Smoke-, Flash- und Molotov-Würfe auf der Map Nuke in CS2

In Counter-Strike 2 ist die Karte „Nuke“ mit ihrer zweistöckigen Struktur und vielen engen Räumen und Bereichen eine echte Herausforderung für die Spieler. Die Karte bietet viele Orte, an denen verschiedene Granaten eingesetzt werden können. Wenn du sie richtig einsetzt, kannst du in taktischen Duellen mit deinen Gegnern das gewünschte Ergebnis erzielen.
Mit diesem Guide zum Granatenwurf auf der Karte Nuke CS 2 kannst du deine taktischen Fähigkeiten verbessern und die Koordination deines Teams optimieren. Du erfährst, wie du auf Nuke Rauchgranaten effektiv einsetzen kannst, um Bewegungen zu verbergen, Brandgranaten/Molotow-Cocktails, um schnelle Durchgänge des Gegners zu blockieren, Blendgranaten, um Gegner vorübergehend außer Gefecht zu setzen, und Splittergranaten, um Feinde aus ihren Deckungen zu vertreiben.

SMOKE-GUIDE FÜR NUKE
Auf der Map Nuke gehört der Einsatz von Smokes zu den wichtigsten Bestandteilen jeder Taktik. Bevor du die Granaten perfekt nutzen kannst, solltest du allerdings alle relevanten Positionen auf Nuke kennen.
Hier sind ein paar grundlegende und effektive Smokes für Nuke:
Smoke auf Squeaky (Vordertür): Der Standard-Smoke für ein nahes Spiel bei den Vents. Wird im Stehen geworfen.
Smoke für den Start der Outside bei CT: Dieser Smoke wird auf der Outside-Seite von CT geworfen, um dort früh Druck zu machen. Wird im Laufen geworfen, landet fast immer perfekt – gelegentlich entstehen sogar One-Way-Smokes.
Smoke-Wall: Standard-Smokes für den Außenbereich beim Angriff. Zwei Smokes, geworfen von verschiedenen Positionen mit Jumpthrow, bilden eine Wand, die die Sicht blockiert.
Smoke für den Start der Outside bei T: Eine zusätzliche Smoke für die Smoke-Wall, damit der Außenbereich beim T-Rush sicherer wird. Wird im Laufen auf den oberen Teil des zweiten Zaunsegments geworfen.
Smoke auf Main: Ein spezieller Smoke auf den Main-Eingang. Nützlich sowohl beim A-Push als auch bei einem Außen-Play. Wird per Jumpthrow geworfen.
Smoke auf Heaven (Outside): Schneller Smoke auf Heaven (auch "Neun" genannt) draußen. Besonders effektiv in Kombination mit der Smoke-Wall für einen sicheren Secret-Push. Wird ebenfalls per Jumpthrow geworfen.
Smoke für den Hangar: Wird häufig gegen AWP-Spieler genutzt und blockiert komplett die Sicht aus dem Hangar. Wird mit Vorwärtstaste + Jumpthrow geworfen.
Plane den Einsatz der Smokes auf Nuke immer im Voraus. Nur wer genaue Positionen und Timings kennt, kann das Maximum aus den Granaten herausholen.
Smokes sind ein zentrales Element jeder Strategie auf Nuke. Sie helfen deinem Team, die Map zu kontrollieren, die Sicht des Gegners einzuschränken und gefährliche Bereiche sicher zu überqueren. Clevere Nutzung der Nuke-Smokes in CS2 erhöht deine Gewinnchancen in jeder Runde spürbar.
FLASHBANG-GUIDE FÜR NUKE
Flashbangs sind ein unverzichtbarer Teil der Team-Taktik auf jeder Map. Eine gute Flash-Routine auf Nuke in CS2 kann dir und deinem Team den entscheidenden Vorteil verschaffen.
Hier sind die wichtigsten und effektivsten Flashes:
Flash für Outside bei CT: Wird im Laufen in den Bereich über dem Hangar geworfen und blendet garantiert die angreifenden Gegner beim Push über Outside.
Flash für Outside von A-Spot: Stell dich links von A1, zerschlage vorher die Fenster und wirf die Flash mit Jumpthrow nach draußen.
Flash für den A-Spot über das Dach: Stell dich wie auf dem Screenshot gezeigt auf und wirf die Flash ins zerbrochene Fenster mit Jumpthrow.
Flash für den A-Spot durch die Hut: Sehr beliebte schnelle Flash, die im Laufen geworfen wird und alle Gegner blendet, die beim Ausgang aus der Hut stehen.
Eine gut abgestimmte Flash-Routine auf Nuke hilft dir, geplante Angriffe umzusetzen und sorgt für den entscheidenden Vorteil beim Aufeinandertreffen mit dem Gegner.
WIE UND WO MAN HE-GRANATEN AUF NUKE WIRFT
Splittergranaten (HEs) werden von Teams oft früh in der Runde eingesetzt, um dem Gegner schnell und sicher Schaden zuzufügen. Dabei ist es wichtig, die Nuke-Taktiken für den Einsatz von HE-Granaten zu beherrschen. Gut abgestimmte Würfe zusammen mit einem Teampartner können den ersten Frag sichern, indem sie dem Gegner tödlichen Schaden zufügen.
Hier sind ein paar Beispiele für gute HE-Würfe auf Nuke:
HE auf den Stein (T-Rampe): Geh zum Main beim ersten Timing, stell dich an die Wand draußen und wirf die Granate wie auf dem Screenshot gezeigt. Die Granate landet genau auf der Position und überrascht den Gegner.
HE auf den T-Start-Outside: Eine gute Option beim Aggressivspiel der CTs auf Outside. Im Stehen geworfen fliegt die Granate direkt in den Laufweg der Gegner und verursacht viel Schaden.
HE für den Squeaky-Door-Explode (T-Seite): Ein Standard-Wurf für Angreifer, der fast in jeder Runde genutzt werden sollte. Wenn die Tür offen ist, lässt sich Main und der Bereich bei Vent gut kontrollieren. Wirf die Granate im Laufen an die Wand bei der Tür – dafür sind keine besonderen Skills nötig, sie trifft immer genau.
HE-Granaten gehören zwar nicht zu den wichtigsten Granaten im Set, können bei richtigem Einsatz aber sehr nützlich sein. Um das Beste aus deinen HE-Würfen auf Nuke herauszuholen, solltest du Timing und Gegnerbewegungen gut einschätzen können.
MOLOTOV-WÜRFE AUF NUKE
Brandgranaten und Molotovs werden auf der Map Nuke vor allem dazu genutzt, Gegner aus starken Positionen zu vertreiben oder schnelle Rush-Wege auf die Bombenspots zu blockieren. Das ist besonders wichtig auf Nuke, da es viele enge Gänge und kleine Räume gibt.
Hier ein Überblick über die wichtigsten Molotov-Würfe auf Nuke:
Molotov in die Hut: Ein Standard-Molotov der CT-Seite, um einen schnellen Push der Terroristen auf Spot A zu verhindern. Der Molotov deckt den ganzen Bereich der Hut ab und wird im Stehen geworfen.
Molotov vor Squeaky: Ebenfalls ein Standard-Wurf der CTs. Blockiert den schnellen Zugang zum Vent und wird mit ein paar Schritten Anlauf geworfen. Bei längerem Kontakt zerstört der Molotov auch die Tür.
Molotov auf Trophäen: Blockiert den Ramp-Ausgang für die T-Seite. Wird im Laufen gegen den roten Wandteil unter der Schräge geworfen.
Molotov unter Heaven (CT-Seite): Ein ähnlicher Wurf wie der Trophäen-Molotov. Sperrt den Ausgang von Heaven zur Rampe komplett ab.
Molotov in die Doppeltüren (B-Spot): Wird beim Retake auf B genutzt. Im Laufen tief in den unteren Gang geworfen, um den Zugang bei den Doppeltüren komplett zu blockieren.
Molotov aufs Dach der Hut: Ein starker Molotov für schnelle A-Runden der T-Seite. Vertreibt CT-Spieler von der Hut. Wird mit Forward + Jumpthrow aus der ersten T-Spawn-Reihe geworfen – vorher unbedingt die Fenster auf dem T-Dach einschlagen.
Spare nicht mit Molotovs in den ersten Sekunden der Runde. Ein gut platzierter Molotov kann den Gegner aufhalten und seine Taktik zunichtemachen.
Für eine erfolgreiche Offensive solltest du außerdem die besten Granatenwürfe für den A-Spot kennen, um Schlüsselpunkte zu kontrollieren und den Gegner zu verwirren.
EINSATZ VON TÄUSCHGRANATEN
Täuschgranaten – oder auch Decoys – werden oft unterschätzt und selten genutzt. Auf der Map Nuke können sie jedoch besonders nützlich sein, da die Karte kompakt ist und über zwei Ebenen verfügt.
Zum Beispiel lassen sich Decoys gut einsetzen, um einen Fake-Angriff auf einem Bombenplatz vorzutäuschen, während man in Wirklichkeit den anderen Spot angreift. Durch das erzeugte Geräusch könnte der Gegner verwirrt werden und die Richtung eures echten Angriffs falsch einschätzen.
Auch klassisch auf der Außenbahn lassen sich Decoys werfen, während man selbst in eine andere Richtung geht oder auf einen pushenden Gegner wartet.

Wichtig zu wissen: Die Täuschgranate imitiert das Schussgeräusch einer Waffe. Dadurch kann der Gegner denken, dass dort ein Spieler steht – das kannst du gezielt nutzen, indem du die Granate in einen Bereich wirfst, den du gar nicht spielen willst.
Damit endet unser Guide. Übe die komplette Granaten-Rotation auf Nuke, erhöhe deine Kontrolle über die Schlüsselpositionen und führe dein Team so zum Sieg!