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Rickeh
Rickeh
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Ricardo Mulholland 33 ans

  • 1.07
    Classement
  • 0.6
    DPR
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    KAST
  • N/A
    Impact
  • 77.65
    ADR
  • 0.7
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Rickeh’s paramètres

Réticule

Inferno
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 3;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_crosshairalpha 200;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 1;
cl_crosshaircolor_b 0;

A noter
La console CS2 accepte jusqu'à 255 caractères à la fois. Puisque votre code est plus long que cela, vous devrez le diviser et l'entrer dans la console en plusieurs parties séparés. Le bouton de copie le fera pour vous.

Après avoir copié le premier ensemble de commandes 1/2 et les avoir entré dans la console de CS2, appuyez à nouveau sur le bouton de copie 2/2 et entrez le deuxième ensemble de commandes dans la console.

Essayer dans le générateur de réticule

Paramètres de la souris

DPI
800
Sensitivity
1.00
eDPI
800
Hz
1000
Zoom Sensitivity
1.00
Mouse Accel.
0
Windows Sens.
4
Raw Input
1
Windows Sensitivity
4
Mouse Acceleration
0

Modèle de vue

FOV
60
Offset X
1
Offset Y
1
Offset Z
-1
Presetpos
1
Shift Left Amt
1.5
Shift Right Amt
0.75
Recoil
0
Righthand
1
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1; 

cl_bob

Lower Amt
21
Amt Lat
0.4
Amt Vert
0.25
Cycle
0.98
cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 0.4; cl_bobamt_vert 0.25; cl_bobcycle 0.98; 

Options de lancement

-refresh 240 -novid -high -tickrate 128 

Paramètres vidéo

Resolution
1680x1050
Aspect Ratio
16:10
Scaling Mode
Black Bars
HZ
240
Aspect Ratio with Scaling Mode
16:10 Black Bars
Color Mode
Computer Monitor
Brightness
Unknown
Display Mode
Fullscreen

Paramètres vidéo avancés

Global Shadow Quality
Unknown
Model / Texture Detail
Unknown
Texture Streaming
Unknown
Effect Detail
Unknown
Shader Detail
Unknown
Boost Player Contrast
Unknown
Multicore Rendering
Unknown
Multisampling Anti-Aliasing Mode
Unknown
FXAA Anti-Aliasing
Unknown
Texture Filtering Mode
Unknown
Wait for Vertical Sync
Unknown
Motion Blur
Unknown
Triple-Monitor Mode
Unknown
Use Uber Shaders
Unknown

Paramètres du moniteur