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xseveN’s paramètres
Réticule
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2.5;
cl_crosshairthickness 0.5;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -5;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_crosshairalpha 250;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 64;
cl_crosshaircolor_g 0;
cl_crosshaircolor_b 255;
A noter
La console CS2 accepte jusqu'à 255 caractères à la fois. Puisque votre code est plus long que cela, vous devrez le diviser et l'entrer dans la console en plusieurs parties séparés. Le bouton de copie le fera pour vous.
Après avoir copié le premier ensemble de commandes 1/2 et les avoir entré dans la console de CS2, appuyez à nouveau sur le bouton de copie 2/2 et entrez le deuxième ensemble de commandes dans la console.
Paramètres de la souris
- DPI
- 800
- Sensitivity
- 0.90
- eDPI
- 720
- Raw Input
- 1
- Hz
- 1000
- Zoom Sensitivity
- 1.00
- Windows Sensitivity
- 6
- Mouse Acceleration
- 0
Modèle de vue
- FOV
- 62
- Offset X
- 0.5
- Offset Y
- 1
- Offset Z
- -1
- Presetpos
- 1
- Shift Left Amt
- 0.5
- Shift Right Amt
- 0.25
- Recoil
- 0
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 62; viewmodel_offset_x 0.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1; cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.25; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 6
- Amt Lat
- 0.33
- Amt Vert
- 0.14
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 6; cl_bobamt_lat 0.33; cl_bobamt_vert 0.14; cl_bobcycle 0.98;
Paramètres vidéo
- Resolution
- 1680x1050
- Aspect Ratio
- 16:10
- Scaling Mode
- Black Bars
- Hz
- 360
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- 80%
- Display Mode
- Fullscreen
- Laptop Power Savings
- Disabled
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 16:10 Black Bars
Paramètres vidéo avancés
- Global Shadow Quality
- High
- Model / Texture Detail
- Low
- Texture Streaming
- Disabled
- Effect Detail
- Low
- Shader Detail
- Low
- Boost Player Contrast
- Enabled
- Multicore Rendering
- Enabled
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- 8x MSAA
- FXAA Anti-Aliasing
- Disabled
- Texture Filtering Mode
- Anisotropic 8x
- Wait for Vertical Sync
- Disabled
- Motion Blur
- Disabled
- Triple-Monitor Mode
- Disabled
- Use Uber Shaders
- Enabled