Гайд: как играть на Inferno
Содержание
Инферно – это карта, на которой вы особенно ярко можете проявить стратегические умения своей команды. Занятие плентов и взятие подходов к ним, помимо индивидуального скилла, еще и требуют от игроков грамотного планирования и точного исполнения тактических задумок.
Сегодня мы разберемся, как круто играть в КС 2 на Inferno и какой базовый порядок ваших действий при занятии или обороне ключевых зон на карте. Поэтому если вы испытываете трудности с игрой на этой мапе и хотите понимать ее лучше – читайте эту статью!
Ключевые зоны, за которые борются команды
Как и на любой карте, ключевыми точками для обеих сторон на Инферно являются бомбсайты. Но по пути к плентам обеим сторонам приходится бороться за промежуточные участки карты.
Игрокам защиты намного выгоднее дать бой подальше от обороняемого плента, еще на подступах к нему, а террористам необходимо занимать эти зоны, чтобы разворачивать мощные и хорошие атаки с более близких дистанций.
Всего можно выделить три ключевые зоны, контроль над которыми будет давать вам преимущество при занятии/обороне сайтов на Инферно.
Для плента А это:
Ковры (или же апартаменты);
Ребра.
А для плента Б лишь одна:
Банан.
Конечно, и на плент А, на плент Б на карте Инферно можно зайти еще и через КТ-спавн. Но такой сценарий мы не рассматриваем по двум причинам:
- Этот участок карты с самого начала раунда находится под контролем спецназа.
- Чтобы пройти на КТ-спавн и развернуть атаку на любой из плентов, вам все равно нужно захватить и пройти через одну из трех вышеперечисленных точек.
Ковры, ребра и банан остаются нейтральными, и именно за них в начале каждого раунда между сторонами ведется борьба.
Стоит отметить, что разработчики время от времени немного меняют карту. Относительно недавно, уже в КС 2 Инферно даже была немного баффнута – банан стал немного шире, была убрана перемычка с мида для удобства раскидок. С каждой такой обновой игроки придумывают новые тактики и фишки для занятия вышеупомянутых ключевых зон.
Как занимать ковры. Размещение и стратегии для террористов (Т)
Контроль над коврами на Инферно важен не столько для разворачивания атаки через них, сколько для уверенности, что враг не выйдет оттуда вам в спину в самый неподходящий момент.
С ковров на сайт А идет только один выход через балкон. Через эту точку редко выходит больше 1–2 игроков атаки сразу – это, как ни крути, узкая и опасная позиция, которую защита может легко контроллить с разных углов.
Но уметь грамотно и без потерь занимать эту зону вы все же должны уметь. Когда ваша команда решила заходить в ковры, двигайтесь слаженно и осторожно, постоянно наблюдая за всеми выходами из них. Всего их три:
окно на второй мид;
бойлер (т.к. сам выход из бойлера с мида террористам не видно, имеется в виду участок топ мида рядом с ним);
аллея.
Последнюю называют по-разному: кто-то коллит эту точку как «дарк» или «тьма», кто-то просто «вход в апсы».
Если мы говорим о тихом заходе, то первым в апсы желательно отправлять одного игрока с хорошей реакцией, который проверит ближайшие углы. При этом:
За ним должен продвигаться второй игрок и быть готовым к размену.
Остальные тиммейты должны контролировать другие участки карты. Кто-то может держать окно под прицелом, а остальные сосредоточиться на миде и выходе с банана, откуда может прийти враг.
При громком и быстром пуше ковров, залетать лучше с двух или трех разных сторон, рассредотачивая внимание врага. В таком случае вы просто обязаны использовать дымовые гранаты и флешки – например, отрезать смоком ребро на лонг и под флешку запушить бойлер.
Старайтесь не заходить по одному, поделитесь на две группы по 2 и 3 человека – так будет надежнее и вы повысите свои шансы на успешный размен.
В коврах есть куча углов, за которыми могут спрятаться КТ-шники. Если кто-то в вашей команде играет с AWP, то он может выучить базовые прострелы апсов со второго мида и дома. Они срабатывают не всегда, но ими часто можно банально спугнуть и заставить двигаться врага, например с угла на подъеме по ступенькам (см. скрин).
Но универсального пошагового сценария того, как играть на Инферно за атаку через апсы нет. Самое главное – не суетиться, двигаться организованно и постоянно давать инфу.
Как занимать ковры. Размещение и стратегии для контртеррористов (КТ)
С позиционированием в защите на Инферно все намного проще. Ковры можно контролировать либо умеренно агрессивно вблизи (т.е. контролить входы через бойлер, аллею и окно, находясь в коврах), либо же просто смотреть выходы на сайт.
Второй вариант гораздо легче в исполнении, ведь вам не нужно контролировать несколько входов сразу стоя в самих апсах. Вы можете просто сесть в песках, откуда вам откроется вид на два выхода:
балкон;
непосредственно сам шорт (по которому могут пойти игроки, вышедшие из ковров через бойлер).
Но минусы такого подхода заключаются в том, что вы теряете кучу информации – карта Инферно в КС 2 большая, и вам не будет слышно передвижений террористов по второму и основному миду.
В таком случае ваша команда должна компенсировать нехватку информации за счет других игроков, которые могут отыгрывать ближе к миду.
Умеренно агрессивная игра предполагает занятие позиций рядом со входами в ковры или их контроль на средних дистанциях. Можно выделить на Inferno точки в CS2, с которых игроки защиты чаще всего держат оборону внутри апсов:
Ступеньки в бойлере. Они дают контроль над подъемом с аллеи и окна. Также отсюда слышно всех, кто бегает по обоим мидам.
Ступеньки на выходе из аллеи. Это одновременно и очень очевидная, и часто неожиданная позиция. А еще рисковая ввиду того, что вам некуда отойти, если террористы будут бежать на вас толпой.
Угол слева от этих же ступенек. Самая опасная позиция, которую часто проверяют. Сюда можно стать с дробовиком на пару раундов, но шансов уйти оттуда живым при агрессивном выходе террористов у вас мало.
Угол у выхода на балкон. С этой точки всегда можно безопасно отойти назад в сайт или пески. Правда с этого угла вы контролите только коридор к балкону и небольшой участок самих ковров издали. Игроки атаки могут без проблем пробежать в бойлер, если вы не успеете их перестрелять.
Обороняясь в коврах на близких дистанциях, не забывайте о том, что к вам могут залезть через окно в секонд миде. Но в конечном счете, как и с атакой, выбор стратегии защиты зависит от вашего стиля игры и взаимодействия с командой.
Как занимать ребра
Ребра являются ключевой зоной на Инферно для обеих команд. Это главный плацдарм для выхода на А для атакующей стороны. Контролируя ребра, террористы могут:
- зажать обороняющихся на А сайте в клещи, пройдя по лонгу и шорту;
- открыть себе путь в ковры через бойлер;
- пройти через арку и беспрепятственно зайти на Б сайт со стороны КТ-спавна;
- Просто собрать информацию по передвижениям защиты на А.
По этим же причинам контртеррористам важно сохранять контроль над этим участком мапы. Самой лучшей тактикой для удержания ребер будет перекрестный контроль: один игрок защиты должен стоять на лонге, а второй игрок – на шорте (на углу, под или на навесе).
С угла на лонге часто отыгрывают снайперы. В начале раунда ваш авапер может пикнуть мид, и чтобы не рисковать (если все подозрительно тихо в основном миде, террористы могут выйти толпой на него с сэконда, например), он отходит в лонг.
Третий опорник А, как правило, отыгрывает в коврах. Если террористы будут занимать ребра, он всегда сможет выйти на хелпу из бойлера.
Что касается занятия ребер в атаке, самый главный совет – используйте дымовые гранаты и флешки. Как правило, игроки отсекают смоком одну из частей ребер и фокусируются либо на лонге, либо на шорте.
Знание моликов очень облегчит занятие ребер. Вам будет полезным выучить молотов под навес, в бойлер и на угол лонга. Как и в CS:GO, раскидки гранат на Инферно в КС 2, особенно на А плент, являются невероятно важной составляющей вашего успеха.
Как занимать банан
С игрой на банане для обеих сторон все намного проще.
В защите туда желательно отправлять двух человек – снайпера и рифлера. Здесь нет такой вариативности, как при удержании путей, ведущих к А пленту. Чтобы получить полный контроль над бананом, вам нужно играть агрессивно и использовать гранаты.
Как правило, снайпер становится за бочки и просто забирает всех заходящих под его прицел террористов.
Если авапер промазывает и видит, как по банану несется толпа террористов – ему помогает рифлер, который отыгрывает за стеной вблизи. Снайпер должен либо отойти за угол, либо занять более сейвовую позицию ближе к сайту. Рифлеру отойти вглубь будет гораздо сложнее.
По дефолту вглубь банана откидывается хаешка и молотов. Последний даст снайперу больше времени на занятие точки за бочками, не давая террористам пройти по банану слишком рано.
Играя в атаке, банан лучше всего занимать рашем. Холдить в таком узком месте без укрытий, куда всегда может прилететь несколько гранат (даже за бревна), очень трудно. Учитывая то, что банан обычно смотрит снайпер защиты, террористы стараются как можно быстрее пробежать его и дать бой спецназу уже ближе к входу на Б.
Террористы также по дефолту забрасывают банан гранатами – это обязательно 1–2 хаешки за стенку и машину и молотов за цемент. Одному игроку желательно иметь при себе дым, чтобы быстро потушить под командой дефолтный молик от защиты.
Экономика игры
На выбор вашей стратегии также может сильно влиять экономика команды. И с точностью до наоборот – под определенную страту и можно подстроить свой закуп.
Например, если за Т сторону у вас все плохо с деньгами, то с фармилками или с пистолетами логичнее будет пойти по банану. Почему? Потому что там тесно, узко и стреляться приходится на короткие дистанции – идеальный вариант для убийства врага со слабого, недальнобойного оружия, например с TЕС-9.
А вот на А с пистолетами против закупа выходить будет сложнее, потому что как сам плент, так и подходы к нему более открыты, дистанции более длинные, и забрать соперника в фулл экипе на расстоянии так вам будет намного сложнее.
Если вы собрались занимать ребра и выходить на А, то вы должны оставить какую-то сумму денег на раскид. Конечно, если вы стреляете как Саша s1mple в своем прайме, то можно потратить все на ганы и врываться на позиции и без гранат. Но согласитесь, грамотно расставленная защита сможет развалить даже самых скилловых игроков, если им не будут мешать дымы и молики.
Поэтому всегда соблюдайте баланс между оружием и гранатами, чтобы обеспечить себе максимальные шансы на успех и учитывайте это при планировке ваших отыгрышей.
Тренировки и топ-3 практических совета
Завершить наш Инферно гайд хотелось бы тремя советами, которые помогут вам улучшить качество своей игры.
Пересматривайте демки
Это касается не только просмотра игр профессиональных игроков, но и ваших собственных. Наблюдая за своей игрой с другой стороны, можно объективно оценить свое позиционирование, использование гранат, стрельбу и прочее. Так вы сможете выявить повторяющиеся ошибки и постараться больше их не допускать.
Также старайтесь замечать, как вы реагируете на действия противника и в каких ситуациях теряете контроль. Регулярный просмотр своих демок (если вы настроены серьезно и действительно хотите играть лучше) поможет вам развивать аналитическое мышление и улучшать стратегические навыки.
Учите и тренируйте раскидки заранее
Безусловно, вы можете открыть какой-то туториал прямо во время игры и пробовать новые раскидки на ходу, но это такой себе подход к их запоминанию. Вы должны на память знать все необходимые лайн-апы и каждый раз попадать гранатой в цель, будь то смок или молотов.
Практикуйте броски в спокойной обстановке, чтобы во время самой игры вам не приходилось тратить лишнее время на подготовку на поиск нужного угла или пикселя для прицела.
Читайте Profilerr
Прокачивайте свои навыки и узнавайте что-то новое для себя с нашими статьями. Как говорится, «кто владеет информацией, тот владеет миром», ну или хотя бы одним из плентов на карте. Так что не забывайте заглядывать к нам за гайдами – мы всегда готовы поделиться с вами полезностями из мира Counter-Strike.