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Individuelles Training für eSports-Spieler in CS2 ist eine unerlässliche Voraussetzung für professionelles Wachstum und das Verfeinern notwendiger Fähigkeiten. Um zu verstehen, wie man in CS2 trainiert, werden wir in diesem Artikel anhand von Alexander Kostylev (s1mple) und Russel Van Dulken (Twistzz) erläutern, wie Profi Spieler trainieren.

Das Training von s1mple

Das Trainingsprogramm von Alexander s1mple Kostylev in CS2 umfasst mehrere Phasen: das Schießen auf Bots, Deathmatch, das Üben von Flicks mit der AWP und das Training der Reaktionsgeschwindigkeit.

Schießen auf Bots

Die bevorzugte Karte von s1mple ist Aim Botz, die es ermöglicht, die Geschwindigkeit, Richtung und Trajektorie der Bots zu wählen. Diese Karte erlaubt es ihm, das Zielen unter verschiedenen Bedingungen zu üben. Hier arbeitet Alexander an der Verbesserung seiner Fähigkeiten mit der AWP, dem AK-47, dem M4A4 und anderen Waffen. Statistiken über Trefferzahlen, Zeiten und weitere Faktoren helfen ihm, seinen Fortschritt zu verfolgen. Auf Aim Botz verbringt s1mple etwa 10–20 Minuten, um seine Reaktionsgeschwindigkeit und Flickshots zu trainieren.

DeathMatch-Training

Auf DeathMatch-Servern übt s1mple in realen Spielsituationen und nutzt dafür geeignete Karten. In diesen Matches verbringt Alexander bis zu 30 Minuten, wobei er hauptsächlich Sturmgewehre, Standardpistolen und die Desert Eagle verwendet. DeathMatch ist effektiv, um Fähigkeiten und Fertigkeiten unter unvorhersehbaren Bedingungen zu festigen.

Flick-Shot-Training mit der AWP

Da s1mple der Hauptschnipser ist, gehört das Training von Flick Shots zu den wichtigsten Aspekten seines Trainings. Dafür nutzt er spezielle Karten wie das Training Center.

Flick Shots sind das gezielte Schießen mit der AWP, bei dem das Fadenkreuz schnell und präzise auf das Ziel bewegt wird.

Alexander verbringt bis zu 15 Minuten auf solchen Karten, um seine Flick Shots und das Schießen mit schnellem Zoom zu perfektionieren.

Reaktionsaufwärmung

Für erfolgreiches Schießen ist das Training der Reaktion entscheidend. s1mples Reaktionsgeschwindigkeit ist das Ergebnis ständiger Übungen. Früher nutzte er die Karte Training_aim_csgo2, die jedoch nicht mehr mit der neuen Version kompatibel ist. Als Alternative hat s1mple die Karte aim_treeni aus der Workshop gewählt. Hier verbringt Alexander etwa 5–10 Minuten damit, sein Aim zu trainieren, insbesondere die Geschwindigkeit des Zielen und die Schussgenauigkeit.

Das Training von s1mple

Trainingsprogramm von Twistzz

Russel Van Dulken, der mit Team Liquid den Intel Grand Slam gewonnen hat, verfolgt ebenfalls einen Trainingsplan in CS2. Dieser umfasst das Schießen – einschließlich des Trainings gegen Bots, individuelles Üben mit Sniper und DeathMatch. Oft beendet Russel seine Trainingseinheiten mit Spielen auf Faceit oder im Matchmaking auf Steam.

Schießen gegen Bots aus Workshop-Karten

Das Üben des Aims ist ein wesentlicher Bestandteil der Vorbereitung. Twistzz nutzt Karten wie Aim Botz und ähnliches, um 300 Bots mit jeder gängigen Waffe zu besiegen. Sein Training in CS2 beinhaltet eine Abwechslung verschiedener Schießtechniken: Spray, One-Taps, während der Bewegung sowie im Stehen und Sitzen. Zudem werden die Bewegungsmodi der Bots hinsichtlich Geschwindigkeit und Trajektorie variiert. Dieser Schritt ist ein unverzichtbarer Teil des Trainings für E-Sportler und dient auch als Aufwärmung vor den Matches.

Ausbildung Twistzz’a

AWP

Das Training von E-Sportlern umfasst häufig das Schießen mit dem Scharfschützengewehr. Praktisch alle professionellen CS-Spieler beherrschen diese Waffe, und Twistzz ist da keine Ausnahme, obwohl er ein Rifler und kein Sniper ist. Das Training der Pro-Spieler in CS2, einschließlich Russell, beinhaltet verschiedene Schießmethoden: Flick-Shots, mit Zoom, ohne Zoom und mit Fast-Zoom auf unterschiedlichen Distanzen. Während des Trainings erzielt Twistzz mit der AWP mindestens 300 Kills.

Deathmatch (DM)

In der letzten Phase betritt Russell den DM-Server und perfektioniert seine Fähigkeiten unter nahezu realen Bedingungen. Hier schießt er nicht auf Bots, sondern auf Modelle, die von echten Spielern gesteuert werden. Durch die Einbindung von Deathmatch in seinen Trainingsplan in CS2 kann der Spieler seine Reaktionsfähigkeit, Schießgenauigkeit und Entscheidungsfindung verbessern, während er gleichzeitig seine Bewegungsfähigkeiten auf der Karte verfeinert.

Ein strukturiertes Trainingsprogramm in CS2 und die konsequente Einhaltung dieses Plans helfen, die Geschwindigkeit und Präzision des Schießens mit verschiedenen Waffentypen zu steigern und optimale Entscheidungen in unerwarteten Spielsituationen zu treffen. Informationen darüber, wie Profis in CS2 trainieren, sind besonders wertvoll für Anfänger. Indem Sie sich an erfahrenen Spielern orientieren, können Sie einen fundierten Trainingsplan erstellen und in naher Zukunft Fortschritte erzielen.

CS2 Online-Statistiken

Im Spiel
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