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autimatic's configuraciones
Punto de mira
cl_crosshairstyle 5;
cl_crosshairsize 3;
cl_crosshairthickness 0.5;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshair_drawoutline 1;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 0;
cl_crosshaircolor_g 255;
cl_crosshaircolor_b 195;
Tenga en cuenta
La consola CS2 acepta hasta 255 caracteres a la vez. Dado que su código de alcance es más largo que eso, deberá dividirlo e ingresarlo en la consola en algunas partes separadas. El botón Copiar hará esto por usted.
Después de copiar el primer conjunto de comandos 1/2 e ingresarlo en la consola de CS2, presione el botón de copia 2/2 nuevamente e ingrese el segundo conjunto de comandos en la consola.
Configuración del ratón
- DPI
- 400
- Sensitivity
- 2.024
- eDPI
- 809.6
- Zoom Sensitivity
- 1.00
- Hz
- 1000
- Windows Sensitivity
- 6
- Raw Input
- 1
- Mouse Acceleration
- 0
Ver modelo
- FOV
- 68
- Offset X
- 2
- Offset Y
- 2
- Offset Z
- -2
- Presetpos
- 3
- Shift Left Amt
- 1.5
- Shift Right Amt
- 0.75
- Recoil
- 0
- Righthand
- 0
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 0;
cl_bob
- Lower Amt
- 5
- Amt Lat
- 0.4
- Amt Vert
- 0.25
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 5; cl_bobamt_lat 0.4; cl_bobamt_vert 0.25; cl_bobcycle 0.98;
Opciones de lanzamiento
-novid -console -tickrate 128 +fps_max 500
Ajustes de video
- Resolution
- 1920x1080
- Aspect Ratio
- 16:9
- Scaling Mode
- Native
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- 100%
- Display Mode
- Fullscreen
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 16:9 Native
Configuración avanzada de vídeo
- Global Shadow Quality
- Very Low
- Model / Texture Detail
- Low
- Texture Streaming
- Disabled
- Effect Detail
- Low
- Shader Detail
- Low
- Boost Player Contrast
- Enabled
- Multicore Rendering
- Enabled
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- 2x MSAA
- FXAA Anti-Aliasing
- Disabled
- Texture Filtering Mode
- Bilinear
- Wait for Vertical Sync
- Disabled
- Motion Blur
- Disabled
- Triple-Monitor Mode
- Disabled
- Use Uber Shaders
- Enabled