Taktiken auf Mirage in CS2: Top 6 im Überblick

Mirage gehört zu den beliebtesten Karten in CS2 – gespielt von Anfängern genauso wie von Profis. Sie ist einfach aufgebaut, gut verständlich und nahezu perfekt ausbalanciert. Deshalb eignet sie sich sowohl für entspannte Casual-Matches als auch für hitzige Wettkämpfe.
Auch wenn viele denken, dass der Schlüssel zum Sieg auf Mirage die permanente Kontrolle von Mitte ist, ist es in Wirklichkeit nicht ganz so simpel. In diesem Artikel schauen wir uns die besten CS2-Taktiken auf Mirage an, die Spieler bereits seit Jahren erfolgreich nutzen. Und das Beste: Dafür muss man nicht einmal immer die Mitte einnehmen!
Wichtig: Die folgenden Strategien beziehen sich ausschließlich auf die angreifende Seite. Denn aus unserer Sicht ist die beste Taktik in der Verteidigung eine gute Teamkommunikation und die Fähigkeit, sich schnell anzupassen. Bereit, ein Angriffsprofi auf Mirage zu werden? Dann legen wir los!
SCHNELLER A-PUSH
Eine Taktik für den schnellen A-Rush über Palace (Palast) und Ramp ohne großartige Granaten-Ausführung. Diese Strategie eignet sich besonders gut, wenn du die erste Pistolenrunde auf Mirage gewonnen hast und die CT-Seite kaum Geld für Waffen und Utility hat – ihnen fehlt dann schlichtweg das Equipment, um den aggressiven Angriff zu stoppen.
So funktioniert der Fast-Push auf A:
- Das Team wird in zwei Gruppen aufgeteilt: Zwei Spieler gehen durch Palace, drei durch die Rampe. Ideal ist es, wenn jede Gruppe mindestens einen Flash dabei hat.
Einer der drei Spieler an der Rampe wirft einen Flash auf den A-Spot – am besten vom Lampenpfosten aus (mehr dazu in dem Artikel). Diese blendet nahezu alle auf dem Bombenplatz. Die Spieler aus Palace können zusätzlich eine Standard Flash von der Wand abprallen lassen.
- Der Push muss schnell und entschlossen erfolgen. Selbst wenn ein Teammitglied früh stirbt, darf der Angriff nicht gestoppt werden.
Diese Taktik eignet sich perfekt für Runden mit SMGs, wenn ihr wisst, dass die CTs keine gute Ausrüstung haben.
Hat die Verteidigung jedoch eine Full-Buy-Runde, kann eine Molotov und ein paar HE-Granaten euren Rush komplett stoppen. Meist blockieren die CTs die Rampe mit Utility, während Palace nur von einer Person von den Stairs aus gehalten wird. Es passiert oft, dass deine Spieler aus Palace bereits im Spot sind, während die von der Rampe durch die Granaten festgehalten werden.

Deshalb ist dies eher eine situationsabhängige Taktik. Natürlich kannst du auch durch den Molotov durchrennen – das klappt manchmal gut, da die Gegner nicht erwarten, dass du durchs Feuer gehst, und gar nicht rechtzeitig reagieren. Doch mit halbem Leben die restlichen Gegner auszuschalten und danach die Bombe zu halten, ist nicht einfach.
SCHNELLER B-RUSH
Du kennst bestimmt das Meme: Rush B – no stop! Und auch wenn’s witzig gemeint ist, kann ein richtig schneller Angriff auf B tatsächlich super funktionieren – vor allem, wenn die CTs nicht damit rechnen.
Dies ist der einfachste B-Ausgang durch die Aps, den man sich vorstellen kann. Die Idee ist simpel: Du rennst mit deinem Team so schnell wie möglich in die Apartments und springst direkt in den Spot, ohne anzuhalten. Einfach rein und alle ausschalten, die im Weg stehen. Wichtig ist: nicht trödeln – die Apartments werden oft von vielen Winkeln aus gehalten, also je schneller du rauskommst, desto besser.

Du hast zwei Möglichkeiten, wie du den Rush spielst:
- Du kennst die typischen CT-Positionen und versuchst, beim Vorlaufen direkt zu schießen – „run and gun“-Style. Überraschung ist dein größter Vorteil.
- Du springst schnell in eine sichere Position, zum Beispiel hinter das Auto, und peekst dann vorsichtig die Gegner raus.
Diese Taktik auf Mirage in CS2 verfolgt ein klares Ziel – den Bombenplatz einnehmen und halten. Wenn du zum Beispiel Info über einen Gegner in der Küche hast, dann solltest du ihn auf keinen Fall direkt rushen oder versuchen, ihn sofort zu killen. Stattdessen nimmst du mit deinem Team den Spot ein, plantest so schnell wie möglich die Bombe und verteilst dich auf gute Positionen, um den Push der CTs abzuwehren.
Die CTs dürfen sich keine Sekunde entspannen – der Zeitdruck muss sie ständig antreiben. Begrenzte Zeit und Stress zwingen sie zu Fehlern. Sobald die Bombe liegt, nutze deine Infos und wirf Smokes, Molotovs oder andere Utility gezielt, um das Retake noch schwerer zu machen.

Wichtig zu wissen: Dein Spawn spielt bei einem schnellen B-Go auf Mirage kaum eine Rolle. Selbst wenn alle T-Spieler vom besten Spawn für B starten, haben die Verteidiger trotzdem mehr Zeit, um ihre Positionen einzunehmen und sich auf euren Angriff vorzubereiten.
STANDARD-TAKTIK A
Wenn es so etwas wie eine unfehlbare Taktik auf Mirage in CS2 gibt, dann ist es genau diese – der zeitlose Klassiker, den wirklich jeder kennt und nutzt. Der sogenannte Default-Go auf A bedeutet, dass du den Spot nicht überstürzt, sondern ihn mit viel Utility gezielt einnimmst. Was brauchst du dafür?
Smokes
Um den A-Spot bequem und sicher einzunehmen, musst du folgende Positionen mit Smokegranaten abdecken:
- CT-Spawn
- Jungle
- Stairs

Diese drei einfachen Smokes machen die Verteidigung von A extrem schwierig. Besonders für die Spieler im Palace sind die letzten beiden Smokes hilfreich – so können sie sich voll auf das Clearing des Bombenplatzes konzentrieren, ohne sich vor einem zufälligen AWP-Schuss aus Jungle oder von den Stairs fürchten zu müssen. Es ist außerdem immer sinnvoll, auch weitere Varianten von Smokes zu lernen.

Beim Default-Go auf Mirage werden die Smokes meist von ziemlich offenen Positionen geworfen. Zum Beispiel wird die einfachste Smoke auf Jungle direkt vom Parapet gegenüber der Ramp geworfen – ein aggressiver CT-Spieler kann dich dort leicht spotten, ohne sogar aus dem Pit herauskommen zu müssen, und sich so einen einfachen Frag sichern.

Deshalb ist es immer besser, etwa 25–30 Sekunden abzuwarten, falls die CT-Seite einen Rush versucht.
Molotovs
Nachdem du den Spot mit Smokes abgedeckt hast, ist es beim Reingehen auf die Site empfehlenswert, Molotovs auf die typischen Verstecke der Gegner zu werfen. Meistens machen das die Spieler, die aus der Ramp kommen. Die beliebtesten Verteidigungspositionen auf A sind:
- Sandwich

- Unter Palace (Under Palace)

Diesen Molotov kann auch dein Teammate sicher aus dem Palace werfen
- Hinter Firebox / Spark (dieser Spot hat verschiedene Namen – mal Firebox, mal Funke)

Wenn dir all diese Begriffe nichts sagen, musst du dir auf jeden Fall die Positionsnamen auf der Map einprägen – ohne sie wird es im Spiel schwierig, besonders bei der Entwicklung von Taktiken und Strategien.
Und natürlich gilt: Flashes und HE-Granaten dürfen ebenfalls nicht fehlen – ohne sie geht gar nichts.
Wie du sicher gemerkt hast, braucht man für ein solides Setup mit Smokes und Molotovs eigentlich nur drei Spieler. Während diese ihre Würfe vorbereiten und die richtigen Positionen einnehmen, sollte einer der beiden übrigen in den Palace gehen, der andere den T-Spawn absichern, um keine Flanke zu kassieren. Sobald die Smokes gelandet sind – pusht ihr alle gemeinsam auf den Spot.

PUSH AUF B MIT VOLLEM NADE-SETUP
In einem unserer Artikel haben wir bereits ausführlich über die Herausforderungen eines Pushs auf B gesprochen. Im Rudel durch die Apartments zu rennen, die von unzähligen Positionen einsehbar sind, ist nicht immer die beste Strategie. Aber mit 3–4 Smokes, ein paar Flashes und optional Molotovs wirkt das Ganze gleich viel sicherer und planbarer.
So spielst du diese Taktik:
- Alle fünf Spieler gehen in Richtung Apartments. Ab dem Abgang zum Underpass solltest du dich möglichst leise (mit Shift) bewegen.
- Ein Teil des Teams sichert die Apartments, falls die CTs aggressiv pushen.
- Idealerweise werfen drei Spieler Smokes, aber da manche Granaten von denselben Positionen geworfen werden, können es auch nur zwei machen – einfach den Teammates die Granaten vor die Füße legen.
Diese 4 Smokes brauchst du für maximale Abdeckung:
- 1 Kitchen
- 1 Market Window (Forest Sicht)
- 2 Smokes in die Short Arches

- Nachdem der Spot mit Smokes abgedeckt ist, pusht das ganze Team auf Flash aus den Apartments. Du musst nun nur zwei Richtungen im Auge behalten: den Balkon bei der Bench/Maschine und den B-Spot selbst.

Molotovs kannst du situativ einsetzen. Wenn du vermutest, dass sich hinter einem der Smokes ein CT-Spieler versteckt, der wartet, bis der Rauch sich lichtet – schmeiß einfach einen Molotov hinein. Du kannst zum Beispiel den Ausgang aus der Küche blockieren oder die Bench clearen, falls sich dort jemand versteckt hat.


Wir finden, dass Molotovs die Gegner zusätzlich verwirren, besonders wenn sie durch Smokes isoliert sind. Unter diesen Bedingungen fällt es der CT-Seite extrem schwer, B effektiv zu verteidigen.
Es ist auch hilfreich, eine gute Flash für den Push aus den Apartments zu kennen. Wirf sie nicht einfach nur von der Fensterrahmen-Position, wie viele es tun – solche Flashes blenden oft niemanden richtig. Lerne stattdessen so eine effektive Flash und übe, sie schnell und präzise zu werfen.


SPLIT A
Einer der Hauptgründe, warum der A-Spot auf Mirage schwerer zu verteidigen ist als B, ist, dass die Terroristen den Spot gleich über drei verschiedene Wege angreifen können – und das aus komplett unterschiedlichen Richtungen. Genau diese Offenheit machen wir uns in dieser Taktik zunutze.

- Das Team teilt sich folgendermaßen auf: Drei Spieler gehen in die Mitte, einer geht in den Palast, einer bleibt beim T-Spawn und bewegt sich dann zur Rampe Der Spieler beim T-Spawn sollte drei Smokes zur Verfügung haben – also gibst du ihm zwei zusätzliche.
Während das Mid-Trio sich in Bewegung setzt, wirft der Spieler am T-Spawn zwei Smokes von der Mülltonne aus – einen ins Fenster und einen auf Short. Damit nimmst du den Verteidigern in der Mitte zwei extrem wichtige Positionen. Die Mitte gehört euch – ihr müsst nur noch ein Auge auf den Ausgang aus Underpass haben.
Sobald das Trio unter dem Schutz der Smokes beim Connector ankommt, wirft der T-Spawn-Spieler den dritten, tiefen Smoke in Jungle. Damit hilfst du den Teammates im Connector, sich beim Entry voll auf den Spot zu konzentrieren, ohne sich um einen Sniper im Jungle sorgen zu müssen.
- Alle greifen gleichzeitig an – aus Ramp, Palast und Connector – und nehmen die CTs in die Zange. Mit Jungle gesmoked könnt ihr euch voll auf die CT-Positionen und den Spot selbst konzentrieren, alle Ecken sauber abchecken und die Verteidiger rausnehmen.
Natürlich gibt es verschiedene Varianten dieser Split-Taktik – wir haben hier die klassischste beschrieben. So könntest du zum Beispiel nicht durch Connector gehen, sondern durch das Fenster in Jungle einsteigen. Oder sogar einen langen Wrap durch CT-Spawn versuchen – vorausgesetzt, niemand aus der Küche bemerkt euch. Der Split-A ist eine sehr alte, bewährte Taktik in Counter-Strike – und wenn du sie sauber spielst, wird sie dich selten im Stich lassen.
KONTROLLE ÜBER DIE MITTE
Die vollständige Kontrolle über die Mitte ermöglicht es euch, viele Strategien umzusetzen und mehrere Runden erfolgreich zu spielen. Die Mitte auf Mirage ist für die Terroristen sehr wichtig, da man von hier aus die Attacke auf beide Bombenplätze je nach Situation weiterentwickeln kann.
Um den Verteidigern den Zugang zur Mitte zu verwehren, sind nur drei Smokes nötig:
- Einer für das Fenster
- Einer für Short
- Einer für den Connector
So entsteht ein gewisser Korridor in der Mitte, durch den sich dein Team ruhig bewegen kann, solange die Smokes noch aktiv sind.

Während die Smokes noch liegen, solltest du und deine Teammates aufmerksam alle Bewegungen der Verteidiger auf der Karte hören.

Es ist nicht notwendig, die Mitte mit allen fünf Spielern zu besetzen. Einen Spieler kann man beispielsweise in den Palast schicken, von wo aus er den Jungle, die Stufen und den gesamten A-Site hören kann. Du kannst dann basierend auf den Informationen, die du und deine Teammates in der Mitte sammeln, entscheiden, welchen Bombenplatz du angreifen willst.

Das Wichtigste ist, nicht zu versuchen, mit einem AWP-Spieler im Fenster zu kämpfen, wenn du dir nicht sicher bist, dass du gewinnen wirst. Besser wäre es, den Gegner taktisch zu überlisten: Nutze Smokes, Granaten oder bitte vielleicht darum, unbemerkt ins Fenster zu kommen, während es noch mit Smokes verdeckt ist. Ein unnötiger Tod durch einen feindlichen Sniper bei einem selbstbewussten Versuch, in die Mitte zu pushen, wird dem Team nicht helfen.
FAZIT
So haben wir die beliebtesten Schlüssel-Taktiken auf Mirage in CS2 durchgegangen. Denk daran, dass es nicht nur wichtig ist, die Schlüsselpunkte zu besetzen, sondern auch richtig auf die sich ständig ändernde Situation auf dem Schlachtfeld zu reagieren. Handle gemeinsam mit deinem Team und scheue dich nicht, mit Taktiken zu experimentieren. Möge jede Runde auf Mirage dir den Sieg bringen!