Как убрать отдачу в CS:GO
Отдача – это физическое явление, которое показывает баланс энергии. То есть оружие выстрелило – произошел выброс энергии, часть которой передалась в руку вашего игрока, и она отклонилась в сторону.
На силу отдачи виртуального оружия влияют одновременно несколько факторов:
- масса патронов;
- скорость патронов;
- полный вес орудия.
Мы расскажем, как убрать отдачу в кс го, чтобы проверить определенные прострелы на карте или просто создавать более комфортные условия игрового полигона.
Включение консоли и активация читов
Отдачу можно уменьшать или полностью убрать двумя путями:
- через консоль;
- при помощи стороннего софта.
Первый способ, как убрать разброс в кс го не предусматривает выдачу VAC-бана. Поэтому он более распространен среди геймеров и легче в реализации. Давайте рассмотрим детальнее, как активировать консоль и режим читов на собственном сервере:
- В первую очередь вызовите консоль разработчика нажатием на клавишу Тильда с характерным знаком ~. В русской раскладке на этом месте находится буква Ё. Если после этого консоль на экране не отобразилась, значит нужно открывать настройки игры и выставить напротив функции “Включить консоль разработчика” ответ “Да” или галочку.
Теперь следует включать режим читов на вашем сервере, чтобы беспрепятственно вводить в систему нужные команды или бинды. Для этого прописываем в консольной строке sv_cheats 1 и нажимаем Enter.
- Все готово для ввода специальных команд, чтобы выключить отдачу в кс го на все оружия.
Имейте в виду, что на официальных серверах провернуть такие манипуляции не удастся. Такие читы можно использовать исключительно на личных серверах, где у вас есть полный доступ к настройкам. Таким образом вы можете тренироваться по своей системе или сыграть по фану вместе с другом/друзьями.
Как убрать отдачу через консоль
Как мы уже говорили, самый надежный и безопасный способ, как отключить разброс в кс го, – задействовать консоль. После активации читов можно смело вводить следующие команды через пробел и без знаков препинания:
weapon_recoil_scale 0; weapon_recoil_cooldown 0; weapon_recoil_decay1_exp 888888; weapon_accuracy_nospread 1; weapon_debug_spread_gap 1; weapon_recoil_decay2_exp 888888; weapon_recoil_decay2_lin 888888; weapon_recoil_suppression_shots 600.
Цифровые значения прописаны для примера, вы можете вставлять свои.
Все эти команды помогут убрать отдачу оружия, ведь каждая из перечисленных команд на отдачу выполняет свою функцию и несет конкретную пользу:
Название | Описание |
weapon_recoil_scale 0/1 | При значении 0 отключает шкалу отдачи по горизонтали, а 1 ее возвращает. |
weapon_recoil_cooldown 0/1 | Если поставить в конце 0, то шкала отдачи по вертикали уберется, а 1 ее снова вернет. |
weapon_recoil_decay1_exp ХХХ | Вместо Х подставляете число, которое означает количество патронов при разбросе прицела. |
weapon_accuracy_nospread 0/1 | Если прописать в конце 1, то вы максимально повысите точность оружия, а 0 вернет вас к стандартным параметрам. |
weapon_debug_spread_gap 0/1 | При 1 сработает система проверки каждой пули при выстреле, а значение 0 уберет эту информацию с экрана. |
weapon_recoil_decay2_exp ХХХ | Вместо Х подставляется число, которое означает необходимое вам количество патронов, чтобы контролировать разброс второго типа. |
weapon_recoil_decay2_lin ХХХ | Вместо Х прописываете желаемое количество патронов при линейном разбросе пуль. |
weapon_recoil_suppression_shots ХХХ | Вместо Х вы задаете свое количество для подавленных выстрелов. |
Заключение
Зачастую отключить отдачу в кс го требуется в таких случаях:
- если нужно прочувствовать скорострельность стрельбы;
- когда требуется разобраться, как летают пули во время стрельбы в разных режимах;
- чтобы протестировать на карте прострелы.
Вы можете это делать по своей причине, главное – на локальном сервере, иначе не сможете получить доступ к таким функциям.
FAQ
Если вы применили сторонний софт, то вам однозначно выдадут VAC-бан. В случае, если пользователь будет пользоваться читами на личном сервере, то наказание не последует.
- Вызовите консоль через клавишу Тильда.
- Пропишите в нее команду cl_crosshairstyle 5.
Теперь ваш прицел стал динамическим, то есть он способен расширяться, только когда вы будете стрелять.