные точки с нычками. Очень нужны префаеры. Потренируйтесь на специальных серверах. Удачи вам!