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Ajustes

CS2 comandos de consola

Todos los comandos de la consola

sv_cheats 1
client
🔥

On sv_cheats 1

Off sv_cheats 0

impulse 101
client

Cash/Money.

_autosave
default

Autosave

_autosavedangerous
default

AutoSaveDangerous

_bugreporter_restart
default

Restarts bug reporter .dll

_record
default

Record a demo incrementally.

_resetgamestats
server

Erases current game stats and writes out a blank stats file

_restart
default

Shutdown and restart the engine.

achievement_debug
client

Default: 0
Turn on achievement debug msgs. Requires sv_cheats 1

achievement_disable
client

Default: 0
Turn off achievements. Requires sv_cheats 1

addip
default

Add an IP address to the ban list.

adsp_debug
default

Default: 0

adsp_reset_nodes
default
Agency
server

cs_agency

ai_clear_bad_links
server

Clears bits set on nav links indicating link is unusable

ai_debug_los
server

Default: 0
NPC Line-Of-Sight debug mode. If 1, solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2, it'll show non-solid entities that would do it if they were solid. Requires sv_cheats 1

ai_debug_node_connect
server

Debug the attempted connection between two nodes

ai_debug_shoot_positions
client

Default: 0
Requires sv_cheats 1

ai_disable
server

Command for the "sv_cheats 1" mode. Bots will only perform idle actions.

ai_drawbattlelines
server

Default: 0
Requires sv_cheats 1

ai_drop_hint
server

Drop an ai_hint at the player's current eye position.
Requires sv_cheats 1

ai_dump_hints
server
ai_hull
server

Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: NPC name or classname, =NPC under crosshair Requires sv_cheats 1

ai_next_hull
server

Cycles through the various hull sizes. Currently selected hull size is written to the screen. Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: -none- Requires sv_cheats 1

ai_nodes
server

Toggles node display. First call displays the nodes for the given network as green objects. Second call displays the nodes and their IDs. Nodes are color coded as follows:
Green - ground node Cyan - air node Magenta - climb node Grey - node not available for selected hull size Orange - node currently locked Requires sv_cheats 1

ai_report_task_timings_on_limit
server

Default: 0

ai_resume
server

If NPC is stepping through tasks (see ai_step ) will resume normal processing.
Requires sv_cheats 1

ai_set_move_height_epsilon
server

Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps

ai_setenabled
server

Like ai_disable but you manually specify the state (with a 0 or 1) instead of toggling it.
Requires sv_cheats 1

ai_show_connect
server

Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_connect_crawl
server

Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_connect_fly
server

Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_connect_jump
server

Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_graph_connect
server

Toggles graph connection display for the node that the player is looking at. Nodes that are connected to the selected node by the net graph will be drawn in red with magenta lines connecting to the selected node. Nodes that are not connected via the net graph from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1

ai_show_grid
server

Draw a grid on the floor where looking.
Requires sv_cheats 1

ai_show_hints
server

Displays all hints as small boxes
Blue - hint is available for use Red - hint is currently being used by an NPC Orange - hint not being used by timed out Grey - hint has been disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_hull
server

Displays the allowed hulls between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Arguments: -none- Requires sv_cheats 1

ai_show_node
server

Highlight the specified node
Requires sv_cheats 1
Modified in v1.34.6.6

ai_show_visibility
server

Toggles visibility display for the node that the player is looking at. Nodes that are visible from the selected node will be drawn in red with yellow lines connecting to the selected node. Nodes that are not visible from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1

ai_step
server

NPCs will freeze after completing their current task. To complete the next task, use 'ai_step' again. To resume processing normally use 'ai_resume'
Requires sv_cheats 1

Lista de comandos

// Agregar comandos de la lista

¿Por qué se necesitan comandos de consola en CS2?

Los comandos de la consola en CS2 permiten a los jugadores activar cambios o configuraciones en el juego al instante. Todo lo que necesita hacer es abrir la consola (haga clic en '~'), escriba el que necesita y presione la tecla 'Enter'. Todo el proceso lleva el tiempo que necesite para leer esta oración.

A pesar de la presencia de 3057 comandos CS2 disponibles a través de la consola, las configuraciones más importantes están disponibles en el menú principal del juego. Todos los aspectos básicos necesarios para jugar cómodamente (video, audio, juegos, teclado/mouse, controlador) se pueden ajustar sin tocar un teclado. Pero aún puede usar su consola para copiar y pegar la lista completa de configuraciones de alguien en lugar de ajustar varias opciones una por una.

También hay una enorme lista de comandos, como agregar bots y su control, activar armaduras infinitas o trayectorias de granadas, que son vitales para el entrenamiento. O puedes usarlos para divertirte con amigos cuando estés cansado del modo competitivo y solo quieras algo salvaje.

Incluir todos los comandos de la consola CS2 en un menú de visualización básico sería una gran pérdida de espacio y nada fácil de usar, por lo que los desarrolladores dejaron estas opciones para la configuración, pero las "ocultaron" en la consola. Los jugadores avanzados suelen conocer unos cien de toda la lista de comandos de CS2, pero solo arañan la superficie. Para encontrar fácilmente el que necesita, los hemos agregado y agrupado, para que pueda encontrar rápidamente el que necesita eligiendo la categoría.

¿Qué comandos no se pueden usar en los modos competitivos?

Con la variedad de comandos de la consola Counter-Strike, la mayoría de ellos se usan como configuraciones previas al juego. En otras palabras, se configuran de una vez y rara vez necesitan cambios, especialmente durante el partido.

Sin embargo, un clúster enorme solo se puede usar durante las sesiones de entrenamiento. Su activación comienza escribiendo 'sv_cheats 1' en la consola, abriendo el camino a cosas prohibidas en los modos competitivos. Un personaje fácil que vuela por el mapa, el modo dios, el arma infinita, el engendro más cercano para probar los tiempos, las trayectorias de las granadas y muchos más pueden ayudar durante el entrenamiento.

Otro grupo de comandos que no son para el uso de modos competitivos está relacionado con el ajuste de un servidor local con el juego. Por lo tanto, no puede cambiar el tiempo de congelación, el tiempo de ronda, el tamaño del equipo o la cantidad de dinero cuando juega Matchmaking oficial.

Aún así, todos los comandos de CS2 reflejados en el menú predeterminado del juego (pantalla de arriba) están disponibles en cualquier momento. Por lo tanto, puede cambiar fácilmente los detalles del punto de mira, el modelo de vista, la orientación del radar, la configuración de voz y HUD, vincular nuevos mensajes y mucho más.

Preguntas más frecuentes

Para activar la consola en CS2, siga este procedimiento: Iniciar juego → Configuración → Juego → Habilitar consola de desarrollador → Sí. Luego, presione el botón “~” para activarlo.

Básicamente, debe escribir el comando opuesto. Para algunos, significa agregar el valor opuesto, que generalmente es '1' para la activación y '0' para la desactivación (por ejemplo, sv_cheats 1 habilita los comandos 'cheat' y sv_cheats 0 los deshabilita). Para otros, necesita encontrar un comando opuesto (por ejemplo, bot_add/bot_kick)

Los comandos que se usan con más frecuencia están relacionados con el ajuste de las tasas de volumen del juego, la sensibilidad del mouse y los enlaces, que se pueden cambiar varias veces por mapa.

Los comandos de la consola casi no tienen impacto en la habilidad en sí, pero definitivamente pueden hacer que el proceso de juego sea más fluido y placentero, para que puedas matar fácilmente a más enemigos.