10 beliebte Binds in CS2, die du 2025 unbedingt haben solltest

Hier kommt unsere Liste der besten Binds für CS2, die dir im Spiel echt helfen können. Mit den richtigen Binds kannst du blitzschnell auf Situationen reagieren, deine Aktionen optimieren und sogar deine Chancen auf den Win deutlich steigern.
In dieser Übersicht zeigen wir dir, wie man nützliche Binds in CS2 für verschiedene Aktionen setzt und welche Tasten sich dafür besonders eignen. Viele zocken einfach mit den Standard-Einstellungen und verlieren dadurch wertvolle Sekunden, Utility oder sogar die Runde. Das muss nicht sein – stell dir alles so ein, wie du es wirklich brauchst. Und ja, Grafik-, Sound- oder Effekt-Einstellungen kannst du auch perfekt über Binds steuern, um dir das Leben zu erleichtern.
Ein paar Grundregeln für die Konsole solltest du kennen: Alle CS2-Binds werden klein und mit Leerzeichen geschrieben. Die Befehle, die du an eine Taste bindest, kommen in Anführungszeichen. Die Taste selbst kannst du bei den normalen Binds mit oder ohne Anführungszeichen schreiben – geht beides. Wenn du mit Alias arbeitest, muss jeder Befehl einzeln in die Konsole eingegeben werden.
WAFFEN KAUFEN
Es öffnet nützliche Binds in CS2, mit denen du zu Beginn einer Runde mit einem Klick Waffen kaufen kannst. Diese grundlegende Funktion spart viel Zeit. Viele CS-Spieler nutzen dafür die Zifferntasten auf der rechten Seite der Tastatur, die als Numpad bezeichnet werden. Gib die Anfrage so ein:
bind «Х» "buy Y"
, wobei du anstelle von X eine Taste eingibst, die dir gut passt, und anstelle von Y den Namen der Waffe. Zum Beispiel,bind "9" "buy ak47"
.

Eine Liste aller Namen von Waffen und anderen Gegenständen findest du hier. Schau dir den Text nach dem Präfix „weapon_“ an – das ist das, was wir brauchen, wenn wir Bindings für den Kauf brauchen. Gib einfach nacheinander die Befehle für die gewünschten Geräte in die Konsole ein.
SCHNELLER WAFFENWECHSEL
Zu den besten CS2-Binds gehört auch die Option zum sofortigen Waffenwechsel. Damit holst du beim ersten Drücken der gewählten Taste dein Messer raus und beim zweiten Klick nimmst du sofort die Waffe aus dem ersten Slot in die Hand. Diese Funktion wird meistens von Scharfschützen genutzt, um die Zielanimation zu unterbrechen. Der schnelle Waffenwechsel in CS2 funktioniert mit diesem Bind:
bind "X" "use weapon_knife; slot1"
, wobei X durch die Taste ersetzt wird, die du dem Bind zuweisen willst.

SPRUNG AUF DAS MAUSRAD
Weiter in der Liste „Beliebte CS2-Bindings“ – Sprung mit dem Mausrad. Viele Spieler nutzen dieses Binding für Banihop, da es mit dem Sprung auf das Mausrad viel einfacher ist, das Timing zu treffen als mit der Leertaste. Der Bind für den Sprung auf das Mausrad in CS2 sieht so aus:
bind "mwheelup" "+jump"
— der Sprung wird durch Drehen des Mausrads nach oben aktiviert;bind "mwheeldown" "+jump"
— der Sprung wird durch Drehen des Mausrads nach unten aktiviert.

SCHNELL EINE BOMBE WERFEN
Mit diesem Bind kannst du schnell eine Bombe werfen, ohne Zeit damit zu verschwenden, sie im Inventar zu suchen und die Waffe zu wechseln. Manchmal funktioniert der Bind nach einem Spiel-Update nicht mehr. Im Moment sieht der funktionierende Bind zum Werfen so aus:
bind "X" "slot3; slot5; drop"
, wobei du anstelle von X die gewünschte Taste eingibst.

Es gibt einen Bug, der dazu führt, dass anstelle der Bombe deine Hauptwaffe abgeworfen wird. Das liegt wahrscheinlich an einer kleinen Desynchronisation im Spiel, aber in 99 % der Fälle funktioniert der Bind wie gewünscht.
JUMPTHROW
Nach dem Update vom 20.09.2024 sind alle CS 2-Binds, die mehrere Aktionen programmieren, nicht mehr möglich. Wenn du zum Beispiel suchst, wie du das Jumpthrow-Bind in CS2 aktivieren kannst (eine Kombination aus Springen und Granatwerfen), brauchst du gar nicht erst zu versuchen. Der ist jetzt nutzlos. Der Bind kann über einen Konsolenbefehl funktionieren, aber das führt oft zum Rausfliegen aus dem Spiel und sogar zu einer Sperre.
Um die Benutzerfreundlichkeit von Jumpthrow zu erhalten, haben die Entwickler eine spezielle integrierte Option hinzugefügt. Jetzt braucht man keine komplizierten Binds mehr, um eine Granate mit einem Sprung zu werfen.
So machst du einen Jumpthrow in CS2 nach dem Update:
- Halte die Granatentaste gedrückt, um die Granate zum Werfen vorzubereiten.
- Während du die Werftaste gedrückt hältst, drücke die Leertaste, um den Sprung auszuführen.
- Lass die Werftaste im Moment des Sprungs los.

VORSICHT IST BESSER ALS NACHSICHT: MACH DIE SCHRITTE LAUTER
Mach das Spiel lauter, wenn du eine bestimmte Taste drückst. Das ist besonders nützlich in Kämpfen, wenn alle auf dich hoffen und du der Einzige im Team bist, der die Runde retten kann. So hörst du besser, woher dein Gegner kommt, und kannst dich rechtzeitig in eine gute Position bringen. Das geht auch über Aliase:
alias "+incvol" "incrementvar volume 0 2 0.5; +sprint"
;alias "-incvol" "incrementvar volume 0 2 -0.5; -sprint"
;
Und der Bind selbst:
bind "SHIFT" "+incvol"
— Der Ton wird auf Maximum gestellt, wenn du die zugewiesene SHIFT-Taste drückst.

UM 180 GRAD: SCHNELLE DREHUNG
Diesen Trick konnte man schon in der frühen Version von CS:GO machen (in späteren Versionen mit AutoHotkey), und die Entwickler haben aus irgendeinem Grund die Möglichkeit hinzugefügt, ihn schon in CS2 über die Konsole zu aktivieren. Im Spiel kann man sich in Sekundenbruchteilen um 180 Grad drehen, was hauptsächlich für spektakuläre Kills gemacht wurde. Ehrlich gesagt hat das kaum einen praktischen Nutzen.
Also ja, es gibt einen vollwertigen 180-Grad-Bind in CS2, und der sieht so aus:
bind "Х" "yaw -25500 1 1"
— anstelle von X geben wir die gewünschte Taste ein.

Um sich genau um 180 Grad zu drehen, muss man mit der Zahl hinter „yaw” herumspielen. Für verschiedene Sensoren ist der Drehradius mit genau dieser Einstellung unterschiedlich.
Aber wir warnen dich gleich vor – dafür kann man gesperrt werden! Anti-Cheat erkennt unnatürlich schnelle Bewegungen und kann solche Drehungen als Cheats ansehen. Man kann lange darüber diskutieren, wie genau VAC Cheats erkennt, aber es gibt echte Beispiele (lies die Kommentare und die Beschreibung), wie Spieler in CS2 für solche Tricks gesperrt wurden.
Also, einfach wissen – so ein Bind gibt's, aber man sollte ihn nicht benutzen.
BIND “MUTE” FÜR ALLE SPIELER
In Counter-Strike 2 gibt es Situationen, in denen du schnell den Ton aller Spieler ausschalten musst, zum Beispiel, um dich auf das Spiel zu konzentrieren oder unnötigen Lärm im Team zu vermeiden. Mit dem Bind „Mute“ kannst du mit einem einzigen Tastendruck alle stumm schalten.
Öffne zuerst die Konsole im Spiel. Wenn sie noch nicht aktiviert ist, geh zu „Spieleinstellungen“ → „Optionen“ → „Entwicklerkonsole aktivieren“ → und schieb den Schieberegler auf „Ein“. Danach kannst du sie mit der Taste ~ (Tilde) öffnen.
Gib in der Konsole den Befehl ein, um einen Bind zum Stummschalten aller Spieler zu erstellen.
Ein Beispiel für einen Befehl sieht so aus:
bind "k" "voice_enable 0"
Um den Ton für alle Spieler wieder einzuschalten, kannst du einen zweiten Bind erstellen. Gib dazu den folgenden Befehl ein:
bind "l" "voice_enable 1"
Du kannst für diese Binds jede beliebige Taste auswählen.
Wenn du möchtest, dass eine Taste den Ton aller Spieler ein- und ausschaltet, kannst du den Befehl „toggle“ verwenden:
bind "k" "toggle voice_enable 0 1"

Diese Methode ist praktisch, da du dir nicht mehrere Tasten merken musst.
FAZIT
Wir haben die sieben wichtigsten Binds in CS2 abgedeckt, damit du das Spiel so schnell, gut und einfach wie möglich spielen kannst. Natürlich gibt es in einem Shooter noch viel mehr nützliche Konsolenbefehle, mit denen jeder das Spiel an seine Bedürfnisse anpassen kann, aber für den Anfang reicht diese Basis aus.