Profilerr
Ajustes

CS2 generador de punto de mira

Ajuste de los mejores jugadores

Inferno

Estilo de punto de mira

Alfa

Espesor

Tamaño

GAP

Describir

Color de la mira:

Color personalizado
Personalizar
EncendidoApagado
EncendidoApagado
EncendidoApagado

Preajustes

Configuración de punto de mira

cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2;
cl_crosshairthickness 0.5;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 1;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshair_drawoutline 1;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 2;

Configuración de punto de mira

cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2;
cl_crosshairthickness 0.5;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 1;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshair_drawoutline 1;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 2;

Cómo usar el generador de puntos de mira de Profilerr

La herramienta en línea Crosshair Generator desarrollada por Profilerr es una de las opciones más adecuadas para ajustar una configuración crítica en el juego con unos pocos clics.

Aspectos principales a los que prestar atención al generar una cruz

No existe una fórmula mágica universal para el editor en forma de cruz de CS2, o un ajuste preestablecido personalizado 100 % correcto; aquí, domina la experimentación práctica. Aún así, debe conocer algunos parámetros y terminología básicos para obtener un resultado mejor y más rápido. Hay 9 elementos que influyen en la personalización del punto de mira, así que veamos cada uno de ellos:

  • Estilo. El 'Estándar' representa el estilo predeterminado, que tiene ajustes adicionales limitados, por lo que la mayoría prefiere usar el 'Clásico'.
  • Alfa. Representa la transparencia y, por lo tanto, el contraste de los colores.
  • Espesor. Índice de qué tan anchas son las líneas de la cruz.
  • Tamaño (Largo). Índice de la longitud de las líneas principales.
  • Brecha. Distancia entre las líneas.
  • Describir. Permite delinear las líneas (con algunos ajustes preestablecidos en negrita) para un mejor contraste.
  • Color. Hay cinco colores predeterminados disponibles, pero puede elegir entre toda la gamma configurando los parámetros RGB entre 0 y 255.
  • Punto. Habilite o deshabilite el punto en el centro.
  • forma de T. Cree un estilo de cruz específico sin su línea superior.
  • Dinámica estática. El dinámico muestra la dispersión esperada de la bala, que es mucho más amplia cuando se está moviendo o esterilizando. La opción Estática lo congela en el tamaño predeterminado.

Además, nuestro generador de puntos de mira para CS2 permite ver el resultado en los mapas más populares con la posibilidad de cambiar la resolución entre 16:9 y 4:3. Dado que diversos mapas tienen diferentes colores predominantes, es mejor probar la configuración que eligió. Por ejemplo, el punto de mira amarillo se ve bien en Ancient pero no contrasta tanto en Mirage, por lo que es importante ver estos aspectos antes de probarlo en el juego.

Implementando un punto de mira de CS2 generado por Profilerr

Para implementar la opción de nuestro generador de código en forma de cruz de CS2 en línea, debe seguir unos sencillos pasos:

  • Busque la tabla "Configuración de punto de mira" (debajo de la ventana de vista previa) y copie la combinación (icono de copia en la esquina superior derecha).
  • Lanza Counter-Strike: Global Offensive.
  • Abra la consola ('~'), pegue la configuración y presione el botón 'Enter'.
  • Pruebe el resultado en cualquier modo de juego adecuado. (Deathmatch es probablemente el mejor, ya que brinda la oportunidad de probar cualquier arma de forma gratuita).

La segunda forma tradicional de implementar un punto de mira generado es descargar el archivo de configuración de esta página, copiar el texto y reemplazar la sección de respuesta en el archivo 'config.cfg' (todos comenzando con 'cl_crosshair'). El archivo se puede encontrar en la siguiente carpeta 'Program Files\Steam\userdata[your Steam ID]\730\local\cfg' en su PC

Otro método es iniciar Counter-Strike: Global Offensive, abrir Configuración → Juego → Punto de mira y ajustar todas las opciones manualmente, como en la sección de ajustes de esta página web.

Aún así, la forma más adecuada es la primera, que requiere solo unos pocos clics, ya que todas las configuraciones de este creador de puntos de mira CS2 se pueden activar a la vez.

Preguntas más frecuentes

La mira personalizada en CS2 es una de las formas de ajustar el juego a tus necesidades y visión personales, haciendo que tus disparos sean más precisos y placenteros. Además, se puede hacer con unos pocos clics con el Generador Crosshair de Profilerr.

El tamaño y el tipo dependen del arma que prefieras. Para rifles y fumigaciones de larga duración, es mejor usar puntos de mira más grandes con más espacio entre las líneas de visión. Aquellos que prefieren un solo toque deben elegir los pequeños para apuntar con mayor precisión a la cabeza. Además, debes tener en cuenta la gama predominante de colores en el mapa para tener un mejor contraste y alineaciones más fáciles para las granadas.

El punto de mira estándar se puede devolver haciendo clic en el botón "Restablecer" en la ventana de vista previa después de iniciar el juego y yendo a Configuración → Juego → Punto de mira.