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kNgV-’s Einstellungen
Crosshair
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 1.5;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairdot 1;
cl_crosshairgap -2;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairusealpha 0;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 0;
cl_crosshaircolor_b 0;
Beachte
Die CS2-Konsole akzeptiert bis zu 255 Zeichen auf einmal. Da dein Geltungsbereich-Code länger ist, musst du ihn aufteilen und in mehreren separaten Teilen in die Konsole eingeben. Die Schaltfläche "Kopieren" übernimmt diese Aufgabe für dich.
Nachdem du den ersten Satz von Befehlen 1/2 kopiert und in die CS2-Konsole eingegeben hast, drücke die Kopiertaste 2/2 erneut und gib den zweiten Satz von Befehlen in die Konsole ein.
Maus-Einstellungen
- DPI
- 400
- Sensitivity
- 3.1
- eDPI
- 1240
- Zoom Sensitivity
- 0.95
- Hz
- 1000
- Windows Sensitivity
- 6
- Raw Input
- 1
- Mouse Acceleration
- 0
Anschauungsmodell
- FOV
- 60
- Offset X
- 1
- Offset Y
- 1
- Offset Z
- -1
- Presetpos
- 1
- Shift Left Amt
- 1.5
- Shift Right Amt
- 0.75
- Recoil
- 1
- Righthand
- 1
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 1; cl_righthand 1;
cl_bob
- Lower Amt
- 21
- Amt Lat
- 0.33
- Amt Vert
- 0.14
- Cycle
- 0.98
cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 0.33; cl_bobamt_vert 0.14; cl_bobcycle 0.98;
Video-Einstellungen
- Resolution
- 1280x960
- Aspect Ratio
- 4:3
- Scaling Mode
- Stretched
- Color Mode
- Computer Monitor
- Brightness
- 130%
- Display Mode
- Fullscreen
- Aspect Ratio with Scaling Mode
- 4:3 Stretched
Advanced Video-Einstellungen
- Global Shadow Quality
- High
- Model / Texture Detail
- High
- Texture Streaming
- Disabled
- Effect Detail
- Low
- Shader Detail
- Low
- Boost Player Contrast
- Enabled
- Multicore Rendering
- Enabled
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- 8x MSAA
- FXAA Anti-Aliasing
- Disabled
- Texture Filtering Mode
- Bilinear
- Wait for Vertical Sync
- Disabled
- Motion Blur
- Disabled
- Triple-Monitor Mode
- Disabled
- Use Uber Shaders
- Enabled