Wie schießt man in CS:GO: Arten des Schießens und wie trainiert man es?
In diesem Guide erkläre ich euch die Schießtipps in Counter Strike Global Offensive und wie ihr sie im Detail verbessern könnt.
Inhalt
EINLEITUNG IN CS:GO SCHIESSEN UND ZIELTIPPS
Bevor wir beginnen, möchte ich sagen, dass ich nicht den Anspruch erhebe, dass diese Technik die beste ist, und ich garantiere auch nicht, dass man mit ihr einen großen Preis gewinnen kann. Aber wenn du sie ernsthaft anwendest, wirst du deine Schießkünste zweifelsohne erheblich verbessern. Unabhängig davon, was Ihr aktueller Rang ist.
CS:GO erfordert wie jede wettbewerbsfähige Cyber-Disziplin regelmäßiges Training, und Matchmaking, FACEIT, ESEYA und andere Websites sind eine Art viereckiger Ring, auf dem du das, was du im Training geschliffen hast, in die Praxis umsetzt und nicht umgekehrt. Wenn du nur im Wettkampfmodus spielst, wirst du kaum etwas lernen. Du wirst nur sehr langsam vorankommen, und die Art und Weise, wie du deine Zeit verwaltest, wird ineffektiv sein.
Um unsere Schießfertigkeiten effektiv zu entwickeln, müssen wir zunächst die Hauptarten des Schießens bestimmen. Diese sind Stechen, Stoßen und Sprühen sowie die wichtigsten Zielarten - Schnippen und Verfolgen.
Kommen wir nun zu dem Modus für unser Training. Wie wir bereits herausgefunden haben, sind Turnierwettbewerbe nicht das Richtige für uns. Zu den beliebten Modi, die noch übrig sind, gehören Deathmatch, Arena und Retake.
Was ist das Problem mit diesen Modi? Eigentlich ist es dasselbe wie bei den Wettkämpfen: Wir müssen unsere Fähigkeiten mehr anwenden und weniger trainieren. Um eine maximale Effektivität unseres Trainings zu erreichen, müssen wir alle möglichen Zwischenfaktoren ausschließen, die nicht direkt mit dem Schießen zu tun haben, und uns daher ausschließlich auf die Verbesserung der einzelnen Schießarten konzentrieren. Nur so kannst du sicherstellen, dass du deine Fähigkeiten in der Praxis in Zukunft in angemessener Weise anwenden kannst.
DMs, Arena und Retakes sind ein hervorragendes Zwischentraining, aber um sie effektiver zu nutzen, müssen wir die grundlegenden Dinge separat trainieren. Die meisten Spieler trainieren die grundlegenden Fertigkeiten nicht, was sie mit einem Verlierer im Armdrücken vergleichbar macht, der regelmäßig an Wettkämpfen teilnimmt, aber seinen Unterarm, Bizeps und Deltas nicht trainiert.
Trainingspläne
Ja, wo soll man denn trainieren? wirst du dich fragen. Die Antwort lautet: "Auf spezialisierten Offline-Karten", von denen es inzwischen sehr viele gibt, aber es gibt eine, die unseren Anforderungen voll entspricht. Alles in allem ist es bequemer, wenn alles an einem Ort verfügbar ist.
Sie heißt Aim_Botz. Sie ist nicht im Standard-Kartenpaket von Valve enthalten, du musst sie also separat herunterladen. Das geht ganz einfach:
- Im Hauptmenü eures Steam-Clients geht ihr auf den Reiter Community und wählt Workshop.
- Gib "Global Offensive" in die Suchleiste ein, klicke auf das Dropdown-Menü und du gelangst zum CS:GO-Workshop.
- Suche nun nach der Karte Aim_botz und klicke auf den grünen Button "Abonnieren".
- Das ist alles, jetzt lädt Steam diese Karte automatisch herunter und sie wird im Spielmenü des Clients verfügbar sein.
- Starte CS:GO. Klicke auf Spielen> Einzelspiel mit Bots> Wähle im "Workshop" die heruntergeladene Karte und starte.
- Aktiviere im Pop-up-Fenster das Kontrollkästchen "Keine Bots".
- Nachdem das Spiel geladen ist, treten Sie immer dem Terroristen-Team bei.
Das Spielprinzip auf dieser Karte ist ganz einfach. Du startest in einem Raum mit Bots, die um dich herum spawnen und die du eigentlich töten musst. Die Karte bietet auch die Möglichkeit, verschiedene Aspekte des Trainingsprozesses zu verfeinern, aber darauf werden wir später zurückkommen.
Strafschläge in CS:GO
Es ist unmöglich, über das Schießen in CS:GO zu sprechen, ohne das Thema der Spielerbewegung anzusprechen. Diese beiden Konzepte sind aufgrund der Spielmechanik eng miteinander verbunden, die im Wesentlichen darin besteht, dass ein präzises Schießen nur möglich ist, wenn du still stehst. Wäre alles so einfach, dann würde sich das ganze Spiel auf einen Schusswechsel zwischen stillstehenden Bots beschränken. Und hier kommt ein weiteres Merkmal der Spielmechanik ins Spiel, das Strafing.
Strafing ist die Art der Bewegung, bei der der Spieler anhält, bevor er einen Tap (einzelner Schuss) oder ein Spray (Serie von Schüssen) abgibt. Die Bedeutung des Strafeffekts kann gar nicht hoch genug eingeschätzt werden, da er es nicht nur ermöglicht, das Feuer effektiv abzugeben, sondern auch als Schutzmaßnahme dient, die den Spieler von einem statischen in einen sich dynamisch bewegenden Zustand versetzt. Mit anderen Worten: Counter Strike Global Offensive ist ohne Strafing einfach nicht spielbar
EINZELSCHÜSSE (TAPING)
Beim Taping handelt es sich um Einzelschüsse, die vorrangig auf den Kopf des Gegners abzielen. Diese Schießmethode eignet sich für den Kampf auf mittlere und weite Distanz und ist auch bei der Verwendung von Pistolen besonders effektiv.
Das Prinzip des Trainings dieser Methode ist recht einfach: man bewegt sich, hält an, schießt/bewegt sich, hält an, schießt. Es ist also sehr wichtig, sich ständig zu bewegen und nur anzuhalten, um einen Schuss abzugeben.
Wir trainieren also gleichzeitig das Taping und das Strafing. Diese beiden Dinge sind wie Romeo und Julia, nur in der Welt von CS:GO. Absolut untrennbar. Deshalb müssen sie auch nur in Kombination trainiert werden. Unser Ziel ist es nicht, eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit zu erreichen, sondern Fehlschüsse zu minimieren. Eine hohe Geschwindigkeit entwickelt sich dann automatisch. Es ist sehr wichtig, dass du nicht vergisst, die Richtung deiner Bewegung oft zu ändern.
Zu verstehen, was die besten Waffen in CS:GO sind, kann in kompetitiven Matches einen erheblichen Vorteil bringen.
Daher müssen sie nur in Kombination trainiert werden. Unser Ziel ist es nicht, eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit zu erreichen, sondern Fehlschüsse zu minimieren. Eine hohe Geschwindigkeit entwickelt sich mit der Zeit automatisch. Es ist sehr wichtig, dass du nicht vergisst, die Richtung deiner Bewegung häufig zu ändern.
BURSTING - ABFEUERN EINER KURZEN SERIE VON SCHÜSSEN
Beim Bursting wird eine kurze Serie von Schüssen abgefeuert, d. h. es werden zwei oder drei Schüsse mit kurzen Abzügen abgegeben. Dank der ausgezeichneten Kombinationsmöglichkeiten mit dem Streuflug bist du mit Bursting viel mobiler als mit dem Sprühen, und das Abfeuern von zwei oder drei Schüssen verringert die Anforderungen an die Zielgenauigkeit im Vergleich zum Taping erheblich. Außerdem ist der größte Nachteil des Taping die Genauigkeit des ersten Schusses.
Für viele Spieler mag das wie eine Offenbarung klingen, aber in CS:GO gibt es eine Streuung der Kugeln, d.h. die erste Kugel trifft nicht immer das Fadenkreuzzentrum. Im Allgemeinen weicht jedes Geschoss um eine zufällige Distanz von der Mitte des Fadenkreuzes ab.
Mit einem CS:GO Fadenkreuz-Generator kannst du dir das perfekte Fadenkreuz für deinen Spielstil erstellen.
Dieses Feature wurde speziell implementiert, um dem Schießen einen Zufallsfaktor hinzuzufügen, der im Falle des ersten Schusses aus der AK 47 zwar nur auf mittlere und weite Entfernungen spürbar ist, sich aber als absoluter Betrug am Taping erweist, da er selbst bei perfektem Zielen auf den Kopf hin und wieder zu Fehlschüssen führt.
Ganz zu schweigen von einigen Desert Eagle-Schüssen, bei denen die Streuung manchmal die Chance, das Ziel zu treffen, auf die einer bestimmten Hülsenöffnung reduziert. Das Bersten ist also die goldene Mitte zwischen dem ultra-mobilen Taping und dem statischen Sprayen.
In Bezug auf die Ausbildung unterscheidet sich das Bersten nicht grundlegend vom Taping. Auch diese Methode ist direkt mit dem Strafing verwandt. Daher trainieren wir sie auf dieselbe Weise. Da das Sprühbild der ersten fünf Kugeln, die aus einer automatischen Waffe abgefeuert werden, eine vertikale Linie ist, reicht es für ein erfolgreiches Bursting aus, den Rückstoß auszugleichen, indem man das Ziel nach unten bewegt.
SPRÜHEN - ABFEUERN EINER LANGEN SERIE VON SCHÜSSEN
Sprühen ist ein kontinuierliches, kontrolliertes Schießen. Wenn du den Abzug einer automatischen Waffe betätigst und gedrückt hältst, beginnt sich die Mündung entlang einer bestimmten Flugbahn im Raum zu bewegen. Dies wird durch den Rückstoß der Waffe verursacht. Jede Waffe in CS: GO zeichnet sich durch ihren eigenen Rückstoß aus. Das heißt, die Art der Flugbahn, die die Mündung jeder Waffe beschreibt, ist einzigartig.
Sprühen kann auf jede Entfernung verwendet werden, aber mit zunehmender Entfernung wird der Schuss auch bei perfekter Kontrolle zu zerstreut sein. Daher wird empfohlen, das Sprühfeuer nur auf kurze und mittlere Entfernungen einzusetzen. Warum also ist diese Methode eigentlich dominant?
Zum einen liegt das an der Einhaltung des banalen Grundsatzes "mehr Schüsse - höhere Trefferwahrscheinlichkeit".
Zweitens liegt es daran, dass man bei der Sprühtechnik nicht auf einen winzigen Kopf zielt wie beim Taping oder Bursting, sondern auf den Körper, was viel einfacher ist. Drittens, weil die meisten Scharmützel in den nahen und mittleren Bereichen der Spielkarten stattfinden. Nun, viertens wegen des Tagging.
Tagging ist die Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit und Beschleunigung des Spielers, der von einem oder mehreren Geschossen getroffen wird. Je stärker die abgefeuerte Waffe ist, desto größer ist die Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit, aber das Interessanteste ist, dass die Verlangsamung auch von der Waffe abhängt, die der getroffene Spieler führt. Das bedeutet, dass bei guter Kontrolle über den eigenen Beschuss die gegnerische Streuung durch Markierung fast nutzlos wird.
Am 2. Oktober 2014 wurde das Markieren aktualisiert und ist seither die unausgewogenste Art des Schießens. Nach diesem Update begannen insbesondere Scream und andere ikonische Tapers, zum Sprühen überzugehen.
Es gibt viele spezielle Karten für das Training der Sprühkontrolle. Die beliebteste davon wurde von derselben Person entwickelt, die auch Aim_Botz erstellt hat, aber sie ist nicht in diesem Beitrag enthalten, wie der Rest dieser Karten.
Wie wir bereits erklärt haben, hat jede automatische Waffe in CS:GO ihr eigenes einzigartiges Sprühmuster. Viele von euch haben wahrscheinlich schon versucht, auf dieser Karte zu trainieren, oder haben die Wand dafür benutzt, und wissen, dass das Erreichen einer stabilen, qualitativ hochwertigen und vor allem unbeabsichtigten Reproduktion des Geschoss-Sprühmusters der AK 47 sehr viel Zeit erfordert, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass die Kalaschnikow nicht die einzige Waffe im Spiel ist, die man zum Sprühen benutzen muss.
Es gibt einen viel einfacheren Weg, das Sprühen zu trainieren, aber bevor ihr euch damit beschäftigt, müsst ihr die Mechanik dieses Prozesses verstehen.
Dazu benötigen wir die folgenden Konsolenbefehle:
sv_showimpacts 1
- um besser zu sehen, wo die Kugeln einschlagen;gods
- um Bots unsterblich zu machen;weapon_accuracy_nospread 1
- um die zufällige Streuung zu deaktivieren. Dieser Befehl wird nicht für das Training selbst benötigt, sondern nur, um deutlich zu machen, wie sich das Fadenkreuz in Bezug auf die Punkte verhält, an denen die Kugeln einschlagen.
Achte darauf, wo sich das Fadenkreuz befindet und wohin das Geschoss fliegt. Die vertikalen Achsen des Fadenkreuzes und des Geschosses stimmen überein.
Die Ausnahme sind nur zwei Geschosse, die in der Mitte und am Ende des Musters abgeschossen werden. Daraus folgt, dass es bei der Verwendung der Sprühtechnik nicht notwendig ist, das Muster einer bestimmten automatischen Waffe perfekt auswendig zu lernen und zu reproduzieren. Es reicht aus, die Position des Fadenkreuzes in Richtung des Spielermodells zu korrigieren. Und das funktioniert mit jeder automatischen Waffe.
Natürlich ist es mit dieser Methode nicht möglich, 30 Kugeln im Ziel zu versenken, da zwei oder vier Kugeln in der Mitte und am Ende des Musters einen Fehlschuss darstellen, aber selbst dann deckt diese Methode 99% der Spielsituationen ab, in denen sich normale Spieler befinden. Und wer mit einem solchen Training nicht zufrieden ist, muss in die Wände schießen und die Muster und den Rückstoßausgleich lernen.
Spray Transfer Hack
Dank dieser Methode ist es auch möglich, den so genannten Spray Transfer, also die kontrollierte Verlagerung des Schussfeldes von einem Punkt zum anderen beim Abfeuern einer Reihe von Schüssen, einfach durchzuführen. Suche dir zwei Bots, die in der Nähe stehen, drücke den Abzug und schieße auf einen, dann bewege das Fadenkreuz unter den zweiten, indem du das oben beschriebene Prinzip anwendest und so die Position des Fadenkreuzes durch eine Verschiebung in die entgegengesetzte Richtung zur ursprünglichen Bewegung des Fadenkreuzes ausgleichst.
Das zweite Spraytraining ist dem Training von Taping und Bursting sehr ähnlich. Der einzige Unterschied ist, dass wir nicht auf den Kopf, sondern auf den Körper zielen.
Warum auf den Körper? Weil es für das Schießen auf den Kopf des Gegners Taping und Bursting gibt, was dir, falls du das Ziel nicht triffst, die Möglichkeit gibt, deine Position schnell zu ändern, indem du strafst. Wenn du anfängst, aus dem Kopf zu feuern und das Ziel nicht triffst, dann wirst du ein leichtes Ziel.
Dies ist besonders kritisch in Situationen, in denen Ihr Gegner eine Waffe hat, deren Kopf aufgrund der hohen Beschleunigung des Gegners schwer zu treffen ist. In einer solchen Situation ist es für den Gegner leicht, dich zu töten, weil du lange Zeit stillstehst. Es ist viel einfacher, die erste Kugel in den Körper zu stecken als in den Kopf, und nachdem der Gegner getroffen wurde, wird er langsamer und die nächsten Kugeln werden ihn mit großer Wahrscheinlichkeit erledigen. Natürlich dauert dies etwas länger als ein einfacher Kopfschuss, aber dieser Faktor wird durch die viel höhere Stabilität leicht kompensiert.
SCHNIPSEN - REFLEXARTIGES ZIELEN
Flicking ist eine Art des Zielens, die auf unbewussten Aktionen und dem Muskelgedächtnis beruht. Äh, was ist unbewusst oder reflexartig? Das ist eine ziemlich triviale Sache, die es dir ermöglicht, zu gehen, ohne jeden Schritt zu planen, oder einen Gegenstand aufzufangen, den du fallen gelassen hast, oder Fahrrad zu fahren. Bewusstes Denken ist ziemlich begrenzt und ermöglicht es einer Person, 5 bis 10 Aufgaben gleichzeitig auszuführen, aber unbewusstes Denken ermöglicht viel mehr und ist viel komplexer.
Bitte du einen Studenten eines Instituts für Physik und Mathematik, die Flugbahn eines geworfenen Steins zu berechnen und dabei Gewichts- und Geschwindigkeitsfaktoren zu berücksichtigen. Alle Berechnungen werden ihn ziemlich viel Zeit kosten. Oder werfe einem Kind denselben Stein zu, das auf einer unterbewussten Ebene für den Bruchteil einer Sekunde die Flugbahn, die Geschwindigkeit und das Gewicht berechnet und seine Hand an die richtige Stelle legt, um den Stein zu fangen. Das ist natürlich eine ziemlich weit hergeholte Analogie, aber sie lässt sich hervorragend auf das Schnipsen übertragen.
Viele Spieler versuchen, immer bewusst zu zielen, aber das funktioniert nur gut, wenn man auf AFK-Ziele schießt. Oder wenn die Kugel, die man mit dem Flickschuss abfeuert, zunächst nicht genau auf ein Spielermodell trifft, sondern zum Beispiel etwas nach rechts versetzt ist. In diesem Fall kann man die Position des Fadenkreuzes korrigieren, indem man bewusst darauf achtet, wohin sich das Ziel bewegt, aber das ist nicht ganz richtig.
Ein CS:GO Bindungsgenerator kann den Prozess der Erstellung komplexer Bindungen vereinfachen und Ihre Effizienz im Spiel erhöhen.
Du musst lernen, deine Flicks auf Anhieb dort zu platzieren, wo du sie brauchst. Denn der Hauptvorteil eines unbewussten Zielens (Flicking) liegt in der Geschwindigkeit, wir müssen keine Zeit mit Nachdenken verschwenden, die Hand überspringt diesen Teil und bewegt sich reflexartig, und bleibt dann am richtigen Punkt stehen.
Wie schwierig ist es, das Muskelgedächtnis und die unbewusste Reproduktion zu trainieren? Das ist sehr schwierig, vor allem, wenn man es noch nie gemacht hat, aber wenn man hart trainiert, wird sich die Schießfertigkeit bei jeder Methode durch das Flicking unglaublich verbessern. In der Tat ist das Flicking ein Werkzeug, mit dem du eine bestimmte Art des Schießens üben kannst.
Ob es nun Taping, Bursting oder Spraying ist. Du kannst das Sprühen hervorragend beherrschen, aber wenn deine Flick-Schüsse einen Meter vor dem Gegner stoppen, ist dein Spray wertlos. Wenn du also deine Schießfertigkeiten verbessern willst, musst du das Schnippen trainieren. Und das am besten mit verschiedenen Waffen. Aber die Priorität liegt natürlich bei der AWP. Die AWP ist eine Waffe, die ohne Flicking nicht abgefeuert werden kann. Wenn alles andere gleich ist, macht dich ein ungenauer Schnipser oder ein langes Zielen zu einem leichten Ziel. Die AWP ist eine sehr starke Waffe, aber ihre geringe Mobilität und Aufladegeschwindigkeit verzeihen keine Fehler.
Das Training läuft folgendermaßen ab. Wir bewegen uns über die Karte, halten an, zoomen heran, so dass sich ein Bot-Modell in der Ecke des Sichtfeldes befindet, schießen und töten. Dabei versuchen wir, uns nicht auf die Geschwindigkeit, sondern auf die Genauigkeit zu konzentrieren. Das ist sehr wichtig. Es kann sein, dass du am Anfang scheiterst, das ist normal, du musst dich mit Geduld wappnen und weitermachen. Du solltest nicht versuchen, das von Anfang an so schnell wie möglich zu machen. Sie werden die Geschwindigkeit mit der Zeit entwickeln.
Um das Schnippschießen mit Pistolen zu trainieren, müssen wir zunächst die Helme von den Bots abnehmen. Dies geschieht wie folgt. Schießen Sie einfach zwei Mal auf den Menüpunkt Helme.
Nimm die USP-S oder die P2000. Warum diese? Ganz einfach, weil sie die geringste Streuung haben.
Finden Sie eine Gruppe von Bots oder nur ein paar Bots, deren Abstand es erlaubt, auf sie zu schießen, ohne die Maus vom Teppich zu nehmen. Versuche, die Bots zu töten, indem du sie mit einer schnellen Zielverschiebung von einem Kopf zum anderen beschießt.
Ja, die große Mehrheit der Leute, die mit dieser Übung beginnen, töten bestenfalls einen Bot, aber wissen Sie was? Die große Mehrheit der Spieler in CS:GO ist absolut schlecht im Schießen. Wir sind hier, um genau das zu lernen.
Deshalb, egal wie schwer es sich am Anfang anfühlen mag, solltest du verstehen, dass es keine magischen und Abkürzungen gibt, um dieses Ziel zu erreichen. Training, Training und nochmals Training.
Um das Flick Spraying zu üben, nehmen Sie eine AK oder eine andere automatische Waffe, bewegen Sie sich auf der Karte, schießen Sie, halten Sie den Abzug, schießen Sie und halten Sie den Abzug erneut. Auch hier gilt, dass Sie aus den oben beschriebenen Gründen nicht in den Kopf, sondern in den Körper schießen sollten.
TRACKING - VERFOLGEN DES ZIELS
So kommen wir schließlich zum Tracking, dem letzten Kapitel dieses Videos. Mit Tracking meinen wir die Zielverfolgung. Das heißt, wenn der Bot nach rechts oder links geht, muss ich ihn im Visier behalten. Das ist Tracking.
Wenn das Flicking benötigt wird, um schnell große Entfernungen vom Fadenkreuz zurückzulegen, wird das Tracking für kurze Entfernungen verwendet.
Um das Tracking zu trainieren, musst du dich mit der ersten Geschwindigkeit und entlang einer zufälligen Flugbahn bewegen. Wähle dann einen zufälligen Bot aus und versuche, dein Fadenkreuz auf ihm zu halten. Ich will es kurz machen und sagen, dass dies eine sehr anstrengende Übung ist, vor allem für Spieler mit einer geringen Sensibilität.
Versuche, sie so sanft wie möglich auszuführen, sonst wird deine Hand sehr schnell schmerzen. Es handelt sich hierbei nicht um eine Schießmethode, sondern um ein Werkzeug, mit dem du dein Schießen durch Taping, Bursting und Spraying verbessern kannst. Das anschaulichste Beispiel sind die Pistolenspiele, bei denen die Gegner über kurze Entfernungen sehr schnell hin- und herlaufen. In solchen Matches sind Spieler im Vorteil, die über gute Tracking-Fähigkeiten verfügen.
Wenn du weißt, wie du in CS:GO gegen Strafe vorgehen kannst, kannst du deine Bewegungen und deine Schussgenauigkeit bei Schießereien erheblich verbessern.
Es gibt eine weitere gute Möglichkeit. Wenn wir in der ersten Übung einen sich bewegenden Gegner hatten, bewegen wir uns in dieser Übung selbst. Das Prinzip ist dasselbe: Wir versuchen, das Ziel im Visier zu behalten, aber wir tun es, während wir uns bewegen.
ZUSAMMENFASSUNG
Was die Dauer der Übungen angeht, so sollten sie nicht kürzer als 20 Minuten pro Tag sein, wobei die maximale Dauer nur durch deinen Enthusiasmus und deine Freizeit begrenzt ist, aber du solltest dich auch nicht zu sehr verausgaben.
Wenn du dich müde fühlst, solltest du aufhören. Nach dieser Grundausbildung empfehle ich, sich nicht gleich auf MM, FACEIT oder Ecea zu stürzen, sondern erst einmal eine Stunde auf DM oder Arena zu spielen. Es gibt eine Menge geeigneter Server, ich persönlich spiele auf den europäischen HSFACTORY-Servern (IP: 87.98.160.172:27016).
Was Arena angeht, so kann ich einen Server empfehlen, auf dem ich regelmäßig spiele - K1nd3r Arena. (IP: 46.174.49.209:27015) Der Server hat eine sehr vernünftige Administration, es gibt keine Müll-Mods, er hat gute Karten, und sehr fähige Spieler, auch professionelle, spielen auf dem Server. Und wie du weißt, ist der beste Weg, sich zu verbessern, gegen einen überlegenen Gegner zu spielen.