- Profilerr
- CS2
- Кәсіби Ойыншылар
- Параметрлер
- Rickeh's параметрлері
Rickeh's параметрлері
Көздегіш
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 3;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_crosshairalpha 200;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 1;
cl_crosshaircolor_b 0;
Өтінемін, назар аударыңыз
CS2 консолі бір уақытта 255 таңбаға дейін қабылдайды. Кодтың ауқымы бұдан ұзағырақ болғандықтан, оны бөліп, консольге бірнеше бөлек фрагменттермен енгізу қажет болады. Көшіру түймесі мұны сіз үшін жасайды.
Бірінші командалар жиынтығын көшіргеннен кейін 1/2 және оны CS2 консоліне енгізгеннен кейін Көшіру түймесін басыңыз 2/2 тағы бір рет теріп, екінші командалар жиынтығын енгізіңіз
Тінтуір параметрлері
- DPI
- 800
- Sensitivity
- 1.00
- eDPI
- 800
- Hz
- 1000
- Zoom Sensitivity
- 1.00
- Mouse Accel.
- 0
- Windows Sens.
- 4
- Raw Input
- 1
- Windows Sensitivity
- 4
- Mouse Acceleration
- 0
Көрініс үлгісі
- FOV
- 60
- Offset X
- 1
- Offset Y
- 1
- Offset Z
- -1
- Presetpos
- 1
- Shift Left Amt
- 1.5
- Shift Right Amt
- 0.75
- Recoil
- 0
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 21
- Amt Lat
- 0.4
- Amt Vert
- 0.25
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 0.4; cl_bobamt_vert 0.25; cl_bobcycle 0.98;
Іске қосу опциялары
-refresh 240 -novid -high -tickrate 128
Бейне параметрлері
- Resolution
- 1680x1050
- Aspect Ratio
- 16:10
- Scaling Mode
- Black Bars
- HZ
- 240
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 16:10 Black Bars
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- Unknown
- Display Mode
- Fullscreen
Қосымша бейне параметрлері
- Global Shadow Quality
- Unknown
- Model / Texture Detail
- Unknown
- Texture Streaming
- Unknown
- Effect Detail
- Unknown
- Shader Detail
- Unknown
- Boost Player Contrast
- Unknown
- Multicore Rendering
- Unknown
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- Unknown
- FXAA Anti-Aliasing
- Unknown
- Texture Filtering Mode
- Unknown
- Wait for Vertical Sync
- Unknown
- Motion Blur
- Unknown
- Triple-Monitor Mode
- Unknown
- Use Uber Shaders
- Unknown