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v1c7oR
🇧🇬Viktor Dyankov 30 ans
v1c7oR’s paramètres
Réticule
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 1.5;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -4;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 49;
cl_crosshaircolor_g 255;
cl_crosshaircolor_b 165;
A noter
La console CS2 accepte jusqu'à 255 caractères à la fois. Puisque votre code est plus long que cela, vous devrez le diviser et l'entrer dans la console en plusieurs parties séparés. Le bouton de copie le fera pour vous.
Après avoir copié le premier ensemble de commandes 1/2 et les avoir entré dans la console de CS2, appuyez à nouveau sur le bouton de copie 2/2 et entrez le deuxième ensemble de commandes dans la console.
Paramètres de la souris
- DPI
- 800
- Sensitivity
- 0.64
- eDPI
- 512
- Raw Input
- 1
- Hz
- 1000
- Zoom Sensitivity
- 1.00
- Windows Sensitivity
- 6
- Mouse Acceleration
- 0
Modèle de vue
- FOV
- 60
- Offset X
- 1
- Offset Y
- 1
- Offset Z
- -1
- Presetpos
- 1
- Shift Left Amt
- 1.5
- Shift Right Amt
- 0.75
- Recoil
- 1
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 1; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 21
- Amt Lat
- 0.33
- Amt Vert
- 0.14
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 0.33; cl_bobamt_vert 0.14; cl_bobcycle 0.98;
Paramètres vidéo
- Resolution
- 1280x960
- Aspect Ratio
- 4:3
- Scaling Mode
- Stretched
- Hz
- 240
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- 130%
- Display Mode
- Fullscreen
- Laptop Power Savings
- Disabled
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 4:3 Stretched
Paramètres vidéo avancés
- Global Shadow Quality
- Low
- Model / Texture Detail
- Low
- Texture Streaming
- Enabled
- Effect Detail
- Low
- Shader Detail
- Low
- Boost Player Contrast
- Enabled
- Multicore Rendering
- Enabled
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- None
- FXAA Anti-Aliasing
- Disabled
- Texture Filtering Mode
- Bilinear
- Wait for Vertical Sync
- Disabled
- Motion Blur
- Disabled
- Triple-Monitor Mode
- Disabled
- Use Uber Shaders
- Enabled