Profilerr
Как играть на карте Vertigo в CS2

Карта Vertigo в CS2 выделяется своей уникальной архитектурой: почти вся она построена на двух уровнях, что делает ее особенной среди других локаций. Такой многоэтажный дизайн значительно меняет игровой процесс, превращая вертикальные сражения в важный тактический элемент. Командам приходится учитывать угрозы как с верхних, так и с нижних позиций, а также внимательно следить за шагами противников, что добавляет каждому раунду динамики и непредсказуемости.

Благодаря своей вертикальности, Vertigo открывает множество тактических возможностей. Игроки могут использовать неожиданные углы для контроля ключевых точек карты, таких как мид и пленты А или Б. Это позволяет строить продуманные стратегии и находить нестандартные решения. Мы подготовили детальный обзор карты Vertigo, чтобы помочь игрокам лучше понять ее особенности и оптимально использовать тактические преимущества.

Таким образом, если вы хотите понять, как играть на Vertigo, важно помнить, что это не только место для классических перестрелок, но и сложную тактическую карту, которая развивает и усложняет привычный геймплей в Counter-Strike 2.

Полный гайд Vertigo

Обзор карты Vertigo: описание основных зон

Для начала предлагаем вам общее описание карты Vertigo. Рассмотрим основные зоны, которые имеют решающее значение в тактиках обеих команд.

Вертикальна структура карты Вертиго позволяет использовать множество интересных фишек, которые могут сыграть решающую роль в исходе раунда. Занятие неожиданных углов и тактических позиций помогает командам эффективно контролировать ключевые позиции и ставить соперника в затруднительное положение.

Основные зоны карты Vertigo

Основные зоны на Vertigo:

  1. Мид – центральная зона, обеспечивающая преимущество в переходах между двумя плентами. Террористам дает возможность маневрировать и менять вектор атаки, а для контртеррористов мид критически важен, чтобы сдерживать продвижения врага и контролировать карту. Для построения тактики игры через мид понадобиться задействовать значительные силы команды и эффективно использовать гранаты.
  2. Плент А – открытая зона на верхнем уровне карты, которая обычно становится главной целью атак через рампу или мид. Здесь важно как можно быстрее занять позиции и использовать гранаты для прикрытия подходов. Контртеррористы часто стараются контролировать ситуацию с дальних дистанций, чтобы надежно останавливать атаки, а террористы выбирают продвигаться осторожно, используя дымовые гранаты и коктейли Молотова.
  3. Рампа (подход к пленту А) – один из основных маршрутов к пленту А. Достаточно узкая зона, где часто происходят перестрелки. Контроль над А рампой – важная задача для обеих сторон, так как успешное продвижение по ней открывает прямой путь к установке бомбы. В занятии этой позиции поможет грамотное использование гранат.
  4. Плент Б – более закрытая и сложная зона с множеством укрытий. Идеально подходит для обороны, поскольку защита может занять выгодные позиции, а террористам приходиться выходить до близкого контакта. Атака плента Б происходит через лестницу, мид используется в случае сплит-атаки.
  5. Лестница (T STAIRS) – кратчайшее направление для террористов для выхода на точку Б. Это вертикальная область на карте, где можно использовать агрессивную тактику защиты и гранаты, чтобы сделать невозможным продвижение противника.

Знание этих зон и их особенностей является залогом успеха тактики на Vertigo, где каждая ошибка или упущенная позиция может кардинально изменить ход игры.

Игра за ТТ на Vertigo

Террористам важно разработать слаженную стратегию атаки и четко распределить роли, включая игрока-инициатора для энтри-фрагов, саппортов и люркера:

  1. игрок-инициатор должен первым выходить на позиции противника, открывая путь для своей команды;
  2. саппорты в это время обеспечивают его защиту, бросая гранаты и контролируя углы;
  3. люркер, в свою очередь, должен действовать на флангах и в спине, создавая давление на противника и отвлекая его внимание.

Использование AWP на Вертиго не всегда оправдано для атаки, так как это оружие требует точности и времени на прицеливание, что может быть проблемой в быстром темпе игры. Вместо этого лучше сосредоточиться на АК-47 – оружии, которое позволит команде более гибко реагировать на ситуацию и эффективно осуществлять прорыв.

Атака на точку A

Чтобы успешно атаковать точку А, террористам необходимо играть на Vertigo, принимая во внимание несколько ключевых аспектов:

  • Проверка ближних позиций и первый контакт. Будьте готовы к тому, что враг может попытаться перехватить инициативу. Трое игроков начинают с контроля рампы и шорта, тщательно проверяя близкие позиции, такие как укрытия за цементом и на лесах, где могут прятаться противники.
  • Раскид гранат. Закрепив контроль над первыми позициями, команда использует дымовые гранаты для перекрытия обзора соперников за бексайдом и в районе лифтов. Молотовы бросают за дальний цемент и на буст, чтобы вытеснить защитников.
  • Заход через мид. Два игрока работают через мид, отвлекая внимание и ресурсы соперника, создавая дополнительное давление на защиту.
  • Выход к пленту. При выходе на точку обе группы игроков синхронно используют флешки, чтобы ослепить противников и получить тактическое преимущество. Важно действовать слаженно, оказывая одновременное давление на точку.
  • Установка бомбы. Получив численное преимущество, команда переходит к установке бомбы, при необходимости используя дымовую гранату для безопасности.
  • Удержание плента и подготовка к ретейку. Чтобы успешно удержать точку, команда занимает выгодные и глубокие позиции. Дополнительно можно использовать молик на бомбу для уверенности, что она не будет обезврежена в последние секунды.

Атака на точку B

Рассмотрим вариант оптимальной стратегии для Vertigo, которые помогут террористам выйти на плент B:

  • Занятие лестницы. С самого начала раунда двое игроков быстро продвигаются к лестнице, стараясь пройти вперед. Третий игрок, используя флешки, помогает им безопасно занять эту начальную позицию.
  • Раскид гранат. После успешного занятия лестницы четвертый игрок с КТ спавна раскидывает стену смоков на плент Б, чтобы усложнить обзор для игроков защиты.
  • Сплит атака через мид. Четвертый игрок, объединившись с пятым, проводит выход через мид, реализуя сплит-атаку на плент Б, тем самым снижая шансы защитников на успешный ретейк.
  • Выход на плент. Под прикрытием смоков начинается выход к пленту. Игроки используют флешки и коктейли Молотова для подавления противников на дефолте.
  • Установка и удержание бомбы. Когда плент зачищен от соперников или прикрыт дымом, команда устанавливает бомбу. Игроки занимают позиции за ящиками для эффективного удержания точки и отражения ретейка соперников. При наличии численного преимущества хорошим решением будет занятие глубоких позиций на КТ спавне, где соперник не будет ожидать встречи с вами.

Стратегии КТ на Vertigo

Стратегии игроков обороны строятся вокруг идеи, что КТ – это сильная сторона на Вертиго. Их задача в эффективной защиты плентов, поэтому контртеррористам важно координировать свои действия: контролировать ключевые маршруты передвижения соперников и разумно использовать гранаты.

Важно правильно распределить роли между игроками, чтобы каждый мог максимально эффективно выполнять свои задачи. Один игрок может сосредоточиться на удержании ключевых позиций, другой – на контроле информации, а третий – на поддержке и ротации. Четкое понимание обязанностей позволяет команде действовать слаженно и быстро реагировать на изменения ситуации на карте.

Защита точки A

Рассмотрим основные действия по защите точки А:

  • Занятие позиций. В начале раунда оборона точки А на Vertigo обеспечивается двумя игроками. Один занимает позицию в рукаве для контроля шорта, предотвращая быстрые прорывы, а другой – на рампе, чтобы не допустить продвижения противника по основному маршруту к пленту А.
  • Раскидка гранат. В первой фазе раунда важно задымить рампу глубоким смоком, чтобы ограничить обзор атакующим. Молотов на шорт используется для того, чтобы не допустить быстрого захода террористов на эту позицию или, как минимум, замедлить их.
  • Контроль позиций и сбор информации. Главная цель игроков защиты – выживание и сбор информации о действиях противника. Агрессивные маневры применяются редко: защитники тщательно проверяют возможные точки выхода террористов, стараясь ликвидировать их.
  • Ротация и поддержка. При усиленном давлении на точку А важно скоординировать действия с командой. Игроки с мида или точки Б должны быть готовы быстро сменить позиции и прийти на помощь.
  • Финальная стадия и ретейк. Если террористам удалось установить бомбу, защитники должны действовать слаженно. Используйте дымовые гранаты для отсечения опасных зон, молотовы для выбивания позиций противника на пленте и флешки в момент ретейка.

Защита точки B

  • Занятие позиций. Чтобы оборона плента Б была надежной и эффективной, двое контртеррористов занимают укрытия за ящиками на пленте. Один из них также контролирует мид, занимая позицию в коннекторе.
  • Раскидка гранат. На лестницу используются дымовые гранаты и коктейли Молотова, чтобы замедлить продвижение террористов к пленту.
  • Контроль позиций и сбор информации. Игроки активно проверяют лестницу и мид, собирая данные о перемещениях врага и информируя команду.
  • Ротация и поддержка. При необходимости игроки с других позиций быстро перемещаются к точке Б, так как ее закрытая структура делает ретейк сложной задачей.
  • Финальная стадия и ретейк. В случае установки бомбы, защитникам важно использовать гранаты и синхронные атаки с двух сторон, чтобы эффективно выбить противника с плента.

Советы по использованию гранат на Vertigo

Разумеется, успешная реализация стратегий зависит не только от точной стрельбы и контроля ключевых позиций, но и от грамотного использования гранат. Без продуманной раскидки на Vertigo невозможно эффективно занимать и удерживать пленты.

Давайте подробнее рассмотрим основные гранаты, используемые при атаке и защите плентов.

Атака плента А

  1. Флешка на рампу – отличное средство, поскольку ослепляет противников, не затрагивая союзников. Бросается на бегу с помощью левой кнопки мыши в область у цемента, обеспечивая безопасное продвижение команды.

    Флешка на рампу
  2. Молотов за цемент – такой молик против скрытой позиции на цементе, применяется стоя, расположив курсор немного выше металлической конструкции.

    Молотов за цемент
  3. Стена смоков – дефолтный дым для захода на А плент. Применяются из указанных на скрине позиций: первый бросается просто левой кнопкой мыши, а второй – с помощью jumpthrow.

    Стена смоков
  4. Дым в новый проход к лифтам – учитывая изменения на Вертиго в КС 2, этот дым будет полезен при атаке точки А. Применяется сидя, упершись спиной в цемент и нажав левую кнопку мыши.

    Дым в новый проход к лифтам
  5. Молотов на бексайд – вспомогательный молик для подавления противника на бусте или рядом с ним. Применяется левой кнопкой мыши, сделав короткий шаг.

    Молотов на бексайд

Атака плента Б

  1. Флешка при выходе на лестницу – эффективно ослепляет противников, при этом не представляет угрозы для тиммейтов. Применяется из позиции в проходе, нажав левую кнопку мыши.

    Флешка при выходе на лестницу
  2. Молотов на дефолт – тут часто занимают позицию игроки обороны и снайперы. Применяется из точки на лестнице у деревянного ящика, левой кнопкой мыши.

    Молотов на дефолт
  3. Стена смоков для занятия Б точки на Vertigo – применяется из одной позиции на лестнице у контейнера с помощью jumpthrow.

    Стена смоков для занятия Б точки на Vertigo

Защита плента А

  1. Смок на шорт из безопасной позиции на бусте – применяется стоя в углу у ящиков левой кнопкой мыши.

    Смок на шорт из безопасной позиции на бусте
  2. Смок рампов – быстрая и эффективная дымовая граната, которая перекрывает видимость команды соперников на рампу. Применяется прижавшись спиной к углу и нажав левую кнопку мыши.

    Смок рампов
  3. Флешка на А при ретейке – стандартная световая граната, используется из позиции в лифтах, произвольно бросается в окно, как показано на скриншоте.

    Флешка на А при ретейке

Защита плента Б

  1. Глубокий смок прохода к лестнице – стартовая дымовая граната, которая полностью закрывает проход к лестнице сайда Б. Используется с КТ спавна с помощью jumpthrow.

    Глубокий смок прохода к лестнице
  2. Смок на лестницу – затрудняет подход атакующих к пленту. Применяется с позиции на дефолте левой кнопкой мыши.

    Смок на лестницу
  3. Дым на сайд – вспомогательная дымовая граната для обороны или выбивания плента Б. Применяется с КТ спавна левой кнопкой мыши.

    Дым на сайд
  4. Флешка на сайд – моменталка на сайд Б при ретейке или обороне плента. Применяется с помощью jumpthrow из позиции в коннекторе.

    Флешка на сайд

В заключение нужно сказать, что карта Вертиго в КС 2 требует от игроков продуманной командной работы, хорошего понимания позиций и умелого использования гранат для контроля пространства. И тут совершенно не важно, какая сторона сильнее на Вертиго в КС 2 – все равно решает тактика и практика. Понимая все тонкости того, как играть на Вертиго в КС 2, можно добиться значительного преимущества и повысить шансы на победу. Контроль важных зон – рампы, мида или лестницы на Б – позволяет команде доминировать на карте и эффективно планировать атаку или защиту. Игра на Vertigo в CS 2 – это всегда испытание на командную слаженность, где знание карты и тактическая гибкость могут стать решающими факторами победы.

Статистика CS2 Online

В игре
1 180 084
Максимальное количество игроков за сутки
1 347 013
Максимальное количество игроков онлайн за все время
1 802 853

Игроков онлайн

Сегодняшний топ

Игрок KD Рейтинг
1.391.27
1.381.24
1.451.22
1.271.22
1.381.2
1.321.19
1.331.19
1.291.17
1.241.17
1.161.16